Il meglio
5 Microtransazioni più Offensivo nel Gioco
Le microtransazioni sono tra le cose più controverse nel gioco. Sebbene sorprendentemente benefiche per coloro che hanno i soldi da spendere, hanno l’abitudine di massacrare l’uguaglianza e far sì che coloro che sono meno fortunati si arrendano involontariamente a coloro che le possiedono. E proprio per questo, purtroppo, il gioco online ha subito un grande colpo ultimamente, poiché i giocatori sono più propensi a rifiutare di giocare a un gioco ingiusto piuttosto che abbracciarlo apertamente, sapendo bene che non è un campo di gioco livellato.
Comprare una microtransazione è come portare un coltello a una sparatoria. In realtà, sai che è quasi come barare, eppure l’accetti perché il gioco ti ha presentato l’opportunità di farlo senza conseguenze. Ma poi, ce ne sono alcune che chiedono troppo, al punto da sembrare più un insulto che un aiuto genuino. E se vuoi parlare di alcune delle peggiori nel settore, allora lascia che ti presentiamo questi ridicoli acquisti di denaro contante.
5. Skins (Fortnite)

Se si considera che The Witcher 3: Blood and Wine, un’espansione con circa quindici ore di contenuto, è stata lanciata con un prezzo di $20, allora cose come le Skins di Fortnite sembrano un po’ avaro, considerando il fatto che un singolo oggetto cosmico ti costerà una somma simile. E mentre capiamo che avere un bell’aspetto in Fortnite è praticamente alla pari con vincere una partita, sembra un po’ assurdo che Epic Games possa chiedere così tanto per qualcosa di così poco.
Al momento della scrittura, una pelle standard di Fortnite ti costerà tra $8 e $20. Naturalmente, dipende dalla rarità dell’oggetto cosmico, che può variare da Non comune a Leggendario. Se opti per quest’ultimo, però, stai guardando intorno a 2.000 V-Bucks, che equivalgono a circa $20, a volte di più. E questo è molto, considerata la semplicità del prodotto.
4. Pacchetti di oggetti (The Sims)

EA Maxis ha provato la sua fortuna in passato, principalmente rimuovendo oggetti dalla copia vanilla di The Sims e poi cercando di riproporli in un pacchetto di espansione al prezzo di vendita pieno anni dopo. Questo schema è stato in esecuzione per diversi anni e ha raggiunto un punto in cui i nuovi arrivati sono tenuti a pagare oltre $500 per vedere tutto ciò che c’è da vedere in The Sims 4.
Tipicamente, un Pacchetto di oggetti ti costerà tra $15 e $20. Il problema è che il denaro speso non migliora realmente l’esperienza generale. Invece, aggiunge alcuni oggetti cosmici tematici, molti dei quali la versione vanilla del gioco avrebbe una volta presentato. Quindi, chiaramente una miriade di trappole di denaro furbe e nulla più. Eppure, i fan sfegatati della serie saranno felici di buttare soldi a EA finché ci saranno cose da estrarre. Chi lo sa.
3. Carte Shark (Grand Theft Auto Online)

C’era una volta in cui i giocatori non dovevano aprire imprese da multi-miliardi di dollari per restare a galla nel mondo ostile di Grand Theft Auto Online. I tempi sono cambiati, naturalmente, e solo ora devi possedere tali lussi per rimanere un pedone rilevante sulla scacchiera. Un modo per ottenere tali ricompense senza dover fare il lavoro manuale, sorpresa sorpresa, è attraverso le Carte Shark, una valuta premium che può essere acquistata con denaro reale.
Prendiamo una delle Carte Shark più alte, ad esempio. Sai che una carta con un valore di gioco di $8.000.000 ti costerà $100? Sembra abbastanza per farcela, sicuramente. Il fatto è, però, che non è affatto abbastanza per stare al passo nella corsa ai ratti. E proprio a causa di questa fame infinita di stare al passo che il figliol prodigio di Rockstar è diventato qualcosa di tossico in cui restare iscritti.
2. DLC (Battlefront)

Battlefront è stato uno dei giochi multiplayer online più spogli mai visti. Grazie al lancio di EA Games con solo un piccolo granello di contenuto, chiunque lo abbia acquistato avrebbe dovuto comprare i suoi Season Pass per sperimentare il suo mondo in pieno.
Purtroppo, non è cambiato molto con l’uscita di Battlefront II, il tentativo di Electronic Arts di redimersi dopo l’indignazione causata dal suo primo capitolo. È stato solo dopo una serie di reclami che le microtransazioni sono state eliminate in favore di un approccio meno aggressivo, uno che avrebbe permesso ai giocatori di guadagnare contenuti attraverso il gioco stesso. Ma i mesi che hanno portato a quel momento, tuttavia, sono stati vergognosi anche per gli standard di Electronic Arts.
1. Season Pass (Qualsiasi)

Un Season Pass, che è fondamentalmente un biglietto per accedere al contenuto attuale e futuro di un gioco, è un investimento che molti saranno felici di fare in questo giorno e ora. Anche quando non è stato dipinto in bianco e nero, gli sviluppatori saranno comunque felici di promuovere una serie di DLC misteriosi, molti dei quali potrebbero non vedere mai la luce del giorno.
Un Season Pass tipico ti costerà tra $70 e $100. Più spesso, questo include il gioco base, nonché la garanzia che i proprietari del pacchetto riceveranno tutti i futuri DLC, sia buoni che cattivi. È un rischio, e un rischio costoso. Il problema è che, senza un’idea più profonda del futuro, stai essenzialmente comprando una fede cieca, e questo è molto da chiedere a chiunque, anche ai giocatori.
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