Ulasan

Ulasan Zoochosis (PC)

Zoochosis Review

Giraffa yang bermutasi dengan kaki laba-laba. Zebra dengan gigi di perut. Ini hanya beberapa contoh kejutan yang menunggu Anda di tempat kerja baru. Sebagai pengawas kebun binatang pemula, Anda tidak memiliki gambaran tentang malam yang mengerikan yang akan Anda alami. Dan di tengah semua itu, Anda masih harus merawat hewan-hewan: memberi mereka makan, membersihkan kotoran mereka, memeriksa darah mereka, dan memberikan vaksin. Meskipun semua yang terjadi di malam hari, Anda masih harus memenuhi peran sebagai pengawas kebun binatang. 

Saat pertama kali memulai, Zoochosis telah menarik perhatian banyak gamer. Trailer game ini saja sudah cukup untuk membuat Anda ingin memainkan game ini dan merasakan ketakutan di kebun binatang sehari-hari. Game ini telah menimbulkan banyak hype, sehingga saat peluncurannya pada 30 September 2024, banyak gamer yang tidak sabar untuk mencobanya. Namun, sayangnya, banyak pengguna Steam dihadapkan pada beberapa kekecewaan. 

Masih, Steam memiliki diskon 10% yang sedang berlangsung seharga $22,49. Jadi, Anda mungkin masih ingin membeli game ini dan mencobanya sendiri. Namun, sebelum itu, baca ulasan Zoochosis ini untuk mengetahui apakah game ini tepat untuk Anda.

Pengawas Kebun Binatang

kontrak

Anda mungkin sangat bersemangat untuk memulai pekerjaan baru di kebun binatang. Anda harus bekerja pada malam hari dan merawat hewan-hewan yang dipercayakan kepada Anda. Namun, saat tiba, menjadi jelas bahwa kebun binatang ini tidak seperti kebun binatang lainnya. Kebun binatang ini sangat kotor, dan suara aneh terdengar di latar belakang. Namun, Anda mengabaikan semua itu, hampir seperti Anda mengharapkan sesuatu yang aneh dan tidak biasa saat Anda menerima pekerjaan ini. 

Sebaliknya, Anda melanjutkan untuk memberi makan hewan-hewan, membersihkan kotoran mereka, memeriksa kesehatan mereka, dan memberikan vaksin jika diperlukan. Dalam hal ini, setengah dari Zoochosis memainkan peran seperti simulator pertanian. Saya maksud, bahkan proses pemberian makan lebih mendalam, dengan kebutuhan untuk menimbang porsi makanan agar tidak kehabisan makanan. 

Setelah beberapa putaran memberi makan hewan-hewan, Anda menyadari bahwa mekanisme ini semua sama. Ini semua proses yang sama dengan strategi minimal. Satu-satunya strategi di sini adalah menimbang porsi yang tepat, yang dapat menjadi sangat menjengkelkan dan, alih-alih menambah ketegangan, hanya membuatnya frustrasi. 

Berulang kali, Anda akan melakukan tugas yang sama. Sementara itu, suara aneh di latar belakang terus berlanjut. Ini bisa membuat Anda tidak sabar untuk memulai bagian kedua game ini, yaitu bagian horor. Rasanya Zoochosis membutuhkan waktu lama untuk membangun ketegangan sebelum bagian horor, kecuali waktu itu dihabiskan untuk melakukan tugas simulasi yang berulang. 

Keluar untuk Darah

penenang

Jika ada sesuatu, memastikan kebun binatang berjalan lancar bisa menjadi komikal pada saat-saat tertentu. Pada satu titik, mayat manusia diberikan kepada hewan-hewan, yang mungkin akan memicu kepanikan. Namun, Anda tetap menjalankan tugas Anda sepanjang waktu dalam misi satu orang untuk menjaga kebun binatang tetap berfungsi. Dalam hal apapun, momen yang Anda tunggu-tunggu selama hampir satu jam sekarang tiba ketika hewan pertama berubah menjadi makhluk yang bermutasi dan mengerikan.

Sebuah parasit yang tidak diketahui telah menginfeksi hewan-hewan dan mengubah mereka menjadi makhluk yang mengerikan yang ingin membunuh Anda. Hewan-hewan yang bermutasi tidak pernah mengalahkan Anda dalam jumlah, seperti dalam sebuah apocalypse zombie. Plus, Anda dapat menyelamatkan makhluk-makhluk itu dengan melacak mereka dengan senjata penenang. Anda harus berhati-hati karena hewan-hewan itu dapat membunuh Anda. Namun, apakah makhluk-makhluk itu adalah penyerang Anda atau tidak, Anda masih harus membantu mereka. 

Dalam beberapa cara, ini adalah twist yang cerdas pada horor survival, di mana kebanyakan game akan membuat Anda membunuh penyerang atau melarikan diri. Zoochosis, sebaliknya, mengatakan bahwa semua hewan tidak pernah kehilangan harapan. Setelah makhluk yang bermutasi itu jatuh, Anda dapat mengambil darah dan mengembangkan vaksin yang menyembuhkan mereka. Anda akan berlari bolak-balik antara stasiun dan kebun binatang, mengumpulkan darah dari hewan-hewan dan mengembangkan vaksin di stasiun sebelum kembali untuk menyuntikkan vaksin ke hewan-hewan yang terinfeksi. 

Dari Simulasi ke Horor dan Kembali

penguin kelelawar

Dan, ya, siklus itu berulang kembali setiap kali Anda menemukan makhluk yang bermutasi lainnya. Di antara menghadapi makhluk yang mengerikan yang berlari di kebun binatang, Anda masih harus tetap pada tugas sehari-hari sebagai pengawas kebun binatang. Anda masih harus memberi makan hewan-hewan lain dan membersihkan kotoran mereka, dan peralihan antara simulasi yang sederhana dan mode survival yang mengerikan hanya terasa tidak pas. 

Dua sistem gameplay ini hampir tidak berpadu dengan mulus seperti yang Anda harapkan; mungkin Anda akan terkejut setelah menghadapi hewan-hewan yang bermutasi yang akan membuat Anda mengalami gangguan mental dan mulai berperilaku tidak normal. Sebaliknya, karakter Anda tetap tenang sepanjang permainan, bahkan ketika kebun binatang berubah menjadi tempat mimpi buruk. 

Mungkin disconnect antara simulasi dan bagian horor survival adalah karena cerita yang lemah. Zoochosis’ penulisan kurang, terkadang tidak sengaja komikal. Ini tidak membantu bahwa akting suara cukup buruk; kecuali untuk protagonis, NPC hampir tidak menarik saat berinteraksi dengan mereka. Mereka tidak memiliki latar belakang yang solid atau motif yang menambah ketegangan pada plot. Sementara itu, soundtrack terasa membosankan, dengan sedikit build-up dramatis di bagian yang lebih intens dari game.

Setidaknya, bagaimanapun, visualnya mempertahankan diri dengan cukup baik. Anda berjalan di lingkungan yang gelap dan suram yang memiliki nuansa ketakutan yang terus-menerus. Atmosfernya mengenai sasaran dengan nuansa yang tegang dan kotor. Bahkan hewan-hewan yang bermutasi secara nyata mengirimkan rasa takut, dengan beberapa di antaranya yang terlihat tidak nyaman untuk dilihat.

Tempat yang Menakutkan

penguin

Dan yet, dampak visual pada pengalaman horor game ini hanya bertahan untuk tahap awal permainan. Setelah itu, lingkungan mulai tumbuh berulang. Anda menjadi terbiasa dengan fitur-fitur yang dimaksudkan untuk menakutkan Anda, termasuk hewan-hewan yang bermutasi, yang tumbuh membosankan seiring waktu. Mungkin ini karena proses mutasi sering terjadi di luar layar. Saya membayangkan melihat beberapa hewan berubah menjadi makhluk yang mengerikan akan membuat momen yang sangat tidak nyaman. 

Juga, AI terasa cukup membosankan. “Zoochosis” dimaksudkan untuk mewakili psikosis pada hewan. Jadi, Anda mungkin mengharapkan beberapa perilaku yang sangat aneh dan gerakan. Suara-suara yang mengganggu juga bisa menambah ketegangan saat Anda menjelajahi kebun binatang. Namun, perilaku hewan-hewan yang bermutasi terasa diturunkan menjadi berlari secara acak, berjalan dalam lingkaran, dan menggelengkan kepala, tidak cukup untuk memicu ketakutan yang baik.

Replayability

Ulasan Zoochosis

Sekarang, jika Anda bisa percaya, Zoochosis memiliki 23 akhiran yang luar biasa. Itu benar. Anda dapat memainkan game ini lagi, yang pada permainan pertama akan berlangsung sekitar satu sampai dua jam, dan membuka akhiran yang berbeda. Seperti yang dikatakan Clapperheads, pilihan Anda akan mempengaruhi hasil cerita. Dan jadi, Anda memiliki insentif untuk kembali dan berharap membuka akhiran sebenarnya. 

Namun, seperti yang saya katakan, gameplay bisa tumbuh dengan cepat berulang. Tidak ada banyak kedalaman dan strategi pada sisi simulasi gameplay. Sementara itu, bagian horor game ini tumbuh membosankan seiring waktu. Masih, dengan setiap permainan, Anda dapat membuka monster yang bermutasi baru yang mengubah arah gameplay. Jadi, ini bisa menjadi cara yang menarik untuk membuka konten lebih lanjut dan menambahkan lapisan lebih pada game.

Bugs

panggilan

Jika Anda telah membaca ulasan Steam, maka Anda mungkin sudah tahu betapa mencoloknya respons negatif tentang kinerja dan bug. Zoochosis telah menerima ulasan yang beragam sejak peluncuran, dengan respons negatif yang menunjukkan masalah stuttering dan frame-rate. 

Memang, visualnya terlihat berkualitas rendah setelah beberapa waktu. Sementara mereka telah mencapai nuansa yang mengerikan dan atmosfer yang suram, menghabiskan lebih banyak waktu di game ini mengungkapkan betapa rendahnya kualitas dan kaku gerakan karakter. Semoga Clapperheads memperbaiki bug dengan pembaruan patch. Tidak ada salahnya jika mereka menambahkan konten lebih lanjut juga.

Putusan

jerapah - Ulasan Zoochosis

Apa yang dimulai sebagai shift normal di kebun binatang segera berubah menjadi malam yang mengerikan. Hewan-hewan, yang sebelumnya lucu dan sehat, segera berubah menjadi monster yang bermutasi yang ingin menghancurkan Anda. Sebagai premis, ini adalah ide yang cukup keren, mirip dengan Five Nights at Freddy’s series. Zoochosis telah menciptakan beberapa makhluk yang sangat mengerikan yang mengirimkan rasa takut. 

Namun, Clapperheads mungkin telah menghabiskan sedikit lebih sedikit usaha pada cerita dan gameplay. Ini terasa seperti kesempatan yang terlewatkan untuk menciptakan petualangan yang benar-benar imersif dan tegang. Juga, cerita bisa telah membantu membangun pengalaman horor menjadi klimaks yang mengerikan. Namun, pacingnya kurang, dengan momen melakukan tugas simulasi yang berulang. Dan pada bagian horor, Anda secara bertahap terbiasa dengan makhluk dan peristiwa yang dimaksudkan untuk menakutkan Anda.

Ulasan Zoochosis (PC)

Bertahan Hidup di Malam sebagai Pengawas Kebun Binatang

Semuanya berubah buruk di malam hari di kebun binatang ketika hewan-hewan mulai berubah menjadi makhluk yang mengerikan yang keluar untuk darah. Namun, Anda masih harus tetap tenang dan merawat mereka: terinfeksi atau tidak. Anda akan memberi makan hewan-hewan dan membersihkan kotoran mereka dalam gameplay simulasi. Namun, Anda juga akan melacak hewan-hewan yang terinfeksi dengan senjata penenang, berharap untuk mengambil darah dan menciptakan vaksin untuk mereka. Zoochosis mempertahankan dua elemen gameplay utama: simulasi dan horor survival, dan sementara pengalaman bermain game ini kurang di beberapa area, monster yang bermutasi tetap menjadi pemandangan yang menakutkan bagi penggemar horor.

 

Evans Karanja adalah jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia meliput ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, serta rilis baru di platform PC dan konsol utama. Gairahnya terhadap permainan dimulai saat ia masih anak-anak setelah pamannya memberi kejutan dengan Brick Game yang berisi puluhan game. Ia kemudian beralih ke Contra dan klasik NES lainnya, menumbuhkan kecintaan seumur hidup pada video game. Evans mengkhususkan diri dalam membuat konten berfokus pada pemain yang membantu pembaca menemukan game baru. Ia juga menikmati permainan papan seperti Monopoly, mendaki, dan menonton F1.