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5 giochi per PlayStation con tassi di completamento sorprendentemente bassi
Con i giocatori che continuano a chiedere di più per il loro investimento, sborsando 70 dollari per un gioco, gli sviluppatori sentono sicuramente il peso del mondo sulle loro spalle, temendo che la mancanza di contenuti possa tradursi in un prodotto scadente e in un calo dei tassi di completamento. Ma d'altronde, versare più acqua nel secchio non significa necessariamente che la sete verrà soddisfatta, e farlo può spesso portare a una fonte completamente traboccante. Trovare l'equilibrio perfetto è la parte difficile, e questo è un aspetto che gli sviluppatori tendono a sottovalutare.
Ci vuole molto perché un gioco tenga i giocatori coinvolti dall'inizio alla fine senza tentennamenti. E i contenuti di riempimento, tra cui lunghe missioni secondarie e monologhi, non sono sempre la soluzione. Basta guardare questi cinque giochi, come esempio, per capirlo. troppo il gioco alla fine può portare a tassi di completamento sbilanciati.
5. Assassin's Creed: Valhalla (19.8%)
Ubisoft ha sviluppato il più grande Assassin 's Creed mappa fino ad oggi, con Valhalla si estende su un'enorme fetta dell'Inghilterra e di altri paesi vicini, che possono essere raggiunti anche in barca. Con pile di borghi da conquistare e un arco narrativo unico incollato su ognuno di essi, Valhalla chiaramente voleva mantenere i giocatori impegnati, passando da una regione all'altra in una conquista di stracci e ricchezze nel paese.
Ma c'era un problema. Ubisoft, anche dopo aver prodotto un intero oceano di contenuti, non è riuscita a trovare il perfetto equilibrio, e forse ha incluso troppi quartieri nella palette. Oh, e avere una quantità ridicola di grinding non ha certo aiutato. Il risultato, ovviamente, è stato un crollo significativo del tasso di competizione, con oltre l'80% dei giocatori che ha abbandonato il viaggio a metà. Ahi!
4. Watch Dogs 2 (24.9%)
Watch Dogs 2 è stato sicuramente un passo nella giusta direzione per il inciderefranchise di genere "and-slash", con un sacco di fantastiche novità che il primo capitolo semplicemente non era riuscito a trovare. Chicago era fuori dai giochi, così come le sue texture monotone e l'ambiente immobile, e San Francisco era al suo posto, rivitalizzando quella che si stava rivelando una nave che affondava. Tuttavia, anche con i nuovi strati di vernice smaltati sul sequel, non è stato ancora sufficiente a far schizzare alle stelle i numeri.
Mentre Watch Dogs 2 Sebbene offra generalmente un divertente gioco open world, ciò non impedisce che, prima della sua uscita, la serie facesse già fatica a riaccendere la scintilla nel cuore dei giocatori. Ora, se questo abbia a che fare con il tasso di completamento incredibilmente basso è un'altra questione, anche se in un certo senso ha senso a pensarci bene.
3. Red Dead Redemption 2 (28.2%)
Ora, questa è una sorpresa, soprattutto visto che Rockstar ha avuto un rapporto complessivamente sano con i giocatori e la loro attenzione si è estesa nel corso degli anni. Quindi, vedere uno dei più grandi giochi del 2018 soccombere a un tasso di completamento preoccupantemente basso è sicuramente uno shock per il sistema. Ma poi, essendo una storia di oltre cinquanta ore con percorsi infiniti e segreti nascosti da esplorare, forse il 28.2% è giusto.
Non si può negare il fatto che Red Dead Redemption 2 è un gioco fenomenale, e probabilmente il miglior racconto western mai apparso su una piattaforma di gioco. Con una trama avvincente e un intrigante cast di fuorilegge, il sequel ha sicuramente soddisfatto le nostre aspettative, superando persino Marston e il capitolo originale. Ma avere un buon gioco e una grande visibilità a sostenerlo non significa necessariamente che catturerà l'attenzione di tutti. E a volte, purtroppo, la gente vuole semplicemente cambiare direzione e trovare qualcosa di diverso, lontano dal tumbleweed e dal mondo western.
2. Death Stranding (28.6%)
Hideo Kojima ci ha sicuramente fatto sollevare alcune domande durante la presentazione Stranding della morte, Con il suo concept stravagante e il trailer criptico, le cose non sono certo migliorate nemmeno su questo fronte, con ancora più interrogativi sullo scopo del gioco e sulla morale della sua lunga storia. Certo, ci è voluto un po' prima che i critici collegassero i puntini e lodassero la strategia non ortodossa di Kojima, ma prima... Death Stranding sicuramente ha avuto la sua giusta dose di contraccolpo da parte dei giocatori.
Avere più di cinquanta ore di contenuti da sfogliare è stato probabilmente il chiodo nella bara per cui Death Stranding, con la maggior parte dei giocatori che hanno gettato l'ancora e si sono ritirati ben prima che la storia iniziasse a prendere una piega positiva. Detto questo, è stato un rischio che ha pagato a lungo termine, visto che Kojima e il suo team alla fine si sono portati a casa una bella bacheca di trofei. Ciononostante, una percentuale media di completamento del 28.6% non è poi così esaltante.
1. The Witcher 3 (29.8%)
Ancora una volta, essendo uno dei più grandi giochi del suo tempo, è una grande sorpresa vedere così tanti giocatori saltare la nave piuttosto che navigare The Witcher's Acque rinfrescanti. Certo, è più un oceano, vista la quantità di storia che si cela in quelle acque, ma è comunque un viaggio memorabile. O almeno lo è per il 29.8% delle persone che ci hanno giocato. Gli altri, beh, daremo per scontato che non abbiano trovato il tempo di finirlo, piuttosto che accontentarsi di The Witcher 3 essere un brutto gioco indegno di cinquanta ore di gioco di qualità.
È comprensibile vedere un volume così elevato di abbandoni con un gioco come The Witcher 3: Wild HuntVoglio dire, è certamente un compito arduo da caricare sulle proprie spalle, e non è in alcun modo qualcosa che si possa risolvere in pochi giorni. Ci vogliono sacrificio e tanta perseveranza per arrivare alla sua naturale conclusione. E mentre poco meno del 30% riesce a vederlo chiaro come il sole, il restante 70% sembra non riuscire proprio a uscire dalla nube che oscura la loro vista.