Il meglio

10 Migliori Abilità per Aerith in Final Fantasy 7 Rebirth

Avatar photo
Aggiungi Gaming.net alle tue fonti preferite su Google
Best Abilities for Aerith in Final Fantasy 7 Rebirth

Ogni personaggio in Final Fantasy 7 Rebirth ha abilità speciali. Alcune delle abilità sono predefinite e sbloccate fin dall’inizio, mentre la maggior parte viene sbloccata acquisendo vari oggetti. Inoltre, alcune abilità sono sinergiche, richiedendo la collaborazione di due personaggi per eseguirle.

Aerith è un personaggio affidabile in Final Fantasy 7 Rebirth. Può percepire la forza vitale del pianeta ed è la migliore maga del gioco. In generale, funge da maga e guaritrice principale della squadra, grazie alle sue abilità uniche. Questa guida copre le dieci migliori abilità di Aerith.

10. Sacrificio Nobile

Aerith può essere un membro della squadra altruista in situazioni disperate, grazie alla sua abilità di Sacrificio Nobile. Questa abilità cura tutti gli altri personaggi da tutto, comprese le malattie e la morte. Tuttavia, c’è una condizione: Aerith deve morire perché tutti gli altri possano vivere. È un’abilità utile quando si è vicini a una grande vittoria, ma anche a rischio di perdere.

È necessario ottenere il Gambanteinn, l’arma finale di Aerith, per sbloccare questa abilità speciale. L’abilità costa due gauge ATB pieni per attivarsi.

9. Punizione Divina

Punizione Divina è un’abilità di sinergia che richiede ad Aerith di collaborare con Tifa. Questa abilità crea una palla che intrappola Tifa e tutti i nemici all’interno di un certo raggio. Tifa poi si muove intorno, causando un danno AOE considerevole a tutti i nemici e aumentando le loro barre di stato come si muove.

A questo scopo, l’abilità è utile per il controllo della folla quando si è in una situazione difficile. L’abilità aumenta anche i Limit Break di entrambi i personaggi. In particolare, Aerith può rendere la squadra temporaneamente invulnerabile agli attacchi fisici quando raggiunge il livello due del suo Limit Break.

8. Ruggito Planetario

Ruggito Planetario è un’altra abilità di sinergia che combina la magia di Aerith con il ruggito iconico di Red XIII per scatenare un attacco potente mostrato da una spettacolare gamma di colori. L’attacco causa un danno considerevole e funziona particolarmente bene quando combinato con attacchi fisici di altri membri della squadra. Inoltre, è un attacco a lungo raggio, che consente di mantenere una distanza di sicurezza. È degno di nota che l’abilità aumenta anche i Limit Break di entrambi i personaggi, rendendo Aerith ancora più formidabile.

7. Lama da Fuochi d’Artificio

Lama da Fuochi d’Artificio è l’ultima abilità di sinergia di Aerith. Aerith e Cloud collaborano per scatenare un potente attacco a distanza, combinando gli incantesimi magici di Aerith con i rapidi attacchi di spada di Cloud. L’attacco causa un danno considerevole, e attaccare da distanza significa che entrambi i personaggi sono relativamente al sicuro. Inoltre, l’uso di questa abilità aumenta i Limit Break di entrambi i personaggi, rendendoli più forti.

6. Guardia Radiante

Guardia Radiante è l’abilità principale di Aerith perché rende i suoi attacchi base più potenti. Ad esempio, trasforma i suoi proiettili base in laser, che causano più danno. Aumenta anche la sua velocità di attacco, consentendole di superare i nemici rapidamente. Inoltre, questa abilità le concede anche l’invincibilità finché rimane all’interno dello spazio, rendendola essenzialmente imbattibile.

Tuttavia, è degno di nota che è necessario avere un po’ di tempo e uno spazio sicuro per lanciare gli incantesimi. È possibile sbloccare l’abilità Guardia Radiante ottenendo l’arma Scettro dell’Imperatrice.

5. Tempesta Magica

Tempesta Magica consente ad Aerith di lanciare un incantesimo che scatena una tempesta elettrica, causando danno AOE a tutti i nemici vicini. L’abilità è ideale per combattere più nemici, anche se è solo moderatamente potente.

È possibile sbloccare la Tempesta Magica ottenendo l’arma Bastone d’Argento. È interessante notare che il Bastone d’Argento aiuta a mantenere il proprio HP, specialmente quando si gioca in modalità difficile.

4. Scudo Luminoso

Scudo Luminoso è un’abilità affidabile per la difesa, anche se offre anche vantaggi offensivi. Questa abilità consente ad Aerith di creare uno scudo che assorbe il danno degli attacchi nemici. Inoltre, congela temporaneamente e danneggia leggermente i nemici che la colpiscono. Comodamente, Aerith può anche creare più scudi intorno ad altri membri della squadra.

Scudo Luminoso può aiutare a aumentare la sopravvivenza di Aerith e degli altri personaggi. Tuttavia, lo scudo è stazionario, richiedendo ai personaggi di rimanere a terra dietro di esso per la protezione. È possibile sbloccare l’abilità ottenendo l’arma Bastone del Mago quando si gioca la missione principale del Capitolo 7: Trek sulla Montagna. L’arma si trova sul sentiero di salita del Monte Corel.

3. Drenaggio dell’Anima

Drenaggio dell’Anima scatena un attacco che causa un leggero danno elementale ai nemici. Più importante, consente ad Aerith di assorbire un po’ di MP dai nemici quando viene scatenato, ripristinando il suo MP nel processo. È degno di nota che Aerith può assorbire e ripristinare più MP quando i nemici sono stati messi KO.

Purtroppo, gli attacchi fisici di Aerith non causano tanto danno quanto i suoi attacchi magici. A questo scopo, ha bisogno di abbastanza MP per utilizzare la sua magia per attaccare i nemici e curare gli alleati. Pertanto, Drenaggio dell’Anima è una delle abilità più affidabili di Aerith perché le aiuta a ripristinare il suo MP. È particolarmente utile quando si gioca in modalità difficile perché Aerith non può utilizzare panche o altri oggetti ordinari per ripristinare il suo MP. Fortunatamente, questa abilità è sbloccata fin dall’inizio.

2. Guardia ATB

Guardia ATB consente ad Aerith di ripristinare le barre ATB degli altri personaggi. È degno di nota che l’ATB è cruciale perché i personaggi hanno bisogno di almeno una o due barre ATB piene per utilizzare le loro abilità speciali.

Tuttavia, Guardia ATB riempie le barre ATB degli altri personaggi quando sono vicini alla guardia. Pertanto, l’uso di questa abilità è consigliato solo quando Aerith è vicina ai membri della sua squadra. È anche degno di nota che l’abilità beneficia solo gli altri personaggi, poiché Aerith spende entrambe le sue barre ATB per utilizzarla. Tuttavia, ottiene anche una barra ATB piena dopo aver utilizzato l’abilità. È necessario sbloccare l’arma Bastone Cerimoniale per sbloccare questa abilità.

1. Guardia Arcana

Guardia Arcana crea una guardia che raddoppia gli incantesimi magici normali, rendendoli due volte più potenti ed efficaci. Inoltre, la guardia riduce il consumo di MP di Aerith della metà quando lancia incantesimi in modalità difficile. È un’abilità cruciale per Aerith, considerando che si affida alla magia per la maggior parte dei suoi attacchi. Inoltre, l’abilità raddoppia anche gli incantesimi magici lanciati da altri personaggi all’interno della guardia. Fortunatamente, l’abilità è sbloccata dall’arma iniziale di Aerith, il Bastone della Guardia.

Cosa ne pensi delle nostre scelte per le dieci migliori abilità per Aerith in Final Fantasy 7 Rebirth? Facci sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto. 

Cynthia Wambui è una giocatrice che ha un talento per scrivere contenuti di videogiochi. Mescolare parole per esprimere una delle mie più grandi passioni mi tiene aggiornata sui temi di tendenza dei videogiochi. Oltre ai videogiochi e alla scrittura, Cynthia è una appassionata di tecnologia e di codici.