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2025 nei giochi: i momenti più grandi dell’anno
Il 2025 è stato uno di quegli anni in cui le notizie sui giochi non si sono mai realmente fermate. Ogni poche settimane, succedeva qualcosa di grande. Tra rivelazioni di hardware a sorpresa, spostamenti a livello di settore, licenziamenti dolorosi e un gioco indie che ha riscritto la storia dei Game Awards, quest’anno si è sentito imprevedibile nel migliore e nel peggiore dei modi. Che tu giochi su console, PC o guardi il caos da lontano, questi sono stati i momenti di cui tutti hanno parlato. Ecco i momenti più grandi dell’anno.
10. Le grandi rivelazioni dei Game Awards

Ancora una volta, i Game Awards 2025 hanno dimostrato perché sono la più grande notte nel calendario dei giochi, soprattutto se sei lì per gli annunci. Lo spettacolo di quest’anno era pieno zeppo. I fan hanno avuto la rivelazione di Mega Man: Dual Override, un ritorno in 2D per la serie classica, insieme a Star Wars: Fate of the Old Republic, un gioco di ruolo single-player guidato dal regista originale di KOTOR.
Larian Studios ha anche mostrato Divinity, un enorme nuovo gioco di ruolo che sembrava pronto a diventare un altro peso massimo del genere. I fan dell’horror non sono stati lasciati fuori, con Resident Evil: Requiem ufficialmente svelato, mentre Tomb Raider: Legacy of Atlantis ha segnato la prossima grande avventura di Lara Croft. Inoltre, ci sono stati aggiornamenti per Marvel Rivals, 007: First Light, e Diablo IV: Lord of Hatred, mantenendo i giocatori di live-service ben nutriti.
9. Battlefield 6 si rivolta contro Call of Duty

Hai mai immaginato un vero e proprio confronto Call of Duty vs Battlefield ? Nel 2025, è finalmente successo. Per anni, Call of Duty sembrava intoccabile. Non importa cosa Battlefield provasse, sembrava sempre bloccato a giocare a rimonta. Poi Battlefield 6 è stato lanciato e tutto è cambiato.
Questa volta, il gioco è arrivato con fiducia e completo, qualcosa che la serie non aveva fatto da molto tempo. Per la prima volta dal 2006, un lancio di Battlefield ha seriamente sfidato Call of Duty nelle vendite. Battlefield 6 ha venduto oltre 7 milioni di copie al lancio, superando Call of Duty: Black Ops 7 nella stessa finestra di tempo.
8. Il nuovo hardware Steam di Valve

Valve ha reso una cosa chiara nel 2025. Ancora ama sperimentare. A novembre, l’azienda ha annunciato una nuova Steam Machine, un PC compatto e friendly per il soggiorno progettato per stare comodamente accanto alle console. Insieme a esso è arrivato un controller Steam ridisegnato e la rivelazione del visore VR Steam Frame.
Questo è stato il più grande sforzo hardware di Valve dal Steam Deck e ha immediatamente diviso le opinioni. Alcuni l’hanno visto come una mossa intelligente per rendere il gioco su PC più accessibile. Altri hanno messo in dubbio se il mercato fosse pronto per un altro dispositivo ibrido. In ogni caso, Valve ha raggiunto il suo obiettivo abituale. Ha fatto parlare la gente.
7. La migrazione multi-piattaforma di Microsoft

Microsoft aveva fatto capire per anni. Nel 2025, è finalmente successo. I giochi Xbox hanno iniziato a essere lanciati su piattaforme PlayStation e Nintendo a un ritmo costante. Non spin-off o progetti laterali. Lanci completi. Il messaggio era chiaro. Microsoft si vede ora come un editore per primo e un produttore di console per secondo.
Per alcuni fan, questo è stato scioccante. Per altri, era dovuto. Da un lato, il hardware Xbox si è sentito meno essenziale. Dall’altro, più giocatori hanno avuto accesso a grandi giochi. Amalo o odialo, questo spostamento potrebbe plasmare come funziona il gioco per il prossimo decennio.
6. Nintendo Switch 2 si lancia e rompe record

Nintendo raramente sbaglia e Switch 2 non è stato un’eccezione. Quando è stato lanciato, la console è diventata il sistema più venduto di Nintendo di tutti i tempi, superando le aspettative nelle prime settimane. Il design ibrido è rimasto intatto, la durata della batteria è migliorata e la lineup di lancio ha bilanciato titoli di prima parte forti con un supporto di terze parti migliore di quanto la Switch originale abbia mai avuto. Sotto il cofano, gli aggiornamenti delle prestazioni hanno finalmente portato Nintendo più vicino agli standard moderni, mentre Joy-Con migliorati e funzionalità online più fluide hanno risolto lamentele di lunga data.
5. Hollow Knight: Silksong finalmente arriva

Dopo anni di silenzio, speculazioni e meme infiniti, Hollow Knight: Silksong è finalmente stato rilasciato il 14 marzo 2025. E in qualche modo, contro tutte le probabilità, ha soddisfatto le aspettative. Team Cherry ha consegnato un sequel che si sentiva istantaneamente riconoscibile ma chiaramente evoluto. Il combattimento era più veloce, il movimento si sentiva più fluido e il mondo era pieno di segreti che ricompensavano la curiosità. Naturalmente, non ha cercato di superare l’originale. Lo ha approfondito. L’attesa è stata lunga e spesso frustrante, ma per molti fan, il risultato è valso la pena.
4. I massicci licenziamenti di Microsoft

Non tutti i momenti importanti del 2025 sono stati di celebrazione. Microsoft ha annunciato un’altra ondata massiccia di licenziamenti in tutto il suo settore dei giochi, e questo ha colpito particolarmente. Oltre 10.000 dipendenti sono stati licenziati e diversi studi sono stati chiusi completamente. L’iniziativa è stata chiusa, cancellando il reboot di Perfect Dark, mentre Monolith Productions è stata chiusa insieme alla cancellazione del suo gioco di Wonder Woman.
Quello che ha reso la situazione ancora più dolorosa è stato il momento. Questi tagli sono arrivati insieme a risultati finanziari solidi. I principali spostamenti organizzativi hanno apparentemente guidato questo. Ciò include una riorganizzazione aggressiva e un aumento dell’integrazione dell’AI, con l’automazione che colpisce aree come codifica, QA e supporto alle vendite.
3. Arabia Saudita e Jared Kushner, l’acquisto di EA

Pochi racconti hanno scatenato più dibattito nel 2025 dell’acquisto di EA. Ciò che è iniziato come voci si è rapidamente trasformato in realtà quando il Fondo di Investimento Pubblico dell’Arabia Saudita ha collaborato con Affinity Partners di Jared Kushner e Silver Lake per completare un’acquisizione leverata da 55 miliardi di dollari di Electronic Arts. L’accordo ha reso EA privata, con PIF che detiene la quota di maggioranza. La reazione è stata immediata e intensa. Giocatori e sviluppatori hanno sollevato preoccupazioni sull’indipendenza creativa, sull’etica e sull’influenza a lungo termine su uno dei più grandi editori di giochi.
2. GTA VI viene ritardato di nuovo. E di nuovo

Se la frustrazione avesse un volto nel 2025, probabilmente assomiglierebbe a Grand Theft Auto VI. Rockstar ha annunciato non uno, ma due ritardi, spingendo il gioco più atteso del decennio ancora più nel futuro. La finestra di rilascio attuale si trova ora al 19 novembre 2026, supponendo che non ci siano ulteriori ritardi. Mentre i fan erano comprensibilmente infastiditi, la situazione non è stata sorprendente. Tuttavia, ogni ritardo ha messo alla prova la pazienza di una comunità che aspetta dal periodo PS4.
1. Un gioco indie vince il Gioco dell’Anno

Il momento più grande del 2025 non è venuto da uno studio mastodonte o da una franchigia da miliardi di dollari. È venuto da un gioco indie. Clair Obscur: Expedition 33 ha sorpreso l’industria vincendo il Gioco dell’Anno ai Game Awards 2025. Nel processo, ha fatto la storia. Il gioco ha vinto un record di nove premi, tra cui Gioco dell’Anno, Miglior RPG e Miglior Gioco Indie, spazzando via la maggior parte delle categorie principali. Sviluppato dallo studio francese Sandfall Interactive, il gioco ha anche guadagnato un record di 12 nomination, mettendo in evidenza quanto impatto abbia avuto in tutto il settore.











