Il meglio
5 Sfide Follemente Lunghe Che I Giocatori Hanno Effettivamente Completato
Visto che abbiamo trattato alcune delle sfide videoludiche più dispendiose in termini di tempo all’inizio di questa settimana, sembra giusto fare un seguito con qualcosa di altrettanto futile. Con questo in mente, abbiamo scavato un po’ per trovare alcuni dei traguardi più faticosamente duraturi che sono stati forgiati da giocatori in tempo reale. Ora, che possano essere considerati o meno dei veri e propri risultati è in un certo senso irrilevante, perché, qualunque cosa siano — alcune persone là fuori sono decisamente fiere dei loro sforzi. Certo, mentre non approviamo minimamente questo tipo di realizzazione — dobbiamo mettere in discussione i dettagli che circondano uno o due di questi strani obiettivi. Che sia per un posto nel Guinness World Records o solo per un argomento di conversazione tra amici — le persone cercheranno sempre nuovi modi per mettere alla prova le proprie abilità di gioco. Inutili o meno — alla lunga è tutto un gioco. Detto questo, non possiamo negare che questi cinque devoti non siano un po’ pazzi per aver ideato e completato le seguenti sfide. Voglio dire, non posso dire che abbiamo in programma di presentarci allo stesso livello a breve.
5. 20.000 Partite Perfette a Wii Bowling

Come se una partita perfetta non fosse già abbastanza per vantarsi.
Non si può negare il fatto che Wii Sports sia stata una svolta nel mondo dei videogiochi nel 2006. Con la sua piccola e curata raccolta di sport in pillole godibili da tutte le età, era un sicuro successo per tutta la famiglia. Detto questo, alcuni sport non erano proprio pensati per essere giocati per lunghi periodi di tempo — come il bowling, per esempio. Sebbene divertente in sessioni brevi — il gioco di Wii Sports non era sicuramente costruito per intrattenere per anni e anni. A meno che, ovviamente, il tuo nome non sia John Bates, nel qual caso il bowling è vitale come respirare. Il novantenne, sebbene un po’ scomparso dai riflettori dal 2018, ha contribuito alla storia delle conquiste videoludiche ridicole attraverso la sua devozione al gioco di bowling di Wii Sports. Con ben 20.000 partite giocate, Bates ha accumulato milioni di punti in una carriera di sette anni, con nient’altro che un laccetto da polso e un’ammaccatura sul divano a fargli compagnia. Ma ehi — qualsiasi cosa renda felice il tipo. Non possiamo dire che giocheremmo 20.000 partite di Wii Bowling, ma ehi — ognuno ha i suoi gusti.
4. Il Pacifista di World of Warcraft

Immagina di grindare fino al livello massimo raccogliendo fiori…
Grindare fino al livello massimo in World of Warcraft non è qualcosa che accade dall’oggi al domani. In effetti, ci vogliono settimane, mesi e forse anche anni per raggiungere i contenuti end-game e assaporarne le ricchezze. E come ci si aspetta da un gioco che ruota attorno al PvP e all’azione a colpi di tasti, raggiungere quei livelli non è esattamente fattibile senza abbattere qualche nemico lungo la strada. Tranne che, in realtà lo è — e i giocatori sono davvero andati a lunghezze ridicole per raggiungerlo. Ai tempi in cui il livello 80 era l’apice del grind, i giocatori si sfidavano a salire di grado senza neanche uccidere un singolo nemico. Invece, per scalare la classifica, gli utenti accettavano solo missioni di recupero e scorta e bandivano definitivamente qualsiasi cosa implicasse un barlume di violenza. Con questo metodo, salire al livello più alto è stato effettivamente reso possibile. Un modo assolutamente folle di giocare, ovviamente — ma comunque un traguardo interessante da raccogliere.
3. Quasi Ogni Costruzione in Minecraft

Un team devoto è arrivato a ricreare l’intera Terra di Mezzo in una timeline di dieci anni.[/caption> Contrariamente a ciò che molti vi diranno, Minecraft è un modo preoccupantemente sottile di perdere diversi anni della vostra vita in quello che può essere descritto solo come cliccare un mouse un milione di volte. Ma questo non è il nostro modo di dire che Minecraft non è un buon gioco — perché lo è. Infatti, grazie al potere del piccolo costruttore di base, i giocatori hanno potuto scatenare la loro creatività con opere d’arte veramente eccezionali. È solo che, beh — è un sacco di tempo da dedicare a quello che è fondamentalmente, senza voler scatenare alcun fanatico di Minecraft — una torre di cubi. Dal mappare l’intera Los Angeles al costruire le profondità stesse di Mordor, i giocatori hanno cucito insieme mega costruzioni in quantità industriali per quasi un decennio. Tuttavia, per quanto impressionante sia ogni voce del catalogo, non aiuta il fatto che ogni progetto presentato avrebbe effettivamente richiesto migliaia di ore per essere assemblato. In media, un giocatore casuale di Minecraft potrebbe metterci un centinaio di ore circa in un arco di tempo serio, mentre il collettivo d’élite sta decisamente accumulando diverse migliaia o più. Ora, che tu sia d’accordo o meno — è un sacco di tempo da dedicare a qualcosa — anche per gli standard dei videogiochi.
2. “Completare” Candy Crush Saga
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Candy Crush Saga: dove 9000 livelli si frappongono tra la sanità mentale e la dolce dolce vittoria.
Sebbene Candy Crush non sia qualcosa a cui rimarresti attaccato fino ai suoi ultimi giorni, è comunque decisamente una seconda casa per un enorme numero di seguaci fedeli che si fanno vivi di tanto in tanto. Tuttavia, con oltre 9.000 livelli a cui badare, non c’è da meravigliarsi se molte persone usano il puzzle match-three come un semplice trampolino di lancio verso giochi più brevi e appaganti. Ma detto questo, che ci crediate o no — c’è un remoto collettivo che ha visto l’intera saga fino alla sua amara fine. Se sei rimasto con Candy Crush fin dal suo lancio nel 2012, allora tenere fisicamente il passo con l’infinita serie di caricamenti di livelli non è un grosso problema. In effetti, si tratta di circa 3 partite al giorno. Con ogni livello che richiede approssimativamente tre minuti, quello che stai guardando è circa nove minuti al giorno — per otto anni di fila. Detto questo, devi amare davvero Candy Crush per rimanere su quel treno così a lungo.
1. “Desert Bus for Hope”
Mentre le altre quattro sfide meritavano un posto in questa lista solo per ambizione — niente cattura la nostra attenzione più di una buona vecchia maratona di gioco. Ed è qui che entra in scena Desert Bus for Hope. Come ente di beneficenza consolidato nato nel lontano 2007, il roster di giocatori e organizzatori si è unito per un evento annuale che mira in ultima analisi a raccogliere fondi attraverso il gaming. E mentre questo suona piuttosto standard sotto alcuni aspetti — è proprio il gioco in cui la squadra si immerge che guida la raccolta fondi. Desert Bus, un mini-gioco che trae origine dalla collezione mai pubblicata Smoke & Mirrors di Penn and Teller, mette i giocatori al volante di un autobus virtuale su una strada lunga e tortuosa che copre un viaggio travolgente di otto ore. Con quasi nulla da vedere o da fare se non spostarsi da sinistra a destra ogni tanto, il monotono mini-gioco è stato diffamato come uno dei peggiori giochi mai toccati dagli scaffali. Ed è a causa dello status infame del gioco che Desert Bus for Hope è stato in grado di fondere la sua monotonia con la pura buona volontà. Sembra strano, ovviamente — ma il solo 2020 è riuscito a raccogliere poco più di un milione di dollari in donazioni. Sì — per guidare un autobus avanti e indietro per una settimana di fila. Questa sì che è dedizione.