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I 5 migliori narratori di videogiochi di tutti i tempi

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Se hai giocato Biomutant, allora probabilmente sai cosa significa produrre una narrazione di qualità quando si tratta di videogiochi. Fondamentalmente, si tratta di fare tutto il possibile per assicurarsi che non sia assolutamente come Biomutant. Invece, si tratta di riuscire a capire l’equilibrio di una cosa del genere, sapendo che troppa narrazione può portare al fatto che il resto del gioco sia oscurato. Biomutant, d’altra parte, cerca di infilare il 99,9% di narrazione nel 0,01% di gameplay. Quindi, come ho detto — equilibrio. Nessuno ama un narratore che blatera.

Capire la narrazione può essere una cosa abbastanza complessa se sei nuovo nel settore. È incredibilmente facile perdersi nel raccontare la storia, al punto che, purtroppo, gli sviluppatori possono dimenticare di dare al giocatore il tempo di vivere l’esperienza di persona. Alcuni sviluppatori, tuttavia, sono riusciti a trovare la formula giusta e hanno riempito i giochi di monologhi iconici e copioni ben costruiti. Basta prendere questi cinque come esempio. Ecco una serie di voci d’oro che, personalmente, credo abbiano caratterizzato una generazione. Ma questo è solo l’opinione di uno.

 

5. Max Payne 3

Alcuni potrebbero dire che Max Payne “ha raggiunto il massimo in alta scuola”, poco prima di tornare alla ribalta per un terzo e ultimo episodio prima di tornare nel buio. Alcuni direbbero anche che la serie non è stata una delle creazioni più belle di Rockstar e che continuare a sfruttare la mucca da mungere oltre i primi due giochi era destinato a fallire. Tuttavia, mettendo da parte i commenti negativi, Max Payne 3 ha avuto, in realtà, uno stile di narrazione piuttosto fenomenale.

Come ascoltare una storia triste che sgorga dalle labbra di un tossicodipendente in riabilitazione durante un intervento, siamo invitati ad ascoltare una storia piena di incontri violenti e esperienze di quasi-morte, tutto mentre siamo seduti in prima fila con il pad tra le mani. Max stesso è un narratore fantastico e racconta la storia senza perdere di vista i compiti che ci attendono. Ogni parola pronunciata e ogni monologo, onestamente, si traducono in una storia ben orchestrata che vale la pena ascoltare.

 

4. Alan Wake

Essendo uno scrittore di professione, era solo logico che Alan Wake stesso narrasse la sua antologia di orrori. Ma ragazzo, non ci aspettavamo che la narrazione fosse una delle parti migliori del gioco nel complesso. Eppure, lì eravamo, a giocare un personaggio in una storia della sua stessa creazione, recitando i capitoli mentre venivano versati dal libro, parola dopo parola, passaggio dopo passaggio.

Alan Wake racconta una storia fredda e inquietante che semplicemente riesce a tenere i giocatori sull’orlo dell’interesse dal momento in cui il libro si apre al secondo in cui si chiude. Con abbastanza colpi di scena, curve e cambi di direzione per mantenere i capitoli fluenti, il viaggio stesso si sente come un film in movimento, con Alan stesso come ospite perfetto per tenerci compagnia lungo la strada.

 

3. The Stanley Parable

Quando pensiamo a alcuni dei migliori narratori nei giochi — non possiamo fare a meno di tracciare un grande cerchio intorno a The Stanley Parable. Anche se il gameplay in sé è solo camminare attraverso varie porte e disobbedire a una serie di istruzioni noiose, il narratore, d’altra parte, è ciò che, per mancanza di una parola migliore, fa l’esperienza nel suo complesso.

Il narratore dalla voce suadente che racconta la tua storia è forse una delle voci più paternalistiche che avrai mai il piacere di ascoltare. Perché? Perché se scegli di ignorare le istruzioni del narratore e andare fuori rotta in qualsiasi momento, allora sei fondamentalmente sottoposto a una debriefing poco amichevole e sommerso di commenti fuori luogo prima di essere costretto a riavviare il gioco nel suo complesso. Tra questo, dovrai sopportare commenti spiritosi sul tuo progresso, così come monologhi sarcastici su alcuni degli argomenti più strani conosciuti dall’umanità.

 

2. What Remains of Edith Finch

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Per quanto riguarda i simulatori di camminata guidati dalla storia — What Remains of Edith Finch è ancora, ai miei occhi, uno dei risultati più grandi nel genere, e un pilastro assoluto nell’industria dei giochi. È ricco di emozione, costruito in modo splendido e abbastanza coinvolgente da voler tornare indietro nel tempo e di nuovo. È una miscela perfetta di esplorazione e narrazione, con la sua storia che contiene alcuni dei personaggi più affascinanti e originali mai visti nel genere.

Non importa se stai guardando una vecchia tazza da tè in una cucina logora o se stai ricordando un oggetto di famiglia nella biblioteca, perché quando si tratta della storia commovente dei Finch — tutto ha una storia laterale e un significato molto, molto più profondo. È un labirinto di ricordi fondamentali che possiede la capacità di trasportarti in un mondo di storie di origine affascinanti. È narrazione al suo meglio, semplicemente.

 

1. Gone Home

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Come What Remains of Edith Finch, Gone Home cucisce la sua narrazione su una serie di eventi ben ritmati, in cui il giocatore deve mettere insieme i pezzi esplorando una casa sepolta in cimeli e ricordi perduti. Interagendo con il mondo intorno a te, sei in grado di trarre le tue conclusioni e costruire un’immagine duratura. Lungo la strada, naturalmente, troverai fiumi di vecchi oggetti da collezione, ognuno dei quali gioca un ruolo piccolo in una storia molto, molto più grande.

Per essere onesti, potresti probabilmente completare Gone Home in sole due ore. In nessun modo è difficile, o anche solo remotamente impegnativo, per quello che riguarda. Ma se desideri immergerti nella sua storia straziante, allora molto probabilmente finirai per rimanere dopo i titoli di coda. O, come me, tornerai all’inizio solo per rivivere tutto di nuovo. È una storia che vale la pena ascoltare — e una narrazione fine che merita sicuramente di vincere tutti i premi rilevanti.

 

Cosa ne pensi? C’è un narratore di videogiochi che avremmo dovuto includere in questa lista? Quali sono le tue opinioni sui cinque sopra? Fatelo sapere sui nostri social qui.

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Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.