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I 5 sistemi di combattimento più complessi nei videogiochi
Man mano che i videogiochi diventano sempre più ambiziosi, lo stesso vale per la fisica e i sistemi di combattimento. È qualcosa che abbiamo potuto osservare svilupparsi ormai da decenni, ed è probabile che le complessità legate alle meccaniche avanzate non faranno che aumentare nelle versioni future. Prendiamo ad esempio alcuni JRPG e il modo in cui adottano sistemi di combattimento a turni che vanno ben oltre il possibile. È probabile che queste siano le tipologie di creazioni che stabiliranno una nuova generazione di gameplay all'avanguardia entro l'inizio del nuovo decennio.
Naturalmente, questo non vuol dire che il mercato attuale sia carente di sistemi di combattimento complessi. Il fatto è che ce ne sono in abbondanza, e spesso si trovano ricamati sugli stemmi più improbabili. Ora, se questo è qualcosa che stuzzica il vostro interesse e siete tra coloro che amano approfondire le vaste conoscenze che derivano dal combattimento avanzato, allora troverete sicuramente rifugio in questi cinque videogiochi innovativi.
5. Yakuza (serie)

Come uno dei franchise di videogiochi più bizzarri mai concepiti, Yakuza Sa come prendersi gioco di se stesso. Detto questo, ci sono alcune cose che la serie prende sul serio. Dal punto di vista del combattimento, è stranamente complesso e in realtà impiega molto più del classico picchiaduro. Il motivo della sua curva di apprendimento avanzata non è quello di disorientare i giocatori, ma di spingerli a sperimentare i suoi innumerevoli stili e tecniche di combattimento.
Ovviamente, se la serie avesse solo uno stile di combattimento da conquistare e nient'altro, allora i fan Avresti potuto padroneggiarlo molto, molto tempo fa. Invece, ogni capitolo te ne lancia addosso una varietà, ognuna con diverse mosse offensive e difensive e abilità speciali. Per questo motivo, una singola partita è raramente sufficiente per comprendere appieno i sistemi della serie.
4. Cacciatore di mostri (serie)

Per conquistare territori inesplorati e forgiare un nome nelle stelle, bisogna prima imparare a padroneggiare i principi del combattimento. Meno male che piace il combattimento in serie Monster Hunter non è eccessivamente complesso o qualcosa del genere, tosse tosseTutto sommato, è in realtà uno dei giochi di ruolo più difficili da padroneggiare, reso ancora più arduo dall'enorme quantità di armi con cui ci si può divertire.
Dal momento in cui inizi il tuo epico viaggio come aspirante cacciatore di mostri, dovrai forgiare e potenziare diverse armi. Oltre alla creazione generale, dovrai anche spalare montagne di meccaniche uniche e sviluppare le tue tecniche. Più facile a dirsi che a farsi, però, poiché la maggior parte delle armi richiede una notevole esperienza pratica anche solo per padroneggiarne i fondamenti. Per padroneggiare davvero uno strumento in particolare, dovrai passare settimane a scontrarti con alcuni dei nemici più letali del continente.
3. Per onore

For Honor impiega un sistema di combattimento simile a quelli visti nella stragrande maggioranza dei soulslike Serie. Meccanicamente, colpisce duro con una curva di apprendimento impegnativa che riserva enormi ricompense a coloro che sono disposti a perseverare. Ma imparare a padroneggiare una qualsiasi delle quattro classi, però, può significare imbarcarsi in un'esperienza incredibilmente monotona, alimentata solo da tentativi ed errori.
For Honor invita i giocatori a immergersi in una campagna ricca di azione, che prevede un'ondata di scontri adrenalinici. Per ogni vittoria si verifica un improvviso aumento della difficoltà, che porta a un crescendo monumentale con centinaia di scontri epici al seguito. Il suo prologo, per quanto semplice possa sembrare al momento, è in realtà l'unica occasione per prendersi una pausa prima di intraprendere la lunga e avvincente e avvincente conquista che lo attende.
2. Devil May Cry (serie)

Devil May Cry è stato creato soprattutto per stimolare la creatività del giocatore, aprendo le porte a innumerevoli opportunità di combattimento che potevano essere affrontate in qualsiasi modo. E, grazie all'impressionante arsenale di armi e tecniche del gioco, i giocatori avevano il lusso di poter passare da uno stile di gioco all'altro mentre erano in movimento.
Certo, la serie in sé non è eccessivamente complessa. Semmai, è il combattimento a creare un bivio, ed è solo dopo aver perfezionato l'intera gamma di strumenti e tecniche che si può effettivamente iniziare. godendo Il gameplay. Una volta padroneggiato, però, i giocatori possono praticamente librarsi sulle nuvole, immersi in uno stato di estasi mentre il mondo si arrende a un esercito di una sola persona. La parte più complessa è ottenere lo status di invincibilità.
1. Tekken (serie)

Certo, è facile da scartare Tekken, o qualsiasi altra serie di combattimento in stile arcade, se è per questo. Dopotutto, con la stragrande maggioranza dei giocatori concentrata principalmente sulla pressione di pulsanti per assicurarsi la vittoria, è facile liquidare la saga come un picchiaduro spericolato e privo di una vera e propria struttura. Ma la verità è che... Tekken, insieme a tutti i suoi omologhi picchiaduro, hanno in realtà radici molto più profonde della maggior parte, se non di tutti, i giochi di ruolo d'azione.
Il problema, ovviamente, non sono i personaggi in sé, ma la scarsa pazienza che i giocatori hanno per le mosse che ognuno di loro impiega. Date un'occhiata a qualsiasi elenco di comandi per un singolo personaggio e rimarrete sorpresi da quante varianti si possano combinare per creare un'opera d'arte. Non che vincere una battaglia sia difficile o qualcosa del genere, ma per competere davvero contro i più grandi del mondo, chiunque dovrà conoscere le combo come il palmo della propria mano. Tenete presente che Tekken vanta più di cinquanta personaggi, tutti con stili e abilità unici, in realtà ti ritrovi con un numero piuttosto impegnativo.
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