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5 Ridisegni di Personaggi che Hanno Rovinato Buoni Videogiochi

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“Se non è rotto, non ripararlo”, dicono la maggior parte dei giocatori quando gli sviluppatori cercano di ridisegnare un personaggio già quasi perfetto. I personaggi popolari, per motivi tecnici o estetici, sono spesso soggetti a uno degli aspetti più rischiosi dello sviluppo dei videogiochi: il ridisegno del personaggio. Mentre alcuni ridisegni del personaggio hanno migliorato la serie nel suo complesso, altri sono stati così brutti che hanno rovinato, altrimenti, buoni videogiochi. Come mostreranno alcuni dei giochi di oggi, piuttosto che rischiare l’indignazione dei fan, a volte, se funziona, funziona. In alternativa, se il danno è minimo, si può semplicemente tornare al design originale, in modo che tutti siano felici. Quando siete pronti, ecco una rapida panoramica dei primi cinque ridisegni di personaggi che hanno rovinato buoni videogiochi.

 

5. Il Principe – Prince of Persia: The Warrior Within (2004)

Il Principe è un personaggio che è passato attraverso così tante trasformazioni che ci siamo quasi abituati. Tuttavia, i fan hanno finalmente messo il piede giù, dicendo “basta!” in The Warrior Within. Risalendo al 1989, è facile vedere come il Principe abbia subito piccole modifiche qua e là, ma proprio come quando si sfoglia un album di foto, c’è sempre quella foto che ti fa completamente uscire dai gangheri e non puoi fare a meno di volerla strappare dall’intera raccolta di foto.

Il Principe di The Warrior Within non assomiglia al personaggio carismatico che abbiamo imparato ad amare. È più scorbutico, più arrabbiato e sembra semplicemente fuori posto. Peggio ancora, l’aspetto “dark” non ha funzionato. Sembra essere stato un design forzato da parte del principe che sarebbe stato molto più fluido se tutto il ridisegno fosse stato rimosso. Mentre gli sviluppatori hanno cercato di invertire le loro scelte sbagliate, il danno era già stato fatto. Il Principe di Persia non era più il fantastico gioco che i giocatori amavano tanto, una triste verità che colloca il ridisegno del personaggio del Principe tra i primi cinque ridisegni di personaggi che hanno rovinato buoni videogiochi.

 

4. Cole Macgrath – Infamous 2 (2011)

5 Character Redesigns That Ruined Good Video Games

Ricordate Cole Macgrath dal trailer di Infamous 2? Il gioco sottostante era grande, senza dubbio. Tuttavia, Cole Macgrath ha subito un ridisegno del personaggio che ha alterato drasticamente il suo personaggio, al punto che era difficile riconoscerlo come l’antieroe che avevamo imparato ad amare.

Cole Macgrath sembrava aver cambiato i capelli e perso la sua giacca iconica nel pre-lancio di Infamous 2, e, invece, assomigliava a un giovane Nathan Drake ai tempi del college! Anche la sua voce era diversa (anche se questo era dovuto a un cambio di attore vocale).

In qualche modo, l’aspetto originale “calvo” funzionava perfettamente. Quindi, naturalmente, l’indignazione dei fan, combinata con gli sviluppatori che prestavano attenzione alle critiche, ha portato a un rapido ritorno al design originale prima del lancio di Infamous 2. Scampato per un soffio, quello!

 

3. Bomberman – Bomberman: Act Zero (2006)

Il ridisegno di Bomberman da Bomberman: Act Zero è uno dei ridisegni di personaggi più famosi che ha portato a uno dei più grandi flop dei videogiochi di tutti i tempi. Non è quindi una sorpresa che il personaggio sia tra i primi cinque ridisegni di personaggi che hanno rovinato buoni videogiochi. Chi di noi non si è innamorato dei piccoli marshmallow incredibilmente carini che amano fare saltare in aria le cose? È assolutamente adorabile!

Il design goffo, con le loro scarpe rosa carine e mani rotonde – tutto funzionava perfettamente con la piattaforma, che aveva i Bomberman che correvano in giro con esplosioni sparse ovunque. Per qualche motivo, gli sviluppatori hanno sentito il bisogno di ridisegnare completamente Bomberman in un Android arrabbiato che spara esplosivi dalla sua grande mano destra. Le piattaforme adorabili non sono state risparmiate. Abbiamo ottenuto una versione post-apocalittica che sembrava che gli sviluppatori stessero cercando di farla corrispondere alla narrativa di “fare saltare in aria le cose”, che semplicemente non funzionava! Quando i giocatori hanno messo le mani su questo, era chiaro che Bomberman era stato distrutto, mai più da godere.

 

2. Knuckles – Sonic Boom: Rise of Lyric (2014)

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Knuckles ha un design abbastanza buono. È uno di quei personaggi che avrebbe dovuto seguire rigorosamente il mantra “se non è rotto…”. Tuttavia, gli sviluppatori hanno sentito che il personaggio doveva essere rinforzato di nuovo, ma questa volta solo sulla parte superiore del corpo. La parte inferiore del corpo era composta da gambe lunghe e sottili che, tutte insieme, formavano un grande, goffo Knuckles.

Inoltre, cosa c’è di strano con le bende bianche tridimensionali che pendono? È sconcertante che siano così enfatizzate. I guantoni da boxe bianchi originali con i knuckles sopra funzionavano perfettamente e avrebbero dovuto rimanere così. Inoltre, il Knuckles muscoloso di Rise of Lyric mancava di personalità. Originariamente, era almeno intelligente con un carattere sopraffattorio. Ora è solo un personaggio rinforzato che sembra sempre essere sulla strada, il che lo colloca tra i primi cinque ridisegni di personaggi che hanno rovinato buoni videogiochi.

 

1. Spyro – Skylanders: Spyro’s Adventure (2011)

5 Character Redesigns That Ruined Good Video Games

Siamo ora al vertice dei primi cinque ridisegni di personaggi che hanno rovinato buoni videogiochi, che è, sorprendentemente, Spyro da Skylanders: Spyro’s Adventure. Spyro era perfetto, così perfetto che ha portato il successo del gioco in avanti (per un po’). Originariamente, aveva tutte le personalità affascinanti che si potrebbero immaginare: coraggioso, gentile, avventuroso, incantato, schemi di colori perfetti… Semplicemente, vedere il personaggio avrebbe fatto venire voglia di giocare al gioco.

È stato quindi sorprendente quando gli sviluppatori hanno deciso di cambiare il suo design in una creatura orribile la cui “tutto” semplicemente non funzionava! Dalle corna arancioni di Spyro con anelli circolari ai suoi occhi orribili al suo schema di colori, che era semplicemente troppo fangoso e sproporzionato, tutto nel nuovo Spyro era così sbagliato. Ciò che ha fatto infuriare i fan di più è che i cambiamenti hanno completamente tolto la goffaggine di Spyro. Non sarebbe un’esagerazione dire che Spyro assomigliava a un personaggio demoniaco. Anche l’apparente antagonista del gioco sembrava più affascinante di Spyro! Fortunatamente, gli sviluppatori hanno ripensato il ridisegno del personaggio di Spyro e hanno fatto un altro, che ha riportato indietro il Spyro che avevamo imparato ad amare nella versione rimasterizzata di Skylanders.

 

Cosa ne pensate? Siete d’accordo con i nostri primi cinque ridisegni di personaggi che hanno rovinato buoni videogiochi? Fatelo sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.

Evans Karanja è un giornalista di videogiochi e scrittore di contenuti per Gaming.net, dove copre recensioni di giochi, funzionalità, guide per gli acquisti, raccomandazioni e nuove uscite per PC e principali piattaforme di console.

La sua passione per i videogiochi è iniziata quando era ancora un bambino, dopo che suo zio lo ha sorpreso con un Brick Game pieno di decine di giochi. In seguito, è passato a Contra e ad altri classici NES, accendendo una passione per i videogiochi che dura tutta la vita.

Evans si specializza nella creazione di contenuti focalizzati sul giocatore che aiutano i lettori a scoprire nuovi giochi. Inoltre, gli piacciono i giochi da tavolo come Monopoly, le escursioni e guardare la F1.