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5 migliori giochi di Street Fighter di tutti i tempi, classificati

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Two original martial artists fighting in a neon-lit arcade game arena

Poche serie di giochi di combattimento hanno cambiato il genere così frequentemente come Street Fighter. Il combattente di punta di Capcom ha contribuito a definire la competizione arcade, ha guadagnato il suo posto tra le migliori franchise di giochi di combattimento, ha normalizzato idee come gli input delle mosse speciali e il gioco basato su combo, e si è reinventato più volte senza perdere la tensione dello spazio e le decisioni di frazioni di secondo al suo nucleo.

Questa classifica si concentra su uscite distinte e giocabili, piuttosto che contare ogni revisione di bilanciamento come un gioco separato. L’importanza storica conta, ma lo fanno anche la profondità meccanica, la qualità del roster, l’accessibilità, la presentazione, il valore della modalità giocatore singolo e quanto ogni voce sia ancora divertente oggi. Abbiamo inoltre considerato se un gioco abbia introdotto idee che hanno cambiato significativamente la serie, invece di limitarsi ad aggiungere più personaggi o scenari.

Questo approccio inevitabilmente esclude uscite eccellenti, tra cui Street Fighter V: Champion Edition, il originale Street Fighter II, e i favoriti dei fan delle diramazioni Alpha ed EX. I cinque giochi qui sotto si distinguono dal resto perché ognuno rappresenta un punto culminante in una diversa era della franchise.

Come abbiamo classificato i migliori giochi di Street Fighter

Ogni voce è stata valutata su cinque aspetti: la qualità del combattimento di base, la varietà e l’identità del roster, la solidità delle modalità e della presentazione, la sua influenza sui giochi di combattimento e quanto bene possa ancora essere apprezzata oggi. L’importanza storica da sola non è stata sufficiente a garantire una posizione alta; il gioco doveva anche rimanere coinvolgente al di là della nostalgia.

Abbiamo classificato le edizioni definitive quando rappresentano al meglio una determinata generazione. È per questo che Super Street Fighter II Turbo sostituisce l’era classica di Street Fighter II e Ultra Street Fighter IV rappresenta la quarta generazione principale. Con questo chiarito, ecco i cinque migliori giochi di Street Fighter di tutti i tempi.

5. Street Fighter Alpha 3

L’entrata più espressiva nella sottoserie Alpha

Rilasciato nelle sale arcade nel 1998, Street Fighter Alpha 3 ha adottato l’aspetto influenzato dall’anime dei giochi Alpha e lo ha abbinato a uno dei sistemi di combattimento più flessibili della serie. I suoi tre stili selezionabili — X-Ism, A-Ism e V-Ism — modificano elementi fondamentali come il blocco aereo, l’uso della barra, i danni e l’accesso ai Custom Combos. Il risultato non è semplicemente tre opzioni di super-barra; è un sistema che permette allo stesso combattente di adottare priorità significativamente diverse prima dell’inizio del primo round.

I Custom Combos di V-Ism offrono ai giocatori esperti una libertà enorme, mentre A-Ism propone il set di regole più familiare e completo. X-Ism elimina alcune meccaniche moderne in cambio di uno stile più incisivo, ispirato al classico. Questa flessibilità si combina con un ampio roster che include i World Warriors di ritorno, i regolari della serie Alpha e aggiunte distintive. La presentazione audiovisiva rimane inoltre un punto forte: sprite dei personaggi di grandi dimensioni, scenari energici, annunci drammatici e una colonna sonora che conferisce al gioco una propria identità invece di imitare Street Fighter II.

Le versioni console hanno reso il pacchetto ancora più forte. World Tour ha aggiunto una modalità giocatore singolo guidata dalla progressione in cui i giocatori potevano sviluppare un combattente affrontando sfide, e i roster domestici ampliati sono diventati una parte fondamentale del fascino di Alpha 3. La versione arcade aggiornata è ancora accessibile oggi nella nostra recensione di Capcom Fighting Collection 2, mentre l’elenco ufficiale della collezione di Capcom conferma Street Fighter Alpha 3 Upper tra i suoi otto giochi inclusi. I suoi punti deboli sono altrettanto chiari: il bilanciamento varia tra i personaggi e gli Ism, V-Ism può dominare le discussioni ad alto livello, e il numero di sistemi interagenti può sopraffare un neofita. Tuttavia, nessun altro titolo Alpha offre la stessa combinazione di personalità, sperimentazione e valore di rigioco.

4. Ultra Street Fighter IV

Un roster profondo e un sistema di battaglia affinato negli anni

Ultra Street Fighter IV, rilasciato nel 2014, è la forma finale e più ricca di funzionalità del gioco che ha rivitalizzato la serie dopo una lunga pausa della linea principale. Il suo combattimento è costruito attorno ai Focus Attacks, che possono assorbire un colpo, schiacciare un avversario quando caricati, o essere annullati in una corsa. Questa meccanica collega offensiva, difesa, movimento e gestione della barra, offrendo ai giocatori modi per estendere le combo, sfuggire alla pressione e minacciare un contrattacco senza trasformare ogni interazione in un semplice indovinello.

Ultra ha ampliato quella base con Red Focus, opzioni di risveglio ritardate, revisioni di bilanciamento, nuovi scenari e cinque combattenti aggiuntivi. Il suo roster di 44 personaggi comprende archetipi shoto semplici, lottatori, personaggi a carica, specialisti basati su posture e scelte altamente tecniche come C. Viper e Gen. I matchup possono quindi risultare radicalmente diversi: una paziente gara di fireball in un round può essere seguita da una pressione incessante a distanza ravvicinata o da una battaglia contro normali a lungo raggio nel successivo.

Il gioco finale porta con sé i benefici e il peso di anni di iterazione. Presenta una straordinaria profondità di matchup, un linguaggio visivo chiaro e una delle storie competitive più ricche della serie. Allo stesso tempo, i collegamenti a un frame, le selezioni di opzioni, l’offensiva ricca di vortici e un enorme carico di conoscenza lo rendono meno accogliente rispetto a Street Fighter 6; i nostri Street Fighter 6 consigli per principianti mostrano quanto il nuovo gioco insegni i suoi sistemi in modo più deliberato. Ultra è ideale per i giocatori a cui piace il lavoro di laboratorio e la padronanza a lungo termine dei personaggi. I suoi sistemi sono impegnativi, ma creano la sensazione che ci sia sempre un altro dettaglio di matchup o una conversione da apprendere. Per i dettagli del rilascio, l’elenco ufficiale di Capcom Ultra Street Fighter IV documenta i suoi cinque personaggi aggiunti, sei stage e il gameplay ribilanciato.

3. Super Street Fighter II Turbo

Il classico che spiega ancora perché Street Fighter funziona

Super Street Fighter II Turbo è arrivato nel 1994 e ha affinato le basi poste da Street Fighter II con un gameplay più veloce, Super Combo, recupero aereo e l’esordio segreto di Akuma. Le sue regole sono snelle secondo gli standard moderni, rendendo ogni palla di fuoco, anti-aria, lancio e avvicinamento al rango dell’avversario facili da comprendere. La genialità sta nel fatto che questa chiarezza non rende mai il gioco superficiale. Piccole decisioni si accumulano finché un giocatore non controlla lo schermo e costringe l’altro a un rischio pericoloso.

Il cast incarna gli archetipi dei giochi di combattimento in forma insolitamente pura. Ryu e Ken insegnano la relazione palla di fuoco‑uppercut, Zangief trasforma ogni avanzata in una negoziazione ad alto rischio, Dhalsim controlla lo spazio con una portata estrema, e personaggi come Chun‑Li e Vega mettono alla prova movimento e pazienza. Poiché ci sono meno meccaniche difensive universali rispetto ai titoli successivi, il posizionamento è costantemente cruciale. Un salto mal posizionato può far perdere metà della barra vita, mentre un attacco normale cronometrato correttamente può reimpostare l’intero ritmo di un round.

La sua età è impossibile da ignorare. Il timing dei reversal è rigido, gli input possono risultare implacabili, i danni sono esplosivi e diversi matchup sono notoriamente sbilanciati. Anche le varie versioni differiscono per precisione, velocità e funzionalità online, quindi la versione conta. Tuttavia il nucleo della sfida – spaziatura, tempismo, riconoscimento di pattern e adattamento – è appena invecchiato. Super Turbo rimane sia un punto di riferimento storico sia un serio gioco competitivo — una dimostrazione compatta del perché Street Fighter rimane una delle saghe di picchiaduro che hanno definito il mondo dei videogiochi. Lo stesso Capcom definisce Super Turbo la versione definitiva di Street Fighter II sulla sua pagina della campagna RVN6ACK di Street Fighter.

2. Street Fighter III: Third Strike

Animazione senza pari e la meccanica difensiva più audace della serie

Rilasciato nelle sale giochi nel 1999, Street Fighter III: Third Strike è costruito attorno al parry. Premere verso un attacco alto o medio in arrivo — o verso il basso contro un attacco basso — nel momento giusto evita i danni da chip e la maggior parte dello stun da blocco, potenzialmente invertendo lo slancio di un round. Questa singola meccanica rende la difesa attiva ed espressiva. Cambia anche il significato di situazioni familiari: un proiettile normalmente sicuro, un salto o un super possono diventare un’opportunità per un difensore sicuro di sé.

Il parry non sarebbe così importante senza il movimento e l’animazione eccezionali del gioco. I personaggi spostano il peso, rimbalzano e passano da un attacco all’altro con una fluidità che ancora oggi appare straordinaria. Il roster si è anche allontanato da molti famosi World Warriors a favore di novità come Makoto, Dudley, Ibuki e Urien. Ognuno ha una silhouette forte e un piano di gioco ben definito, mentre il sistema Super Art selezionabile chiede ai giocatori di impegnarsi su un’unica opzione di risorsa principale per la partita.

Third Strike presenta reali difetti competitivi. Il bilanciamento dei personaggi è sbilanciato verso i personaggi più forti, il sistema di parata richiede pratica e i nuovi giocatori potrebbero faticare a capire perché un’offensiva apparentemente solida continui a essere messa in discussione. Queste barriere sono anche legate al suo fascino. Il gioco offre ai giocatori esperti un controllo insolito sul rischio difensivo, producendo inversioni drammatiche senza ricorrere a interruzioni cinematografiche. È anche al primo posto nella nostra classifica dei migliori giochi di combattimento multiplayer di tutti i tempi, e l’elenco ufficiale di Capcom Street Fighter 30th Anniversary Collection identifica Third Strike come uno dei titoli della collezione abilitati ai tornei. La sua arte disegnata a mano, la colonna sonora influenzata da jazz e hip‑hop e le meccaniche inflessibili lo rendono lo Street Fighter più distintivo mai creato.

1. Street Fighter 6

Il miglior equilibrio tra profondità, accessibilità e varietà di stili di gioco

Street Fighter 6, uscito nel 2023, conquista il primo posto rendendo un gioco di combattimento altamente tecnico più facile da avvicinare senza appiattire ciò che gli esperti amano. Il suo sistema Drive alimenta parry, rush, reversal, attacchi corazzati e mosse speciali potenziate da una risorsa condivisa. Poiché la barra è visibile fin dall’inizio di ogni round, i giocatori prendono costantemente decisioni leggibili su pressione, difesa, posizionamento e se un vantaggio immediato vale il rischio di esaurimento.

Drive Impact offre ai nuovi giocatori una risposta drammatica all’offensiva prevedibile, ma i giocatori esperti possono contrastarla reagendo o costruendo strategie attorno alla minaccia. Drive Rush genera movimenti esplosivi e percorsi di combo, mentre Drive Parry fornisce uno strumento difensivo universale senza limitarsi a copiare il sistema di Third Strike. I controlli classici conservano il tradizionale layout a sei pulsanti e gli input di movimento. I controlli moderni riducono la barriera di esecuzione e rendono il livello strategico più accessibile fin da subito, sebbene lo schema di comando semplificato comporti i propri compromessi.

Il pacchetto circostante è insolitamente completo. Fighting Ground copre arcade, allenamento, gioco locale e le modalità competitive tradizionali. Battle Hub presenta le partite online come un arcade sociale, e World Tour trasforma le lezioni meccaniche in una campagna single-player esplorativa. Tutorial dettagliati e guide dei personaggi aiutano i giocatori a capire non solo quali pulsanti premere, ma perché uno strumento funziona. Il solido gioco online basato su rollback rende le partite serie praticabili a distanza, aiutandolo a guadagnare un posto tra i migliori giochi di combattimento su PlayStation 5. Il sito ufficiale di Capcom per Street Fighter 6 fornisce il roster attuale, le modalità e le informazioni sugli aggiornamenti. Le versioni precedenti possono essere più influenti o dominare una nicchia specifica, ma Street Fighter 6 è l’espressione complessiva migliore della serie perché serve i giocatori alle prime armi, i solitari e i concorrenti tornei senza trattare alcun gruppo come un ripensamento.

Quale gioco di Street Fighter dovresti giocare per primo?

Per la maggior parte dei nuovi arrivati, Street Fighter 6 è il punto di partenza evidente. Ha i migliori strumenti di insegnamento, la più ampia selezione di modalità, matchmaking online attivo e opzioni di controllo che permettono ai giocatori di apprendere la strategia prima di aver padroneggiato ogni input di movimento. I giocatori che vogliono comprendere le basi della serie dovrebbero provare Super Street Fighter II Turbo, mentre chi è attratto da un gioco difensivo esigente e da animazioni disegnate a mano dovrebbe scegliere Third Strike.

Ultra Street Fighter IV è la scelta migliore per i giocatori che desiderano un roster enorme e amano studiare matchup complessi. Alpha 3 è ideale per chi apprezza un ritmo veloce, una presentazione colorata e la libertà di modificare un personaggio attraverso sistemi selezionabili. Nessuna è una scelta scadente — la voce giusta dipende dal fatto che per te siano più importanti l’accessibilità, l’importanza storica, i sistemi espressivi o la profondità competitiva. Se, al termine di questa classifica, desideri uno stile di competizione diverso, continua con le nostre scelte per i migliori giochi di combattimento come Street Fighter 6.

FAQ

Quale gioco di Street Fighter è il migliore per un principiante?

Street Fighter 6 è il punto di partenza più semplice. I suoi tutorial sono estesi, i controlli Modern riducono la barriera iniziale di input e World Tour introduce i concetti fondamentali in un ambiente a pressione ridotta.

Perché lo Street Fighter II originale non è elencato separatamente?

Street Fighter II è uno dei giochi di combattimento più importanti mai realizzati, ma questa classifica tratta Super Street Fighter II Turbo come la versione definitiva dell’era classica. Una classifica basata esclusivamente sull’influenza storica potrebbe ragionevolmente includere entrambi.

Third Strike è migliore di Street Fighter 6?

Per l’animazione, il gioco basato sul parry e l’identità dell’era arcade, molti fan preferiranno Third Strike. Street Fighter 6 si posiziona più in alto qui perché combina profondità competitiva con un migliore onboarding, infrastruttura online e un set più ampio di modalità.

Quale gioco di Street Fighter ha il roster più grande?

Tra i cinque giochi classificati qui, Ultra Street Fighter IV ha il più ampio roster standard giocabile, con 44 combattenti. Un roster più grande non rende automaticamente un gioco migliore, ma Ultra sfrutta questa ampiezza per supportare una gamma eccezionale di stili di gioco e matchup.

È ancora possibile divertirsi con i vecchi giochi di Street Fighter?

Sì. Super Turbo, Alpha 3 e Third Strike rimangono meccanicamente distinti piuttosto che sembrare versioni incomplete di un sequel moderno. La sfida principale è scegliere una release fedele e trovare avversari di livello simile, poiché le porte e le popolazioni online variano.

Antoine Tardif è il CEO di Gaming.net, e ha sempre avuto una passione per i giochi, e ha un particolare affetto per tutto ciò che è legato a Nintendo. È anche il fondatore di Unite.AI, un importante sito web di intelligenza artificiale e robotica.