Il meglio
10 migliori giochi horror cooperativi come PANICORE
Scopri dieci giochi horror cooperativi simili a PANICORE, tra fughe ad alta tensione, obiettivi rituali e spedizioni di recupero, con informazioni pratiche sul numero di giocatori su PC e senza spoiler.
Portare un gruppo in un edificio spaventoso è facile. La parte più interessante è riuscire a far concordare tutti sulla mossa successiva quando c’è qualcosa di pericoloso nelle vicinanze. PANICORE costruisce la tensione cooperativa proprio sul divario tra avere un piano e riuscire a metterlo in pratica.
Queste alternative offrono al gruppo motivi diversi per continuare a parlare, separarsi per un po’ o ritrovarsi in fretta. Alcune puntano sui rompicapi per fuggire; altre aggiungono indagini, recupero di risorse o combattimenti impegnativi. Le informazioni sul gameplay riguardano le versioni per PC, compresi i giochi che accolgono più di quattro persone.
Da dove vuoi cominciare?
- Lethal Company per una spedizione condivisa con una quota impegnativa da raggiungere.
- DEVOUR per obiettivi che fanno aumentare la minaccia.
- Labyrinthine per sessioni horror con un massimo di otto giocatori.
10. GTFO
Ideale per eseguire con precisione un piano di squadra difficile · PC · Cooperativa da uno a quattro giocatori, con bot IA disponibili
Prima di entrare in una stanza in GTFO, la squadra potrebbe dover concordare diverse azioni da compiere quasi nello stesso momento. Un rumore evitabile può trasformare un approccio controllato in uno scontro a fuoco costoso, facendo sì che la comunicazione influisca direttamente sulle risorse rimaste.
La squadra scende in un complesso sotterraneo per portare a termine gli obiettivi. Le armi e gli strumenti disponibili permettono di svolgere ruoli diversi, mentre difendere una posizione richiede un piano in grado di reggere qualche imprevisto. Ripetere una spedizione diventa un’occasione per prendere decisioni migliori, non soltanto per ricordare dove compare la minaccia successiva.
È pensato per un gruppo affiatato che desidera più disciplina tattica di quella richiesta da una sessione horror occasionale. I bot IA possono sostituire i giocatori mancanti, ma allenarsi con altre persone è una parte importante del suo fascino. Sceglilo se la soddisfazione di completare una missione difficile conta più che raggiungere in fretta il prossimo spavento.
9. Demonologist
Ideale per portare un’indagine fino all’esorcismo · PC · In solitaria o in cooperativa online per quattro giocatori
Raccogliere prove può aiutare la squadra di Demonologist a identificare la presenza, ma non le dà il permesso di smettere di lavorare. Il gruppo individua la fonte dell’infestazione e poi affronta gli ulteriori obiettivi di esorcismo previsti dal luogo, se vuole completare una parte più ampia dell’incarico.
L’equipaggiamento, l’esplorazione e i confronti su ciò che ciascuno ha visto costituiscono il fulcro dell’esperienza. Gli ambienti reattivi e gli eventi casuali impediscono che una stanza già conosciuta sia del tutto prevedibile. I guadagni permettono di migliorare l’equipaggiamento tra una visita e l’altra, dando al gruppo un motivo per rendere più efficienti le proprie indagini.
È adatto a chi cerca il lato cooperativo di PANICORE, basato sulla risoluzione di problemi, con una maggiore attenzione alla caccia ai fantasmi. La pressione nasce dal dover continuare a indagare e agire in un luogo infestato, non semplicemente dal cercare una porta d’uscita. Su PC possono partecipare da uno a quattro giocatori, una dimensione del gruppo facile da adattare a una sessione più ristretta.
8. Escape the Backrooms
Ideale per restare uniti durante la fuga · PC · In solitaria o in cooperativa online per quattro giocatori
Trovare la via d’uscita non significa aver superato una fase se il resto del gruppo è ancora da qualche parte alle tue spalle. Escape the Backrooms trasforma il raggiungimento dell’uscita tutti insieme in una parte della sfida, dando un’importanza concreta alle scoperte più lente e alle svolte sbagliate della squadra.
Man mano che il viaggio prosegue, i luoghi cambiano aspetto e regole. Bisogna capire come funziona ogni livello evitando le entità al suo interno, e la chat di prossimità fa della distanza un vero problema di comunicazione. Ricordare la soluzione di un’area non fornisce una risposta valida per tutte quelle successive.
È il consiglio più adatto, tra quelli proposti, a un gruppo che vuole affrontare una serie di fughe cooperative. Il gioco per PC supporta fino a quattro giocatori, ma è possibile anche esplorare in solitaria. Serve pazienza per scoprire insieme regole sconosciute; una voce sicura è utile solo se ha davvero trovato la direzione giusta.
7. Labyrinthine
Ideale per unire orientamento, enigmi e comportamento dei mostri · PC · In solitaria o online con un massimo di otto giocatori; realtà virtuale facoltativa
Un segnavia è utile solo se qualcuno si ricorda cosa avrebbe dovuto indicare. Labyrinthine offre al gruppo molte occasioni per scoprire la differenza tra esplorare insieme e limitarsi a procedere in più direzioni contemporaneamente.
La storia segue una pista che conduce in un labirinto abbandonato e oltre, combinando enigmi e minacce che richiedono risposte diverse. I fascicoli separati aggiungono indagini generate proceduralmente e ulteriori progressi. La familiarità con il gioco aiuta, ma non sostituisce la capacità di riconoscere la creatura o la configurazione specifica che il gruppo si trova ad affrontare.
Sceglilo se il tuo gruppo vuole dedicarsi di più all’esplorazione e agli enigmi tra un inseguimento e l’altro. La versione per PC supporta fino a otto giocatori online, il che la rende particolarmente adatta ai gruppi numerosi. Entrare tutti insieme non significa che riuscirete a restare sempre a portata di vista.
6. DEVOUR
Ideale per coordinare un esorcismo mentre il pericolo aumenta · PC · In solitaria o in cooperativa online fino a quattro giocatori; VR opzionale
In DEVOUR, fare scorta di provviste prima di completare l’obiettivo successivo può rivelarsi una decisione molto saggia. Ogni passo verso il completamento del rituale rende più pericolosa la minaccia posseduta, lasciando al gruppo il compito di decidere quando è pronto a spingersi oltre.
Le mappe cambiano l’ambientazione e gli oggetti coinvolti nell’esorcismo. La disposizione casuale degli elementi impedisce che la preparazione si riduca a una lista di controllo sempre uguale, mentre la torcia a raggi UV offre una possibilità di difesa limitata. I giocatori devono trasformare ciò che trovano in un piano che funzioni anche quando l’inseguimento accelera.
È particolarmente indicato se ciò che tutti volevano rivivere di PANICORE era la pressione delle fasi finali. Il rituale offre un obiettivo comune ben definito, ma portarlo a termine non sarà certo una passeggiata. Le partite online supportano quattro persone e la versione per PC offre anche la modalità in solitaria e la possibilità di giocare in VR, per un’esperienza diversa.
5. The Outlast Trials
Ideale per pianificare un percorso tra obiettivi di missione ostili · PC · In solitaria o online fino a quattro giocatori
In The Outlast Trials, un obiettivo può richiedere che qualcuno si occupi di un compito mentre la situazione intorno diventa sempre più spiacevole. Decidere chi agisce, chi fa da vedetta e chi crea un diversivo offre al gruppo un argomento di discussione più concreto rispetto a dove nascondersi.
I prigionieri di Murkoff affrontano prove inquietanti in una struttura risalente alla Guerra fredda. Gli strumenti possono aiutare a stordire, distrarre, curare o creare in altro modo lo spazio necessario per agire, ma evitare i nemici resta fondamentale. La progressione del personaggio amplia queste possibilità nel corso di missioni e sfide ripetute.
È il consiglio giusto per i gruppi che vogliono una progressione cooperativa più strutturata. Le attività e gli ambienti possono essere estremamente crudi, perciò il tono è più duro di quello di un semplice gioco di inseguimenti. Fino a quattro giocatori possono affrontare le prove online; in solitaria, gli stessi obiettivi obbligatori restano disponibili senza bisogno di un compagno.
4. Phasmophobia
Ideale per dividersi il lavoro investigativo durante un’infestazione · PC · In solitaria o in cooperativa online fino a quattro giocatori; VR opzionale
In Phasmophobia, una persona può controllare le telecamere mentre un’altra cerca indizi in una stanza. Dividersi i compiti permette al gruppo di decidere quanto rischio debba correre ciascuno, senza costringere tutti a svolgere lo stesso lavoro.
Il gruppo usa l’attrezzatura per identificare un fantasma, formulando le proprie conclusioni in base al suo comportamento e agli indizi raccolti. Una caccia interrompe l’indagine, rendendo importante saper riconoscere le opzioni più sicure. Imparare a usare gli strumenti offre ai giocatori che tornano una strategia concreta per migliorare, invece di affidarsi soltanto a riflessi più pronti quando arriva uno spavento.
È adatto a chi gioca a PANICORE e ama comunicare informazioni utili sotto pressione. L’obiettivo è condurre un’indagine, quindi non è necessario completare una fuga da un edificio dello stesso tipo. Sono supportati gruppi online di quattro persone; inoltre, è possibile affrontare l’infestazione in solitaria o in VR, se si vuole cambiare approccio.
3. Content Warning
Ideale per correre rischi pur di realizzare una registrazione di gruppo · PC · Cooperativa online da due a quattro giocatori
In Content Warning, tenere in mano la videocamera comporta una responsabilità insolita. Quando il resto del gruppo si imbatte in qualcosa di spaventoso, il tuo compito potrebbe essere mantenerlo nell’inquadratura abbastanza a lungo da portare a casa riprese utili.
Una spedizione nel Vecchio Mondo si svolge con ossigeno e tempo di registrazione limitati. Se sopravvive al ritorno, il gruppo può guardare il video, guadagnare visualizzazioni fittizie e acquistare altra attrezzatura. Questo ciclo offre a tutti un motivo per correre qualche rischio, anche se un piano di sopravvivenza sensato richiederebbe di solito di tenersi più lontani dallo spettacolo.
È la scelta più leggera per gli amici che vogliono trasformare in intrattenimento i propri errori di squadra. Condivide la dipendenza dalle decisioni di gruppo prese sotto pressione, ma l’obiettivo premia una buona registrazione anziché una fuga senza intoppi. Per l’esperienza cooperativa prevista su PC, gioca online con un gruppo da due a quattro persone.
2. R.E.P.O.
Ideale per trasportare oggetti di valore ingombranti senza lasciarci la pelle · PC · Cooperativa online da uno a sei giocatori
In R.E.P.O., il gruppo ha un oggetto scomodo da proteggere. Per spostarne uno pesante potrebbe essere necessario coordinarsi in più persone, mentre la fragilità di un altro potrebbe rendere poco conveniente la strada più breve. L’ambiente circostante non aspetterà che abbiate finito di discutere la logistica.
Cerchi carichi in luoghi pericolosi e li recuperi per conto di un datore di lavoro. Le interazioni fisiche rendono visibile il lavoro di squadra: posizionarsi, muoversi con cautela e lasciare spazio a sufficienza diventano abilità utili. Il denaro guadagnato con un incarico riuscito permette di acquistare potenziamenti ed equipaggiamento, offrendo un altro motivo per migliorare al tentativo successivo.
Sceglilo se il movimento coordinato di PANICORE ti è piaciuto più dei suoi enigmi di fuga. Qui la squadra deve considerare sia ciò che trasporta sia la destinazione. Inoltre, il limite di sei giocatori online lo rende un’alternativa pratica per un gruppo abituale che non riesce a entrare in una lobby da quattro.
1. Lethal Company
Ideale per bilanciare un obiettivo di gruppo con la necessità di andarsene · PC · Cooperativa online fino a quattro giocatori
L’ultimo pezzo di rottame è prezioso, ma qualcuno deve pur sempre trasportarlo attraverso la struttura e riportarlo all’esterno. Lethal Company trasforma il viaggio di ritorno in una decisione di gruppo: rischiare per ottenere un bottino migliore o mettere al sicuro il lavoro già svolto.
La squadra esplora edifici abbandonati per soddisfare la quota richiesta dal datore di lavoro. Lo spazio limitato per trasportare oggetti, le informazioni incomplete e le minacce dentro e fuori dall’edificio rendono utile dividere i compiti. Chi segue la spedizione dalla nave può dare una mano senza dover percorrere lo stesso corridoio degli altri.
È un’ottima scelta dopo PANICORE se i tuoi momenti preferiti erano quelli in cui coordinavate la fuga. L’obiettivo economico offre un motivo per correre rischi anche dopo aver trovato una via di salvezza. Un gruppo fino a quattro giocatori può costruirsi una routine, per poi scoprire quanto in fretta una situazione insolita possa costringerlo a cambiarla.
A quale gioco dovresti giocare adesso?
Lethal Company è adatto ai gruppi a cui piace avere un compito concreto da svolgere in un contesto spaventoso. DEVOUR lega il pericolo ai progressi della squadra, mentre Labyrinthine è la scelta giusta se tutti vogliono partecipare alla stessa partita.
Per altre alternative incentrate sul ritorno da una spedizione rischiosa, dai un’occhiata a I migliori giochi horror simili a Lethal Company. La nostra guida I migliori giochi simili a Midnight Ghost Hunt sposta l’attenzione sulle squadre avversarie e sull’incertezza di potersi fidare degli altri giocatori.











