mozzicone 5 alberi delle abilità dei videogiochi che non completerai mai
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5 alberi delle abilità dei videogiochi che non completerai mai

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Sai come va. Apri un albero delle abilità, selezioni un certo ramo da esplorare e attribuisci punti per aiutare a sviluppare il tuo personaggio e, a sua volta, aiutarlo a diventare un protagonista più potente. È quasi troppo prevedibile a questo punto, e ammettiamolo, dobbiamo aver compilato più alberi delle abilità dei videogiochi di quanto probabilmente vorremmo ammettere. Ma il fatto è che è diventata una parte così fondamentale della maggior parte dei videogiochi, in particolare dei giochi di ruolo, che in un certo senso impariamo ad adattarci alla sua struttura familiare e ad andare avanti.

Ma poi, ci sono i altri; Succidere alberi che possiedono troppi archi da attraversare a spirale, con rami che si estendono per miglia e miglia. Sai, i tipi di alberi di cui dobbiamo riempire solo la metà per vincere il gioco. L'altra metà, beh, diciamo solo che avremmo bisogno di altre cento ore per raggiungere il massimo e completare la tela. Prendi questi cinque, per esempio. A dire il vero, solo i giocatori più pazienti possono far fiorire questi alberi e restare abbastanza a lungo da godersi i loro sfuggenti frutti.

 

5.Fantasia finale X

Final Fantasy X rimane una delle più grandi voci della serie fino ad oggi, con una ricca narrativa, un cast memorabile e, naturalmente, un'ampia griglia di sfere per l'avvio. A proposito, quella griglia sferica - accidenti. Parla di un albero delle abilità impegnativo da conquistare. E mentirei se dicessi di aver compilato ogni nodo prima di affrontare il boss finale. La verità è che difficilmente ho intaccato la griglia nel suo insieme, figuriamoci ne ho dipinto la maggior parte.

Fortunatamente, per vincere il gioco, non c'era bisogno di fare buchi in ogni nodo del tabellone. Certo, ha giocato un ruolo enorme nello sviluppo del tuo personaggio, anche se non era del tutto necessario per finire la storia principale. Ma se fossi riuscito a decifrare l'intero sistema, te ne andresti con un trofeo o un risultato. Bene, lo faresti nell'edizione rimasterizzata. L'originale per PlayStation 2, beh, avresti un enorme senso di realizzazione, senza dubbio.

 

4. Runescape

Simile alla vita reale, nessuno può diventare molto abile in tutto ciò che viene in mente. RuneScape, come la maggior parte degli MMO sul mercato, ti introdurrà a uno specifico albero delle abilità e poi ti chiederà di perseguirlo finché il tuo cuore non sarà soddisfatto. Ma dato il numero di ore che i fan della vecchia scuola hanno dedicato al gioco, alla fine non è stata una sorpresa vedere molti di quegli alberi arcuati.

Detto questo, pochissime foreste sono cresciute al massimo nel corso degli anni RuneScape ha riversato aggiornamenti nel suo gameplay. Un giocatore spesso selezionava due o tre archi da seguire, e poi li massimizzava nel corso dei loro viaggi. Ma dato che il gioco impiegava un totale di 23 abilità con un limite di livello 99 per ciascuna, è comprensibile il motivo per cui così tante non sono riuscite a espandersi.

 

3. Assassin's Creed: Valhalla

Assassin 's Creed sicuramente ha fatto molta strada dopo essere andato alla deriva dal suo sistema di combattimento semplificato, questo è certo. Invece di contrastare ogni attacco con l'arma più debole fino alla sequenza finale, il gioco alla fine ha offerto ai giocatori una vera sfida, accompagnata da un enorme albero delle abilità. E mentre entrambi Origini e Odyssey presentava sfere abbastanza grandi da padroneggiare, in realtà lo era Valhalla che ha preso d'assalto il podio.

Aveva senso solo per Ubisoft stipare tanti rami in cui Valhalla il più remotamente possibile, dato che la sua storia è stata una delle più lunghe fino ad oggi. Ma detto questo, non c'era bisogno di compilarlo per ripulire l'intera storia. Potresti, in tutta onestà, conquistare l'Inghilterra senza riempirne il cinquanta per cento.

 

2. Sentiero dell'esilio

Percorso dell'esilio è noto per avere uno dei peggiori alberi delle abilità nella storia del gioco. E solo guardando l'immagine sopra, probabilmente puoi vedere da dove ha ottenuto una tale reputazione. Era quasi come se lo sviluppatore Grinding Gear Games volesse solo prendere in giro i suoi giocatori introducendo un albero delle abilità imbattibile. Ma lo scherzo era su di loro, ovviamente, quando ci siamo semplicemente rifiutati di annaffiare le sue radici per cominciare.

Certo, riempire l'enorme albero ha fornito molti benefici, sia fisicamente che mentalmente. Ma per massimizzare l'intera faccenda, avresti dovuto trascorrere ben 300 o più ore arrancando attraverso la sua vasta rete di livelli oscuri e squallidi. Vale la pena il tempo e la seccatura? Bene, ti lasceremo decidere su quello.

 

1. World of Warcraft

Contrariamente alla credenza popolare, massimizzare tutte le abilità (indicate come Talenti) in World of Warcraft non è esattamente una passeggiata nel parco. E il fatto è che, per salire su ogni singolo albero, avrai praticamente bisogno di più personaggi, ognuno con una classe diversa. Ma con tre alberi ogni dodici classi da padroneggiare, puoi solo immaginare quanto tempo ci vorrebbe per salire a tali altezze.

Un'altra cosa di cui vale la pena prendere nota sono i punti talento stessi, che ti vengono assegnati quando raggiungi determinati traguardi di livellamento. Ma per raggiungere il massimo in una classe, devi prima raggiungere il massimo del tuo livello. Quindi, per completare l'intera tabella, avrai bisogno di dodici personaggi unici e tutti dovrebbero essere al livello più alto. La domanda che ho per te ora, ovviamente, è quanto fai veramente amore World of Warcraft?

 

Parlaci degli alberi delle abilità. Quale dei tanti hai trovato leggermente opprimente nel corso degli anni? Faccelo sapere sui nostri social qui o giù nei commenti qui sotto.

 

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Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.

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