Il meglio
5 Cose Che Hanno Deluso Biomutant
Sono passate solo poche settimane da quando Biomutant è stato rilasciato, eppure, ci siamo già ridotti a cercare i difetti nelle piccole crepe di THQ‘s nuovo hack and slash. E non fraintendetemi — Biomutant, per quello che vale, è un concetto fantastico, e in molti modi, fa ciò che dice sulla scatola. Ma sono gli ingredienti incorporati sufficienti per vivere fino al genere e alla storia di THQ di videogiochi ben rifiniti? Ebbene, questo è sicuramente aperto al dibattito. Secondo la mia opinione onesta, però — ci sono molti pezzi che alla fine affondano questa piccola nave visivamente spettacolare.
Mettendo da parte gli spoiler, vale la pena parlare di alcuni fattori chiave che frustrantemente offuscano l’esperienza generale di Biomutant. E mentre ci sono molti aspetti positivi per mantenere le scale in movimento, ci sono alcuni negativi che le mantengono un po’ sbilanciate. Ma parliamone. Analizziamo l’ultimo aggiunta di THQ e tocchiamo le cose che purtroppo trascinano il gioco nella linea di fuoco. Dai dettagli che anche noi considereremmo petulanti agli errori che THQ dovrebbe affrontare con urgenza — ecco le cinque cose che hanno deluso Biomutant.
5. Tempi di Caricamento
Siamo nel 2021, il che significa che i tempi di caricamento non esistono più. Almeno non così tanto, comunque. E quando si presentano, non è mai di solito per più di pochi secondi prima di rituffarci nel gioco. Biomutant, d’altra parte, beh — diciamo solo che sono riuscito a preparare diverse tazze di caffè nei tempi in cui ho dovuto ricaricare un checkpoint durante la mia giocata di quindici ore. Ma questo era su un Xbox One. PlayStation 5 e Xbox Series, tuttavia — consentono al gioco di funzionare un po’ più velocemente, anche se non di molto. In effetti, aprire qualsiasi discussione e si vedrà che i tempi di caricamento sono, fastidiosamente — uno dei più grandi problemi di Biomutant. Quindi, a questo, diciamo — risolvetelo, THQ. Per favore.
4. Combattimento a Scatti
Per un gioco che praticamente riversa stili di combattimento antichi e guerre veloci giù per la gola — il combattimento è, stranamente, non così grande. In effetti, è a scatti. Così incredibilmente a scatti. E siamo onesti qui — non è qualcosa che ti aspetteresti da un gioco che ruota attorno a un sacco di influenze hack and slash. Ma la verità è, Biomutant lotta quando si tratta di concatenare qualsiasi forma di fluidità nel combattimento. E questo non è grande, considerando che il novanta percento del tuo viaggio è alimentato dal campo di battaglia.
3. Dialoghi Non Saltabili
Ammettiamolo — la maggior parte dei GDR (se non tutti) contiene la semplice scelta di saltare una sezione di dialogo. Non è insolito. In effetti, è lontano da esso. A volte, non vogliamo interagire con un personaggio o seguire un arco narrativo che ci strappa dalle nostre priorità. A volte, vogliamo solo saltarlo e tornare ai nostri programmi personali. Tuttavia, Biomutant non ama quell’idea. Invece, ciò con cui si resta è lunghe conversazioni con personaggi che parlano in gergo che ci esortano a rispondere a ogni domanda. Ma c’è un’opzione per chiudere la discussione e andarsene del tutto? Ebbene, ti piacerebbe pensare di sì. Ma no, no, non c’è.
2. Cavalcature
Non so di te, ma ogni volta che io mi sono seduto per attraversare i paesaggi lussureggianti che Biomutant ha messo in mostra, non potevo fare a meno di notare gli animatroni glitchy che mi hanno fatto girare prima di prendere le redini. Come assumere il ruolo di un baseball che si dirige a ottocento miglia all’ora, il mio eroe Ronin silenzioso ha semplicemente adattato ogni volta. Solo che io non l’ho mai fatto veramente. E non era solo quello, comunque. In effetti, molte cose che ruotavano attorno al viaggio in sella non sembravano proprio soddisfacenti. Tutto sembrava un po’ goffo e tedioso — e dover sopportare il suono di grugnito ogni volta che saltavo non ha fatto alcun favore alle mie orecchie — soprattutto quando il narratore aveva già smerigliato fino a un mal di testa micidiale. E questo, purtroppo, è ciò che conduce al nostro quinto e ultimo punto.

Non fraintendetemi — Biomutant è un gioco visivamente spettacolare.
1. 99,9% di Narrazione
Ah sì — la narrazione. C’è solo così tanto che si può prendere di essa prima di ricorrere al pulsante di muting per vedere il resto del gioco in completo silenzio. E per essere onesti, molti giocatori hanno detto apertamente che questo era il metodo che loro stessi hanno usato per superare la maggior parte dei capitoli di Biomutant. Ma non è dire che la narrazione sia una cattiva cosa. Se qualcosa, è un modo eccentrico di raccontare una storia senza dover spendere un bel po’ di denaro per un intero cast di voci. Tuttavia, dopo averla fatta riferire ogni tua mossa per quindici ore filate — impari a odiare ogni parola pronunciata. E questo, sai — non è grande.
Avete goduto del vostro viaggio con l’Albero della Vita? Cosa pensate che THQ potrebbe implementare per migliorare Biomutant? Fatelo sapere sui nostri social qui.