Terbaik

Perang Dunia: Siberia — Semua yang Kami Ketahui

Avatar photo
Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
The War of the Worlds: Siberia

“Scenario “What if” selalu menjadi cara yang menyenangkan untuk menambah semangat pada malam bermain game. Misalnya, bagaimana jika Revolusi Rusia terjadi pada tahun 1896? Dan bagaimana jika penyebab revolusi itu adalah invasi alien? Salah satu skenario tersebut ada dalam aksi‑petualangan berskala besar yang akan datang dari 1C Game Studios, The War of the Worlds: Siberia. Menurut sutradara Albert Zhiltsov, “Kami selalu bermimpi membuat game bertema ‘What if?’.” Jadi, meskipun versi fiksionalnya merupakan alternatif Bumi akhir abad ke‑19, setidaknya itulah ide studio tentang apa yang mungkin terjadi. Tapi apa sebenarnya yang kita ketahui tentang gameplay, cerita, tanggal rilis, dan sebagainya? Mari kita temukan dalam artikel The War of the Worlds: Siberia — Everything We Know kami.

Apa itu The War of the Worlds: Siberia?

The War of the Worlds: Siberia

The War of the Worlds: Siberia adalah aksi‑petualangan yang akan datang, berlatar Bumi alternatif tahun 1896. Pengembang 1C Game Studios sedang mengembangkan game ini dan mengambil inspirasi dari novel fiksi ilmiah klasik H.G. Wells, The War of the Worlds. Sementara novel tersebut menceritakan invasi Martian ke Inggris, game ini ingin menampilkan versi alternatif invasi alien di Siberia.

Cerita

The War of the Worlds: Siberia

Berlatarkan tahun 1896, The War of the Worlds: Siberia akan menggambarkan peristiwa invasi Martian di Bumi. Cerita akan mengikuti beberapa karakter yang melarikan diri dari Petrograd yang panik, yang mencerminkan arketipe klasik Rusia abad ke‑19. Saat mereka tiba di Siberia, tempat perlindungan mereka, mereka menghadapi perubahan tak terduga yang mengubah seluruh jalannya sejarah.

Alur resmi di Game Press berbunyi:

Dalam alternatif tahun 1896, Bumi menjadi target invasi Martian yang masif. The War of the Worlds: Siberia berlangsung di Rusia, di mana beberapa karakter berusaha menyelamatkan diri dengan melarikan diri dari Petrograd yang panik dan menuju ke ujung timur Kekaisaran Rusia.

Menariknya, pada tahun 1896, Rusia belum mengalami revolusi historisnya. Menurut sutradara Albert Zhiltsov, cerita invasi alien yang ingin mereka sampaikan juga dapat menjadi katalis bagi revolusi 1917. Oleh karena itu, mungkin studio ingin menceritakan kisah dalam garis waktu alternatif. Sebuah sudut pandang “apa yang bisa terjadi” yang dipadukan dengan elemen sci‑fi.

Situs resmi game menyatakan:

Peristiwa dalam game berlangsung di Kekaisaran Rusia, selama tahun pertama Invasi. Pemain akan bertemu dengan karakter yang luar biasa, mengunjungi lokasi yang indah, menyelami adegan sinematik dramatis, dan menghadapi tantangan berat.

Andrey Shumakov menambahkan bahwa inspirasi studio adalah menciptakan “game yang emosional, berfokus pada narasi” dan tujuan mereka adalah menceritakan “kisah yang menarik dan dapat dipercaya, memperkenalkan pemain pada kumpulan karakter berwarna, serta membenamkan mereka dalam petualangan spektakuler berskala besar.”

Ada tentu banyak harapan yang beredar. Namun, karena detail cerita belum jelas, yang dapat kita lakukan hanyalah berharap dan berharap visi yang diincar studio dapat terwujud mulus pada hari peluncuran.

Gameplay

Untuk saat ini, kami belum banyak mengetahui tentang gameplay, kecuali bahwa game ini akan menampilkan petualangan berskala besar, menyajikan cerita menarik dengan karakter berwarna, dan secara umum menawarkan pengalaman imersif. Gameplay akan memiliki elemen stealth dan “puzzle spasial.” Selain itu, akan ada adegan tembak‑menembak dengan “puluhan senjata,” termasuk senapan mesin dan pistol bubuk hitam.

Fitur utama resmi di Game Press menyatakan:

  • Pengalaman aksi/petualangan yang mendebarkan
  • Latar unik Kekaisaran Rusia di bawah kekuasaan invader alien
  • Cerita rumit dengan karakter yang berkesan yang mewakili arketipe klasik Rusia abad ke‑19
  • Pertarungan tembak‑menembak dengan puluhan senjata, mulai dari senapan cap‑lock dan pistol bubuk hitam hingga senapan mesin Maxim
  • Elemen stealth dan puzzle spasial

Pengembangan

Pengembang 1C Game Studios saat ini sedang mengerjakan The War of the Worlds: Siberia. Namun, tampaknya proses pengembangan masih berada pada tahap sangat awal, karena mereka masih merekrut untuk memperluas tim. Di situs resmi, studio mengundang semua pelamar dengan mengatakan:

War of the Worlds: Siberia adalah proyek yang sangat ambisius dan cukup sulit untuk dikerjakan. Ini merupakan tantangan bagi studio game independen, sehingga kami memperluas tim dan mengundang spesialis ke kantor kami di Moskow.

Namun, perjalanan untuk menciptakan War of the Worlds: Siberia tidak baru-baru ini dimulai. Penulis naskah dan penulis Sergei “SerB” Burkatovskiy mengatakan bahwa ide tersebut muncul hampir 20 tahun lalu pada Video Game Developer Conference 2005. Sejak itu, mereka fokus belajar dari pengembang lain—menonton karya mereka dan membuat game mereka sendiri, termasuk penembak taktis daring gratis Caliber dan simulator penerbangan tempur IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad. Setelah persiapan yang memadai, studio kini siap menghidupkan konsep The War of the Worlds di Siberia.

Trailer

Pengembang 1C Game Studios telah merilis teaser trailer pengumuman yang dapat Anda tonton di sini. Trailer menampilkan lanskap bersalju Siberia secara megah, diikuti dengan kilas balik yang tampak mengingat masa sulit. Trailer memberikan sangat sedikit hal untuk dianalisis, dengan detail cerita atau gameplay yang minim. Namun, trailer berhasil membangkitkan rasa penasaran untuk mengetahui lebih lanjut apa yang ditawarkan “sejarah alternatif” mengenai invasi alien di Siberia.

Tanggal Rilis, Platform & Edisi

Pengembang 1C Game Studios belum mengumumkan tanggal rilis. Jadi, kami tidak tahu kapan game ini akan tersedia di toko. Hal ini tidak mengherankan, mengingat mereka masih merekrut dan memperluas tim pengembangan. Hal yang sama berlaku untuk platform dan edisi, yang saat ini belum kami ketahui informasinya. Karena situs studio menyatakan akan mengumumkan tanggal rilis dan platform yang didukung nanti, Anda mungkin ingin memantau pembaruan selanjutnya sementara kami juga mengawasinya dan akan memberi tahu Anda segera bila ada informasi baru.

Jadi, apa pendapat Anda? Akankah Anda membeli The War of the Worlds: Siberia saat dirilis? Beri tahu kami di media sosial kami di sini.

Evans Karanja adalah jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, artikel fitur, panduan pembelian, rekomendasi, serta rilis baru di platform PC dan konsol utama.

Gairahnya terhadap permainan dimulai sejak masih kecil setelah pamannya memberinya Brick Game yang berisi puluhan game. Ia kemudian beralih ke Contra dan klasik NES lainnya, menumbuhkan kecintaan seumur hidup pada video game.

Evans mengkhususkan diri dalam membuat konten berfokus pada pemain yang membantu pembaca menemukan game baru. Ia juga menikmati permainan papan seperti Monopoly, mendaki, dan menonton F1.