Il meglio
Big Walk: Tutto ciò che sappiamo
Untitled Goose Game creator House House è stato alacremente al lavoro per gettare le basi del suo ultimo IP: un gioco cooperativo “walker-talker” che mira a portare meccaniche fluide e ricche di gestualità in un vasto parco giochi sandbox open-world. Se tutto andrà secondo i piani, allora, con un po’ di fortuna, dovremmo vedere questa creazione ribelle, Big Walk, abbellire gli scaffali in un qualche momento del 2025. Per come stanno le cose al momento, non c’è una quantità enorme di dettagli da condividere sul progetto, a parte il fatto che sarà tre volte più bizzarro di Untitled Goose Game — se ciò è anche solo remotamente possibile. Ancora interessati? Se sì, assicuratevi di continuare a leggere per un resoconto completo di Big Walk.
Cos’è Big Walk?
Come suggerisce il titolo, Big Walk è un gioco di simulazione di camminata (e presumibilmente di chiacchiere) — un gioco che, a giudicare dai suoi recenti screenshot in-game, è quantomeno un po’ insolito. Per quel che vale, è in fase di creazione da parte di House House, un team che, per chi è del settore, ha un curriculum di videogiochi piuttosto strani, con Untitled Goose Game come primo approdo nel mainstream. Basti dire che il loro prossimo progetto non sarà meno eccitante (o bizzarro, per la cronaca), quindi aspettatevi tutti i soliti fronzoli e stranezze, in aggiunta. Da quanto abbiamo raccolto finora, Big Walk permetterà a più giocatori di attraversare un’ampia ambientazione open-world e completare insieme varie sfide. Tuttavia, invece di dare a ogni giocatore l’opzione di comunicare come una squadra, ogni personaggio dovrà manifestare e creare nuovi metodi per comunicare utilizzando qualsiasi oggetto riesca a procurarsi. Quindi, in sostanza, non aspettatevi una passeggiata nel parco.
Trama
Se c’è una trama, cosa che molto probabilmente non c’è, dato che il gioco è essenzialmente un gigantesco sandbox in cui i giocatori possono vagare e seminare il caos, allora House House sta facendo un ottimo lavoro nel tenerla nascosta. Significa questo che non ci sarà una sorta di storia? Chissà. In questo momento, tuttavia, sembra che la maggior parte della narrazione sarà incentrata sulle buffonate che ogni giocatore svilupperà in autonomia. In altre parole, probabilmente non ci sarà una progressione lineare, ma piuttosto la libertà di creare la propria avventura. Sono ancora i primi giorni, quindi non possiamo escludere la possibilità che ci sarà una campagna di qualche tipo. Detto questo, se prendiamo in considerazione titoli come Untitled Goose Game, saremmo sinceramente sorpresi se ci fosse qualcosa di anche solo minimamente guidato dalla trama.
Gameplay
House House descrive il gioco come un “walker-talker”, il che significa che possiamo aspettarci molti scenari personalizzati e shenanigan cooperativi. In squadra, i giocatori dovranno utilizzare un “sistema di chat vocale di prossimità” per connettersi con altri utenti al fine di risolvere enigmi ambientali e superare varie situazioni in un’ambientazione open-world. È improbabile che ci siano punti di trama importanti da svelare, anche se a giudicare dalle apparenze, ci saranno numerose sorprese in serbo per coloro che cercheranno di scoprirle. La domanda è: avrete la pazienza di rimanere abbastanza a lungo per raccoglierne i frutti? “Partite con i vostri amici attraverso un vasto mondo aperto pieno di sfide, enigmi e scoperte”, si legge in parte nella descrizione del gioco. “Dovrete lavorare insieme per orientarvi, rimanere in contatto utilizzando una serie di strumenti e giocattoli, e trovare nuovi modi per comunicare quando vi ritroverete improvvisamente senza parole.” “Oltre all’avventura, c’è molto tempo per semplicemente passare il tempo insieme”, continua la descrizione. “Sedetevi a guardare il tramonto, o rubate il binocolo dell’amico e lanciatelo in mare. Passare il tempo con gli amici è la parte migliore di una grande camminata.” Parole più vere non sono mai state pronunciate, House House.
Sviluppo
https://twitter.com/house_house_/status/1732933179580039311?s=20 House House ha inizialmente sollevato il velo su Big Walk durante The Game Awards il 7 dicembre 2023. Dopo l’annuncio ufficiale, il team ha pubblicato una serie di screenshot in-game, oltre a un trailer di gameplay breve ma piuttosto rivelatore. Per chi non lo sapesse, House House è uno studio indie australiano attualmente composto da sole quattro persone: Nico Disseldorp, Jake Strasser, Stuart Gillespie-Cook e Michael McMaster. Oltre a Untitled Goose Game e Big Walk, lo studio è stato anche responsabile di Push Me Pull You, un altro bizzarro gioco di piattaforme cooperativo che ha ottenuto ampio consenso di critica.
Trailer
Sì, c’è un trailer di Big Walk! Se desiderate dare un’anteprima della prossima avventura prima del suo debutto globale, assicuratevi di guardarlo nel filmato incorporato sopra.
Data di Rilascio, Piattaforme & Edizioni
Big Walk si preparerà per un rilascio su PC e iOS tramite Steam e l’Epic Games Store in una qualche fase del 2025. Significa questo tecnicamente che possiamo escludere la prospettiva di un arrivo su Xbox, PlayStation e Switch? Per ora, forse. Detto questo, se House House intende seguire le orme dei suoi giochi precedenti, potremmo benissimo vedere il nuovo IP approdare sulle console in un futuro prevedibile. La giuria è ancora fuori su questo punto, purtroppo. Se ci sono edizioni speciali in programma, è improbabile che ne veniamo a conoscenza per un bel po’ di tempo. Se dovessimo imbatterci in qualcosa del genere prima del suo rilascio, vi avviseremo sicuramente un po’ più vicino alla data. Interessati a rimanere aggiornati sul prossimo progetto di House House? Se sì, assicuratevi di controllare il team sul loro profilo social ufficiale qui. Se qualcosa cambierà prima del lancio del 2025, vi terremo informati su tutti i dettagli chiave proprio qui su gaming.net. Allora, qual è la tua opinione? Ti procurerai una copia di Big Walk quando finalmente arriverà nel 2025? Faccelo sapere sui nostri social qui.