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Le 5 migliori Bullet Cam per videogiochi di tutti i tempi

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Non importa se sei pesantemente investito in un gioco di ruolo o salti pietre Viva Piñata. Quando si tratta di kill cam al rallentatore, nessuno può fare a meno di fermarsi ad ammirare l'abilità che si fonde in ogni singolo proiettile che passa. Che si tratti di una raffica di proiettili che colpiscono un bersaglio a distanza ravvicinata o di un singolo colpo sparato da un quarto di miglio di distanza, le telecamere dei proiettili hanno proprio questo fascino cruento su di loro e onestamente non possiamo fare a meno di passare le nostre giornate cercando di catturare il clip definitiva che sanguina precisione e potluck.

Le bullet cam sono una cosa da un po' di tempo ormai, con gran parte del loro utilizzo rivolto ai fan sfegatati degli sparatutto e alla loro fame di uccisioni di qualità e filmati puliti da condividere con il mondo. Alcuni giochi che prescrivono le migliori bullet cam nella storia dei giochi, d'altra parte, beh, lasceremo qui questi cinque perché tu li esamini. Ai nostri occhi, queste forniscono le bullet cam più soddisfacenti nei giochi. Indica il rallentatore.

5. Red Dead Redemption 2

La funzione Dead Eye che è diventata famosa fin dall'inizio Red Dead Redemption capitolo non è stato utilizzato tanto quanto Rockstar probabilmente avrebbe voluto. Altrettanto bene Red Dead Redemption 2 ha continuato a rafforzare la sua presenza e ad amplificare i suoi benefici complessivi, per fortuna. E sebbene non si accumulasse rispetto alla maggior parte dei giochi basati sulla guerra sul mercato, era comunque un'aggiunta fluida e seriamente epica al racconto occidentale.

L'attivazione dell'amato talento Dead Eye alla fine ti concederebbe alcuni secondi per inchiodare i bersagli sui tuoi nemici, e poi finalmente far scattare alcuni round in un paio di secondi netti. Ed ecco, la striscia del deserto davanti a te sarebbe disseminata di cadaveri, lasciandoti a saccheggiare e bighellonare al tuo ritmo. Nessuna vergogna, nessun rimpianto. Solo divertimento avvincente nella sua forma più semplice. Grazie Rockstar.

 

4. Cecchino: Ghost Warrior Contracts 2

Siamo onesti qui. Qualsiasi gioco che fa uso di un fucile da cecchino è fondamentalmente destinata avere una bullet cam assassina. Cecchino: Contratti Ghost Warrior 2 (o solo Cecchino in generale) non fa eccezione. In effetti, le sue bullet cam sono in realtà ciò che compensa il novanta percento dell'esperienza, con i restanti dieci dedicati semplicemente ad allineare le opportunità per catturare tali momenti.

Per anni, i giocatori si sono presi la briga di catturare i filmati più nitidi. Con i montaggi intonacati in tutto il web e un intero sottodominio a loro dedicato, è chiaro Cecchino ha il suo esercito di seguaci affamati. È il combattimento a lungo raggio al suo apice, così come una raffica infinita di divertimento senza cervello. Suo Cecchino: Ghost Warrior Contracts 2, pulito e semplice.

 

3. Fallout 4

Per anni, Fallout ha fatto uso del suo sistema di proiettili al rallentatore, dandoci quel vantaggio in più ogni volta che sorvoliamo sul campo di battaglia. Ma quale gioco della serie è riuscito a sfruttare quel sistema per tutto ciò che valeva e spingerlo al livello successivo? Beh, in tutta onestà, nonostante i suoi difetti, Fallout 4 probabilmente l'ha fatto.

Il Vault-Tech Assisted Targeting System (in breve VATS) è stata la caratteristica che è riuscita a far evolvere l'idea sempre più popolare della bullet cam in qualcosa di originale e, in sostanza, di gran lunga superiore. Fermare il tempo e individuare una serie di punti critici per far emergere la camera ha appena colpito in modo diverso rispetto ad altri giochi. Era speciale a modo suo, e in realtà ha reso la maggior parte delle battaglie molto più divertente delle semplici sparatorie senza alcun livello di teatralità.

 

2. Crysis 3

crisi ha avuto una lunga storia con l'utilizzo di bullet cam di qualità nei suoi giochi, con una tecnologia che scorre sulla stessa linea di artisti del calibro di Sniper Elite e cosa hai. Certo, lo strano gioco potrebbe aver fatto affidamento su mod per migliorare la sua autenticità, ma considerando che la serie era nota per aver contribuito con alcune sequenze di gioco piuttosto fantastiche, non potevamo fare a meno di lasciare che lo strano scivolasse. Mod o non mod — crisi è stato un bel giro.

Onestamente non c'è piacere più grande che vedere un proiettile espellere da un barile fumante e farsi strada verso un bersaglio completamente ignaro della tua presenza. Ovviamente, crisi può essere completato senza l'uso della furtività nella maggior parte dei casi, anche se le poche pepite che ha non mancano mai di impressionarci, specialmente con le eleganti cam a proiettile che le affiancano.

 

1. Cecchino Elite 4

Parlando di Sniper Elite, sembrerebbe un assoluto insulto gettare un'ombra sulle belle opere di Rebellion nel corso degli anni, specialmente con il Sniper Elite serie. E per quanto riguarda i proiettili e la furtività, il quarto capitolo della sequenza temporale racchiude entrambi in modo impeccabile e fa qualcosa di veramente straordinario per ciascuno. Pensare Metal Gear Solid V - solo con uccisioni migliori, migliori punti di osservazione e una soddisfazione molto più elevata per ogni anima rivendicata. Quello è Sniper Elite 4.

Dal momento in cui atterri nella zona di guerra italiana, sei immediatamente gravato da un fucile, una cintura di munizioni e una serie di compiti che devono essere completati prima dell'estrazione. Lungo la strada, dovrai padroneggiare il combattimento a lungo raggio e afferrare una catena di strabilianti uccisioni prima di fare finalmente il passo successivo verso la prima linea nemica. Quel tuo cecchino, beh, diciamo solo che farai fatica a fare almeno un'ammaccatura senza di esso. Sul campo di battaglia, quel tuo proiettile prescritto è, in sostanza, giudice, giuria e boia. Quindi qual è il verdetto?

 

Allora, cosa ci siamo persi? Ci sono delle bullet cam epiche che avremmo dovuto includere in questo elenco? Faccelo sapere sui nostri social qui.

 

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Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.