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Le Migliori Abilità in Final Fantasy 16

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Final Fantasy 16 Review

Le abilità che scegli in Final Fantasy 16 possono fare o rompere un gioco. Alcune infliggono danni irreparabili che prosciugano drasticamente le barre di salute dei nemici. Altre rendono anche i boss più duri storditi fino a quando non si colpisce un colpo critico. Ancora, alcune hanno un alto potenziale quando utilizzate come combo. È tutto un processo di prova ed errore quando si inizia il gioco. Che solo cresce più complesso quando si sbloccano più abilità e si guadagnano abbastanza punti abilità per migliorare quelle che si hanno. Tuttavia, non deve essere così complicato. Con le migliori abilità in Final Fantasy 16, è possibile salire facilmente le classifiche per godersi veramente tutto ciò che il gioco ha da offrire.

5. Lunge

Innanzitutto, abbiamo Lunge, un’abilità abbastanza versatile che non costa troppo. Consente di avanzare verso un nemico, riducendo la distanza tra di voi. È possibile farlo quando si vuole infliggere danni, forse colpendo una serie di combo che il nemico non si aspetta. O avanzare verso un altro nemico o un’area vuota per distrarre quello con cui si sta combattendo. Per 25 AP, Lunge può darti un vantaggio a metà combattimento o avvicinarti a un nemico lontano. E quando si raggiungono 200 AP, è possibile padroneggiare Lunge per estendere la distanza che si può percorrere e aumentare la forza utilizzata, avvicinandosi a un nemico da una distanza maggiore.

4. Precision Dodge

Per 500 Punti Abilità (AP), è possibile sfruttare al massimo l’abilità Precision Dodge. Il costo è un po’ alto. Tuttavia, paga in modo soddisfacente una volta sbloccato. Precision Dodge è un’abilità non-Eikon. Come suggerisce il nome, consente di evitare gli attacchi nemici in arrivo. Tranne che non si limita solo a permettere di evitare, ma anche di farlo con precisione. È ottimo per i giocatori che stanno imparando le basi del combattimento azione di Final Fantasy. Utilizzarlo può darti un respiro quando ti senti sopraffatto e vuoi fare una pausa durante la battaglia.

Precision Dodge funziona rallentando gli attacchi nemici in arrivo, dando abbastanza tempo per schivarli. È possibile attivarlo premendo il pulsante di precisione dodge, che è “R1” per impostazione predefinita, nel momento giusto. Il timing è la parte più difficile dell’utilizzo di questa abilità. È necessario studiare le mosse del nemico, quindi premere R1 proprio quando si sta per essere colpiti. Per confermare di averlo fatto correttamente, dovresti vedere “Precision Dodge” a destra dello schermo. Quindi, segui con un Precision Strike (per impostazione predefinita “□”) o un Precision Shot (per impostazione predefinita “△”) per un contrattacco che infligge più danni di uno normale.

Ora, questa è solo l’abilità di Precision Dodge al livello base. In realtà, dovrebbe essere immediatamente accessibile dal momento in cui si accede al menu Abilità. Per sfruttare al massimo, tuttavia, assicurati di accumulare fino a 500 AP. Ciò consente di raggiungere il livello “Mastery”, dove è possibile estendere la finestra di attivazione di Precision Dodge. Estendere la finestra di attivazione aumenterà il tempo necessario per eseguire una mossa di Precision Dodge seguita da un contrattacco di Precision Strike o Shot.

3. Flames of Rebirth

A 1695 AP, è possibile ottenere il potere assoluto dell’abilità Flames of Rebirth. Offre due mosse di combattimento di valore inestimabile: infliggere danni estensivi e curare Clive. Come probabilmente avrai immaginato, Flames of Rebirth scatena una colonna di fuoco vorticosa e feroce intorno a Clive. La colonna si estende da lui, bruciando tutti i nemici vicini. Nel frattempo, utilizzarlo aiuta parzialmente a ripristinare i punti salute di Clive, quindi perché non uccidere due uccelli con una pietra?

Sono convinto se puoi eliminare più di un nemico vicino. Il vantaggio di cura parziale aggiunge solo la glassa sulla torta. Ma Final Fantasy 16 conosce bene il valore che Flames of Rebirth ha da offrire. Ecco perché ha un prezzo abbastanza alto di 1695 AP per sbloccarlo. Se si vuole migliorare o padroneggiare l’abilità, costerà ancora di più. Nello specifico, 2390 AP per migliorare e 4250 AP per padroneggiare. Wow.

Nota, tuttavia, che nonostante Flames of Rebirth sia un’opzione di controllo della folla perfetta, può richiedere per sempre per ricaricarsi. Quindi, assolutamente, assicurati di avere abilità alternative che puoi utilizzare in situazioni ad alto rischio.

2. Swift Recovery

Non c’è modo di andare in battaglia senza avere adeguate abilità di recupero. E la migliore in Final Fantasy 16 è Swift Recovery, che, grazie al cielo, costa solo 10 AP. A differenza del recupero normale, Swift Recovery consente di curarsi molto più velocemente. Ciò può essere utile quando si è in mezzo a una battaglia e il nemico ha la meglio nel colpire attacchi di follow-up o attacchi da altri nemici vicini. Invece, è possibile attivare Swift Recovery per curarsi rapidamente a metà combattimento, in modo da poter tornare in forma e saltare di nuovo nella mischia. Non è l’abilità più elegante che troverai in Final Fantasy 16. Tuttavia, è sicuramente una delle più preziose che non puoi fare a meno.

1. Burning Blade

Burning Blade è l’abilità perfetta per i giocatori che vogliono andare all’attacco in combattimento ravvicinato e infliggere danni distruttivi ai nemici che troveranno difficile tornare. L’abilità incendia la tua lama, inzuppandola di fiamme scorchianti. Considerando che la spada di Clive è già potente, aggiungere fiamme la rende ancora più temibile. Un solo colpo completo al nemico, e subiscono danni irreparabili. Inoltre, non è necessario spendere una fortuna. Solo 25 AP per utilizzarlo. E 180 AP per raggiungere il livello “Mastery”, che riduce il tempo di ricarica.

Si vuole assicurare di caricare Burning Blade prima di entrare in una battaglia. Quindi, è possibile evitare i tempi di ricarica tra le battaglie ad alto rischio. Sebbene, anche se si esaurisce, il tempo di ricarica è relativamente gestibile, comunque.

Evans Karanja è un giornalista di videogiochi e scrittore di contenuti per Gaming.net, dove copre recensioni di giochi, funzionalità, guide per gli acquisti, raccomandazioni e nuove uscite per PC e principali piattaforme di console.

La sua passione per i videogiochi è iniziata quando era ancora un bambino, dopo che suo zio lo ha sorpreso con un Brick Game pieno di decine di giochi. In seguito, è passato a Contra e ad altri classici NES, accendendo una passione per i videogiochi che dura tutta la vita.

Evans si specializza nella creazione di contenuti focalizzati sul giocatore che aiutano i lettori a scoprire nuovi giochi. Inoltre, gli piacciono i giochi da tavolo come Monopoly, le escursioni e guardare la F1.