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5 Cose Che Hanno Deluso Biomutant

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Biomutant

È passato solo un paio di settimane da quando Biomutant è stato rilasciato, e già ci siamo ritrovati a criticare i dettagli del nuovo gioco di hack and slash di THQ. E non voglio essere frainteso — Biomutant, per quello che vale, è un concetto fantastico, e in molti modi, riesce a mantenere le promesse. Ma sono gli ingredienti incorporati sufficienti per vivere fino al genere e alla storia di THQ di giochi ben rifiniti? Beh, questo è sicuramente aperto al dibattito. Onestamente, credo che — ci siano molti pezzi che alla fine affondano questa piccola nave visivamente spettacolare.

Mettendo da parte i spoiler, vale la pena parlare di alcuni fattori chiave che frustrantemente rovinano l’esperienza complessiva di Biomutant. E mentre ci sono molti aspetti positivi che mantengono la bilancia in movimento, ci sono alcuni aspetti negativi che la rendono un po’ sbilanciata. Ma parliamone. Analizziamo l’ultima aggiunta di THQ e discutiamo le cose che purtroppo trascinano il gioco nella linea di fuoco. Dai dettagli che anche noi considereremmo banali agli errori che THQ dovrebbe affrontare con urgenza — ecco le cinque cose che hanno deluso Biomutant.

 

5. Tempi di Caricamento

È il 2021, il che significa che i tempi di caricamento non esistono più. Almeno non così tanto, comunque. E quando si verificano, non è mai per più di pochi secondi prima di ritrovarsi di nuovo nel gioco. Biomutant, d’altra parte, beh — direi che sono riuscito a preparare diverse tazze di caffè nei tempi in cui ho dovuto ricaricare un checkpoint durante le mie quindici ore di gioco. Ma questo era su una Xbox One. PlayStation 5 e Xbox Series, tuttavia — consentono al gioco di eseguirsi un po’ più velocemente, anche se non di molto. In effetti, aprire qualsiasi discussione e si vedrà che i tempi di caricamento sono, fastidiosamente, uno dei più grandi problemi di Biomutant. Quindi, a questo, diciamo — risolvetelo, THQ. Per favore.

 

4. Combattimento a Scatti

Per un gioco che praticamente ci sommerge con stili di combattimento antichi e una guerra veloce — il combattimento è, stranamente, non così grande. In effetti, è a scatti. Così incredibilmente a scatti. E siamo onesti — non è qualcosa che ci si aspetterebbe da un gioco che ruota attorno a una grande quantità di hack and slash. Ma la verità è che Biomutant lotta quando si tratta di creare fluidità nel combattimento. E non è grande, considerando che il novanta percento del tuo viaggio è alimentato dal campo di battaglia.

3. Dialoghi Non Saltabili

Ammettiamolo — la maggior parte dei giochi di ruolo (se non tutti) contengono la semplice scelta di saltare una sezione di dialogo. Non è insolito. In effetti, è lontano da esso. A volte, non vogliamo interagire con un personaggio o seguire un arco narrativo che ci allontana dalle nostre priorità. A volte, vogliamo solo saltarlo e tornare alle nostre agende personali. Tuttavia, Biomutant non ama questa idea. Invece, ciò che si ottiene è una lunga conversazione con personaggi che parlano un linguaggio senza senso che ci esortano a rispondere a ogni domanda. Ma c’è un’opzione per chiudere la discussione e andarsene? Beh, si vorrebbe pensare di sì. Ma no, no c’è.

 

2. Cavalcature

Non so di voi, ma ogni volta che io mi sono seduto per attraversare i paesaggi lussureggianti che Biomutant ha messo in mostra, non potevo fare a meno di notare gli animatroni glitchy che mi hanno fatto girare prima di prendere le redini. Come prendere il ruolo di una palla da baseball che si muove a ottocento chilometri all’ora, il mio eroe silenzioso Ronin si è adattato a esso ogni volta. Solo che io non l’ho mai fatto veramente. E non era solo quello, comunque. In effetti, molte cose che ruotavano attorno al viaggio in cavalcatura non mi sono sembrate molto soddisfacenti. Tutto sembrava un po’ goffo e tedioso — e dover sopportare il suono di grugnito ogni volta che saltavo non ha fatto alcun favore alle mie orecchie — specialmente quando il narratore aveva già smerigliato loro fino a un mal di testa brutale. E questo, purtroppo, è ciò che porta al nostro quinto e ultimo punto.

Non voglio essere frainteso — Biomutant è un gioco visivamente spettacolare.

1. 99,9% di Narrazione

Ah sì — la narrativa. C’è solo tanto che si può prendere prima di ricorrere al pulsante di muting per vedere il resto del gioco in completo silenzio. E per essere onesti, molti giocatori hanno detto apertamente che questo era il metodo che hanno utilizzato per superare la maggior parte dei capitoli di Biomutant. Ma non è dire che il clone di Stephen Fry che riferisce tutto ciò che fai sia una cattiva cosa. Se mai, è un modo divertente di raccontare una storia senza dover spendere un bel po’ di denaro per un intero cast di voci. Tuttavia, dopo averlo ascoltato riferire ogni tua mossa per quindici ore filate — si impara a odiare ogni parola pronunciata. E questo, sai — non è grande.

 

Avete goduto del vostro viaggio con l’Albero della Vita? Cosa pensate che THQ potrebbe implementare per migliorare Biomutant? Fatelo sapere sui nostri social qui.

 

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Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.