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5 relazioni più tossiche nella storia dei giochi, classificate

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Le relazioni più tossiche nella storia dei videogiochi

Incontrare nuove persone e condividere pezzi di noi stessi con gli altri è un aspetto importante della vita. Non possiamo fare a meno di coesistere l'uno con l'altro, sia come amanti che come amici. Di conseguenza, il gioco ha strutturato trame attorno alla costruzione di relazioni autentiche. Ciò consente ai giocatori di connettersi con i personaggi con cui stanno giocando e rimanere coinvolti con il rilascio dei giochi dopo il rilascio. 

Tuttavia, coltivare le relazioni non è sempre facile. I personaggi occasionalmente litigano, si tradiscono a vicenda o sono semplicemente opposti polari che non sembrano andare d'accordo. Tuttavia, stanno insieme e continuano a tirare fuori il peggio l'uno dall'altro, dando vita ad alcune delle relazioni più tossiche nella storia dei videogiochi. Se ti stai chiedendo quali relazioni di gioco siano le più tossiche, queste cinque relazioni più tossiche nella storia dei giochi, classificate, sono un ottimo punto di partenza. Dai un'occhiata all'articolo qui sotto!

 

5. Rosso e una grande spada – Transistor

A darci il calcio d'inizio è l'assurdo messaggio di Transistor di amare qualcuno abbastanza da morire per lui. Transistor racconta la storia di una ragazza e della sua spada, ma la spada è diversa da qualsiasi altra arma. Ha una personalità e una voce! Inizia con Red che estrae il Transistor, una spada in grado di assorbire i dati di una persona, dal corpo di un uomo. Quindi combatte i nemici con il Transistor, assorbendo infine il suo partner nella spada durante un'imboscata. Di conseguenza, la sua personalità e la sua voce hanno preso il sopravvento e ha iniziato a comunicare con Red tramite la spada. 

Questo è l'inizio della fine per lei mentre intraprendono audaci imprese per far cadere il Processo e consegnare la Camerata alla giustizia. Quando sconfiggono Royce, l'unico membro rimasto della Camerata, Red torna a Cloudbank, dove originariamente aveva trovato la spada Transistor. Con il suo partner andato via e parlandole solo attraverso la spada, si trafigge con il Transistor per andare a vivere con lui, letteralmente pronta a morire per amore!

 

4. Octodad e Scarlet – Octodad: Dadliest Catch

Una relazione basata sulla menzogna è davvero genuina? Cosa succede quando la bugia viene smascherata? C'è una linea sottile tra l'infliggere palpiti di dolore e l'apparente sforzo di mantenere la bugia il più nascosta possibile.

Octodad e Scarlet sembrano avercela con loro. Sono felicemente sposati e vivono in un mondo delirante. Tuttavia, Octodad è travestito da umano e fatica a nascondere la sua vera identità (nonostante assomigli chiaramente a un polpo). Scarlet, d'altra parte, sembra credere che Octodad sia un amorevole padre umano. Naturalmente, c'è la questione se i loro figli umani siano davvero di Octodad o se il gioco implichi che Scarlet lo abbia tradito. 

Se mai Scarlet scopre che Octodad è un vero polpo e vuole riportarlo in mare, o Octodad scopre che i bambini non sono suoi, tutto andrà in pezzi. In definitiva, il gioco è costruito sull'inganno e sulla paternità che non possiamo fare a meno di chiederci quando, se mai, Scarlet o Octodad diranno la verità? 

 

3. Simon Forman e Avis Allen – Astrologo

Le relazioni più tossiche nella storia dei videogiochi

Simon Forman è un "dottore" di astrologia che sviluppa un forte attaccamento al suo paziente, Avis Allen. Il suo compito è prevedere il futuro leggendo le stelle e può trovare animali domestici smarriti o curare i malati. Tuttavia, ha l'abitudine di andare a letto con i suoi pazienti. Quindi, quando Avis va dal dottore/astrologo per chiedere aiuto per curare l'impotenza del marito, finisce per innamorarsi del dottore. Le sue visite diventano incontri intimi che spesso culminano in una scena bollente e avventurosa dopo il consulto sessuale.

Avis Allen è una donna cattolica sposata che inizia a fingere le ragioni delle sue frequenti visite dal dottore. Simon Forman, d'altra parte, è un professionista medico senza licenza che dipende dalle brillanti raccomandazioni dei suoi pazienti per ottenere la sua licenza medica dall'Università della California, Berkeley. Alla fine, per quanto emozionante stia diventando la loro relazione, è una storia d'amore infruttuosa che può solo finire male per entrambi.

 

2. Bigby Wolf e Biancaneve – Il lupo è tra noi

Le relazioni più tossiche nella storia dei videogiochi

La relazione tra Biancaneve e Bigby Wolf, sebbene piena di vapore, racconta la famigerata storia della "ragazza che si innamora di un mostro che mostra vulnerabilità". Le loro conversazioni ti mettono al limite, soprattutto a causa di quanto siano completamente diverse le due persone. 

Bigby Wolf, spesso noto come Big Bad Wolf, era un tempo un predatore che tormentava maiali e ragazze con cappucci rossi. Ma, da quando ha incontrato Biancaneve, ha deciso di sopprimere i suoi mostruosi desideri e conquistarla.

D'altra parte, Biancaneve, puro simbolo di gentilezza e decenza, si innamora di Bigby Wolf e gli dà sette figli. Alla fine, vivono felici e contenti. Tuttavia, questo è il tipo di cose che accadono nella finzione, ma sarebbero tossiche se mai accadessero nella vita reale.

 

1. Johnny Cage e Sonya Blade – Combattimento mortale 

Le relazioni più tossiche nella storia dei videogiochi

 

La relazione tra Johnny Cage e Sonya Blade da Mortal Kombat è in cima alla nostra lista delle cinque relazioni più tossiche nella storia dei videogiochi. La coppia vive di violenza e passione, i due ingredienti fondamentali per una relazione tossica. Dato, il franchise del gioco di combattimento regna per le sue scene brutali e letali. Anche così, avere una coppia sposata con un figlio, Cassie Cage, che si decapita a vicenda? Non è solo una bella cosa da fare.

Johnny prima flirta con Sonya, che è irritata da lui e lo attacca. Più tardi, era sul punto di essere uccisa da Kano quando Johnny Cage si precipitò a salvarla. Di conseguenza, il suo risentimento iniziale si evolve in un'intima attrazione per lui. Sebbene la loro figlia Cassie Cage li unisca – combattendo come una squadra – la natura violenta della serie e il loro piacere di decapitarsi a vicenda è semplicemente una combinazione stravagante per una coppia sposata con un figlio.

 

Allora, qual è la tua opinione? Sei d'accordo con le nostre cinque relazioni più tossiche nella storia dei giochi, classificate? Faccelo sapere sui nostri social qui o giù nei commenti qui sotto.

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Evans I. Karanja è uno scrittore freelance che ama scrivere di qualsiasi tecnologia. È sempre alla ricerca di argomenti interessanti e si diverte a scrivere di videogiochi, criptovalute, blockchain e altro ancora. Quando non scrive, può essere trovato mentre gioca ai videogiochi o guarda F1.