Il meglio
I 10 migliori giochi per GameCube di tutti i tempi
Metroid Prime, The Wind Waker e altri otto grandi giochi per GameCube dimostrano quanto Nintendo abbia saputo puntare sull’esplorazione, sulle sfide da divano e su un fascino fuori dagli schemi.

Punti chiaveMetroid Prime trasforma la scansione e i potenziamenti di esplorazione nell'atto stesso…
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- Metroid Prime trasforma la scansione e i potenziamenti di esplorazione nell'atto stesso di comprendere Tallon IV.
- La profondità del movimento e del recupero di Melee rende la rivalità locale sul divano il cuore dell'esperienza.
- Il calendario in tempo reale di Animal Crossing dà a una città condivisa motivi per essere rivisitata ogni giorno.
I migliori giochi per GameCube non hanno tutti la stessa atmosfera. In tre dischi, questa libreria offre esplorazioni solitarie, accese rivalità tra amici o tranquille routine quotidiane. Questi dieci titoli originali ne mostrano tutta la varietà. Si citano remake e conversioni moderne come edizioni diverse, senza far credere che i loro miglioramenti fossero presenti nelle versioni originali.
Cerchi un punto di partenza?
- Metroid Prime per un’esplorazione atmosferica in prima persona.
- The Legend of Zelda: The Wind Waker per un’avventura per mare.
- Super Smash Bros. Melee per sfide competitive in locale.
10. Animal Crossing
Ideale per un villaggio che vale la pena visitare anche domani · Originale per GameCube · Giocatore singolo; città condivisa in sessioni separate
Un nuovo residente arriva in una città i cui abitanti si fanno presto un’opinione sulla vita di tutti i giorni. Animal Crossing trasforma l’ambientarsi in una routine continua, anziché in una campagna che corre verso uno scontro finale.
Pescare, collezionare e decorare offrono piccoli obiettivi, mentre il calendario in tempo reale cambia ciò che accade intorno. Le conversazioni impediscono che la città sembri una semplice schermata vuota dedicata alla collezione. Il calendario in continua evoluzione dà un altro motivo per tornare in una città familiare, senza richiedere un obiettivo convenzionale da campagna. Il bello è darsi un piccolo traguardo e imbattersi in qualcosa di inaspettato lungo il percorso: i vicini fanno sì che collezionare sembri parte di una vita, e non una lista di cose da spuntare.
I residenti possono condividere la stessa città in sessioni separate, ma non si tratta della struttura multigiocatore online di New Horizons.
9. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
Ideale per una storia dell’orrore che attraversa le generazioni · Originale per GameCube · Giocatore singolo
Alexandra indaga sulla morte di suo nonno e scopre racconti che si estendono ben oltre la vita di una sola persona. Eternal Darkness fa di questi cambi di prospettiva parte di un mistero la cui portata diventa gradualmente inquietante.
Combattimenti ed enigmi accompagnano il viaggio, mentre il sistema della sanità mentale mette in dubbio la capacità del giocatore di capire cosa sia affidabile. È meglio vivere quest’effetto senza conoscerne in anticipo tutti gli espedienti. Una stanza familiare può diventare inquietante quando è la presentazione stessa a smettere di comportarsi come ci si aspetta. Il sistema della sanità mentale dà il meglio quando lo si lascia sorprendere, rendendo questo gioco per GameCube un’ottima scelta per chi ama gli horror che mettono in dubbio l’affidabilità della propria interfaccia.
Sceglilo per un’avventura horror ricca di idee insolite. Rimane un gioco originale per GameCube, anziché un titolo disponibile in una rimasterizzazione moderna su larga scala.
8. Pikmin 2
Ideale per guidare due squadre sottoterra · Originale per GameCube · Campagna in solitaria; modalità competitiva in locale
Il capitano Olimar torna nel mondo dei Pikmin insieme a Louie per risolvere una crisi finanziaria che ormai riguarda molto da vicino entrambi. Pikmin 2 offre più spazio per esplorare con calma la familiare idea di comandare queste creature.
Le diverse tipologie di Pikmin permettono di affrontare gli ostacoli ambientali, mentre alternarsi al comando aiuta a gestire la squadra. Le aree sotterranee cambiano il ritmo rispetto alla pianificazione quotidiana in superficie. Alternarsi al comando consente di suddividere il lavoro della giornata, ma nei luoghi in cui un compito lo richiede servono comunque i seguaci giusti. Così l’organizzazione diventa utile, anziché astratta, soprattutto quando una spedizione riuscita significa riportare a casa un gruppo produttivo, invece di limitarsi a sconfiggere un boss.
È il consiglio giusto per chi cerca un’avventura strategica. La campagna originale si gioca in solitaria, anche se è disponibile una modalità di combattimento separata per due giocatori.
7. F-Zero GX
Ideale per gare così serrate da farti sentire ogni errore · Originale per GameCube · In solitaria; multigiocatore in locale
I piloti sfrecciano a bordo di macchine antigravitazionali su circuiti i cui progettisti sembrano ignorare gli standard di sicurezza più elementari. F-Zero GX racconta la propria storia attraverso i piloti, ma il suo fascino immediato sta semplicemente nel sopravvivere alla velocità.
Il turbo consuma energia, facendo della prestazione e della sopravvivenza due aspetti della stessa scelta. Conoscere il circuito trasforma una curva da brividi in un’opportunità. Usare il turbo significa scommettere sulla propria capacità di affrontare ciò che il tracciato riserverà subito dopo. Imparare un tratto difficile rende la scommessa più ponderata; il senso di controllo che ne deriva è ciò che conquista i giocatori a cui piacciono gare a un ritmo che, sulle prime, sembra irragionevole.
La sfida richiede pratica: non si affida a un sistema di progressione più ampio per rendere facili i circuiti difficili.
6. Super Mario Sunshine
Ideale per ripulire una vacanza davvero strana · Originale per GameCube · Giocatore singolo
Mario arriva sull’Isola Delfino aspettandosi una vacanza, ma viene subito accusato di aver inquinato l’isola. Lo zaino ad acqua FLUDD trasforma il tentativo di dimostrare la sua innocenza in un nuovo modo di muoversi in un platform tridimensionale.
L’acqua aiuta a saltare, permette di affrontare i pericoli e cambia il modo di superare ostacoli dall’aspetto familiare. L’ambientazione insulare accomuna visivamente i diversi livelli. FLUDD può trasformare un salto incerto in un movimento che puoi correggere mentre sei in aria. Questo dà una nuova consistenza alle meccaniche platform tradizionali e fa dell’isola un luogo piacevole da esplorare, soprattutto se apprezzi uno strumento che modifica i movimenti di base tanto quanto risolve ostacoli specifici.
Le meccaniche dello zaino ad acqua rendono il gioco diverso dagli altri titoli di Mario in 3D, e alcune sfide successive sono decisamente meno indulgenti di quanto lasci intendere l’ambientazione vacanziera.
5. Paper Mario: Il portale millenario
Ideale per un’avventura di carta con personaggi memorabili · Originale per GameCube · Giocatore singolo
Mario arriva a Fannullopoli dopo aver ricevuto una lettera da Peach e si ritrova coinvolto nella ricerca delle Stelle di Cristallo. Gli eccentrici abitanti della città danno personalità al viaggio, che va ben oltre la consueta missione di salvataggio.
I combattimenti a turni si basano su comandi da eseguire a tempo e sulle abilità dei compagni. Anche l’esplorazione dipende dalle abilità specifiche dei membri del gruppo, rendendoli utili anche fuori dal combattimento. L’abilità di un compagno può suggerire come affrontare una stanza ancora prima che inizi lo scontro successivo. I comandi a tempo mantengono dinamici i combattimenti, mentre questi usi pratici fanno sì che i compagni siano parte integrante del viaggio, invece di comparire soltanto per sferrare un altro attacco al proprio turno.
Il successivo remake per Switch ripropone questa avventura in una nuova veste, ma non è la versione per GameCube.
4. Super Smash Bros. Melee
Ideale per rivalità locali che non passano mai di moda · Originale per GameCube · Modalità in solitaria; multigiocatore in locale
I personaggi Nintendo si affrontano in una serie di scenari che trasformano scontri improbabili in un gioco competitivo comprensibile. Melee offre attività in solitaria, ma il fulcro è di solito la rivalità che nasce accanto a te sul divano.
Movimento, gestione delle distanze e recuperi danno profondità a un gioco che, in apparenza, consiste semplicemente nel lanciare gli avversari fuori dallo schermo. I personaggi premiano abitudini e livelli di impegno diversi. Tornare sullo scenario è un’abilità che richiede di valutare le distanze, non una semplice pausa dopo aver subito un colpo. Così ogni bordo acquista importanza: gli incontri occasionali hanno un obiettivo immediato, mentre chi vuole impegnarsi a fondo può imparare un sistema di movimento molto più articolato.
Il gioco originale non offre un sistema ufficiale di matchmaking online; le soluzioni della community sviluppate in seguito sono un discorso a parte.
3. Resident Evil 4 (2005)
Ideale per una missione di salvataggio sotto pressione costante · Originale per GameCube · Giocatore singolo
Leon si reca in un villaggio isolato per ritrovare la figlia scomparsa del presidente. Resident Evil 4 rende sempre più inquietante la missione di salvataggio iniziale, disseminando di nemici pericolosi luoghi che sembrano ordinari.
I limiti nel mirare e nei movimenti rendono importante la posizione. Le munizioni e i potenziamenti contano, perché la campagna cambia continuamente il tipo di scontro da affrontare. Una posizione sbagliata può trasformare una minaccia gestibile in un assalto da più direzioni. Le munizioni rendono importante prepararsi, ma imparare a crearsi spazio è altrettanto prezioso: per questo l’originale è un esempio avvincente di progettazione attenta degli scontri, e non soltanto un titolo di importanza storica.
Questa è la versione originale per GameCube, precedente ai contenuti aggiunti nelle conversioni successive. Il suo rapporto con il remake moderno è di natura storica: le due versioni non sono intercambiabili.
2. The Legend of Zelda: The Wind Waker
Ideale per un viaggio attraverso un mondo di isole · Originale per GameCube · Giocatore singolo
Link lascia la sua isola natale dopo il rapimento della sorella. The Wind Waker trasforma la missione di salvataggio in un viaggio per mare, dove una sagoma lontana all’orizzonte può diventare la meta della prossima avventura.
La navigazione collega dungeon, isolotti e scoperte facoltative. Gli strumenti classici di Zelda permettono di interpretare un ambiente nuovo, anziché limitarsi a sopraffarlo. Un’isola interessante all’orizzonte può diventare il motivo per intraprendere una breve traversata. La navigazione offre agli strumenti familiari un contesto più ampio e rende questo Zelda particolarmente invitante, se ti piace scegliere una direzione e scoprire perché valeva la pena seguirla.
La successiva versione HD per Wii U modifica diversi aspetti pratici, che quindi non vanno attribuiti al disco originale per GameCube.
1. Metroid Prime
Ideale per esplorare un pianeta attraverso una visiera · Originale per GameCube · Giocatore singolo
Samus segue un segnale fino a Tallon IV e inizia a scoprire le tracce di una civiltà in rovina. In Metroid Prime, la visuale in prima persona serve a immergersi nell’ambiente, non soltanto a mirare.
Le scansioni, i potenziamenti per gli spostamenti e i percorsi interconnessi trasformano l’osservazione in progresso. I combattimenti accompagnano l’esplorazione senza sostituire la soddisfazione di comprendere un luogo. Una scansione può aiutarti a capire una creatura o un meccanismo prima ancora che tu debba interagire. In seguito, i potenziamenti per il movimento ti permettono di tornare a esplorare quel luogo in prima persona: la visuale serve così a qualcosa di più che mirare e il pianeta diventa un ambiente di cui impari gradualmente a decifrare i segreti.
Si distingue per l’atmosfera e la progettazione del mondo. La versione rimasterizzata per Switch è un’opzione separata per accedervi; questa classifica l’avventura originale per GameCube.
A quale gioco dovresti giocare adesso?
Metroid Prime è il consiglio ideale per chi ama l’esplorazione, mentre The Wind Waker offre un viaggio più spensierato. Melee è la scelta perfetta per sfidarsi in salotto. La nostalgia non deve restare confinata a Nintendo: il nostro I migliori giochi per PS2 passa in rassegna la libreria PlayStation dello stesso periodo.











