Ulasan
Ulasan Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
“Tunggu berjam-jam untuk masuk ke dalam game, hanya untuk diusir dua kali…,”
“Server tidak berfungsi,”
“…ada antrian tanpa akhir saat ini lebih dari 20.000, yang termasuk waktu tunggu lebih dari 9 jam…,”
Ini hanya beberapa keluhan tentang Wayfinder di Metacritic. Wayfinder saat ini memiliki ulasan yang sebagian besar negatif, dengan peringkat rendah 5/10 di Steam. Banyak dari lebih dari 11.000 ulasan di Steam mengeluh tentang waktu yang lama untuk terhubung ke server. Diikuti dengan disconnect acak setelah akhirnya login.
Tapi biarkan awal yang goyah. Saya maksud, tidak ada rahasia lagi sekarang tentang seberapa buruk Wayfinder‘s masalah server. Tapi jika Anda melihat melewati itu, ada permainan yang indah di bawah semuanya. Satu yang layak kami ulas dalam Wayfinder review ini. Jika hanya untuk memberi Anda gambaran kasar tentang seberapa berharga permainan ini untuk dimainkan – jika masalah server pernah diselesaikan.
Dalam Intinya

Wayfinder adalah permainan aksi-RPG fantasi yang berwarna-warni yang pernah disebut “pembunuh World of Warcraft (WoW)” pada suatu waktu. Ini memiliki rasa MMO dari seri Destiny, gaya visual dari WoW, dan dimainkan secara serupa dengan Warframe. Berlatar di dunia Evenor, kekuatan gelap mengambil akar di antara orang-orang dan menyebabkan kehancuran. Sebagai Wayfinder, Anda akan perlu mengambil alih kemampuan Anda. Untuk mempersonalisasi perjalanan dan gaya bermain Anda sambil melawan kekuatan musuh. Tergantung pada jalur Anda, Anda akan memiliki petualangan yang unik. Satu di mana Anda dapat bermain solo atau bergabung dengan Wayfinder lain untuk menjadi lebih kuat sebagai tim.
Wayfinder memiliki desain dunia terbuka yang luar biasa. Ini adalah hal pertama yang Anda perhatikan ketika Anda memasuki Evenor untuk pertama kalinya. Premisnya juga menarik, dengan adegan-adegan yang mencolok tentang tatanan dunia baru yang disebut Gloom. Dan itu terserah Anda untuk memasuki daerah-daerah yang dikenal sebagai Zona Hilang untuk menghilangkan kejahatan dan menghentikan penyebaran Gloom. Saya tidak akan membahas plotnya karena tampaknya kekurangan beberapa fitur dan aset. Ingatlah bahwa Wayfinder masih dalam fase Akses Awal, yang diharapkan akan berlangsung sekitar enam bulan. Tapi apa yang kita miliki sejauh ini tampak seperti awal yang menarik, dengan karakter yang dikembangkan dengan baik – dan saya akan meninggalkannya di sana.
Tangan Kotor

Permainan ini adalah bagian besar dari Wayfinder‘s pengalaman. Ini termasuk beberapa aksi dungeon-crawling yang menarik, zona terbuka, dan pusat sosial. Zona terbuka membentang di seluruh lanskap yang luas, dengan sebagian besar hutan fantasi yang Anda jelajahi, di mana Anda akan menemukan musuh yang berbeda, dari goblin hingga bandit hingga hewan liar dan lain-lain. Anda dapat menggunakan tangga dan zip line untuk menjelajahi lingkungan. Seiring berjalannya, Anda akan menemukan pemain lain dalam ruang yang sama seperti yang mungkin Anda temukan dalam game seperti Destiny atau Division.
Sementara Anda hanya bermain dalam grup tiga, mungkin permainan final akan memungkinkan grup Wayfinder yang lebih besar untuk bergabung. Untuk saat ini, Anda akan mengambil quest monster-hunting dan tantangan tak terbatas di dungeon yang dihasilkan prosedural, serta menyesuaikan pertemuan musuh dan harta karun sesuai dengan preferensi Anda menggunakan perangkat yang disebut Gloom Dagger.
Siapa Saya

Anda mungkin lebih familiar dengan kelas dan arketipe. Namun, Wayfinder mengambil pendekatan yang berbeda untuk pemilihan dan kostumisasi karakter. Anda memulai dengan memilih karakter Wayfinder Anda. Ada total tujuh karakter untuk dipilih. Setiap karakter memiliki empat kemampuan aktif dan dua kemampuan pasif. Selain itu, setiap karakter memiliki beberapa kemampuan serangan. Perbedaan terletak pada cara kerusakan dilakukan, kemampuan tambahan, “peran” pendukung, serta pilihan senjata, aksesori, dan opsi bangunan (lebih lanjut nanti).
Anda memiliki “Wingrave,” seorang Wayfinder yang dapat menyerang dan menyembuhkan. “Rogue” mengkhususkan diri dalam serangan bayangan dan dash. “Silo” adalah seorang pemanggil decoy dan pelempar bom jarak menengah. “Senja” adalah seorang pejuang gladiator, grappler, dan arketipe jarak dekat. “Niss” adalah seorang penari bayangan yang lincah. “Kairos” adalah seorang penyerang elemen jarak menengah. Terakhir, ada “Veminis”, seorang ahli kimia yang dapat menyembuhkan dan meracuni. Memilih karakter mana untuk dimulai memainkan peran kunci dalam gaya bermain Anda. Plus, Anda akan tetap dengan pilihan pertama Anda untuk waktu yang cukup lama.
Jangan Terlalu Nyaman

Progres karakter berputar di sekitar membuka Wayfinder baru, serta senjata, aksesori, dan lebih banyak opsi bangunan. Namun, ini bukanlah pekerjaan yang sederhana, dengan harus menggiling untuk harta karun dan bahan langka yang mencakup sebagian besar progres. Setelah Anda telah membuat Wayfinder lebih banyak, Anda akan dapat beralih di antara mereka secara langsung (kecuali selama pertarungan bos), sehingga lebih membedakan gaya bermain Anda.
Apa lagi? Dengan setiap musim baru, lebih banyak Wayfinder keluar dari bayangan. Tampaknya, hingga 12 Wayfinder saat ini sedang dikerjakan. Namun, dengan tujuh yang saat ini tersedia, ini adalah daftar yang unik dan bervariasi, terutama mengingat permainan ini masih dalam Akses Awal.
Senjata Pembunuh

Jenis senjata bervariasi juga, dengan empat kelas yang berbeda tersedia. Anda memiliki senapan, pedang ganda, pedang dan perisai, dan senjata jarak jauh dua tangan. Setiap satu berbeda dari yang lain, dari pola, keuntungan, dan mekanik hingga rantai kombinasi. Serta perasaan yang berbeda dari ayunan dan gaya bermain masing-masing. Dan perbedaan tersebut mengalir ke senjata individu, yang semuanya memiliki kemampuan aktif dan lore yang unik.
Kabar baiknya adalah bahwa karakter tidak terbatas pada satu jenis senjata. Sebaliknya, terlepas dari Wayfinder Anda, Anda bebas menggunakan senjata apa pun yang Anda inginkan. Memulai dengan Wingrave, dia memiliki waktu layar paling banyak dalam trailer, menampilkan kombinasi pedang dan perisai. Namun, dia juga bisa mengambil senjata jarak jauh dua tangan, seperti senjata jarak jauh atau pisau ganda, jika Anda mau. Setelah memilih jenis senjata, Anda akan menjelajahi daftar senjata yang melimpah, masing-masing dengan nama, lore, dan kemampuan aktif yang unik.
Potong dan Iris

Seperti dengan permainan lain, senjata semua memiliki serangan ringan dan berat dasar, serta kombinasi string. Semua senjata juga memiliki mekanik berbasis senjata yang serupa.
Namun, Vanguard di kelas pedang dan perisai, misalnya, juga memiliki kemampuan bash unik yang sempurna untuk menghancurkan armor berat dan menyebabkan kerusakan besar pada musuh yang lebih kuat. Sementara Grim Harvest pedang dan perisai dapat melompat ke tanah dan memanggil gunung berapi paku tulang yang menghancurkan, Anda dapat melemparkan Tooth dan Claw pedang dan perisai ke musuh dan membuatnya kembali kepada Anda.
Jadi, pada akhirnya, Anda memiliki pilihan yang luas untuk bereksperimen dan menemukan senjata yang paling sesuai dengan gaya bermain Anda. Secara keseluruhan, pertarungan memiliki kilau yang flash yang terasa cukup baik untuk dimainkan. Dan kontrolnya responsif dan fluid juga. Kemampuan untuk membangun biaya, terutama dari serangan ringan dan menghabisi musuh yang lebih kuat dengan serangan berat, adalah elemen yang menarik yang telah muncul dalam permainan lain tetapi terasa khusus dan memuaskan dalam Wayfinder.
Masalah Server

Sayangnya, bergabung dengan Wayfinder lain saat ini tidak mungkin, mengingat waktu tunggu lobi yang gila dan kapasitas server yang terbatas. Namun, dalam MMORPG seperti ini, memulai petualangan ringan dan bergabung dengan teman dalam tantangan yang lebih sulit akan lebih menyenangkan. Ini lebih menyenangkan dengan cara itu, dan dapat mendorong jenis replayability yang Wayfinder butuhkan untuk sukses.
Putusan

Memasuki Evenor untuk pertama kalinya, jelas betapa mengagumkannya dunia ini. Wayfinder terlihat sangat indah, menggunakan gaya neon tepi lembut yang unik untuk menonjol dalam genre ini. Karakter terlihat menjanjikan, dengan berbagai kekuatan dan senjata untuk dipilih. Opsi kostumisasi juga merupakan treat, dengan banyak item yang tersebar di seluruh dunia, masing-masing menawarkan lebar mekanik untuk disesuaikan dengan gaya bermain Anda. Sementara pertarungan berat, dengan sistem kontrol yang responsif dan fluid, hampir tidak pernah melawan Anda. Sayangnya, bagaimanapun, dan meskipun harapan tinggi untuk Wayfinder‘s nasib permainan yang mengubah, itu tidak menawarkan banyak hal yang belum kita lihat sebelumnya di kapal layanan langsung.
Mengenai masalah server, sebuah Twitter update menenangkan Wayfinder bahwa “Tim kami melihat kemajuan besar di sisi server. Semakin banyak Wayfinder yang dapat memasuki permainan sambil menjaga kestabilan server.” Jadi, mungkin Wayfinder akan menjadi permainan yang bersinar dalam kejayaan penuh sekali komunitasnya tumbuh seperti gulma. Karena, secara jujur, Wayfinder adalah aksi-RPG yang elegan, penuh dengan opsi kostumisasi yang bisa mengubah permainan menjadi “WoW pembunuh” yang pernah diprediksi.
Ulasan Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Menjadi Wayfinder
Sementara Wayfinder pengembang bekerja untuk menyelesaikan masalah server yang telah menurunkan peringkat Wayfinder ke 5/10, permainan ini masih menunjukkan pertarungan yang berat dengan kontrol yang responsif dan fluid. Dunianya sangat indah, dan memberikan pemain banyak cara untuk mempersonalisasi dan menciptakan gaya bermain unik sesuai dengan hati mereka. Akses Awal akan tersedia di PlayStation 5 dan PC pada 17 Agustus 2023, dengan tanggal rilis penuh masih belum diketahui pada saat ini.



