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I Migliori Sistemi di Moralità nei Videogiochi
La moralità, nota anche come karma o onore, è un sistema utilizzato nei videogiochi per diversi decenni. Il suo scopo è semplice: dare ai giocatori la scelta di diventare chiunque vogliano. Aggiunge anche strati a ciò che altrimenti sarebbe un’esperienza una tantum, troppo. Quello che intendiamo è che un sistema di moralità ben costruito può fornire una buona quantità di riproducibilità, qualcosa che ogni studio si sforza di raggiungere.
Siamo stati testimoni di innumerevoli sistemi di moralità e karma che sono fioriti nel corso degli anni. Curiosi di sapere quali di essi ci hanno tenuti più impegnati? Se così, leggete per scoprire i nostri migliori titoli di buoni poliziotti, cattivi poliziotti.
5. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 utilizza uno dei migliori sistemi di moralità nel gioco, un’affermazione supportata da milioni di persone per la maggior parte degli ultimi quattro anni. L’onore, come è noto, è qualcosa che può essere guadagnato o perso a seconda delle scelte che si fanno come Arthur Morgan, il cowboy ribelle che siede alla destra dei ragazzi di Dutch. È con questo onore che, a seconda di quale lato della bilancia si siede, determina la fine. Quindi, abbastanza chiaramente, una parte strumentale della narrazione complessiva.
Proprio come molte cose nella vita, certe attività premiano con l’onore; più è giusto il gesto, maggiore è l’output dell’onore. È per questo che la campagna di cinquanta ore può essere sperimentata non solo una volta, ma due. Ed è perché della vasta gamma di risultati che si legano a ogni missione che non ci sono due sessioni identiche. In sintesi, per un gioco da 70 dollari, si ottiene molto più valore di quanto non facciano la maggior parte dei titoli triple-A, e ciò è principalmente grazie al suo potente sistema di moralità.
4. Fable (Serie)

Fable è da tempo un fan dei sistemi di moralità e basa i suoi mondi sulle scelte che i giocatori fanno durante i suoi viaggi. Come l’Eroe di Albion, un guerriero con poteri magici che può plasmare il futuro del continente, si può scegliere di perseguire uno di due percorsi: uno puro, che gradualmente conquista i cuori della gente, o uno malvagio, che fa l’opposto, rendendoti la persona più odiata in tutta la terra.
Fable 3, ad esempio, ti dà la possibilità di giocare come Re o Regina di Albion. Come tale, hai il potere e le risorse per mantenere o rompere le promesse; ogni azione che intraprendi trasformerà Albion in qualcosa di prospero o lo ridurrà a un letamaio di avidità e sfortuna. È il tuo ruolo, come suo leader, plasmare il futuro che meglio si adatta al tuo stile. La domanda è, preferiresti l’alone o le corna?
3. Infamous

Infamous è noto per i suoi due percorsi tortuosi, entrambi dei quali alterano l’aspetto generale dell’ambientazione del mondo aperto. Nella campagna, ti ritrovi sia benedetto che maledetto con poteri superumani basati sull’elettricità poco dopo che il mondo soccombe a un’esplosione in città che lascia i suoi distretti senza potere e in costante tumulto. È il tuo ruolo durante l’immediato dopoguerra restaurare sia il potere che l’equilibrio alla metropoli bloccata. Ancora una volta, come decidi di plasmare il mondo intorno a te dipende dalle azioni che compi e dai poteri che perseguite.
Man mano che procedi più a fondo nella storia di Infamous, le azioni di Cole McGrath iniziano lentamente a trasformare la città in un rifugio rivitalizzato per la comunità o in un letamaio per gli angusti e moralmente falliti. È perché il mondo evolve intorno alle tue azioni che Sucker Punch ha veramente costruito qualcosa di valido. E onestamente, se sei un fan di giocare il cattivo supercriminale in una realtà alternativa, allora ti divertirai sicuramente con Infamous.
2. Mass Effect (Serie)

Se ti sei mai chiesto cosa significherebbe portare il peso del mondo sulle tue spalle, allora esamina Mass Effect e vedrai esattamente quanto pesa quel mondo. Ciò è semplicemente dovuto al fatto che ogni scelta che fai come Comandante Shepard è piena di conseguenze, sia buone che cattive. Man mano che procedi più a fondo nella sua storia intergalattica e sveli i suoi punti narrativi principali, ogni azione di queste azioni stabilirà le basi per il prossimo capitolo, e così via.
Mass Effect, nella sua interezza, è probabilmente una delle più grandi saghe nella storia dei videogiochi. Ciò che la rende il baluardo dell’orgoglio per la comunità, tuttavia, è la sua dinamicità; la sua capacità di adattarsi. Poiché non ci sono due sessioni mai identiche, non ti stancherai mai delle storie o dei personaggi che rappresenta. In breve, è un libro aperto, e i suoi numerosi capitoli sono così carichi di script che non leggerai mai la stessa storia due volte. È il suo sistema di moralità uno dei migliori di tutti i tempi? È sicuramente lì, per certo.
1. L.A. Noire

L.A. Noire offre un solido sistema di moralità che, francamente, è superiore a molti giochi sul mercato. È superiore semplicemente perché, beh, non si basa sulla mera ripetizione per guidarlo in una direzione o nell’altra. Al contrario, il cursore della moralità dipende da una serie di fattori, più notevolmente i sospetti che scegli di incarcerare e il dialogo che selezioni durante gli interrogatori.
Purtroppo, L.A. Noire non ti dirà se hai preso le decisioni corrette, ma le classificherà alla fine di ogni caso. È il tuo ruolo, come detective principale di Los Angeles, navigare la tua bussola morale e fare ciò che è giusto per i cittadini. Come ci riesci, naturalmente, dipende interamente dalla tua mente intuitiva e dalla capacità di leggere le emozioni. La domanda è, sono forti abbastanza per fare una vera differenza in una città prevalentemente piena di criminali?
Cosa ne pensi? Sei d’accordo con i nostri primi cinque sistemi di moralità? Ci sono giochi che abbiamo trascurato? Fatelo sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.











