Il meglio
Amnesia: Rebirth Vs Amnesia: The Bunker
Da quando Frictional Games ha trovato il suo posto con Amnesia nel 2010, lo studio ossessionato dall’horror è gradualmente diventato uno dei migliori narratori nel settore. Data la sua capacità di spaventare i suoi clienti, era solo naturale che il team seguisse con Amnesia: The Bunker, un altro episodio della serie amata. La domanda è, è stato sufficiente per superare Rebirth, o è stato un passo nella direzione sbagliata per la serie stabilita?
Per metterla lì — noi amiamo quasi ogni anfratto virtuale di Amnesia. Escludendo alcuni puzzle complessi e così via, la saga stessa è un credito per se stessa, e francamente, un esempio primario di ciò che rende il mondo dell’horror di sopravvivenza la potenza che è. Ma tornando alla domanda originale di quale dei due ultimi episodi della timeline sia migliore — ecco cosa pensiamo.
Cosa è Amnesia: Rebirth?

Senza un po’ di storia per delineare l’infrastruttura, è virtualmente impossibile convincere qualcuno a comprare Amnesia: Rebirth (o qualsiasi gioco, per quello che è) senza battere ciglio. Quindi, per amore di completezza e per fornire contesto, andremo avanti e lo spiegheremo. Cosa è Amnesia: Rebirth, e come si collega con gli altri capitoli, se del caso?
Per mettervi in quadro, Amnesia: Rebirth non è associato a Amnesia: The Dark Descent o A Machine for Pigs. Al contrario, ospita la sua storia originale — una storia che si concentra su Tasi, un’ingegnere francese amnesiaca che, dopo essersi svegliata dal relitto di un incidente aereo nel deserto algerino, è incaricata di svelare i segreti del suo passato. Con poco più di un antico oggetto noto come l’Amuleto del Viaggiatore — un talismano che le consente di muoversi tra il mondo reale e uno alieno — Tasi deve non solo trovare una via di fuga dal deserto, ma anche la radice del mistero sempre crescente relativo all’oggetto. Roba pesante.
Amnesia: Rebirth è tutto sul mantenimento di quel fattore Paura sempre presente — una caratteristica che, come negli episodi precedenti, si attiva di più quando ti aggiri nel buio e ti sottoponi a eventi distressanti. Se ti avventuri troppo nel buio e esaurisci tutte le tue opzioni, allora è fondamentalmente game over. Non c’è combattimento, né ci sono incontri con boss — solo stealth, che, a meno che non venga utilizzato strategicamente, ti manderà in un biglietto di sola andata per una tomba precoce. È Amnesia 101, e si basa sulle sue precedenti iterazioni in modo sorprendente, considerando tutto.
Cosa è Amnesia: The Bunker?

Amnesia: The Bunker racconta un’altra storia originale, una che trasporta i giocatori in un’era e un ambiente completamente diversi. Giocando come un soldato francese nel pieno della Prima Guerra Mondiale, ti ritrovi in un bunker apparentemente abbandonato — una fortezza sotterranea che si trova a essere la casa di una creatura vagante in cerca di sangue. Con l’ingresso crollato e tutti i tuoi commilitoni morti o scomparsi, devi tessere un piano d’azione, prima che i generatori si esauriscano e il bunker si spenga.
L’obiettivo principale in Amnesia: The Bunker è trovare i due oggetti necessari per scavare l’uscita: la dinamite e il detonatore. Ma c’è un problema. Risultò che diversi puzzle e missioni di recupero nascondono questi oggetti, mentre una bestia viscida vaga per i corridoi nel tentativo di fermare il tuo progresso. Entra in scena il montaggio di prova ed errore!
Gameplay

Dal punto di vista del gameplay, sia Rebirth che The Bunker fomentano una blueprint simile, nel fatto che la maggior parte di esso è orientata allo stealth. Da solo, i tuoi compiti consistono principalmente nel trovare una fonte di luce affidabile e imparare a muoverti tra i punti di interesse senza conflitti. Questa è una formula tradizionale di Frictional Games, e è stata la ricetta della serie fin dalla prima uscita di The Dark Descent nel 2010.
La vera differenza che distingue Rebirth e The Bunker è la scelta degli strumenti; armi e la possibilità di interagire con i bersagli sono disponibili solo nel secondo. Armato di una rivoltella e un set di granate, c’è l’opportunità di sabotare l’antagonista, mentre Rebirth limita le tue scelte e consiglia di adottare un approccio furtivo nella maggior parte, se non in tutte le occasioni.
E poi c’è Paura, una meccanica che, prima dell’uscita di The Bunker, era una delle caratteristiche centrali della serie. Questo non è un problema da considerare nell’ultimo episodio, il che significa che puoi andare in giro senza il rischio di perdere la tua sanità mentale lungo la strada. Non che tu debba cercare guai, però.
Per quanto riguarda la lunghezza della storia, The Bunker è notevolmente più breve di Rebirth, di un solido paio di ore, più o meno. Detto questo, se sei un esperto di Amnesia onnicomprensivo, allora una corsa media dovrebbe durare da due a tre ore.
Verdetto

Quando tutto è detto e fatto, possiamo tutti concordare che quando si tratta di horror di sopravvivenza, meno è più. O almeno, meno di un particolare componente, ad esempio i puzzle che fanno venire il mal di testa, è considerato più, se non altro per evitare di distrarre il giocatore dalla narrazione effettiva. Questo è il caso di The Bunker —riduce i segmenti di puzzle prolungati e opta invece per l’horror di sopravvivenza grezzo e non adulterato, e fa il meglio di ciò che ha nelle poche ore a sua disposizione.
Meccanicamente, entrambi i giochi sono uno e lo stesso, più o meno. C’è stealth — e molto. L’unica cosa che separa The Bunker da Rebirth è il suo sistema di crafting e un piccolo pizzico di combattimento. Detto questo, nessuno di questi contribuisce in modo significativo al gameplay generale, quindi l’illusione che sia qualcosa di diverso da un episodio della serie Amnesia è quasi inesistente. E francamente, grazie alle capacità dell’hardware next-gen, The Bunker è in grado non solo di utilizzare appieno questi asset introduttivi, ma anche di rivitalizzare gli vecchi per creare qualcosa di leggermente più coinvolgente e immersivo.
In ogni caso, tutto si riduce all’horror —la capacità di spaventarci a morte. A questo proposito, entrambi gli episodi hanno un impatto, dieci volte. Detto questo, a causa della quantità eccessiva di puzzle e testi e cutscene prolungati, è difficile consigliare Rebirth a qualcuno che è determinato a giocare qualcosa di un po’ più lineare. Se, tuttavia, non ti dispiace affaticare il cervello su una serie di puzzle — allora sì, Rebirth è una scelta primaria. Per tutto il resto, cerca rifugio in The Bunker, ogni volta.
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