Il meglio
10 migliori GDR con sistemi di classi
Crea un gruppo versatile in questi dieci GDR con sistemi di classi memorabili, da Final Fantasy V e Bravely Default II a Metaphor: ReFantazio.
Una nuova classe può cambiare molto più del nome accanto al ritratto di un personaggio. Basta dare un incantesimo a un combattente, assegnare un altro ruolo a un guaritore o scoprire due abilità che si combinano alla perfezione perché un gruppo familiare cominci a porsi domande diverse.
In questi GDR, sperimentare vale il tempo che ci si dedica. La classifica considera la libertà di combinare i ruoli, la chiarezza con cui il sistema ne illustra le possibilità e l’impatto che le scelte hanno durante il gioco. Comprende classi classiche, Archetipi moderni e un GDR d’azione in cui è possibile cambiare ruolo durante uno scontro.
Non sai da dove cominciare?
10. Crystal Project
Per chi ama esplorare e pianificare il gruppo · PC · In solitaria
In Crystal Project, una sporgenza oltre la valle può essere invitante quanto il prossimo boss. Il gruppo parte alla ricerca di cristalli a Sequoia, ma il mondo lascia ampio spazio per vagare, saltare oltre i precipizi ed esplorare luoghi che sembrano appena fuori portata.
I cristalli sbloccano le classi e ogni personaggio può combinare una classe principale con una secondaria e alcune abilità passive a scelta. Durante le battaglie vengono mostrate informazioni utili, come l’ordine dei turni e le intenzioni dei nemici: modificare una configurazione diventa così un modo per risolvere un problema, anziché un tentativo alla cieca tra numeri nascosti.
Il fascino sta proprio nel legame tra esplorazione e composizione del gruppo. Scegli una strada insolita, trova una nuova possibilità e torna ad affrontare uno scontro difficile con un piano diverso. Le sezioni platform richiedono più pazienza rispetto ai GDR tradizionali basati sui menu, ma le scoperte gli conferiscono una personalità tutta sua.
9. FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE
Per tattiche di gruppo programmabili · Edizione The Zodiac Age per PC e console · In solitaria
Vaan si ritrova coinvolto nella lotta per il regno occupato di Dalmasca e il viaggio diventa presto molto più importante dei suoi progetti di diventare un pirata dei cieli. In Final Fantasy XII, l’avventura ruota attorno a un gruppo che puoi plasmare con il sistema di classi Zodiac.
The Zodiac Age permette di assegnare due classi a ogni personaggio, combinando le tavole delle licenze per sbloccare equipaggiamenti e abilità diverse. Un robusto combattente in prima linea può acquisire magie utili, mentre un’altra combinazione può offrire a un guaritore più modi per sopravvivere. I Gambit trasformano poi queste scelte in istruzioni ordinate per il gruppo.
Il bello è riuscire a far collaborare il gruppo senza impartire ogni comando di persona. Puoi comunque intervenire e gli scontri più impegnativi offrono buoni motivi per riscrivere le regole. È una scelta particolarmente adatta a chi ama preparare una strategia e osservare i personaggi mentre la mettono in pratica.
8. DRAGON QUEST III HD-2D Remake
Per un classico viaggio all’insegna della composizione del gruppo · HD-2D Remake per PC e console · In solitaria
Lasciare Aliahan per seguire le orme di tuo padre è un inizio meravigliosamente diretto. In Dragon Quest III puoi poi decidere chi portare con te: i compagni che recluti completano il gruppo attorno al tuo eroe mentre attraversi città, dungeon e un mondo molto più vasto.
Le vocazioni determinano cosa possono fare i compagni, e cambiarle in seguito apre un percorso di crescita più lungo. Il personaggio riparte da un livello inferiore, ma conserva le abilità e gli incantesimi appresi, così puoi sviluppare ulteriormente l’addestramento precedente. Il Domatore di mostri, introdotto nel remake, offre un ulteriore motivo per non limitarsi alle scelte di gruppo più ovvie.
Una nuova vocazione richiede tempo per svilupparsi, quindi il cambio va pianificato. Ogni personaggio diventa così un investimento che accompagna il giocatore per tutto il viaggio. I combattimenti semplici e la chiarezza dei ruoli nel gruppo rendono il gioco accogliente per chi di solito si scoraggia davanti ad alberi delle abilità troppo ramificati.
7. STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
Per cambiare ruolo durante i combattimenti d’azione · PC e console · In solitaria o in cooperativa online
Jack arriva in un regno tormentato, deciso a sconfiggere Chaos a ogni costo. Stranger of Paradise riprende il linguaggio familiare di Final Fantasy e lo porta in combattimenti ravvicinati e aggressivi, in cui la barra di rottura di un nemico può contare quanto la sua salute.
Puoi equipaggiare due classi e passare dall’una all’altra durante il combattimento. Armi, abilità d’azione e progressione delle classi conferiscono a ciascuno dei due slot una funzione distinta: una configurazione può mettere sotto pressione un nemico, mentre l’altra offre una portata diversa o… Le classi avanzate offrono ulteriori combinazioni da sviluppare.
È la scelta ideale per chi vuole percepire subito il cambio di classe attraverso i comandi. La gestione dell’equipaggiamento può trasformarsi in un’attività secondaria piuttosto impegnativa, ma l’idea centrale resta appagante: imparare a usare un ruolo, affiancargliene uno complementare e trovare il momento giusto per cambiare.
6. Yakuza: Like a Dragon
Per classi a turni ricche di personalità · PC e console · In solitaria
Ichiban Kasuga esce di prigione aspettandosi di ritrovare il proprio posto nel mondo, ma si ritrova invece a dover ricostruire la sua vita a Yokohama. La sua passione per gli eroi dei giochi di ruolo trasforma un gruppo improbabile di amici in una squadra, con tanto di professioni quotidiane reinventate come ruoli di combattimento.
Mestieri come Cuoco, Musicista e Intrattenitore modificano le armi e le abilità di un personaggio, conferendo ai combattimenti a turni un tocco spensierato e teatrale. Alcune abilità apprese possono essere trasferite ad altri mestieri. L’accesso dipende anche dal personaggio e da requisiti specifici, quindi non è un sistema in cui tutti possono equipaggiare qualsiasi professione.
I mestieri si adattano alla miscela di difficoltà nei rapporti sociali, amicizia sincera e assurdi scontri di strada che caratterizza il gioco. Provare un nuovo ruolo può rivelare una combinazione utile per la squadra, ma offre anche a un compagno di lunga data una personalità inedita in combattimento. È il punto di partenza ideale se un cast memorabile conta quanto l’ottimizzazione.
5. OCTOPATH TRAVELER II
Per combinare identità dei personaggi e mestieri secondari · PC e console · In solitaria
Octopath Traveler II segue otto viaggiatori, ciascuno con un motivo diverso per lasciare casa: una ballerina in cerca di un palcoscenico più grande, per esempio, e uno studioso sulle tracce di un mistero personale. Le loro storie fanno da sfondo, mentre le combinazioni di mestieri offrono motivi per continuare a riorganizzare il gruppo in viaggio.
Ogni eroe mantiene un mestiere principale e può equipaggiarne uno secondario. In questo modo si amplia la varietà di armi e abilità senza cancellare la sua identità originaria. Infrangere gli scudi dei nemici e conservare i punti Boost dà valore a queste opzioni aggiuntive: un nuovo tipo di arma può aprire il turno necessario per sferrare l’attacco più potente.
Le abilità di supporto apprese progredendo nei mestieri incoraggiano a sperimentare oltre la classica divisione tra guaritore e combattente. La struttura è sufficiente a mantenere riconoscibili i personaggi, ma lascia anche abbastanza libertà per sorprendersi. È un ottimo compromesso tra un cast dai ruoli prestabiliti e una squadra completamente da definire.
4. BRAVELY DEFAULT II
Per combinare mestieri attivi e abilità passive · PC e Nintendo Switch · In solitaria
Quattro viaggiatori si ritrovano coinvolti nella ricerca dei cristalli rubati, dando a Bravely Default II la forma familiare di un’avventura fantasy tradizionale. Le sorprese arrivano dagli Asterischi che raccogli, i quali trasformano i detentori sconfitti dei mestieri in nuove possibilità per la tua squadra.
I personaggi equipaggiano un mestiere principale e uno secondario, poi sfruttano le abilità passive apprese con l’allenamento. Si aprono così combinazioni che vanno ben oltre l’assegnare a un personaggio il compito di curare. I comandi Brave e Default aggiungono un ulteriore livello strategico, permettendo di conservare i turni o di anticipare azioni future.
La composizione della squadra e la scelta del momento in cui agire sono strettamente legate. Un attacco spettacolare serve a poco se poi tutti restano esposti. Chi ama scoprire un’interazione ingegnosa, modificarla dopo uno scontro difficile e infine riuscire a farla funzionare al meglio troverà qui molto su cui lavorare.
3. FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles
Per sistemi di mestieri basati sul posizionamento tattico · The Ivalice Chronicles su PC e console · In solitaria
La posizione di Ramza in una famiglia nobile non basta a proteggerlo dai conflitti che si diffondono in Ivalice. Final Fantasy Tactics porta questa storia fantasy a sfondo politico su piccoli campi di battaglia, dove altitudine, distanza e abilità a disposizione influenzano ogni decisione successiva.
Le unità guadagnano punti mestiere e progrediscono in un insieme interconnesso di professioni. Le abilità apprese in un ruolo possono essere utili in un altro, quindi far crescere un personaggio è un progetto a lungo termine, non una serie di potenziamenti da abbandonare. Un’utile abilità di supporto può influenzare una configurazione anche molto tempo dopo che il mestiere in cui è stata appresa ha lasciato lo slot principale.
The Ivalice Chronicles offre una versione migliorata e una classica, rendendo più accessibile l’ingresso in questo impegnativo gioco di ruolo strategico. I suoi mestieri si distinguono perché le combinazioni cambiano il modo in cui si sfrutta la mappa. Una squadra può avere abilità eccellenti e avere comunque bisogno di una posizione migliore.
2. FINAL FANTASY V
Per un sistema di mestieri tradizionale e straordinariamente flessibile · Pixel Remaster su PC e console · In solitaria
Bartz comincia la sua avventura da viaggiatore, ma si ritrova coinvolto in una crisi che riguarda i cristalli del mondo. Final Fantasy V mantiene vivace il viaggio grazie a un gruppo fuori dagli schemi e a un sistema di mestieri che lascia volentieri spazio anche ai piani più stravaganti.
I personaggi apprendono abilità facendo esperienza nei vari mestieri, poi possono trasferire gli strumenti che preferiscono ad altri ruoli. Allenare un mago può quindi rivelarsi utile anche dopo averne cambiato abito e arma. Anche il Libero trae vantaggio dal lavoro svolto per padroneggiare i mestieri, facendo sì che esperimenti apparentemente separati diventino parte di una configurazione più ampia.
C’è una piacevole soddisfazione nel provare qualcosa, scoprire un’interazione e immaginare cosa si potrebbe fare dopo. Non serve una squadra perfetta per godersi questo processo. Pochi giochi di ruolo rendono un cambio di professione così immediatamente comprensibile, lasciando al tempo stesso così tanto spazio per sperimentare.
1. Metaphor: ReFantazio
Per ruoli flessibili legati a un’avventura incentrata sui personaggi · Edizioni per PC, PlayStation e Xbox · In solitaria
Un giovane viaggiatore partecipa a una contesa per il trono di un regno diviso, dove le persone che incontra contano quanto le battaglie che lo attendono. Metaphor: ReFantazio trasforma questi legami in Archetipi: ruoli di combattimento che i compagni possono apprendere, senza restare vincolati a un’unica professione.
Gli Archetipi comprendono ruoli familiari come attaccante fisico, guaritore e mago, per poi evolversi in opzioni più specializzate. Le abilità ereditate aiutano a colmare le lacune, mentre gli attacchi di Sintesi rendono la composizione del gruppo una decisione condivisa. Il tempo limitato del viaggio, dedicato a un rapporto o a una scelta di addestramento, influisce su ciò che il gruppo può portare in battaglia.
Si aggiudica il primo posto perché la sperimentazione coinvolge l’intera avventura. Un nuovo ruolo è qualcosa da conquistare, comprendere e adattare ai propri compagni, non un semplice sblocco in un menu. Ne risulta un sistema di classi con uno scopo tattico e un forte legame con le persone che viaggiano al tuo fianco.
Da dove cominciare
Inizia con Metaphor: ReFantazio per un sistema di classi legato a un’avventura incentrata sui personaggi, con Final Fantasy V per la flessibilità classica o con Stranger of Paradise per un’azione immediata. La nostra guida ai mestieri di Infinite Wealth esplora un altro approccio alle professioni di tutti i giorni. Per battaglie che richiedono un input più attivo, consulta la nostra selezione di GDR a turni con combattimento a tempo.











