potongan Voidwrought: Semua yang Kami Ketahui - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Best Of

Voidwrought: Semua yang Kami Ketahui

Updated on
Makhluk menakutkan bersiap menyerang di Voidwrought

Jika Anda penggemar genre Metroidvania, Anda mungkin akrab dengan sensasi menjelajahi dunia yang luas dan saling terhubung serta kegembiraan yang muncul karena membuka kemampuan baru untuk menjangkau area yang sebelumnya tidak dapat diakses. Game klasik seperti Hollow Knight, Castlevania: Symphony of the Night, dan Super Metroid telah menetapkan standar tinggi, menawarkan gameplay yang mendalam dan menarik yang menggabungkan aksi, eksplorasi, dan pemecahan teka-teki dalam narasi yang dibuat dengan kaya. kosong berjanji untuk bergabung dengan barisan ini, menghadirkan sentuhan uniknya dengan dunia yang digambar tangan yang penuh dengan kengerian kosmik dan petualangan yang mengasyikkan.

Apa yang akan Anda temukan di reruntuhan dunia game? Bagaimana akan kosong berinovasi pada formula gameplay Metroidvania klasik? Tantangan apa yang akan muncul dari perjumpaan dengan dewa-dewa kuno? Jika Anda menanyakan pertanyaan-pertanyaan ini, inilah semua yang kami ketahui sejauh ini kosong.

Apa itu Voidwrought?

Pemain menghindari ledakan api dari musuh dalam pertempuran

kosong adalah game Metroidvania mendatang yang membawa pemain ke dalam dunia kengerian kosmik dan dewa-dewa kuno yang digambar tangan dengan cermat. Penciptanya telah menjelaskan kosong sebagai proyek yang didorong oleh kecintaan mereka terhadap genre ini, mengambil inspirasi dari judul-judul ikonik seperti Hollow Knight dan Castlevania. Pemain akan menavigasi sisa-sisa Peradaban Pertama, menggunakan berbagai keterampilan untuk mengatasi lingkungan dan makhluk yang mengintai di dalamnya. Platformer aksi 2D ini dibuat untuk menantang refleks dan kecerdasan pemain, dan akan memadukan mekanisme platform tradisional dengan pengaturan atmosfer yang kaya.

Para pengembang di Powersnake bertujuan untuk membenamkan pemain di alam semesta tempat sisa-sisa peradaban yang dulunya perkasa menceritakan kisah ambisi, bencana, dan pembaruan. “kosong memungkinkan pemain mengendalikan Simulacrum yang baru lahir dan menyelidiki reruntuhan Peradaban Pertama yang mencair untuk menjatuhkan dewa-dewa purba yang tinggal di sana,” kata Christofer Levall dari Powersnake. Dan di setiap langkah, pemain akan menghadapi perpaduan antara keindahan dan ketakutan, yang terangkum sempurna dalam setiap sentuhan seni game.

Cerita

Pahlawan menghadapi entitas Voidwrought yang sangat besar dalam pertempuran klimaks

kosong membawa pemain ke dunia di bawah cahaya Bintang Merah yang menakutkan, sebuah tanda bahwa kekuatan lama sedang melemah dan kekuatan baru sedang muncul. Dari kedalaman peninggalan kuno, Simulacrum muncul—makhluk baru yang lahir untuk menantang para dewa di alam yang membusuk ini. Di dalam reruntuhan Peradaban Pertama, entitas kuat ini memulai perjalanan serius untuk menggulingkan dewa-dewa kuno. Berbekal kemauan dan keinginan untuk memanfaatkan ichor—esensi kekuatan ilahi—sosok ini bergerak melewati reruntuhan masa lalu, mendapatkan kekuatan setelah setiap dewa dikalahkan.

Sebagai Simulacrum, pemain menjelajahi lanskap terbengkalai di dunia yang diselimuti senja abadi. Dewa-dewa mengerikan, yang memegang erat kekuasaan mereka, menghuni reruntuhan ini. Jalur pemain melalui kosong adalah salah satu penaklukan dan penemuan, karena setiap dewa yang ditaklukkan menghasilkan sepotong ichor mereka, memberi Simulacrum kemampuan luar biasa yang dulunya dianggap tidak mungkin tercapai. Dengan kekuatan ini, pemain menghadapi tantangan yang terlalu berat bagi manusia biasa. Secara keseluruhan, ini akan menavigasi sebuah cerita yang membentang melintasi keberadaan dan mengungkap kebenaran tersembunyi dari dunia mistis ini.

gameplay

Pemain menggunakan kemampuan untuk melawan musuh di aula besar

kosong berjanji untuk memberikan pengalaman yang menggabungkan tindakan cepat dengan kedalaman strategis. Pemain dapat mengharapkan kontrol yang mulus dan responsif yang penting untuk bernavigasi melalui bioma kompleks yang digambar tangan mulai dari Permukaan yang hangus bintang hingga lanskap Ekspedisi Terbengkalai yang diubah secara mekanis. Setiap level dirancang tidak hanya untuk menantang refleks pemain tetapi juga untuk membenamkannya secara mendalam dalam suasana atmosfer yang meningkatkan narasi gelap permainan.

Tempur di kosong akan menampilkan lebih dari 70 musuh berbeda dan 10 bos yang mengesankan, masing-masing menawarkan pengalaman pertempuran yang unik. Pertemuan ini mengharuskan pemain untuk menguasai berbagai keterampilan dan memanfaatkan pendekatan strategis untuk mengatasi musuh. Kemenangan melawan musuh-musuh tangguh ini sering kali akan menghadiahkan pemain dengan Artefak—item khusus yang memberikan kemampuan baru atau meningkatkan kemampuan yang sudah ada. Artefak ini, totalnya lebih dari 30, berkisar dari senjata spektral yang membelah bayangan hingga buff pasif yang memperkuat pertahanan pemain.

Selain itu, eksplorasi akan menjadi landasan gameplay, mendorong pemain untuk menyelami kedalaman multidimensi di bawah permukaan game. Di sini, pemain akan mengungkap pesta pora yang rusak di Pengadilan, menavigasi melalui terowongan es di Perairan Lama, dan menyatukan nasib suram Ekspedisi Terbengkalai. Selain itu, di luar pertempuran dan eksplorasi, kosong akan memungkinkan pemain untuk membangun dan memperluas kuil mereka sendiri di dalam reruntuhan Kota Abu-abu. Meskipun rincian lebih lanjut belum terungkap.

Pengembangan

Seorang kesatria bertarung melawan musuh yang terbuat dari Void di lanskap gelap

kosong sedang dalam pengembangan, dibuat oleh Powersnake bekerja sama dengan Kwalee. Kolaborasi ini memanfaatkan keahlian Powersnake dalam menciptakan game yang berfokus pada pertarungan lancar dan eksplorasi responsif dengan pengalaman penerbitan global Kwalee. Dengan latar belakang yang beragam di berbagai genre game, Powersnake menghadirkan elemen gameplay yang inovatif kosong, dan menjanjikan mekanisme yang menarik dan penceritaan yang mendalam. Kwalee, dipimpin oleh veteran industri David Darling, mendukung proyek ini untuk memastikan kualitas tinggi dan jangkauan global. Jadi, bersama-sama, mereka bertujuan untuk menghadirkan game Metroidvania menonjol yang menantang dan memikat pemain dengan sistem pertarungan dinamis dan rangkaian platforming yang mendalam.

karavan

Voidwrought – Trailer Pengumuman – Nintendo Switch

Cuplikan pengumuman untuk kosong menawarkan pratinjau dinamis tentang apa yang dapat diharapkan pemain. Ini menyoroti pertempuran yang mendebarkan dan lingkungan yang mendetail. Jika Anda penggemar game Metroidvania, trailer ini sangat penting untuk dilihat untuk melihat sekilas aksi dan dunia game yang dibuat dengan indah. kosong. Jadi, pastikan untuk menonton video tersemat di atas untuk melihat langsung.

Tanggal Rilis, Platform, dan Edisi

Pemain menghindari serangan Penjaga Void di ruang bawah tanah yang gelap

kosong akan diluncurkan pada tahun 2024, meskipun tanggal rilis spesifiknya masih belum dikonfirmasi. Game ini akan tersedia di Nintendo Switch dan PC melalui Steam. Penggemar dan calon pemain dapat memasukkan game ini ke dalam wishlist di Steam untuk mendapatkan informasi terbaru mengenai rilis spesifik dan pengumuman apa pun mengenai edisi khusus. Selain itu, untuk pembaruan dan wawasan lebih lanjut, Anda dapat mengikuti akun Twitter resmi Kwalee di sini.

Jadi, fitur Voidwrought manakah yang paling membuat Anda bersemangat? Beri tahu kami di media sosial kami di sini!

Amar adalah pecinta game dan penulis konten lepas. Sebagai penulis konten game yang berpengalaman, dia selalu mengikuti tren industri game terbaru. Saat dia tidak sibuk membuat artikel game yang menarik, Anda bisa menemukannya mendominasi dunia maya sebagai gamer berpengalaman.