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5 Migliori Armi in Destiny 2

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5 best weapons in destiny 2

Un gioco di sparazione in prima persona non sarebbe epico senza un arsenale complementare di armi da scegliere. La sensazione soddisfacente di scaricare round di munizioni sul nemico e cambiare armi in azione è sempre da morire. Destiny 2 non è a corto di questa esperienza. Dalle shotgun ai fucili mitragliatori e ai fucili da cecchino, il gioco è dotato di diverse classi di armi, ognuna con perk e abilità uniche. 

Un modo elegante per progredire nel gioco di sparazione in prima persona multiplayer online gratuito è giocare partite di Crucible e eventi pubblici. Questi eventi PvP intensi richiedono la miglior combinazione di armi per sconfiggere abilmente il nemico. Se ti chiedi quali armi sono, non preoccuparti. Ti abbiamo coperto. Abbiamo selezionato le armi più letali di alto livello garantite per sconfiggere i boss più potenti. Ecco le cinque migliori armi in Destiny 2. 

 

5. Stormchaser

Classe di arma: Fucile di fusione lineare

Danno: Frame aggressivo/3-colpo

Stormchaser è l’ultima aggiunta alla “Stagione dei Cacciatori”. Questo fucile di fusione lineare si distingue per il suo nuovo archetipo, il frame aggressivo, che gli conferisce la capacità unica di sparare un colpo di 3 round. Di conseguenza, il danno che infliggi con questa arma è senza dubbio superiore a qualsiasi altro fucile di fusione lineare in Destiny 2. Ciò lo rende una delle armi più favorite nel gioco.

Puoi accedere all’arma nel dungeon Duality durante il secondo e l’ultimo incontro. Tuttavia, avrai bisogno di un pass per il dungeon per accedere a questo livello. Il dungeon è l’ultima aggiunta al gioco e richiede 1.550 potere per iniziare. Ciò significa che il tuo personaggio potrebbe aver bisogno di almeno 1.550+ potere per accedere all’arma letale. 

Inoltre, il cacciatore di spade è l’arma più adatta per i dungeon e le incursioni. Sebbene non abbia perk di PVE sostanziali, ti consiglio di utilizzare il freno Arrowhead, che migliora il rinculo e lo rende più facile da maneggiare. Cosa più importante, otterrai anche bobine liquide, che aumentano il danno; ma al costo di un periodo di ricarica più lungo. L’altro svantaggio dell’arma è che si basa sull’algoritmo RNG e potresti dover giocare il gioco alcune volte prima di accedere ad esso. 

 

4. Salvager’s Salvo

Classe di arma: Lanciagranate

Danno: Arc

Il Salvager’s Salvo è il tuo arsenale per PvE e PvP nella “Stagione degli Scelti” del gioco. Il lanciagranate ha quattro caratteristiche che lo rendono la migliore aggiunta al catalogo di Destiny 2. In primo luogo, a differenza di altre armi nel roster dove puoi sparare solo una volta e poi ricaricare, con l’Assassino Ambizioso, più uccisioni significano più ricariche. Inoltre, il trait Vorpal Weapon aumenta qualsiasi danno che infliggi ai boss, ai Guardiani e ai veicoli. Il mio trait preferito è la reazione a catena, una serie di esplosioni che causa un po’ di fluttuazione dopo un’uccisione finale. E infine, il trait Demolitionist attiva e ricarica l’energia del lanciagranate dell’arma dopo ogni uccisione. 

Inoltre, puoi intraprendere un’intera incursione con questo lanciagranate a causa della sua riserva estensiva. Tuttavia, è consigliabile includere mod di sciacallo e trova-mod per un bagno di sangue soddisfacente. 

Per accedere a questa arma, devi completare la missione Messy Business. Tuttavia, in precedenza, dovrai pagare l’artigiano di armi, Banshee-44, che puoi trovare nella torre. Parlando con l’artigiano di armi durante l’inizio della Stagione degli Scelti aggiungerà la missione al tuo inventario. 

 

3. The Hothead

Classe di arma: Frame adattivo Arc

Danno: Arc

The Hothead è una delle armi leggendarie da ammirare in Destiny 2. Il lanciarazzi è una fantastica opzione per le incursioni e il lancio di una grande carneficina. Ha un frame adattivo arc, una presa salda e velocità di ricarica elevate. Come arma ripresa, The Hothead dà un nuovo significato al PVE, rendendolo uno strumento grandioso nel catalogo di armi di Destiny 2.

Presenta una luce esplosiva che aumenta il raggio di esplosione e aumenta qualsiasi danno che infliggi ai veicoli, alle armi e ai Guardiani. Inoltre, puoi sostituire la luce esplosiva con una cartuccia da clown per un danno più esteso rispetto a qualsiasi altro lanciarazzi esotico, grazie al suo raggio di esplosione e alla velocità del proiettile. Sebbene questa arma non sia la migliore opzione per il PVE, i trait Vorpal Weapon e Tracking Module possono gestire qualsiasi boss.

Puoi ottenere questa arma conquistando il Grandmaster Nightfall, che ti consente di sfruttare i mod di arma Adept. Inoltre, l’aggiornamento del patch recente ti consente di guadagnare due lanciarazzi quando si completano le attività Nightfall, che presentano un bonus di ricompensa a tempo limitato. The Hothead presenta altri vantaggi, tra cui il lancio confinato, il lancio rapido e il lancio volatile. Inoltre, il telaio di impatto aumenta la velocità di ricarica del lanciarazzi. Con questi e altri, puoi sconfiggere un esercito di renegati con un solo colpo.

 

2. Fatebringer

Classe di arma: Pistola

Danno: Arc/Kinetico

La Grande Pistola torna e debutta come numero due nella nostra classifica delle migliori armi in Destiny 2. A causa di un limite di infusione, la Fatebringer e altre armi dell’anno uno sono state eliminate dal catalogo di armi. Tuttavia, fa un ritorno in Destiny 2 con migliori vantaggi e una grande carneficina. 

La Fatebringer ha un paio di buoni vantaggi, che la rendono un’arma adatta per il combattimento PVE e PvP. La mosca e il payload esplosivo causano un ampio danno AoE, con la prima che indebolisce qualsiasi nemico intorno a quello che uccidi. La prima ti farà ritirare i nemici con un solo colpo e ridurrà la caduta della portata. La Rewind Rounds sostituisce le munizioni nel caricatore una volta che svuoti il clip, che è un vantaggio prezioso in situazioni ad alto rischio. Cosa più importante, la visione tunnel è uno strumento essenziale durante gli eventi di Crucible. Tuttavia, potrebbe essere un prezzo alto da pagare per sostituirlo con un payload esplosivo. Inoltre, Kill Clip aumenta il danno inflitto ai nemici del 30% durante la ricarica.

Dopo aver sconfitto il Gatekeeper e il Templar, puoi accedere alla Fatebringer nel raid di Vault of Glass. Dopo tre o quattro round nel raid, c’è una buona possibilità che la pistola sarà parte del drop. Se stai cercando una potente pistola per aiutarti a sconfiggere i nemici rapidamente, allora la Fatebringer è sicuramente da considerare.

 

1. Funnelweb

Classe di arma: Pistola mitragliatrice

Danno: Vuoto

Come successore del fucile mitragliatore Recluse, il Funnelweb è un fucile mitragliatore leggendario con un impressionante 900 RPM. La rotazione corretta e il mod ti porteranno al massimo del tuo potenziale, rendendolo un solido successore e la arma primaria più forte nel gioco. Inoltre, il fucile è un’ottima scelta per il PVP e il PVE.

Nel combattimento PVE, sei meglio con il Corkscrew Rifling o il freno Arrowhead per la canna. I vantaggi Veist Stinger ricaricano gradualmente le munizioni quando colpisci un nemico. Puoi includere Subsistence per una ricarica rapida. Per il caricatore, puoi optare per il Appended Mag o il Tactical Mag. Il primo ha una velocità di ricarica migliore che puoi sfruttare in caso di imboscata. Un altro vantaggio principale da considerare è Frenzy of Adrenaline Junkie, che trasforma il fucile mitragliatore in un’arma letale, perfetta per il PVE. Aggiungere Range Finder e Killing Wind alla prima colonna lo rende molto efficace nel combattimento ravvicinato e a lunga distanza.

Dal momento che il fucile mitragliatore è un prodotto Veist, puoi accedervi da qualsiasi drop o durante il bottino del mondo. Partecipare alle partite di Crucible, agli Strike e al Gambit aumenterà anche le tue possibilità di incontrare questo capolavoro. 

Ecco, le cinque migliori armi in Destiny 2. C’è un’arma specifica che non vedi l’ora di provare? Fatelo sapere nei commenti o sui nostri social qui.

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.