potongan Penjualan Xbox Series X|S Menurun Akibat Minimnya Produk Eksklusif Pihak Pertama - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Berita

Penjualan Xbox Series X|S Menurun Akibat Minimnya Produk Eksklusif Pihak Pertama

Penjualan konsol Xbox Series X|S telah anjlok dalam beberapa bulan terakhir karena upaya keras raksasa media tersebut untuk memperluas peluang Xbox Game Pass dan, pada gilirannya, menghabiskan lebih sedikit waktu untuk mengeksplorasi IP pihak pertama yang eksklusif. Selain penurunan penjualan baru-baru ini—keruntuhan yang telah meninggalkan jumlah salinan yang relatif biasa-biasa saja dalam catatan perusahaan—Xbox juga telah berjuang untuk mengamankan IP baru untuk portofolionya, dengan hanya beberapa judul eksklusif dalam koleksi yang akan datang. Itu tidak semua meskipun suram dan suram; Xbox apakah, sebenarnya, memiliki beberapa IP fantastis untuk digunakan, termasuk Fabel, Selatan Tengah Malam, dan Perlengkapan Perang: E-Day, di antara beberapa lainnya yang tersedia di saku belakangnya. Meskipun demikian, faktanya masih tetap jelas: konsol Xbox tidak sepopuler dulu — dan sayangnya, hal itu mulai berdampak buruk.

Menurut laporan terkini oleh VGChartz, total 767,118 unit dikirimkan sepanjang November 2024, yang cukup mengecewakan, jauh lebih sedikit dibanding jumlah penjualan konsol pesaingnya dalam periode yang sama; PlayStation 5 berhasil mendistribusikan sebanyak 4,120,898 unit, dan Nintendo Switch sebanyak 1,715,636 unit.

Bukan Semua Malapetaka dan kesuraman

Untungnya, ada cahaya di ujung terowongan ini: Xbox memiliki hak atas beberapa waralaba terbesar dalam game, termasuk Panggilan Tugas, Fallout, dan Diablo. Namun, masalahnya di sini adalah, sementara Xbox terus memperoleh hak kekayaan intelektual baru dan secara efektif memonopoli bidangnya, ketidakmampuannya untuk mempertahankan konten eksklusif terbukti menjadi masalah bagi perusahaan tersebut. Contohnya, dengan Call of Duty karena tersedia untuk platform lain di luar Xbox, pengguna konsol kemungkinan akan beralih ke PlayStation atau PC untuk memainkannya. Ini seperti pedang bermata dua, sebenarnya: Xbox ingin untuk mengikutsertakan para musuhnya, tetapi dengan risiko kehilangan banyak peluang menarik.

Tentu saja, tahun 2025 masih dalam tahap awal, jadi keadaan bisa saja berubah pada waktunya setelah beberapa perubahan signifikan. Mengenai apa yang akan terjadi selanjutnya adalah pertanyaan lain, tetapi jelas, sesuatu perlu diubah agar Microsoft dapat meningkatkan jumlahnya dan mengalahkan pesaingnya.

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.

Pengungkapan Pengiklan: Gaming.net berkomitmen pada standar editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan peringkat yang akurat kepada pembaca kami. Kami dapat menerima kompensasi saat Anda mengeklik tautan ke produk yang kami ulas.

Silakan Bermain Secara Bertanggung Jawab: Perjudian mengandung risiko. Jangan pernah bertaruh lebih dari yang Anda sanggup untuk kehilangan. Jika Anda atau seseorang yang Anda kenal memiliki masalah perjudian, silakan kunjungi GambleAware, GamCare, atau Penjudi Anonymous.


Pengungkapan Permainan Kasino:  Kasino tertentu dilisensikan oleh Otoritas Gaming Malta. 18+

Penolakan tanggung jawab: Gaming.net adalah platform informasi independen dan tidak mengoperasikan layanan perjudian atau menerima taruhan. Undang-undang perjudian bervariasi menurut yurisdiksi dan dapat berubah. Verifikasi status hukum perjudian daring di lokasi Anda sebelum berpartisipasi.