Il meglio
5 Videogiochi Tratti da Film Che Ci Hanno Lasciato Completamente Delusi
Non c’è niente di peggio che avviare un videogioco tratto dalla tua serie o dal tuo film preferito, solo per scoprire che non è all’altezza delle aspettative. Quella sensazione di delusione ci scorre nelle vene mentre esaminiamo ogni elemento, e ben presto ci ritroviamo a rimpiangere il nostro investimento per il resto della giornata. Aggiungeteci l’imbarazzo indiretto e la frustrazione di fondo, e avrete un’autentica delusione. E nessuno la vuole. Passiamo gran parte della nostra vita ad accumulare ore sulle nostre serie preferite. Episodio dopo episodio, divoriamo ogni minimo dettaglio della trama, nella speranza che un giorno arrivi un videogioco sui nostri schermi. E poi, quando finalmente ci stuzzica e entra in due o tre anni di sviluppo, incrociamo le dita perché sia tutto ciò che desideriamo. Arriva il giorno del lancio, ed è un disastro totale, al punto da paragonarlo a una porting per Android. La nostra visione del franchise si incrina e ci ritroviamo a grattarci la testa chiedendoci dove sia andato tutto storto. Prendete questi cinque, per esempio.
5. Fast & Furious: Crossroads
Quando Fast & Furious: Crossroads è stato mostrato ai The Game Awards 2019, l’intero pubblico è caduto nel silenzio. Sfortunatamente, per tutti i motivi sbagliati. In effetti, nessuno si è davvero alzato per lodare il gioco imminente, nonostante l’assurdo hype artificiale di Vin Diesel. Siamo onesti, non possiamo dire che fosse una reazione che qualcuno si aspettava per un franchise così ammirato. Eppure, Crossroads è riuscito a far cadere le mascelle a milioni di persone con il suo teaser degno di PlayStation 2. Naturalmente, i fan delle corse e i seguaci di Fast & Furious erano entrambi aperti all’idea di esplorare un nuovo gioco della serie, solo che Crossroads si è rivelato essere uno dei teaser più deludenti nella storia della piattaforma. La grafica era incredibilmente datata, le meccaniche sembravano legnose e a metà, e ragazzi, non fatemi nemmeno iniziare sui personaggi. Oh, e per qualche assurda ragione, persino il trailer soffriva di lag al 51° secondo? Cioè, davvero, Slightly Mad Studios? Davvero?
4. Harry Potter e i Doni della Morte: Parte 1
Considerando il numero di fan che accorrono per qualsiasi cosa legata a Harry Potter, ci si aspetterebbe che gli adattamenti videoludici raccolgano milioni di dollari di incassi. Tuttavia, quando si tratta dei giochi, è quasi come se alla serie non fosse stata dedicata alcuna passione. La magia catturata così elegantemente nei film si perde tra meccaniche traballanti, grafica spigolosa e missioni banali. Questo, sfortunatamente, forma un pacchetto piuttosto desolante che lascia i suoi acquirenti con la sensazione di essere stati ingannati dal suo scadente contenuto. Tutto, in Harry Potter e i Doni della Morte: Parte 1, urla completo e totale disastro dall’inizio alla fine, e alla fine rappresenta il peso morto di quella che avrebbe dovuto essere un’opportunità d’oro. E quindi, per questo, possiamo solo ringraziare EA UK, per aver completamente massacrato una serie iconica. Speriamo solo che Avalanche Software possa rivitalizzare il franchise con Hogwarts Legacy il prossimo anno. Anche se, non posso dire che i nostri standard siano incredibilmente alti dopo aver guardato la storia dei giochi di Harry Potter.
3. Shrek
Mentre Shrek 2 vantava una modalità cooperativa piuttosto impressionante e più o meno seguiva la trama del film, tutto ciò che è al di fuori del secondo gioco, sia capitoli che porting, è stato veramente orribile e decisamente terrificante. Non solo i controlli erano ridicolmente lenti nella maggior parte dei giochi, ma anche incredibilmente difettosi. Lo storyboard del film è stato semplicemente scartato fin dall’inizio, e la maggior parte di ogni gioco non consisteva in altro che attività banali e compiti monotoni. Quindi, non esattamente la migliore collezione di giochi tratti da film sul mercato. Dreamworks cerca di sfornare un gioco decente di Shrek da quando il franchise è nato nel 2001. Purtroppo, anche con molteplici piattaforme testate in due lunghi decenni, nessuno dei venti e più titoli è riuscito a superare le aspettative dei fan dei film. Forse Shrek 2 su PlayStation 2, ma questo è tutto. Forse è ora che il nostro orco preferito venga messo a riposo? Almeno sui videogiochi, comunque.
2. The Incredible Hulk
Considerando che il 2008 è stato un anno glorioso per Xbox 360 e PlayStation 3 in termini di miglioramenti grafici e idee uniche, era giusto aspettarci qualcosa di un po’ di più da The Incredible Hulk. Dopotutto, con la Marvel già familiare con il mercato dei videogiochi e avendo pubblicato numerosi giochi ben realizzati in passato, era solo etico che al tipo verde fosse riservata la stessa cura amorevole. Sfortunatamente, non è stato così. Naturalmente, non ci aspettavamo una trama profonda per un personaggio che essenzialmente distrugge cose e passa alla zona successiva. Ci aspettavamo, però, qualcosa di un po’ più di quello che ci è stato dato. The Incredible Hulk è stato lanciato con così tanti glitch orribili della telecamera e segmenti di grinding ripetitivi, che giocare la campagna di dieci ore è diventato un compito che nessuno voleva portare a termine. Tempi tristi, fan della Marvel.
1. Rambo: The Video Game
È vero, ogni volta che leggiamo le parole ‘The Video Game’ su qualsiasi copertina, siamo automaticamente portati a metterla in discussione, indipendentemente dalla sua storia sul grande schermo. Onestamente, non importa se la serie di film ha avuto incassi da miliardi di dollari e conta metà della popolazione umana come fan. Il punto è, ironicamente, che una forte reputazione non garantisce che ogni opera futura sia perfetta. Ed è questo che ci porta a Rambo: The Video Game. Non sarebbe stato difficile implementare tutte le prodezze di Rambo e inserirle in uno sparatutto. In effetti, avrebbe potuto essere piuttosto promettente se lo sviluppatore avesse speso un po’ più di tempo a ideare qualcosa di nuovo, piuttosto che affidarsi solo alla reputazione del franchise. Eppure, Rambo: The Video Game si è rivelato niente più di un completo fallimento con meccaniche doppiamente datate. Non c’è da stupirsi che abbia ottenuto un deludente 34% su Metacritic. Voglio dire, è piuttosto generoso considerando il disastro che è la mostruosità di Teyon.
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