Connect with us

Il meglio

5 Relazioni più Tossiche nella Storia dei Videogiochi, Classificate

Avatar photo
Most Toxic Relationships in Gaming History

Incontrare nuove persone e condividere parti di noi con gli altri è un aspetto importante della vita. Non possiamo fare a meno di coesistere gli uni con gli altri, sia come amanti che come amici. Di conseguenza, i videogiochi hanno strutturato trame intorno alla costruzione di relazioni autentiche. Ciò consente ai giocatori di connettersi con i personaggi che stanno giocando e di rimanere coinvolti con i giochi, una release dopo l’altra.

Tuttavia, coltivare relazioni non è sempre facile. A volte i personaggi si trovano in disaccordo, si tradiscono a vicenda o sono semplicemente poli opposti che non sembrano andare d’accordo. Nonostante ciò, rimangono insieme e continuano a tirare fuori il peggio l’uno dall’altro, risultando in alcune delle relazioni più tossiche nella storia dei videogiochi. Se ti chiedi quali siano le relazioni più tossiche nei videogiochi, queste cinque relazioni più tossiche nella storia dei videogiochi, classificate, sono un ottimo posto per iniziare. Controlla l’articolo qui sotto!

 

5. Red e una Grande Spada – Transistor

Per iniziare, c’è il messaggio assurdo di Transistor sull’amare qualcuno abbastanza da morire per lui. Transistor racconta la storia di una ragazza e della sua spada, ma la spada non è come qualsiasi altra arma. Ha una personalità e una voce! Inizia con Red che estrae il Transistor, una spada in grado di assorbire i dati di una persona, dal corpo di un uomo. Poi combatte contro i nemici con il Transistor, assorbendo alla fine il suo partner nella spada durante un’imboscata. Di conseguenza, la sua personalità e voce presero il controllo e iniziarono a comunicare con Red attraverso la spada.

Questo è l’inizio della fine per lei, poiché intraprendono imprese audaci per abbattere il Processo e portare la Camerata alla giustizia. Quando sconfiggono Royce, l’ultimo membro rimasto della Camerata, Red torna a Cloudbank, dove originariamente trovò la spada Transistor. Con il suo partner scomparso e parlando solo con lei attraverso la spada, si pugnala con il Transistor per andare a vivere con lui, letteralmente pronta a morire per amore!

 

4. Octodad e Scarlet – Octodad: Dadliest Catch

È una relazione basata sulla menzogna veramente autentica? Cosa succede quando la menzogna viene scoperta? C’è un confine sottile tra infliggere dolori al cuore e lo stress apparente di tenere la menzogna nascosta il più possibile.

Octodad e Scarlet sembrano avere tutto a loro favore. Sono felicemente sposati e vivono in un mondo illusorio. Tuttavia, Octodad è travestito da umano e lotta per nascondere la sua vera identità (nonostante il fatto che assomiglia chiaramente a un polpo). Scarlet, d’altra parte, sembra credere che Octodad sia un padre umano amorevole. C’è, naturalmente, la questione di sapere se i loro figli umani siano veramente di Octodad o se il gioco implichi che Scarlet lo abbia tradito.

Se mai Scarlet scopre che Octodad è un polpo vero e vuole buttarlo in mare, o Octodad scopre che i bambini non sono suoi, tutto si sfalda. In definitiva, il gioco si basa sull’inganno e sulla paternità, e non possiamo fare a meno di chiederci quando, se mai, Scarlet o Octodad diranno la verità?

 

3. Simon Forman e Avis Allen – Astrologaster

Le Relazioni più Tossiche nella Storia dei Videogiochi

Simon Forman è un “dottore” di astrologia che sviluppa un forte attaccamento alla sua paziente, Avis Allen. Il suo lavoro è prevedere il futuro leggendo le stelle e può trovare animali persi o curare i malati. Tuttavia, ha l’abitudine di andare a letto con le sue pazienti. Quindi, quando Avis va dal dottore/astrologo per aiuto nel curare l’impotenza del marito, finisce per innamorarsi del dottore. Le sue visite diventano incontri intimi che spesso culminano in una scena di sesso avventuroso e appassionato dopo la consultazione.

Avis Allen è una signora cattolica sposata che inizia a fingere motivi per le sue frequenti visite al dottore. Simon Forman, d’altra parte, è un professionista medico non autorizzato che dipende dalle raccomandazioni positive dei suoi pazienti per ottenere la sua licenza medica dall’Università della California, Berkeley. Alla fine, mentre la loro relazione diventa sempre più emozionante, è una storia d’amore senza speranza che può finire solo male per entrambi.

 

2. Bigby Wolf e Biancaneve – The Wolf Among Us

 

La relazione tra Snow White e Bigby Wolf, sebbene appassionata, racconta la storia famosa della “ragazza che si innamora di un mostro che mostra la sua vulnerabilità”. Le loro conversazioni ti mettono in ansia, soprattutto a causa di quanto diversi siano i due personaggi.

Bigby Wolf, noto anche come il Grande Cattivo Lupo, era in precedenza un predatore che tormentava i porcellini e le ragazze con il cappuccio rosso. Ma, dopo aver incontrato Biancaneve, ha deciso di reprimere i suoi desideri mostruosi e di conquistarla.

D’altra parte, Biancaneve, un simbolo puro di gentilezza e decenza, si innamora di Bigby Wolf e gli dà sette figli. Alla fine, vivono felici e contenti. Tuttavia, è il tipo di cosa che accade nella finzione, ma sarebbe tossica se dovesse accadere nella vita reale.

 

1. Johnny Cage e Sonya Blade – Mortal Kombat

Le Relazioni più Tossiche nella Storia dei Videogiochi

La relazione tra Johnny Cage e Sonya Blade da Mortal Kombat è al primo posto nella nostra classifica delle cinque relazioni più tossiche nella storia dei videogiochi. La coppia prospera sulla violenza e la passione – i due ingredienti fondamentali per una relazione tossica. Considerato che la serie di videogiochi di combattimento regna per le sue scene brutali e letali, avere una coppia sposata con un figlio, Cassie Cage, che si decapita a vicenda? È semplicemente una cosa che non va fatta.

Johnny inizia a flirtare con Sonya, che è irritata da lui e lo attacca. Più tardi, stava per essere uccisa da Kano quando Johnny Cage intervenne per salvarla. Di conseguenza, la sua iniziale rabbia si evolve in un’attrazione intima per lui. Sebbene la loro figlia Cassie Cage li unisca – combattendo come una squadra – la natura violenta della serie e il loro piacere di decapitarsi a vicenda è semplicemente una combinazione assurda per una coppia sposata con un figlio.

Evans Karanja è un appassionato di videogiochi e scrittore di contenuti con una passione per il gaming che dura tutta la vita, iniziata nell'infanzia, a partire da classici come Contra. Si specializza nella creazione di recensioni di giochi approfondite, caratteristiche e copertura dell'industria che esplorano le uscite, le tendenze con chiarezza e insight.
Oltre al gaming, Evans segue le tendenze di crypto e mercato con una lente analitica affilata. Quando non scrive o non analizza gli ultimi giochi e movimenti di crypto, lo troverai probabilmente a guardare la Formula 1 o a inseguire cascate e a esplorare nuovi posti.