Ulasan Wo Long: Fallen Dynasty (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Jalan menuju Wo Long: Dinasti Jatuh dimulai dengan Ninja Gaiden lalu dilanjutkan dengan Nioh waralaba. Itu sebabnya Wo Long: Dinasti Jatuh rasanya kurang suka Niohpenerus dan lebih seperti entri Soulslike, meskipun yang lebih mudah didekati berkat sistem pertarungan yang lebih mirip dengan Sekiro'S. Sejak pertarungan bos pertama, keadaan menjadi cukup sulit untuk menjamin beberapa percobaan sebelum memecahkan kode pertarungan permainan. Mungkin itulah yang dirasakan Tim Ninja, untuk mengatur kecepatan seberapa sulit perjalanan khusus ini nantinya.
Namun, "memecahkan kode" berarti Anda akan memiliki ide yang lebih baik tentang bagaimana mendekati pertarungan bos di masa depan, membuatnya lebih mudah dilakukan dan, dengan demikian, menyebabkan perubahan dalam kesulitan. Apakah tingkat kesulitannya progresif, atau bahkan konstan, Wo Long: Dinasti Jatuh akan mencapai tanda Soulslike seperti seorang profesional. Tapi kecelakaan apa lagi yang ada, jika ada? Apa yang menjadi sasaran sejauh menyangkut pembuatan RPG aksi? Adalah Wo Long: Dinasti Jatuh lebih baik dari Nioh? Nah, pastikan untuk bertahan sampai akhir ini Wo Long: Dinasti Jatuh ulasan untuk mengetahuinya.
Dongeng tertua
Jika Anda seorang fanatik sejarah Tiongkok era Tiga Kerajaan, Anda mungkin ingin menerimanya Wo Long: Dinasti Jatuh, yang menyesuaikan dirinya dengan versi fantasi gelap dari peristiwa sebelumnya. Ini adalah hari-hari ketika kekaisaran Dinasti Han telah memerintah Tiongkok kuno selama bertahun-tahun dan, pada tahun 184 M, akan runtuh.
Kekacauan dan kehancuran dipastikan saat milisi tanpa nama terjebak di tengah perjuangan politik. Selain kekacauan, tanah ini dipenuhi dengan setan dan makhluk mematikan, berkat obat mujarab kuat yang menjanjikan kehidupan abadi tetapi memberikan kebalikan dari apa yang Anda harapkan. Jadi, saat tentara musuh mengambil bagian ini, hidup mereka berbalik, dan mereka menjadi mimpi buruk yang menghantui Tiga Kerajaan.
Sekarang, saya harus mengakui bahwa setelan terkuat Tim Ninja tidak pernah bercerita, dan oleh karena itu, saya tidak memiliki ekspektasi yang tinggi untuk datang. Wo Long: Dinasti Jatuh. Tetap saja, ada beberapa potensi di sini jika saya memiliki latar belakang pengetahuan atau minat di era Tiga Kerajaan. Karakternya juga tidak meringankan plot, berkat perkenalan dan perpisahan mereka yang cepat. Anda hampir tidak punya cukup waktu untuk mulai peduli, yang, sejujurnya, sama sekali bukan tujuan kami di sini.
Ikuti Jalannya
Beberapa catatan tentang lingkungan. Pertama, Wo Long: Dinasti Jatuh sama sekali bukan game dunia terbuka. Anda memiliki penjelajahan yang sangat terbatas, dengan sebagian besar permainan mengambil struktur yang lebih mirip level yang pada dasarnya membawa Anda ke suatu lokasi, membuat Anda bergabung dengan beberapa prajurit, dan bertarung melalui musuh yang mendatangi Anda yang mengarah ke pertempuran bos . Dan kemudian lanjutkan ke level berikutnya, itu saja.
Namun, ada banyak hal yang dapat dikagumi dalam perjalanan Anda, dengan beberapa lingkungan terlihat mewah, dan yang lainnya, hancur berkeping-keping. Jadi, meskipun sebagian besar upaya linier, Anda melakukan perjalanan di area yang enak dipandang. Oh, dan ada jalan pintas atau cara lain untuk mundur selain jalur formal, seperti tangga, bundel kayu, dan lainnya. Singkatnya, jika Anda sudah bermain Nioh 2, Anda harus merasa seperti di rumah sendiri.
Sejiwa, Di Sini dan Di Sana
Penggemar soulslike juga harus merasa betah, terima kasih Wo Long: Dinasti Jatuhsistem kesulitan dan perkembangan brutal yang serupa. Menyukai Sekiro, permainan lebih menekankan pada menangkis daripada memblokir. Setiap pukulan terasa tepat dan mendarat di tempat yang seharusnya. Musuh memberikan lebih dari sekadar tantangan yang terus membuat Anda waspada. Sejujurnya, pertarungannya sangat bagus. Masalah dengan cerita mulai tidak penting sama sekali.
Saat bermain, ingatlah semangat Anda, yang meningkat semakin banyak pukulan yang Anda menangkis. Spirit memungkinkan Anda untuk mengisi serangan dan pertahanan Anda dan bahkan memberikan mantra dasar pada lawan Anda. Ingatlah bahwa pemblokiran terkadang tidak akan berhasil. Sebaliknya, Anda bebas menangkis dengan hampir semua hal, mulai dari ayunan pedang hingga sambaran petir.
Musuh tidak akan kalah dengan mudah, jadi Anda harus menyelidiki titik lemah mereka. Di sisi lain, bos akan lebih rajin mempelajari gerakan mereka untuk melakukan defleksi dan serangan balik yang tepat waktu. Terutama pada pertemuan pertama, sebagian besar gamer telah menghabiskan waktu berjam-jam untuk mencoba mengalahkan bos pertama. Tapi, setelah Anda menemukan teka-teki yang tepat yang dibutuhkan dan jenis kombo yang mereka gunakan, setiap pertemuan menjadi menyenangkan untuk dipecahkan.
Oh, kombo musuh juga bervariasi. Jadi, ini adalah pengalaman pertumbuhan yang konstan. Meskipun demikian, bos pertama akan menanggung akibatnya karena Anda baru mempelajari cara kerja pertempuran. Walaupun demikian, Wo Long: Dinasti Jatuh menemukan keseimbangan sempurna antara sulit, adil, dan menyenangkan. Pastikan untuk mengelola pengukur roh Anda, mengatur waktu defleksi Anda dengan hati-hati, dan mengeksploitasi kelemahan musuh, dan Anda akan baik-baik saja.
Semangat, Kami Membutuhkan Anda
Sebagian besar sistem pertarungan, sejauh ini, mungkin sudah tidak asing lagi yang pernah Anda lihat di game lain sebelumnya, meskipun dengan penyesuaian di sana-sini. Tetapi, Wo Long: Dinasti Jatuh memperkenalkan inovasi pada pengalaman Soulslike yang disebut sistem Moral Ranks.
Ini pada dasarnya berarti mulai dari nol dan mendapatkan lebih banyak poin dengan setiap musuh yang dikalahkan. Gunakan serangan Roh, keterampilan seni bela diri Anda, atau serangan kritis, dan Anda mendapatkan poin lebih cepat. Triknya datang saat Anda mati. Poin moral dikurangi dari Anda dan ditambahkan ke siapa pun yang membunuh Anda. Ada cara lain untuk meningkatkan semangat, dan itu dengan menemukan tiang bendera seperti api unggun Dark Souls.
Mengapa poin moral penting, Anda bertanya? Nah, ingat bagaimana poin moral musuh Anda meningkat saat mereka membunuh Anda. Jika mereka memiliki peringkat lebih tinggi dari Anda, mereka memberikan lebih banyak kerusakan pada Anda, dan sebaliknya. Disitulah serunya karena kamu bisa memburu musuh dengan rank lebih tinggi, terutama mereka yang meraup keuntungan dari kematianmu, dan melakukan balas dendam.
Namun, ini juga merupakan skenario imbalan-risiko yang bisa berarti lebih berupaya untuk mengalahkan mereka. Menjelang akhir misi, peringkat moral secara alami akan mulai naik, sehingga musuh menjadi lebih sulit untuk dikalahkan, dan bos menimbulkan lebih banyak tantangan jika peringkat moral Anda masih diinginkan.
Putusan
Masih banyak lagi yang bisa saya ceritakan Wo Long: Dinasti Jatuh. Jelas alur ceritanya bisa menggunakan beberapa pekerjaan. Sama untuk lingkungannya, yang, meskipun menggambarkan faksi yang bertikai dengan sempurna, dapat menggunakan rasa petualangan. Untuk game sebesar ini, saya juga ingin melihat variasi musuh yang lebih besar. Dan bermain di PC dan Xbox memang memiliki beberapa gangguan di sana-sini, menurut laporan dari pengguna platform masing-masing.
Tapi, saya tidak datang ke sini untuk salah satu elemen gameplay yang disebutkan di atas. Namun, pertarungan itulah yang lebih menggelitik kesukaan saya, datang dari pekerjaan Tim Ninja sebelumnya di Nioh waralaba. Dan nak, saya senang untuk mengatakan bahwa mereka benar-benar berhasil. Tidak hanya pertempuran secepat kilat untuk dimainkan, tetapi juga tepat, sinkron, dan menimbulkan tantangan yang membuat Anda kembali lagi. Ini mendorong Anda untuk mengembangkan sikap tanpa henti, sedemikian rupa sehingga mengawasi masalah lain yang mungkin muncul hanya membuang-buang waktu.
Pengukur roh dan sistem peringkat moral menaikkan standar lebih tinggi. Ini memaksa Anda untuk berpikir daripada pergi ke musuh Anda secara buta. Sangat keren bahwa musuh juga memiliki pengukur roh dan peringkat moral. Jadi, Anda juga mengawasi bagaimana fairing mereka dan seberapa dekat Anda untuk memberikan pukulan terakhir yang menghancurkan itu. Ketika Wo Long: Dinasti Jatuh bukanlah game Soulslike yang paling menantang, ini adalah game yang paling mudah didekati yang masih mengemulasi esensi dari genre tersebut. Dengan begitu, siapa pun dapat merasa diterima untuk mencobanya, asalkan satu-satunya tujuan Anda adalah memeriksa pertempuran dan bukan alur cerita atau eksplorasi karena dua yang terakhir pasti gagal.
Ulasan Wo Long: Fallen Dynasty (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Kuasai Persenjataan dan Sihir Melawan Binatang Ilahi
Milisi tanpa nama terperangkap dalam jaring perputaran perjuangan politik dari keruntuhan Dinasti Han di Tiongkok kuno. Fantasi kelam ini terjadi di era Tiga Kerajaan dalam sejarah Tiongkok. Saat kekacauan dan kehancuran terjadi, begitu pula obat mistis yang membangkitkan orang mati dan mengubah mereka menjadi setan dan makhluk mematikan. Wo Long: Dinasti yang JatuhAnda bangga menjadi usaha Soulslike yang sangat keras, jadi bersiaplah untuk menghadapi beberapa bos yang melelahkan, musuh yang tumbuh lebih kuat dengan setiap misi, dan serangkaian kombo, persenjataan, dan sihir untuk dibuka. Setiap pertarungan progresif terasa menggembirakan, serba cepat, dan lebih mematikan dari yang terakhir. Apakah Anda akan bertahan?