Il meglio
.45 PARABELLUM BLOODHOUND – Tutto ciò che sappiamo
Fondato ufficialmente nel 2014, Sukeban Games ha lavorato sodo per avere una lista di venti uscite. Tecnicamente, ciò significa che il team con sede in Venezuela ha due uscite di videogiochi all’anno. Per il 2024, hanno già annunciato un titolo in uscita, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. L’annuncio è arrivato all’inizio di luglio 2024, e sebbene non abbiano fissato una data di lancio ufficiale, i dettagli rilasciati sono sufficienti per suscitare la curiosità dei fan. Si tratta di un’azione in tempo reale cyberpunk che evoca i ricordi di Parasite Eve e Va-11 HALL-A. Ecco tutto ciò che sappiamo su .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Cyberpunk Active Time Action.
Cosa è .45 PARABELLUM BLOODHOUND?

.45 PARABELLUM BLOODHOUND è un prossimo videogioco cyberpunk degli sviluppatori di software di gioco indipendenti Sukeban Games. Il team ha annunciato il gioco ufficialmente il 3 luglio 2024, promettendo un gioco di avventura in stile PS1. Secondo il direttore del titolo, Christopher Ortiz, .45 PARABELLUM BLOODHOUND è destinato a essere il più grande lavoro di Sukeban Games. Ora è tra i primi nella lista dei giochi più attesi. Descritto come un gioco di Azione Attiva Cyberpunk, .45 PARABELLUM BLOODHOUND si basa sulla serie Cyberpunk Bartender Action che ha esordito con VA11 HALL-A nel 2016. Il direttore ha rivelato che avevano chiamato il gioco Project D internamente, o Ceratijuego in alcuni circoli. Tuttavia, ha assicurato ai fan che il gioco arriverà sulle loro console con il suo nome finale .45 PARABELLUM BLOODHOUND.
Storia

Sebbene la storia di .45 PARABELLUM BLOODHOUND non sia stata ancora rivelata chiaramente, l’annuncio ha lasciato un po’ di informazioni che possiamo mettere insieme. Il gioco si articola in una storia di sette capitoli, dei quali cinque erano completi al momento dell’annuncio. Si concentra su una mercenaria di nome Reila Mikazuchi. Reila è stata una mercenaria per molto tempo, e i suoi giorni migliori sono ormai lontani. Ma non è pronta a mollare. Dà un’ultima possibilità di afferrare la vita e decide di tornare alla sua vita di mercenaria.
Quando torna sul campo, le cose non sembrano buone. Reila si trova in mezzo a una nuova cospirazione, e si rende conto che il suo vero nemico non è proprio quello davanti al suo fucile. Cambia la tua missione da mercenaria e intraprendi un’avventura. Reila viaggia per il mondo per scoprire i segreti nascosti ovunque.
Gameplay

Il gameplay di .45 PARABELLUM BLOODHOUND rappresenta un’avventura cupa e retro-stilizzata che sembra trarre ispirazione da Parasite Eve di Square Enix. Il gioco ha un combattimento in tempo reale e a turni e un sistema di battaglia attiva simile a quello di Final Fantasy VII Rebirth. Il nuovo gioco di Azione Attiva Cyberpunk ti catapulterà in ambienti estremamente atmosferici con esperienze posizionate a mano.
Giocando come Reila, ti muoverai per il mondo, localizzando segreti nascosti e interagendo con vari personaggi unici. Ti muoverai e schiverai in tempo reale, aspettando che la barra della battaglia attiva si riempia. Proprio come corri nell’arena in Parasite Eve mentre la barra si riempie, poi esegui comandi. La velocità con cui la barra si riempie dipende dalle tue statistiche di personaggio e arma. Una volta piena, puoi fermarti e organizzarti per gli attacchi. Progredisci l’avventura in diversi livelli. Alla fine di ogni livello, incontri boss da eliminare in incredibili battaglie contro i boss.
Per ora, possiamo solo dire che il gameplay di .45 PARABELLUM BLOODHOUND è paragonabile a Parasite Eve in termini di sistema di combattimento. Tuttavia, in base alla rivelazione criptica di Sukeban Games, i fan probabilmente realizzeranno altre somiglianze nella meccanica del gioco. Gli sviluppatori affermano che parleranno di ulteriori confronti in seguito, il che significa che le somiglianze potrebbero andare oltre il solo sistema di combattimento.
Sviluppo

Lo sviluppo di .45 PARABELLUM BLOODHOUND risale al 2017, il che significa che Sukeban Games sta lavorando al titolo da quasi 7 anni. Forse è per questo che il CEO di Sukeban Games ritiene che sarà il miglior gioco per la società di software di gioco. Fino all’annuncio, il team è ben avanti nel gioco, avendo completato cinque dei sette capitoli previsti. I capitoli completi sono giocabili dall’inizio alla fine, anche se i fan potrebbero dover aspettare l’uscita completa del gioco o un possibile accesso anticipato.
In particolare, i fan si aspettavano che N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action di Sukeban, il sequel diretto di VA-11 HALL-A, uscisse prima. Ma con .45 PARABELLUM BLOODHOUND molto più avanti nello sviluppo, Sukeban Games si concentra sul completare il nuovo gioco per primo. Chris è lo scrittore e il regista del gioco, che lavora con un co-creatore e programmatore anonimo. C’è anche un team tratto dai creatori di VA-11 HALL-A Kids come Merengedoll, che aiuta con la progettazione dei personaggi, dei boss, dei nemici e della produzione. Juneji è coinvolto anche nel lavoro in 3D e nella colonna sonora.
Trailer
Il trailer di annuncio per .45 PARABELLUM BLOODHOUND è uscito. Sukeban ha rilasciato il trailer di 0:51 minuti nel loro annuncio, per dare ai fan uno sguardo furtivo alla loro prossima uscita. Tuttavia, non c’è molto da vedere, poiché il video non mostra alcuna azione. Principalmente, il trailer intende dare ai giocatori uno sguardo all’ambiente altamente atmosferico del titolo. Insieme con la colonna sonora tesa, che è più il suono del vento che soffia, il clip cattura perfettamente l’umore del gioco. Puoi vedere solo ciò che sembra essere Reila ferma all’esterno sul marciapiede del quartiere circostante.
Data di rilascio e piattaforme

Per ora, Sukeban Games non ha rilasciato una data di rilascio ufficiale per il gioco o parlato delle piattaforme su cui intende lanciare il gioco. Il direttore, tuttavia, ha rivelato di avere un calendario di rilascio interno. Secondo Chris, non vogliono fornire alcun calendario per evitare di ripetere ciò che è successo con l’uscita di N1rvannA. Fortunatamente, il team rilascerà il suo trailer iniziale ufficiale il 19 luglio 2024. I fan possono tenere d’occhio i progressi del gioco attraverso i devlog mensili e le foto di progresso su Chris’ o Sukeban Games’ X account.











