Il meglio
5 Videogiochi Che Probabilmente Scateneranno le Tue Peggiori Fobie
È curioso come i videogiochi possano sbloccare le nostre fobie più profonde e sfruttarle senza troppi sforzi. Che si tratti di aracnofobia, claustrofobia o anche di qualcosa di insolito come l’ippopotomonstrosesquippedaliofobia (la paura delle parole lunghe, ironicamente) — nove volte su dieci, di solito esiste un videogioco con tutto il contenuto giusto per innescare la tua ansia e farti scappare a gambe levate. Con il passare del tempo, gli sviluppatori stanno iniziando a fare progressi su queste fobie, utilizzando i loro mondi di gioco come uno scenario virtuale da incubo per permettere ai giocatori di confrontarsi con le proprie paure sottostanti senza le conseguenze aggiuntive. E in effetti si è rivelato un esercizio utile nella maggior parte delle situazioni — specialmente per i giocatori che desiderano affrontare determinati ostacoli a testa alta. Prendete questi cinque giochi, ad esempio. Non solo brulicano di ostacoli scatenanti fobie — ma sono anche piuttosto pratici quando si tratta di aiutare a superarle. Nella maggior parte dei casi, almeno.
5. Mirror’s Edge (Acrofobia)
Se hai una paura elevata delle altezze, allora l’idea di lanciarti sui tetti dei grattacieli probabilmente non fa alcun favore alla tua ansia. Sfortunatamente, Mirror’s Edge è esattamente questo — con l’aggiunta del mal di movimento che accompagna ogni schivata, abbassata e tuffo mentre fai parkour in modo hardcore attraverso la Città di Vetro senza texture. Il premio di consolazione per questa avventura a mezz’aria in cui sei catapultato? Beh, se riesci a guardare oltre le pressioni del lanciarti da tetti e ponti, allora sarai contento di sapere che la storia è abbastanza solida. Ma questo è tutto. Nel complesso, Mirror’s Edge è una serie fantastica con design di personaggi e narrative avvincenti. Il gameplay è fluido e decisamente soddisfacente, e la sua struttura è essenzialmente la seconda casa di un fanatico del parkour. Ma quelli con l’acrofobia, d’altra parte, probabilmente vorranno prendere le scale e dargli un bel miss. Il terreno semplicemente non esiste nella Città di Vetro, temo. Stai sempre saltando da qualcosa, che sia un chiosco o l’apice di un edificio governativo. Quindi sì, ascolta il mio avvertimento su questo. È una lunga salita. Una lunga, lunga salita.
4. Tomb Raider (Claustrofobia)
Essere rinchiusi in spazi angusti è stata una paura importante per secoli, con la fobia complessiva che si classifica come una delle peggiori al mondo. E sebbene la maggior parte di noi sia in grado di affrontare qualche cunicolo senza sentire la stretta serrata avvolgere il petto — alcuni giochi hanno fatto di tutto per trasformare detti spazi in buchi infernali compressi, dove la luce del giorno semplicemente non esiste. Quando penso a spazi chiusi, inclusi grotte, miniere e qualsiasi cosa coinvolga mucchi di cadaveri e ossa in decomposizione — ripenso al mio tempo con Tomb Raider. Qualcosa nel dover guadare una stretta fenditura con una torcia accesa mentre qualcosa masticava le caviglie di Lara mi ha infastidito a un livello completamente nuovo. E avere quella telecamera fissa che le respirava sul collo non ha esattamente aiutato ad alleviare lo stress. Ma, frustrantemente, Tomb Raider era pieno zeppo di piccoli momenti come quello. E mentre ti aspetteresti di vedere alcune situazioni che coinvolgono tombe proibite e simili — non mi aspettavo minimamente di sentirmi così intrappolato come mi sono sentito mentre mi trascinavo attraverso Yamatai in cerca di antichi segreti. Claustrofobici state attenti. Questo non fa per voi.
3. Visage (Nictofobia)
Al giorno d’oggi, abbiamo praticamente il lusso di poter modificare le nostre impostazioni per adattarle al nostro stile di gioco. Gamma, luminosità e bilanciamento sono solo alcune di queste, e ci hanno spesso assistito durante la maggior parte dei titoli horror, dove l’oscurità praticamente incombe su ogni centimetro quadrato dell’ambiente in cui ci stiamo insinuando. Visage, d’altra parte, si rifiuta di concederti un tale lusso. Sebbene tu possa, in effetti, modificare alcune impostazioni visive durante il gioco, Visage è ancora una forza incredibilmente opprimente che si affida a toni di buio pesto per creare la sua atmosfera contorta. E la parte spaventosa è che, con solo poche fonti di luce disponibili durante tutto il gioco, la maggior parte del tuo tempo sarà spesa vagando senza meta nel buio, usando il suono come una bussola e il tuo battito cardiaco martellante come un costante promemoria della tua paranoia. Quindi, non il massimo. Ma questo è l’horror per te. Non è una passeggiata nel parco, questo è certo.
2. Bloodborne (Aracnofobia)
L’aracnofobia è probabilmente la fobia più comune del pianeta — e per una buona ragione. Perché ammettiamolo, i media non bilanciano esattamente le cose quando si tratta di comprendere le creature a otto zampe. E semmai, i media, inclusi gli sviluppatori di videogiochi, fanno di tutto per rafforzare la loro reputazione di orribili bestie succhiasangue con poca compassione per la specie umana. Bloodborne, essendo uno dei tanti giochi che iniettano ragni nel suo nucleo, è semplicemente l’incubo peggiore di un aracnofobico. Perché? Beh, perché cadono dal cielo, ovviamente. Grazie a FromSoftware e alla loro ossessione per creature distorte e ambientazioni cupe, Bloodborne impiega creature a otto zampe come se facessero affidamento sullo spargimento di sangue per portare avanti il gioco.
1. Subnautica (Talassofobia)
La paura di ciò che si nasconde sotto l’oceano è una paura legittima che ha tenuto molti lontani da spiagge ed escursioni in barca per migliaia di anni. E per una buona ragione. Perché ammettiamolo — il mare è un luogo oscuro e misterioso, e mentiremmo a noi stessi se dicessimo di conoscerne ogni centimetro quadrato. E quindi, è comprensibile il motivo per cui così tanti preferiscono non mettere piede vicino ad esso — figuriamoci considerare di nuotarci. In superficie, Subnautica è probabilmente uno dei videogiochi più belli esistenti. È ricco e vibrante, così pieno zeppo di colori pastello e tratti neon, e ogni frammento delle sue acque aperte è un’opera d’arte a sé stante. Ma per quelli con la talassofobia — è praticamente un pozzo senza fondo senza una singola qualità redentrice. Quindi, è una decisione difficile da soppesare, ad essere onesti. Quindi, quali giochi hanno scatenato una fobia in te? Cosa ne pensi dei cinque sopra elencati? Fatecelo sapere sui nostri social qui.