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10 cose oltraggiose che possono accadere solo nei videogiochi

Uno dei tanti motivi per cui amiamo il gioco è perché ci consente di immergerci in un mondo completamente nuovo in cui non vengono stabiliti confini. A parte, sai, i confini effettivi della mappa. Ma a parte questo, i videogiochi possono servire quasi tutto ciò che la tua mente crea. Che si tratti di una cosa semplice che non ci penseremmo nemmeno due volte a fare nella realtà, o qualcosa di completamente bizzarro che ci fa dubitare del tutto della logica. Ad ogni modo, non possiamo criticare la creatività di alcuni di questi sviluppatori.
I videogiochi sono un modo fantastico per sfuggire per un po' al trambusto quotidiano e immergersi in qualcosa di audace. Ma sono queste piccole stranezze che in qualche modo rendono oltraggioso un videogioco. Ed è per questo che li amiamo.
10. Indossare armi come accessori di moda

Nota come i personaggi hanno sempre spazio libero nel petto per cose come i giochi di ruolo?
Non so voi, ma il pensiero di girare il valzer intorno a una stazione di polizia guadando un lanciagranate non mi sembra proprio giusto. Sembra anche piuttosto strano che gli ufficiali in vista dell'arma mortale continuino a fare come se nulla stesse accadendo. I videogiochi, ovviamente, hanno spesso usato questo concetto oltraggioso molte volte - e nessuno fa davvero una piega.
Proporrei Grand Theft Auto come l'ovvio franchise che ne fa un uso eccessivo, ma sembra che la maggior parte dei giochi d'azione segua la stessa linea. E va bene. Tuttavia, sembra folle che un personaggio possa passeggiare per la strada principale stringendo un lanciafiamme e nessuno lo guardi nemmeno due volte. Ma hey, questi sono i videogiochi per te.
9. Accendere il semaforo rosso per il gusto di farlo

Sembra quasi inutile includere anche i semafori, vero?
Una cosa di cui quasi tutti i giocatori sono colpevoli è l'accelerazione al semaforo rosso. In effetti, penso che sembreresti ancora più minaccioso se ti fermassi davvero e aspettassi il tuo turno. Non posso dire di aver mai incontrato qualcuno che abbia rispettato il codice della strada scaricando lo stress attraverso una sessione di gioco. E se lo facessero, sono sicuro che lo farebbero per un esperimento.
Non importa chi siamo o dove riposi la nostra pazienza sulla bilancia: guidiamo tutti come maniaci. Anche quando la nostra destinazione è a soli due isolati di distanza; sterziamo ancora dentro e fuori dal traffico in arrivo e sfrecciamo attraverso tutti i semafori senza alcun motivo importante. Ma hey, potresti immaginare di farlo oscillare nella vita reale? Non credo.
8. Allontanarsi da un'esplosione o da un proiettile

Se solo fossimo davvero forti come alcuni personaggi dei videogiochi, eh?
La cosa che ci fa ridere tutti è il fatto che qualsiasi personaggio non giocabile può subire grossi danni dopo aver preso un proiettile. Eppure, il protagonista può andarsene e andare avanti come se nulla lo colpisse. Come un'assoluta spugna da proiettile senza carne da perforare in alcun modo; i videogiochi creano eroi come se fossero discendenti di The Terminator. Anche quando siamo al centro di un'esplosione di granate e un bersaglio a diciotto colpi di fuoco della torretta, ci allontaniamo comunque e continuiamo la nostra conversazione come per essere l'umanoide più ignaro del pianeta.
Non posso dire di aver mai preso una pallottola, ma mi piacerebbe credere che quando i videogiochi ritraggono l'impatto, è totalmente diverso da ciò che accadrebbe nella realtà. Ma ancora una volta, questa è la logica dei videogiochi. Non puoi batterlo.
7. Rispolverare un incidente automobilistico ad alta velocità

È come se non se ne accorgessero nemmeno.
Tornando alla follia delle nostre capacità di guida; lo schianto è un'altra cosa su cui ci siamo dimenticati di toccare la base. Naturalmente, essere coinvolti in un incidente automobilistico ad alta velocità comporterebbe gravi conseguenze, e questo è un dato di fatto. Tuttavia, i videogiochi ci hanno dimostrato che, nonostante la velocità o il tipo di collisione, non possono davvero farti del male. Invece, molti giochi spazzano via gli incidenti automobilistici e raramente mostrano segni visibili di danni al veicolo. E, per i passeggeri nel bel mezzo di una conversazione durante l'impatto, beh, diciamo solo che l'incidente non è altro che un piccolo inconveniente per loro.
Pochi giochi hanno davvero approfondito gli incidenti automobilistici nei videogiochi e molti tendono ad attenersi alla teoria del dodgem. Possiamo rimbalzare e colpire oggetti come se fossero elastici, perché nei videogiochi fa poca differenza per il personaggio o l'esperienza.
6. Perdere il nemico cambiando i vestiti

I videogiochi hanno dimostrato che rimboccandosi le maniche si può sfuggire alla cattura.
Una delle idee assolutamente ridicole che sconvolge ancora molti di noi oggi è come i personaggi possano gettare fumo sugli occhi degli inseguitori indossando una giacca. Sembra totalmente oltraggioso in sé e ancora mi lascia perplesso su come abbia senso. Ma hey, non possiamo criticare la logica dei videogiochi, specialmente quando si lotta per perdere quel livello di ricercato a sei stelle.
Di volta in volta ci siamo imbarcati nell'inseguimento di una vita da uomini armati aggressivi, solo per finire a girare intorno alla città in un disperato tentativo di fuga. Ma in qualche modo, con la magia di un nuovo set di vestiti, siamo in grado di distogliere lo sguardo del nemico altrove e uscire dalla porta apparentemente con l'aspetto di un'altra persona. È stupefacente. Voglio dire, totalmente ridicolo, ma sorprendente.
5. Avere la capacità polmonare di un pesce

Se solo potessimo davvero respirare sott'acqua per un'ora di fila.
Anche i più forti nuotatori che spesso gareggiano faticano a tenere il passo con alcuni dei protagonisti dei nostri videogiochi. Certo, a tutti noi piacerebbe avere le branchie e respirare sott'acqua, ma alcune cose non dovrebbero proprio succedere. Ma, per i videogiochi, avere i polmoni di una balena è in qualche modo vincolante per il personaggio. Anche i personaggi che non sanno nuotare sembrano in grado di sopravvivere sott'acqua più a lungo di un tuffatore olimpico.
Per tutte quelle missioni di esplorazione in acque profonde, non possiamo fare a meno di mettere in discussione il ragionamento alla base della strana quantità di ossigeno nei polmoni degli eroi. Dopo un'ora, tuttavia, presumiamo solo che non siano umani - e siamo ridicoli anche solo pensando che potremmo osare eguagliarlo.
4. Sopravvivere a una caduta incredibilmente lunga

Quando la nostra unica risposta all'amico confuso è "solo perché".
Se hai giocato a un gioco che contiene un impressionante panorama del cielo con viste fenomenali, è probabile che la prima cosa che hai fatto sia stato lanciarti da esso. Voglio dire, è un po' nella nostra natura: sperimentare e vedere fino a che punto possiamo cadere prima di tagliare il bordo di una montagna. È strano, ma preoccupantemente vero. Facciamo queste cose per il gusto di farlo e non possiamo davvero spiegare perché o quando lo faremo.
I videogiochi sono diventati un po' più severi (o più realistici) in questi giorni quando si tratta di caduta libera. A differenza dei vecchi tempi in cui potevi scendere di diecimila piedi e finire con un rotolamento, le cose sono diventate leggermente più precise. Ora, probabilmente sarai in grado di sopravvivere solo a novemila piedi e poi finirai con un tiro. In realtà, saresti fortunato a farne cinque senza romperti una caviglia.
3. Fare fortuna con i rottami

Per favore, non provare a vendere il tuo sacchetto di patatine mezzo mangiato.
Non so del tuo ultimo viaggio al banco dei pegni, ma quando ho provato a trarre profitto da una padella, sono stato deriso fuori dalla porta. Ma se fossi un personaggio di un videogioco, avrei guadagnato un mese di affitto. Sarei anche in grado di vendere tutti i pezzi inutili del mio viaggio e in qualche modo finire per far prosciugare la cassa. Ma, purtroppo, non è così nella realtà. In effetti, alcune delle cose che ce la caveremmo vendendo nei videogiochi non arriverebbero nella vita di tutti i giorni. Come una forcina.
Schiacciare un pulsante e saccheggiare un'azienda o la casa di qualcuno è una specie di seconda natura nei giochi. Continuiamo a sollevare fino a diventare ingombranti e incapaci di portare altro pane. Solo allora, quando non possiamo andare oltre, portiamo la nostra merce al negozio più vicino. Sforziamo tutto e realizziamo un profitto, quindi andiamo avanti alla ricerca di altro. Ma se fosse fisicamente fattibile nella vita reale, allora saremmo tutti milionari.
2. Mangiare per ricostituire la salute

Non c'è cura più grande di una buona fetta di carne vecchio stile.
Molti giochi faticano a trovare nuovi modi per curare il personaggio in questi giorni. Certo, abbiamo avuto secchi carichi di medi-pack, siringhe e bende, ma niente è perfetto come una barretta di cioccolato... o un'ala di pollo. Questo è quando sappiamo che le cose sono sfuggite di mano. Che tu sia nel mezzo di una guerra o nascosto nell'ombra di una struttura di ricerca top-secret; il cibo gioca spesso il ruolo più importante nel mantenere la tua barra della salute. E tu sai cosa? Non ho mai sentito niente di più oltraggioso in tutta la mia vita.
I videogiochi sono davvero una cosa meravigliosa e riescono a farci sorridere anche nei momenti più bui. Ma mangiare una pagnotta per assorbire un cratere di razzo sulla fronte raggiunge nuovi livelli. Questo è ciò che ci fa davvero venire le lacrime agli occhi mentre affrontiamo la morte per la milionesima volta nell'ultima tappa di una ricerca. Oh, come lo adoriamo.
1. Trovare le cose più strane nei posti più ridicoli

Saremmo persi senza le numerose tasche di munizioni opportunamente individuate in giro.
Ok, quindi immagina questo: ti stai immergendo in un tempio sottomarino che non è stato toccato da secoli. Si entra da una vecchia porta di pietra e si illumina il buio della grotta anomala. Ma poi, mentre senti i passi tonanti provenire da un'antica creatura, guardi alla tua destra. Ma aspetta, che cos'è? Oh, non importa, è solo un aggiornamento della mitragliatrice.
Sembra assurdo, ma abbiamo davvero trovato delle cose strane durante i nostri viaggi. Di solito ci sono candele accese in ogni vecchia rovina, nonostante il fatto che nessuno ci abbia messo piede da centinaia di anni. Inoltre, ci sono sempre munizioni opportunamente posizionate in giro, anche se l'insediamento risale al periodo dell'antica Grecia. Ma hey, è normale nei videogiochi, giusto? Niente è fuori posto. Tipo, mai.