Il meglio
10 Migliori Jokers in Balatro
I Jokers sono una caratteristica fondamentale del gameplay di Balatro. Sbloccano abilità passive che, più spesso che no, rompono il gioco e cambiano le sorti. Ci sono 150 Jokers totali in Balatro. Sono categorizzati in quattro rarità, a seconda di quanto sono facili da trovare: Comuni, Non Comuni, Rari e Leggendari. Ogni Joker sblocca un’abilità unica, e alcune abilità hanno un impatto più positivo di altre. Ecco un panorama dei dieci migliori Jokers in Balatro.
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10. Chicot

Chicot è un Joker Leggendario che disabilita gli effetti di ogni Boss Blind. Alcuni Boss Blind hanno effetti che contrastano direttamente il tuo deck, rendendoli estremamente difficili da battere. Ad esempio, The Arm Boss Blind abbassa permanentemente il livello di ogni mano che giochi. È qui che il Joker Chicot diventa utile. Contrasta tali effetti, trasformando efficacemente il Boss Blind in un Blind regolare con un punteggio di base più alto. È interessante notare che non hai bisogno dei Jokers Matador o Luchador quando hai Chicot.
9. Dusk

Dusk è un Joker Non Comune che attiva tutte le carte già giocate in una mano finale di un round. Effettivamente raddoppia i tuoi Chips segnati, trasformando una mano media in una eccellente. Inoltre, raddoppia anche eventuali miglioramenti, come Mult, Bonus, Foil, Polychrome e Holographic. Dusk è particolarmente benefico quando si gioca con mani da cinque carte, poiché riattiva più carte, guadagnandoti così un punteggio più alto. È interessante notare che puoi utilizzare i Jokers Blueprint e Brainstorm per copiare Dusk, raddoppiando o triplicando i suoi effetti. Tuttavia, Dusk non è consigliato per l’uso con il Green Deck, poiché può costarti i tuoi guadagni.
8. Rocket

Rocket è un Joker Non Comune che ti ricompensa con $1 alla fine di ogni round. Inoltre, la ricompensa aumenta di $2 quando batti un Boss Blind. I soldi sono strumentali quando si gioca a Balatro, poiché ne hai bisogno per acquistare articoli come Jokers, Planet Cards e Vouchers. Rocket può aiutarti a guadagnare più soldi in un periodo più breve. Notabilmente, Rocket non ha requisiti di attivazione speciali, a differenza di altri Jokers di Economia. Idealmente, dovresti cercare di ottenere Rocket all’inizio di una corsa per massimizzare il suo potenziale di guadagno.
7. Yorick

Yorick è un Joker Leggendario che ti dà un bonus Mult X5 dopo aver utilizzato 23 Discards. Un bonus Mult X5 è un aumento significativo, poiché puoi vincere ogni Boss Blind utilizzando virtualmente qualsiasi deck. Inoltre, utilizzare 23 Discards per attivare questa abilità dovrebbe essere facile, considerando che ottieni almeno cinque Discards per mano. Yorick funziona meglio quando viene sbloccato all’inizio del gioco, poiché potresti non avere abbastanza opportunità per utilizzare 23 Discards più tardi in una corsa.
6. Half Joker

Half Joker è un Joker Comune che aggiunge un +20 Mult a ogni mano con tre o meno carte. È particolarmente benefico quando si concentra sulla mano Three of a Kind. Il Joker è affidabile e relativamente facile da trovare, considerando che è comune. Notabilmente, non tutte le carte nella mano devono segnare per attivare questa abilità. Tuttavia, questo è un’arma a doppio taglio, poiché il Joker limita anche la possibilità di sbarazzarsi di carte indesiderate giocandole accanto a carte che segnano.
5. Hiker

Hiker è un Joker Non Comune che assegna quattro Chips per ogni carta giocata quando segna. L’abilità è permanente, il che significa che mantieni i Chips anche dopo aver venduto il Joker. Inoltre, il bonus può cumularsi, consentendo a una singola carta di guadagnare più Chips più volte. Come tale, Hiker è uno dei modi più veloci e efficaci per aumentare il tuo deck. Hiker è particolarmente utile quando si gioca con deck con meno carte del normale, come il Deck Abbandonato. Funziona anche meglio con mani più grandi. Notabilmente, puoi utilizzare i Jokers Retrigger per aumentare le abilità di Hiker, consentendoti di segnare e migliorare le carte più volte.
4. Supernova

Supernova è un Joker Comune che aggiunge il numero di volte che si gioca una mano al suo Mult. Ad esempio, se si gioca Three of a Kind cinque volte, Supernova aggiunge un +5 Mult alla mano. Come tale, l’astuzia è giocare la stessa mano ripetutamente. Funziona particolarmente bene con mani più piccole e comuni, come Pairs e Two Pairs. Tuttavia, è anche grande per mani più grandi, come Straights o Flushes. È interessante notare che puoi utilizzare Supernova insieme a Burglar, che sostituisce i Discards con le mani.
3. Splash

Splash è un Joker Comune che aggiunge tutte le carte giocate al punteggio, anche se non rientrano nella mano corrente. Rende una strategia High Card fattibile e ha il potenziale di trasformare una cattiva mano in una decente. Ad esempio, può aggiungere 20 a 40 Chips extra alla High Card e ad altre mani con punteggi bassi. È interessante notare che puoi conservare le carte scomode invece di scartarle, aggiungendole così al punteggio e salvando i tuoi Discards. Questo Joker è particolarmente utile verso la fine del gioco.
2. Smeared Joker

Smeared Joker è un Joker Non Comune che fa in modo che i Cuori e i Diamanti contino come lo stesso seme, e i Fiori e i Picche contino come lo stesso seme. È particolarmente utile quando si gioca con mani Flush, poiché hai più carte con cui lavorare e puoi utilizzare due semi invece di uno. Mentre il Joker è pura utilità e non aggiunge al tuo punteggio, rende il gioco più facile e versatile. Funziona anche bene con altri Jokers che aumentano carte specifiche, come Lusty Joker, che aggiunge un +3 Mult a ogni carta Cuori o Diamanti.
1. Blueprint

Blueprint è un Joker Raro che duplica le abilità del Joker alla sua destra. Ad esempio, puoi posizionarlo accanto a Hiker per raddoppiare il numero di Chips assegnati alle carte giocate che segnano. È senza dubbio il miglior Joker in Balatro perché puoi raddoppiare gli effetti di Jokers potenti. Tuttavia, è degno di nota che non funziona con ogni Joker. In particolare, non può duplicare alcuna abilità di modificatore passiva. È interessante notare che puoi anche ottenere il Joker Brainstorm per duplicare le abilità del Joker più a sinistra.