Il meglio
10 tra i migliori giochi simili a Stellaris: The Machine Age
Scopri dieci giochi simili a Stellaris: The Machine Age, con imperi spaziali, strategia di flotta e approcci diversi all’automazione, oltre a chiare opzioni per giocare su PC.
The Machine Age aggiunge un altro motivo per chiedersi cosa voglia diventare una civiltà di Stellaris. Se l’espansione ti ha fatto venire voglia di provare altri giochi di strategia spaziale, la domanda è quale aspetto approfondire: costruire un impero, gestire l’automazione o guidare direttamente la flotta.
Queste dieci alternative per PC adottano approcci diversi. Alcune sono giochi 4X a turni, altre si svolgono in tempo reale con pausa, mentre l’ultima si concentra sulle flotte tattiche. Sono alternative ad alcuni aspetti dell’esperienza, non sostituti identici della simulazione politica di Stellaris.
Da dove cominciare?
- Sins of a Solar Empire II per espandere un impero e affrontare battaglie tra flotte su vasta scala.
- Endless Space 2 per guidare una civiltà a turni dalla forte identità.
- Stellar Monarch 2 per governare delegando invece di esercitare un controllo diretto.
10. Homeworld 3
Ideale per manovrare le flotte in un terreno tridimensionale · PC · Campagna per giocatore singolo; modalità cooperative e competitive online
Per proteggere l’avvicinamento di una nave in Homeworld 3, bisogna considerare percorsi che passano sia sopra sia sotto quello più ovvio. Le grandi strutture creano opportunità tattiche su un campo di battaglia che non si sviluppa su un piano piatto.
La storia segue una spedizione impegnata a indagare su una minaccia per la galassia. La composizione e i movimenti della flotta guidano la campagna, mentre le modalità multigiocatore separate offrono War Games in cooperativa e scontri competitivi.
È una parentesi tattica, non un’alternativa alla simulazione di un impero. Sceglilo se volevi che le flotte di Stellaris diventassero il fulcro dell’esperienza. Non c’è una società interna paragonabile da gestire: il suo fascino sta nel comandare le navi e sfruttare al meglio lo spazio circostante.
9. AI War 2
Ideale per sfidare un avversario più forte senza provocare tutti in una volta · PC · Giocatore singolo o cooperativa online
Conquistare una posizione utile in AI War 2 può attirare anche maggiore attenzione da parte di un nemico enormemente più potente. Progredire significa valutare cosa si può ottenere senza risvegliare una reazione che non si è in grado di affrontare.
La strategia in tempo reale combina lo sviluppo della flotta con un’attenta scelta dei bersagli. Il predominio più ampio dell’IA dà all’esplorazione e all’espansione un significato diverso rispetto a una competizione alla pari tra imperi.
Sceglilo se ti interessa l’aspetto della pianificazione militare di Stellaris e vuoi affrontare un avversario dalla struttura peculiare. Non è una classica campagna 4X incentrata sulla diplomazia. La modalità cooperativa online permette agli amici di condividere la resistenza, rendendo la moderazione preziosa quanto le dimensioni della prossima forza da schierare.
8. Stellar Monarch 2
Ideale per guidare un impero attraverso le persone, anziché gestire singoli edifici · PC · Giocatore singolo
In Stellar Monarch 2, la competenza di un funzionario può contare più della costruzione diretta di un’altra fabbrica. Si governa attraverso istituzioni e subordinati, e il gioco sposta deliberatamente l’attenzione dalla gestione diretta e minuziosa delle colonie.
Fazioni politiche, casate nobiliari e minacce esterne si contendono l’attenzione dell’imperatore. L’impero, con tutte le sue complessità, continua a funzionare mentre decidi su quali responsabilità intervenire.
È il consiglio giusto per chi vuole sentirsi un sovrano anziché un responsabile della logistica. Stellaris offre diverse forme di controllo diretto; questo gioco mette al centro la delega. L’interesse nasce dal governare un sistema imperfetto, non dall’ottimizzare personalmente ogni dettaglio locale.
7. Star Ruler 2
Ideale per collegare la logistica planetaria a una flotta in espansione · PC · Giocatore singolo o multigiocatore online
In Star Ruler 2, le risorse di un pianeta sono importanti perché un altro mondo potrebbe averne bisogno per svilupparsi. Collegare queste dipendenze dà all’espansione uno scopo logistico che va oltre il semplice colorare una porzione più ampia della mappa.
Questo gioco di strategia in tempo reale incentrato sugli imperi combina progettazione delle navi, grandi battaglie e diplomazia. Il sistema di influenza trasforma le azioni politiche in un’ulteriore contesa basata sulle risorse, invece di affidare ogni disputa alla flotta.
Sceglilo se cerchi un’alternativa a Stellaris insolita e ricca di sistemi. Non segue lo stesso modello dettagliato della popolazione interna, ma l’economia offre all’impero una struttura attorno alla quale pianificare. È disponibile anche il multigiocatore, che può rendere più interessanti le decisioni diplomatiche grazie alla presenza di altri giocatori.
6. Stars in Shadow
Ideale per imparare a gestire un impero spaziale compatto a turni · PC · Giocatore singolo
In Stars in Shadow, la progettazione di una nave dà un chiaro obiettivo strategico alla battaglia imminente. Il formato a turni rende comprensibili l’espansione e il combattimento senza richiedere la vastità di una grande simulazione di strategia globale.
Colonizzazione, ricerca e diplomazia plasmano l’impero tra uno scontro tra flotte e l’altro. Le diverse specie danno alla campagna un’identità iniziale, mentre lo sviluppo dei pianeti sostiene le navi impegnate al di fuori di essi.
È una scelta interessante se cerchi il ciclo di gioco 4X spaziale in un formato più compatto. Non punta a simulare nel dettaglio una società interna né a raccontare una storia articolata di personaggi. È particolarmente indicato per chi ama esplorare, svilupparsi e combattere attraverso un insieme gestibile di sistemi.
5. Master of Orion (2016)
Ideale per costruire una civiltà partendo dalle classiche decisioni dei giochi 4X spaziali · PC; uscita del 2016 · Giocatore singolo o multigiocatore online
Scegliere cosa produrre in una nuova colonia in Master of Orion pone una domanda classica dei giochi 4X: costruire per risolvere un problema immediato o investire in ciò di cui l’impero avrà bisogno in futuro.
Ricerca, diplomazia ed esplorazione sviluppano la mappa strategica. Le battaglie tattiche in tempo reale cambiano il ritmo quando le flotte si incontrano, e la progettazione delle navi contribuisce a prepararle ancor prima dello scontro.
Provalo se cerchi un’interpretazione più tradizionale della costruzione di un impero spaziale. Il gioco del 2016 è l’edizione specifica presentata qui, non i classici più datati che portano lo stesso nome della serie. Offre sistemi riconoscibili senza pretendere di riprodurre la stessa simulazione politica o delle specie di Stellaris.
4. Distant Worlds 2
Ideale per decidere quanta parte dell’impero automatizzare · PC · Giocatore singolo
In Distant Worlds 2, un sistema di trasporti può funzionare senza che tu debba dirigere ogni nave civile. L’automazione permette all’economia privata dell’impero di operare, lasciandoti scegliere dove sia utile intervenire personalmente.
La modalità in tempo reale con pausa gestisce colonie, esplorazione, flotte e logistica su vasta scala. Man mano che impari, puoi assumere il controllo di altri sistemi, invece di dover affrontare ogni responsabilità fin dall’inizio.
È la scelta più indicata per chi è interessato alla simulazione e alla delega di Stellaris. La curva di apprendimento è impegnativa, ma l’automazione è una caratteristica centrale del gioco, non un’ammissione di stare giocando nel modo sbagliato. È un’esperienza di gestione di un impero in solitaria.
3. Endless Space 2
Ideale per lasciare che una fazione cambi l’intero piano di espansione · PC · Giocatore singolo o multigiocatore online
In Endless Space 2, il valore di un pianeta cambia a seconda della civiltà che punta a conquistarlo. Le meccaniche delle fazioni conferiscono un’identità specifica all’espansione, facendo sì che una nuova campagna non consista soltanto nello scegliere un ritratto diverso.
Le decisioni sull’impero, a turni, riguardano ricerca, diplomazia e colonizzazione. Le flotte vengono progettate e ricevono piani di battaglia, anziché essere controllate come unità in uno scontro RTS convenzionale.
Sceglilo per la personalità fantascientifica e la varietà strategica. È una valida alternativa quando le civiltà distintive di Stellaris contano più delle sue precise regole di simulazione. Gli eventi narrativi forniscono un contesto alle fazioni, senza che sia necessario conoscere in anticipo le scoperte di ogni campagna.
2. Galactic Civilizations IV
Ideale per progettare una civiltà in vista di un’espansione a turni · PC · Giocatore singolo o multigiocatore online
In Galactic Civilizations IV, la decisione di fondare un insediamento entra a far parte di un piano più ampio che riguarda risorse, ricerca e influenza. I turni ti consentono di valutare l’impero senza dover contemporaneamente mantenere in movimento una flotta in tempo reale.
Esplorazione e diplomazia offrono alternative alla conquista immediata. La personalizzazione della civiltà e le scelte strategiche permettono di darle identità diverse, anziché imporre un unico percorso universalmente corretto attraverso la galassia.
È adatto a chi ha apprezzato le questioni legate alla costruzione di un impero in Stellaris, ma preferisce un ritmo a turni. Non è specificamente un’espansione di robot in stile Machine Age: il suo fascino sta nel plasmare una civiltà e nel gestire i rapporti con i vicini. Il multigiocatore è disponibile, anche se la modalità in solitaria offre un modo più semplice per imparare i sistemi di gioco.
1. Sins of a Solar Empire II
Ideale per collegare un’economia in espansione a una flotta in tempo reale · PC · Giocatore singolo o multigiocatore online
In Sins of a Solar Empire II, una flotta che arriva troppo tardi può mettere a nudo il punto debole di un impero altrimenti imponente. Espansione e produzione sono importanti perché le navi devono raggiungere il luogo dello scontro in cui possono essere utili.
La modalità in tempo reale collega le decisioni sulle risorse, la ricerca e le battaglie in un sistema stellare in evoluzione. Il movimento orbitale modifica la geografia strategica, aggiungendo nuovi aspetti da considerare nei piani difensivi rispetto a una mappa statica.
Sceglilo se, dopo Stellaris, avresti voluto dirigere più direttamente l’azione delle flotte. Unisce lo sviluppo dell’impero alle priorità degli RTS, anziché riproporre la stessa dettagliata politica demografica. Le partite in solitaria e il multigiocatore online offrono avversari diversi da affrontare con la strategia che ne deriva.
A quale gioco dovresti giocare adesso?
Sins of a Solar Empire II è il punto di partenza ideale per chi si concentra sulle flotte. Endless Space 2 punta su fazioni ben distinte e decisioni a turni, mentre Stellar Monarch 2 fa della delega il fulcro del gioco.
Per un’introduzione più graduale alla pianificazione strategica, dai un’occhiata a I migliori giochi strategici a turni per principianti. La nostra guida ai migliori giochi di ruolo strategici su PS5 e Xbox riduce la scala e si concentra su campagne tattiche incentrate sui personaggi.











