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5 peggiori compagni di videogiochi di tutti i tempi, classificati

. migliori aiutanti Sono la tua corsa o la tua morte. Le persone che sei convinto faranno il possibile per rendere memorabile la tua esperienza da protagonista. Spesso, i giochi richiedono tempo per sviluppare aiutanti devoti e affascinanti, con una propensione al lavoro di squadra. Tuttavia, a volte questi tentativi vengono vanificati da personaggi completamente opposti a ciò che un buon aiutante dovrebbe essere. Al punto che rischiano di rovinare l'intera esperienza di gioco. Da comportamenti odiosi a scarsa comunicazione, fino ad aiutanti che rubano la scena per i motivi sbagliati, ecco i cinque peggiori aiutanti di videogiochi di tutti i tempi che non vorresti avere al tuo fianco.
5. Baby Mario – Yoshi's Island (1995)

Yoshi aveva Baby Mario come aiutante prima che il bambino diventasse Super Mario. Sai come a volte la tua missione è proteggere qualcuno o uno scrigno del tesoro attraverso dure battaglie e un mare di cattivi? Bene, dentro Isola di YoshiQuesta volta, Yoshi ha dovuto proteggere Baby Mario dai nemici per ore e ore. La combinazione in sé è completamente inutile, sebbene non sia l'aspetto più fastidioso del gioco. Quando Yoshi veniva colpito, Baby Mario cadeva dalla schiena e iniziava a urlare a squarciagola.
È ragionevole che un neonato indifeso urli per un minuto o due, ma per diverse ore di fila? Certo, smette di urlare non appena lo prendi in braccio, ma comunque...
4. Navi – La leggenda di Zelda: Ocarina of Time (1998)

I combattimenti tra fratelli sono quasi sempre esilaranti e divertenti. Ma immagina di intraprendere una ricerca con detto fratello, che ti dice costantemente di ascoltarli, esprimendo le cose più ovvie e dicendoti sempre cosa fare!
. Legend of Zelda: Ocarina of Time è stato un sequel eccellente, a parte il costante "Ehi, ascolta!" sciarada. Dalla prima volta che Link ha avuto il suo compagno fatato, la fata si è lanciata subito in comandi urlanti e le cose più evidenti per lui. E, per finire, questa fata regina del "Ehi, ascolta!" lo slogan aveva la vocina stridula più fastidiosa.
Sarebbe fantastico saltare i suoi dialoghi, ma non è possibile. Durante il gioco, dovevi assistere alle sue lezioni fastidiosamente lente, che non potevi accelerare. Quindi, alla fine, non avresti potuto far altro che ascoltare!
3. Ashley Graham – Resident Evil 4 (2005)

Resident Evil 4 è un'opera d'arte. Vanta una grafica mozzafiato, un gameplay avvincente e una trama intrigante. L'unico aspetto frustrante del gioco è dover sopportare le continue insistenze di Ashley Graham. La cosa peggiore? Ashley è presente per gran parte della seconda metà del gioco, costringendo praticamente i giocatori a una relazione di amore-odio che non hanno mai desiderato.
Nel gioco, vesti i panni di Leon, la cui missione è salvare la figlia del presidente, Ashley Graham, da una setta spagnola. Sopporti le sue fastidiose molestie, il fatto che si metta sempre in pericolo e che sia praticamente inutile come spalla, perché sei un eroe e un salvataggio da eroi! Vorresti quasi gridare: "Non aiutare Ashley!", ma non puoi perché devi salvarle la vita, da eroe qual sei.
2. Claptrap – Borderlands 2 (2012)

Creare i personaggi di un gioco è un processo, e l'aspetto più importante è la definizione della loro personalità. Poiché i giocatori si immedesimano e reagiscono molto di più alle personalità dei personaggi, non sorprende che questo possa essere ciò che rovina definitivamente un gioco.
Grazie al Borderlands 2Nonostante il successo commerciale, gli elogi della critica e il tono complessivamente buffo, Claptrap ha più difficoltà a distruggere completamente la sua eredità. Tuttavia, ciò non cambia quanto sia fastidioso il suo personaggio. Claptrap ha una personalità spiccata per tutti i motivi sbagliati. Si lamenta di tutto, si agita per le cose più insignificanti e si vanta sempre con entusiasmo di cose assurde.
Avere un compagno pessimista toglie solo la gioia nei giochi. E quando il suddetto aiutante ha una voce odiosa da potenziare, è completamente snervante sopportare di rimanere completamente impegnato con il gioco Borderlands 2Come minimo, le strane abilità di Claptrap nel beatboxing salvano l'intera esperienza di gioco dal diventare terribile come avrebbe potuto essere.
1. Paperino – Kingdom Hearts (2002)

In cima alla nostra classifica dei cinque peggiori compagni di videogiochi di tutti i tempi c'è Paperino di Kingdom Hearts. Negli anni, Kingdom Hearts ha offerto un sacco di divertimento giocando con gli amati personaggi Disney, fatta eccezione per un personaggio fastidioso che non ha colto nel segno.
Paperino è un mago il cui compito è usare i suoi poteri magici per curare Sora ogni volta che soffre. Invece di intervenire in suo aiuto quando è più necessario, non fa altro che aspettare e osservare lo svolgersi dell'azione. Certo, Sora potrebbe curarsi da solo, ma non è il suo compito. Invece, i giocatori devono effettivamente accedere al menu per far sì che Paperino noti Sora, che è letteralmente proprio accanto a lui.
Paperino ha un solo compito: scortare Sora nelle sue avventure e curarlo quando è ferito. Non riesce a farlo, spingendo i giocatori a fare domande Kingdom Hearts' prima di tutto la decisione di inserire Paperino nel gioco! Inoltre, non aiuta il fatto che Donald muoia molto più rapidamente, battere l'intero scopo del lavoro di squadra fa funzionare il sogno. Quindi, nonostante il fatto che Kingdom Hearts è un leggendario gioco di ruolo d'azione pieno di un sacco di momenti divertenti, Paperino semplicemente se ne porta via un sacco senza fare nulla per aiutare Sora.
Allora, qual è la tua opinione? Sei d'accordo con la nostra top five? Ci sono altri dei peggiori compagni di videogiochi che dovremmo conoscere? Faccelo sapere sui nostri social qui. o giù nei commenti qui sotto.







