Terbaik
Luka-Luka Mars: Semua yang Kami Ketahui
Pengembang Acquire telah mengumumkan IP ketiga dalam portofolio self-published mereka – sebuah RPG waktu nyata yang akan membawa pemain ke dunia futuristik di mana pertarungan cepat melekat pada serat RPG grid-based tradisional. Jika itu jenis gig yang tidak akan Anda keberatan untuk memasuki, maka siapkan diri; Scars of Mars akan hadir di PC melalui Steam pada beberapa titik dalam waktu dua belas bulan ke depan.
Pembukaan sudah terbuka, apa lagi yang sebenarnya kita miliki untuk dikatakan tentang surat cinta antar galaksi untuk RPG waktu nyata? Apakah itu akan tersedia di berbagai platform? Apakah ada cerita untuk dimasuki? Nah, berikut adalah semua yang kami ketahui saat ini berdasarkan informasi yang disediakan oleh pembuatnya hingga saat ini. Mari kita langsung masuk.
Apa itu Scars of Mars?

Mari kita langsung ke titik. Apa itu Scars of Mars, dan bagaimana sebenarnya itu akan mencampurkan pertarungan waktu nyata dengan sistem grid-based klasik? Nah, berdasarkan elevator pitch yang diposting oleh Acquire awal pekan ini, “Scars of Mars adalah RPG waktu nyata baru. Selama pertarungan dan eksplorasi, waktu mengalir, sehingga Anda harus membuat keputusan cepat, menjalankan perintah dengan cepat, dan mengalahkan musuh dalam waktu terbatas. Ini adalah pengalaman yang menyenangkan yang menangkap ketegangan dan kepuasan unik dari gameplay.”
Tentu saja, masih banyak yang tidak kita ketahui tentang game yang akan datang, apalagi tentang cerita dan lore-nya. Namun, yang jelas, kita tahu bahwa itu akan berlatar di masa depan, dan di udara Mars, tidak kurang.
Cerita

Lagi-lagi, kita tidak tahu setiap detail tentang cerita, kecuali lokasi yang dipilih dan pahlawan yang memerintah. Tampaknya, plot akan berlangsung pada tahun 2158, dan dalam sebuah fasilitas penelitian yang tampaknya ditinggalkan di permukaan Mars. Menurut pengembang, Anda akan memimpin sebuah unit humanoid – sebuah faksi militer yang dikirim untuk menyelidiki dan membantu siapa pun yang masih berada di dalam fasilitas yang bersangkutan.
Untuk merangkum, dalam kata-kata Acquire sendiri: “Anda mengambil peran sebagai komandan unit humanoid, memulai misi rahasia untuk menyelamatkan korban dan melarikan diri dari fasilitas penelitian di Mars, yang tiba-tiba kehilangan kontak.” Deskripsi yang samar, tentu saja, namun satu yang kita sangat ingin ungkapkan tidak peduli.
Gameplay

Meskipun Scars of Mars dianggap sebagai RPG waktu nyata, itu sebenarnya menunjukkan tanda-tanda menggabungkan beberapa elemen gameplay berbasis giliran. Di luar pertarungan, pemain harus memperhatikan konsumsi baterai – sebuah alat penyelamat yang akan berkurang secara bertahap sepanjang perjalanan Anda. Ini akan menjadi tugas Anda, pada dasarnya, untuk membuat keputusan penting tentang rute mana yang harus diambil, siapa yang harus dihubungi, dan karakter mana yang harus dimajukan. Menurut pengembang, semua jalur akan dihasilkan secara prosedural, sehingga Anda juga perlu merancang strategi baru untuk setiap kali Anda mengambil tindakan.
“Terlibat dalam pertarungan strategis di mana Anda mengontrol empat humanoid dalam grid 3×3, membuat keputusan waktu nyata tentang tindakan mereka,” baca deskripsinya. “Setiap gerakan sangat penting karena Anda memutuskan karakter mana yang harus dikontrol, kapan harus menyerang, menghindar, menyembuhkan, atau melindungi. Aliran waktu yang konstan menuntut posisi taktis dan waktu yang tepat, menciptakan pengalaman pertarungan yang imersif dan strategis.”
“Pertarungan, peristiwa, dan gerakan rute semua mengkonsumsi waktu, secara bertahap menghabiskan baterai Anda,” lanjutnya. “Untuk sukses, Anda harus membuat keputusan yang tepat berdasarkan kondisi pesta Anda dan sisa daya baterai. Apakah Anda bertujuan untuk mengalahkan bos di level terdalam atau kembali di tengah untuk mengumpulkan peralatan dan item, kebijaksanaan dan pengalaman pemain sangat penting untuk kesuksesan.”
Pengembangan

Jika Anda melewatkan pengumuman awal, Acquire pertama kali membawa Scars of Mars ke cahaya awal pekan ini. Pada saat pengumuman, dikatakan bahwa, meskipun game belum menerima jendela rilis formal, pemain dapat mengharapkannya di Steam pada beberapa tahap di 2024. Ini akan menjadi proyek self-published ketiga studio, dan akan dirilis bersamaan dengan Ancient Weapon Holly, sebuah IP rogue-like lain dengan elemen strategi. Tapi itu cerita untuk lain waktu.
Acquire, bagi mereka yang belum memperbarui pengetahuan mereka, telah beroperasi selama sekitar dua puluh delapan tahun – jika tidak sebagai pengembang, maka sebagai rumah penerbitan yang terhormat. Karya sebelumnya mereka termasuk Way of the Samurai, Octopath Traveler, dan Tenchu.
Trailer
Kabar baiknya adalah Acquire telah merilis trailer singkat untuk menggarisbawahi beberapa elemen gameplay inti. Apakah perlu dikatakan lebih lanjut? Anda dapat memeriksanya sendiri dalam video yang disematkan di atas.
Tanggal Rilis, Platform & Edisi

Berdasarkan rilis pers, Scars of Mars akan diluncurkan secara eksklusif di PC melalui Steam pada beberapa tahap di 2024. Apakah ini berarti itu tidak akan ada di konsol? Saat ini, ya. Namun, tidak ada yang mengatakan bahwa itu tidak akan membuat jalan ke konsol seperti Xbox Series X|S, PlayStation 5, dan Switch di beberapa titik di masa depan yang dapat dilihat. Hanya harapan saja.
Karena hanya ada satu platform yang dimaksud saat ini, sudah jelas bahwa tidak akan ada edisi spesial atau deluxe pada peluncuran. Namun, Anda dapat memperoleh salinan edisi standar di tangan Steam di sini.
Tertarik dengan Scars of Mars? Jika demikian, pastikan untuk memeriksa tim Acquire di tangan resmi mereka untuk semua pembaruan terbaru di sini. Jika ada perubahan sebelum tanggal peluncuran global, kami akan memastikan untuk memberitahu Anda semua detail kunci di sini di gaming.net.
Jadi, apa pendapat Anda? Apakah Anda akan membeli salinan Scars of Mars ketika dirilis tahun depan? Beritahu kami pendapat Anda di media sosial kami di sini.