Terbaik

Luka-Luka di Mars: Semua yang Kami Ketahui

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Developer Acquire telah mengumumkan IP ketiga dalam portofolio self-published mereka – sebuah RPG waktu nyata yang akan membawa pemain ke dunia futuristik di mana pertarungan cepat bergabung dengan grid-based RPG tradisional. Jika itu jenis pekerjaan yang tidak akan Anda tolak, maka siap-siap; Luka-Luka di Mars akan dirilis di PC melalui Steam pada suatu titik dalam waktu sekitar dua belas bulan ke depan.

Pembukaan sudah selesai, apa lagi yang sebenarnya dapat kita katakan tentang surat cinta intergalaksi untuk RPG waktu nyata? Apakah akan tersedia di berbagai platform? Apakah akan ada cerita untuk dinikmati? Nah, berikut adalah semua yang kita ketahui saat ini berdasarkan informasi yang diberikan oleh pembuatnya hingga saat ini. Mari kita mulai.

Apa itu Luka-Luka di Mars?

Mari kita langsung ke titik. Apa itu Luka-Luka di Mars, dan bagaimana cara menggabungkan pertarungan waktu nyata dengan sistem grid-based klasik? Nah, berdasarkan elevator pitch yang diposting oleh Acquire awal pekan ini, “Luka-Luka di Mars adalah RPG waktu nyata baru. Selama pertarungan dan eksplorasi, waktu berjalan, sehingga Anda harus membuat keputusan cepat, melaksanakan perintah dengan cepat, dan mengalahkan musuh dalam waktu terbatas. Ini adalah pengalaman yang menyenangkan yang menangkap ketegangan dan kepuasan unik dari gameplay.”

Sungguh, masih banyak hal yang belum kita ketahui tentang game yang akan datang, apalagi tentang cerita dan lore-nya. Namun, setidaknya kita tahu bahwa itu akan berlatar di masa depan, dan di udara Mars, tidak kurang.

Cerita

Lagi-lagi, kita tidak tahu setiap detail tentang cerita, kecuali lokasi dan pahlawan yang dipilih. Tampaknya, plot akan berlangsung pada tahun 2158, dan di dalam fasilitas penelitian yang tampaknya ditinggalkan di permukaan Mars. Menurut pengembang, Anda akan memimpin unit humanoid – sebuah faksi militer yang dikirim untuk menyelidiki dan membantu siapa pun yang masih ada di dalam fasilitas tersebut.

Untuk merangkum, dalam kata-kata Acquire sendiri: “Anda mengambil peran sebagai komandan unit humanoid, memulai misi rahasia untuk menyelamatkan korban dan melarikan diri dari fasilitas penelitian di Mars, yang tiba-tiba kehilangan kontak.” Deskripsi yang samar, memang, namun satu yang pasti kita sangat ingin ungkapkan.

Gameplay

Meskipun Luka-Luka di Mars dijual sebagai RPG waktu nyata, sebenarnya telah menunjukkan tanda-tanda menggabungkan beberapa elemen gameplay berbasis giliran. Di luar pertarungan, pemain harus memantau konsumsi baterai – alat penyelamat yang akan berkurang secara bertahap sepanjang perjalanan. Ini akan menjadi tugas Anda, pada dasarnya, untuk membuat keputusan penting tentang rute mana yang harus diambil, siapa yang harus dihadapi, dan karakter mana yang harus dimajukan. Menurut pengembang, semua jalur akan dibuat secara prosedural, sehingga Anda juga harus merancang strategi baru untuk setiap kali Anda memasuki medan pertempuran.

“Terlibat dalam pertarungan strategis di mana Anda mengontrol empat humanoid dalam grid 3×3, membuat keputusan waktu nyata tentang tindakan mereka,” demikian deskripsi. “Setiap gerakan sangat penting karena Anda memutuskan karakter mana yang harus dikontrol, kapan harus menyerang, menghindar, menyembuhkan, atau melindungi. Aliran waktu yang konstan menuntut posisi taktis dan waktu yang tepat, menciptakan pengalaman pertempuran yang imersif dan strategis.”

“Pertarungan, acara, dan pergerakan rute semua menghabiskan waktu, secara bertahap menghabiskan baterai Anda,” lanjutnya. “Untuk sukses, Anda harus membuat keputusan yang tepat berdasarkan kondisi tim dan daya baterai yang tersisa. Apakah Anda bertujuan untuk mengalahkan bos di level terdalam atau kembali di tengah untuk mengumpulkan peralatan dan item, kebijaksanaan dan pengalaman pemain sangat penting untuk kesuksesan.”

Pengembangan

Jika Anda melewatkan pengumuman awal, Acquire pertama kali memperkenalkan Luka-Luka di Mars awal pekan ini. Pada saat itu, dikatakan bahwa, meskipun game belum menerima jendela rilis formal, pemain dapat mengharapkan menemukannya di Steam pada suatu tahap di 2024. Ini akan menjadi proyek self-published ketiga studio, dan akan dirilis bersamaan dengan Ancient Weapon Holly, sebuah IP rogue-like lain dengan elemen strategi. Tapi itu cerita untuk lain waktu.

Acquire, bagi mereka yang belum memperbarui pengetahuan mereka, telah beroperasi selama sekitar dua puluh delapan tahun – jika bukan sebagai pengembang, maka sebagai rumah penerbitan yang terpercaya. Karya sebelumnya termasuk Way of the Samurai, Octopath Traveler, dan Tenchu.

Trailer

Berita baiknya adalah, Acquire telah merilis trailer singkat untuk menggarisbawahi beberapa elemen gameplay inti. Perlu kita katakan lebih? Anda dapat menontonnya sendiri di video yang disematkan di atas.

Tanggal Rilis, Platform & Edisi

Menurut rilis pers, Luka-Luka di Mars akan dirilis secara eksklusif di PC melalui Steam pada suatu titik di 2024. Apakah ini berarti tidak akan ada di konsol? Saat ini, ya. Namun, tidak ada yang mengatakan bahwa itu tidak akan membuat jalannya ke konsol seperti Xbox Series X|S, PlayStation 5, dan Switch pada suatu titik di masa depan yang dapat dilihat. Hanya harapan saja.

Karena hanya ada satu platform yang direncanakan saat ini, tidak mengherankan bahwa tidak akan ada edisi spesial atau deluxe pada peluncuran. Namun, Anda masih dapat membeli salinan edisi standar di tautan Steam di sini.

Terminat Luka-Luka di Mars? Jika demikian, pastikan untuk memeriksa tim Acquire di tautan media sosial resmi mereka untuk semua pembaruan terbaru di sini. Jika ada perubahan sebelum tanggal rilis global, kita akan memastikan untuk memberitahu Anda semua detail kunci di sini di gaming.net.

Jadi, apa pendapat Anda? Apakah Anda akan membeli salinan Luka-Luka di Mars ketika dirilis tahun depan? Beritahu kita tentang pemikiran Anda di media sosial kita di sini.

Jord adalah Acting Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, kemungkinan besar dia sedang menulis novel fantasi atau menjelajahi Game Pass untuk semua indie yang kurang dikenal.