Realitas virtual
Ruang Utilitas: Semua yang Kami Ketahui
Bayangkan ini: Anda sedang menjelajahi dataran abu-abu yang tampaknya tak terhingga – sebuah dunia yang membentang jauh melampaui dinding imajinasi dan hanya dihuni oleh bongkahan arang dan dinding krom. Ini sunyi – sunyi yang mengganggu, bahkan; satu-satunya suara yang muncul dari celah kecil di bawah permukaan adalah gemuruh lemah, dan longsoran parsial dari klaster batu yang jauh. Dalam sekilas, Anda melihat sesuatu yang mengintai Anda – sebuah figur monolitik yang tiba-tiba memancarkan kekuatan melalui ngarai dan langsung menuju Anda. Ini mendekat, dan satu-satunya tempat yang Anda miliki untuk berbalik adalah kekosongan gelap yang mengintai di cakrawala. Ini, singkatnya, adalah sketsa kasar dari Lionel Marsden’s Ruang Utilitas, sebuah permainan VR yang, anehnya, membawa patung Moai – ukiran wajah manusia – ke tingkat yang baru.
Jadi, apa lagi yang perlu Anda ketahui tentang Ruang Utilitas, selain fakta bahwa itu, kurang lebih, “🗿”, dalam bentuk permainan video? Jika Anda melewatkan peluncuran Steam-nya pada 2023, maka pastikan untuk membaca terus. Berikut adalah semua yang perlu Anda ketahui tentang bab VR eksperimental Lionel Marsden.
Apa itu Ruang Utilitas?

Ruang Utilitas adalah permainan virtual reality eksperimental yang semua tentang menghadapi yang tidak diketahui; khususnya, periferi luar alam semesta yang merupakan rumah bagi “pengasuh” monolitik yang menjaga alam semesta tetap berjalan dan roda-roda selamanya berputar.
Pengembang Lionel Marsden menekankan bahwa “Ruang Utilitas adalah tidak permainan VR tradisional.” Lagi pula, “Ini tidak terinspirasi oleh apa pun,” tampaknya. “Tidak ada menembak atau cahaya berkedip atau permainan mesin gumball. Ini adalah tempat yang tidak pernah dilihat atau dikunjungi oleh siapa pun dan ini adalah tempat di mana Anda tidak termasuk.”
“Penggemar permainan eksperimental atau horor atmosfer, Journey dan Kid A Mnesiac: Exhibition mungkin menghargai pengalaman yang ditawarkan Ruang Utilitas,” jelas pengembang. “Sementara ada beberapa elemen permainan, ini dapat digambarkan sebagai lebih dari sebuah Perjalanan. Yang membawa Anda melintasi dunia yang gersang, berbatu, dan berbahaya. Banyak lingkungan dan makhluk yang ditemukan dalam Ruang Utilitas adalah Megalitik. Tidak diragukan lagi Anda akan merasa sangat kecil, tertutup oleh skala dunia saat Anda menjelajahinya.” Kami tertarik.
Cerita

Setelah tiga juta tahun mengapung di luar angkasa, Anda tiba di pintu yang terletak di tepi alam semesta – sebuah portal yang menakutkan dikenal sebagai Ruang Utilitas, yang tidak pernah berani menginjakkan kaki sebelumnya. Dunia ini, menurut sejumlah besar penelitian ilmiah, adalah rumah bagi beberapa tokoh raksasa – “pengasuh” yang memindahkan relikui raksasa untuk menjaga alam semesta dari runtuh. Sebagai turis di tanah yang luas ini, Anda akan menemukan apa yang diperlukan untuk menjaga bintang-bintang sejajar, dan planet-planet dari tabrakan.
“Anda telah melakukan perjalanan selama 3 juta tahun melintasi ruang ke tepi Alam Semesta,” kutipan dari blurb membaca. “Dalam waktu itu, Anda telah menjadi sangat aneh. Tubuh Anda adalah… berbeda dari apa yang pernah Anda miliki sebelumnya, tetapi Anda tetap bersemangat. Tujuan Anda adalah pintu masuk ke ‘Ruang Utilitas’, sebuah landmark kosmik terkenal yang banyak orang tahu tetapi tidak pernah mengunjungi.” Ini adalah dunia di mana Anda, seorang turis, akan mengangkat tirai dari yang tak terlihat, dan menemukan kebenaran tentang keselarasan alam semesta, dan apa yang diperlukan untuk menjaga keseimbangan.
Gameplay

Sebagai pengingat, Ruang Utilitas adalah bukan permainan VR tradisional, melainkan lebih seperti simulasi berjalan eksperimental yang melihat pemain menjelajahi medan kolosal dan memasukkan gerakan dasar, seperti melompat dan melompat, misalnya. Dan itu saja, sebenarnya. Jadi lagi, meskipun ini bukan permainan tradisional, ini memiliki sejumlah fitur interaktif.
“Melompat adalah unik di Ruang Utilitas, ” deskripsi permainan menjelaskan. “Ketika pegangan pada kedua pengendali ditekan, mereka mulai bergetar lebih cepat dan lebih cepat. Getaran yang lebih cepat, lompatan yang lebih besar ketika pemain mengayun lengan mereka. Dengan memberi pemain mobilitas yang lebih sedikit daripada permainan tradisional dan melepaskan senjata pemain, mereka menjadi lebih rentan di dunia. Jika mereka salah menghitung lompatan, mereka akan menderita konsekuensinya. Penggemar permainan seperti Boneworks atau Bonelab mungkin menemukan versi melompat ini kikuk.”
Pengembangan

Ruang Utilitas adalah produk dari satu pikiran kreatif: Lionel Marsden, pengembang independen yang, selain menjadi kekuatan utama di balik permainan VR tipe backrooms, juga bertanggung jawab atas peluncuran mendatang dari Mesin Waktu, lagi-lagi sebuah karya seni eksperimental yang akan membawa Anda ke tempat yang tidak pernah dikunjungi orang lain. Jika semua berjalan sesuai rencana, maka bab VR itu seharusnya, dengan sedikit keberuntungan, mencapai headset pada suatu saat di Q3 2024.
Trailer
Ya, ada trailer untuk Ruang Utilitas. Anda dapat melihatnya sendiri di postingan pengumuman PlayStation yang disematkan di atas.
Tanggal Rilis, Platform & Edisi

Ruang Utilitas saat ini tersedia untuk dibeli di Meta Quest. Jangan khawatir, pengguna PlayStation, karena ini juga sedang disiapkan untuk rilis di PlayStation VR2 pada suatu saat tahun ini. Mengenai kapan di 2024 itu akan tiba di headset terbaru Sony masih sedikit misterius, meskipun menurut pengembang, mereka “bekerja pada itu.” Jadi itu sesuatu.
Ingin tetap mendapatkan informasi terbaru tentang Ruang Utilitas seiring berkembangnya cakupannya dan peluncurannya ke platform baru? Jika demikian, pastikan untuk memeriksa Lionel Marsden dan tim di tangan resmi mereka di sini. Jika ada perubahan sebelum debut PlayStation VR2, maka kami akan memastikan untuk membagikan semua detail kunci di sini di gaming.net.
Jadi, apa pendapat Anda? Apakah Anda akan membeli salinan Ruang Utilitas k ketika tiba di headset pilihannya? Beritahu kami pikiran Anda di media sosial kami di sini.











