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5 Migliori Case Infestate nei Giochi

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È la stagione per essere terrorizzati, grazie al fatto che Halloween è proprio dietro l’angolo e i giochi recenti sono prevalentemente a tema horror. E cosa c’è di meglio per celebrare le festività spaventose che visitare alcune delle case infestate più memorabili dell’industria? Sembra, almeno per le prossime quattro settimane, che lanciarci nelle profondità più buie dell’inferno sia il modo migliore per vivere la festa in tutta la sua gloria.

Fortunatamente, le case infestate non sono tutte rare quando si tratta di giochi — specialmente i giochi di survival horror che favoriscono la struttura del nascondino e del protagonista indifeso. La domanda è, quali case infestate forniscono i salti più spaventosi, e quali di esse valgono la pena di essere vissute nel cuore della notte quando l’unica cosa che ti accompagna è una stanza poco illuminata e un paio di cuffie? Bene, andiamo avanti e analizziamole.

 

5. La Casa dei Delitti (Visage)

Visage è probabilmente uno dei migliori giochi di survival horror a tema narrativo di tutti i tempi. E non solo, ma ha anche il timbro di approvazione per avere una delle case più atmosferiche del libro, con stanze e quartieri che ospitano alcuni degli spiriti e delle apparizioni più infami dell’orrore. Inoltre, dal punto di vista del gameplay, è assolutamente terrificante, e francamente uno dei giochi di survival horror più inquietanti sul mercato.

Certo, la trama che sostiene Visage è relativamente lineare, nel fatto che ti svegli in una casa strana e quasi deserta che è evidentemente piena di anime dei defunti e di molti misteri irrisolti. Il tuo obiettivo è interagire con oggetti chiave intorno alla casa infestata e accendere una serie di memorie episodiche. Per ogni memoria che acquisisci, una nuova entità sinistra segue da vicino le tue orme, lasciandoti sentire i brividi gelidi scorrere giù per la tua nuca per quello che sembra un’eternità in un buco infernale vuoto. Sembra un buon momento per te? Allora Visage è un acquisto assolutamente essenziale.

 

4. La Casa (P.T.)

Ah sì, quella che se n’è andata. Anche oggi, diversi anni dopo la sua fine amara, Silent Hills è ancora considerata una delle più grandi opportunità sprecate nel mondo dei giochi. E sebbene abbiamo avuto un’anteprima del survival horror che avrebbe potuto vincere premi, il P.T. di Kojima non è stato abbastanza per placare la sete dei milioni che volevano vederlo nella sua interezza. Tuttavia, anche nella sua forma ridotta, il teaser giocabile iconico è stato uno dei demo più immersivi nella storia dell’horror.

P.T. poteva essere completato in meno di venti minuti. Eppure, il fatto che ogni gioco attraverso fosse completamente diverso lo ha reso una nuova esperienza ogni volta. La casa in cui sarebbe stato messo avrebbe generato atmosfera e entità in modi unici, il che significava che, non importa quante volte ti convincevi di conoscere il suo mondo — qualcosa ti avrebbe sempre colto di sorpresa. In poche parole, P.T. era stupidamente spaventoso, e ci spezza il cuore sapere che non è stato sviluppato in un’esperienza completa.

 

3. La Casa dei Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Sebbene non sia tecnicamente infestata, per così dire, la piantagione dei Baker è ancora considerata una delle case più spaventose e più atmosferiche nel survival horror fino ad oggi. E diciamocelo, quando il suo residente più anziano ha l’abitudine di saltare fuori da una sedia a rotelle quando meno te lo aspetti — è sicuro che c’è qualcosa di un po’ strano in questa casa storta. Paranormale o no, non c’è modo di scrollarsela dalle spalle.

Resident Evil 7: Biohazard fa un lavoro tremendamente buono nel costruire l’atmosfera. Vera alle sue radici horror, il gioco ti fa frugare intorno a una casa apparentemente vuota che ospita segreti come se stessero andando fuori moda. E quindi, se c’è una casa che dovresti frugare questo Halloween, dovrebbe essere quella dei Baker. Potresti anche andare un passo più in là e esplorarla in VR, per essere onesto.

 

2. Le Case (Phasmophobia)

Phasmophobia è un gioco di ruolo multiplayer che ti vede e un gruppo di cacciatori di fantasmi alle prime armi intraprendere una serie di indagini paranormali in diversi luoghi. Con una miriade di luoghi infestati da esplorare, tu e il tuo team potete attrezzarvi e catturare l’ignoto, utilizzando una varietà di attrezzature per documentare l’aldilà e tutte le sue meraviglie inquietanti.

Certo, Phasmophobia è altrettanto, se non leggermente più terrificante, della maggior parte dei giochi single-player in questa lista. E mentre documentare i defunti come un team può fornire un certo livello di comfort, il fatto semplice è che la caccia ai fantasmi, in generale, è un passatempo spaventoso. E quando gli spiriti che si cercano sono prevalentemente demoniaci, può rendere le visite alle case normalmente semplici sentirsi un po’ mortificanti. Tuttavia, è un viaggio che vale la pena fare se ti piacciono le attività a squadra e spaventare i tuoi amici a morte.

 

1. Il Castello di Brennenburg (Amnesia: The Dark Descent)

L’architettura gotica e la mitologia spesso vanno a braccetto, il che rende la pianta generale una ricetta per il successo nel mondo dell’horror. Un esempio perfetto di ciò sarebbe Amnesia: The Dark Descent, un gioco che ha mescolato le due cose in modo sorprendentemente efficace.

Il Castello di Brennenburg, per quello che vale, ancora esercita il potere di far tremare i suoi visitatori. Il fatto che ogni crepa e fessura ospiti uno spirito vagante o una bestia orribile lo rende uno dei posti più spaventosi da esplorare, sicuramente. E, per non parlare che è disseminato di memorie e scritture inquietanti e così via. Il punto è, le sue stanze buie e cupe sono diabolicamente affascinanti. Il problema è che ti sarà difficile voler fare un secondo viaggio dopo essere riuscito a scappare la prima volta. A meno che, naturalmente, non ti dispiaccia la sensazione di paura e paranoia infinita che ti stalkerà per sempre. È questione di opinione, suppongo.

 

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Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.