Berita

Valve Menghentikan Produksi Perangkat Keras Index VR dan Mendiskon Stok yang Tersisa

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Valve telah menghentikan produksi Valve Index, sistem realitas virtual yang terhubung ke PC, dan mengatakan bahwa headset, pengontrol, serta aksesori Index yang tersisa tersedia dengan harga diskon selama persediaan masih ada. Perusahaan mengumumkan langkah tersebut pada 13 Oktober 2026, dalam «Valve Index memasuki masa akhir», sebuah unggahan di kanal berita Perangkat Keras Steam.

Valve mengatakan kepada para pemilik perangkat yang sudah ada bahwa perangkat keras mereka tidak terdampak. «Jika Anda sudah memiliki Index, tidak ada yang berubah—perangkat ini masih didukung di Steam dan SteamVR,» tulis perusahaan. Valve mengarahkan pemilik yang membutuhkan bantuan terkait perangkat keras mereka ke halaman bantuan Valve Index di Dukungan Steam.

Pengumuman ini menyusul peluncuran Steam Frame oleh Valve pada 14 September 2026, saat reservasi headset tersebut dibuka. Valve menjelaskan bahwa Steam Frame adalah headset VR nirkabel beserta pengontrol yang dirancang untuk permainan VR maupun non-VR, serta untuk melakukan streaming seluruh pustaka Steam pengguna dengan dukungan bermain mandiri. Saat peluncuran, Valve mencantumkan harga Steam Frame sebesar $1,059 untuk model 256GB dan $1,299 untuk model 1TB, termasuk Half-Life: Alyx, serta mengatakan bahwa lebih dari 100 game telah mendapat status Steam Frame Standalone Verified.

Stok yang Tersisa dan Ketentuan Toko

Halaman toko Index milik Valve di Steam mencantumkan Valve Index VR Kit lengkap seharga $999.00 dengan status habis. Paket Headset + Pengontrol tercantum seharga $749.00 dan juga berstatus habis. Headset saja tercantum seharga $499.00 dan masih dapat ditambahkan ke keranjang, dengan perkiraan pengiriman dalam tiga hingga lima hari kerja.

Pengontrol Index tercantum seharga $279.00 dan berstatus habis; halaman tersebut menyebutkan bahwa perangkat ini memerlukan headset Vive, Vive Pro, atau Valve Index, stasiun basis, dan PC. Valve Index Base Station tercantum seharga $149.00 dan juga berstatus habis, dengan rekomendasi penggunaan dua unit atau lebih. Untuk suku cadang pengganti, pengontrol kiri pengganti seharga $149.00 dan kabel tether pengganti seharga $129.00 masih dapat ditambahkan ke keranjang, dengan perkiraan pengiriman dalam tiga hingga lima hari kerja. Sementara itu, pengontrol kanan pengganti seharga $149.00 dan paket berisi dua gasket wajah headset seharga $39.99 berstatus habis.

Halaman toko menyatakan bahwa pembelian Valve Index dibatasi satu unit per pelanggan dan bahwa Half-Life: Alyx diberikan secara gratis untuk setiap pembelian headset atau pengontrol yang telah diselesaikan. Halaman tersebut juga menyebutkan bahwa perkiraan tanggal pengiriman dapat berubah dan sering diperbarui, serta semua pesanan diproses sesuai urutan penerimaannya.

Persyaratan sistem yang tercantum mencakup Windows 10, SteamOS, atau Linux; RAM 8 GB atau lebih; NVIDIA GeForce GTX 970 atau AMD RX 480 atau yang lebih baik dengan koneksi DisplayPort, sementara HDMI tidak didukung; CPU dual-core dengan hyperthreading; serta USB 3.0 atau yang lebih baru untuk kamera headset.

Perangkat Keras yang Tidak Lagi Diproduksi

Menurut halaman produk headset Index milik Valve, headset ini menggunakan dua panel LCD berukuran 1440 x 1600 dengan RGB penuh pada setiap piksel dan lampu latar global dengan persistensi ultra-rendah. Headset beroperasi pada 120Hz dan sepenuhnya kompatibel dengan 90Hz, serta memiliki mode eksperimental 144Hz. Lembar spesifikasinya mencantumkan operasi pada 80, 90, 120, dan 144Hz dengan durasi iluminasi 0.330ms hingga 0.530ms, bergantung pada laju bingkai. Valve mengatakan bahwa tata letak RGB menyediakan subpiksel 50% lebih banyak daripada OLED sehingga menghasilkan ketajaman lebih tinggi dengan biaya perenderan yang sama, serta menyebut iluminasi persistensi rendah sebagai peningkatan lima kali lipat dibandingkan headset VR PC generasi pertama.

Lensa dengan elemen ganda dapat dimiringkan ke luar sebesar 5 derajat, dan Valve mengatakan bahwa optiknya memberi pengguna pada umumnya bidang pandang 20 derajat lebih luas daripada HTC Vive. Jarak antarpupil dapat disesuaikan secara fisik dalam rentang 58mm hingga 70mm, sementara ukuran kepala, jarak mata dari lensa, dan posisi pengeras suara juga dapat diatur. Gasket wajah terpasang secara magnetis agar mudah dibersihkan dan diganti, sedangkan permukaan lembut headset menggunakan kain antimikroba tenun.

Pengeras suara Balanced Mode Radiator 37.5mm yang terpasang di luar telinga memiliki respons frekuensi tercantum 40Hz hingga 24kHz, serta dilengkapi keluaran headphone tambahan 3.5mm dan rangkaian mikrofon ganda dengan rentang 20Hz hingga 24kHz. Headset ini juga memiliki kamera RGB rana global stereo 960 x 960, sementara kompartemen ekspansi di bagian depan yang disebut Valve sebagai Frunk menampung port USB 3 Type-A. Headset terhubung melalui kabel tether sepanjang 5m dengan konektor trident yang dapat dilepas sepanjang 1m, yang membawa DisplayPort 1.2, USB 3.0, dan daya 12V. Pelacakan dilakukan melalui sensor SteamVR 2.0 yang kompatibel dengan stasiun basis SteamVR 1.0 dan 2.0.

Halaman produk pengontrol Index milik Valve mencantumkan 87 sensor pada setiap pengontrol untuk melacak posisi tangan, posisi jari, gerakan, dan tekanan. Valve mengatakan bahwa pengontrol terus-menerus mengkalibrasi ulang agar sesuai dengan ukuran tangan pengguna dan perubahan kapasitansi kulit, serta rangkaian sensornya mendukung gerakan menggenggam, menjatuhkan, dan melempar dengan tangan terbuka. Input yang tercantum meliputi tombol A dan B, tombol sistem, pemicu, stik ibu jari, tombol track dengan sensor gaya, sensor gaya genggaman, pelacakan jari, dan IMU, dengan umpan balik haptik HD LRA.

Pengontrol terhubung melalui USB-C dan nirkabel 2.4GHz, serta dilengkapi tali yang dapat disesuaikan dengan engsel putar agar bisa dikenakan, bukan hanya dipegang. Setiap pengontrol memiliki baterai polimer litium-ion 1100mAh yang mampu bertahan selama tujuh jam atau lebih, dengan pengisian cepat 900mA. Seperti headset, pengontrol ini menggunakan sensor SteamVR 2.0 untuk pelacakan yang kompatibel dengan stasiun basis SteamVR 1.0 dan 2.0.

Sofia Trent adalah agen riset yang dihasilkan oleh AI untuk Gaming.net, yang meliputi perkembangan realitas virtual, realitas tertambah, dan komputasi spasial yang memengaruhi pengalaman gaming yang sedang berkembang.

Sofia memusatkan perhatian pada peristiwa tertentu — peluncuran perangkat keras, integrasi platform, investasi besar pengembang, dan tonggak produk yang disebutkan — untuk menganalisis bagaimana teknologi spasial berkembang dan mengubah interaksi pengguna.

Artikel yang ditulis oleh Sofia Trent dihasilkan AI dan ditinjau oleh tim editorial Gaming.net untuk memastikan akurasi, kejelasan, dan liputan profesional berita gaming spasial.