Ulasan
Ulasan Water You Doing? (PC)
Katakan apa saja tentang tren. Jelas, game multipemain bodoh semakin populer di konsol dan PC. Ambil Water You Doing? sebagai contoh—sebuah game yang, seperti RV There Yet? atau How to Fish, dengan bangga menampilkan kebodahannya seperti lencana kehormatan dan mengadopsi gagasan konyol bahwa, jika Anda dapat memberi objek tak bernyawa jari tengah dan merokok rokok sekaligus, maka Anda kemungkinan besar akan menghabiskan puluhan jam di tempat yang sama, melantunkan mantra absurd yang sama dan menenggak galon whiskey dari botol saku bersama teman‑teman yang tidak kompeten. Itu bukan konsep yang akan menulis ulang buku sendirian. Namun, itu adalah konsep yang, melawan segala rintangan, memiliki kekuatan membuat Anda tersenyum lebar.
Saya hampir wish bahwa saya tidak semudah meyakinkan seperti gamer fanatik rata‑rata. Tetapi kenyataannya, saya memiliki tempat khusus untuk game seperti Water You Doing? Mengingat bahwa ini adalah game yang dapat Anda masuki dengan cukup mudah dengan ekspektasi yang relatif rendah dan masih menemukan sesuatu yang membuat tertawa, saya tidak dapat tidak merasa tertarik secara aneh padanya. Saya tidak pernah mengharapkan game ini akan wow saya atau memberi saya sesuatu yang layak diceritakan. Pada kenyataannya, saya melihat botol saku, perahu yang tenggelam, dan kesempatan untuk membuat percikan bersama seorang teman — dan itu cukup untuk membuat saya naik kapal untuk sementara. Itu tidak akan pernah menjadi mahakarya. Bahkan, saya hanya senang menyaksikan tingkah‑laku itu berkembang dari sisi kanan.

Water You Doing? adalah game yang menghibur sebuah ide, tetapi dengan cepat kehilangan pandangannya demi pengalaman sandbox terbuka. Oh, Anda memiliki masalah di tangan—sebuah perahu yang tenggelam, tidak kurang—tetapi Anda juga memiliki dunia yang dipenuhi peluang acak dan hal‑hal yang membuat Anda mengangkat kepalan tangan. Memperbaiki perahu dan menambal kebocoran adalah satu hal, tetapi mengandalkan pikiran idiotik dalam diri Anda adalah bahan bakar yang mengantar perahu ini ke pelabuhan — ke mana pun itu berada. Dan saya rasa itulah game ini: sebuah tindakan spontan yang memiliki tujuan akhir, namun tidak peduli apakah Anda menemukannya atau tidak. Perjalananlah yang paling penting di sini, tampaknya.
Seperti yang saya katakan, ada adalah tujuan dalam perjalanan ini: perahu yang Anda andalkan dengan sangat untuk mengantar Anda dan rekan tim melalui pasang surut adalah sampah, sehingga menjadi Anda tugas memastikan ia tetap mengapung saat Anda menavigasi perairan terbuka, menjelajahi fauna lokal, dan memancing untuk memperoleh penghasilan cepat serta membuka modul yang lebih baik untuk kapal Anda. Harpoon, misalnya, dapat membantu Anda menghadapi kondisi yang lebih keras dan menarik Anda lebih jauh bersama arus. Ada tujuan lain yang juga Anda kejar. Namun kemungkinan besar Anda tidak akan pernah keluar dari dermaga. Sekali lagi, salahkan RV There Yet? atas tren ini. Atau itu, Anda tahu, fisika.

Jika Anda mengharapkan kapal yang teratur dengan awak yang kompeten yang tahu cara menanggapi situasi buruk, maka Anda mungkin ingin melempar kail ke tempat lain. Seperti How to Fish, kebanyakan yang Anda lihat di sini didukung oleh keberuntungan bodoh dan nasihat buruk. Sebagai tim, terserah pada masing‑masing untuk memanipulasi pasang surut, memperbaiki kerusakan, dan menavigasi badai, sambil berada di bawah pengaruh alkohol, cuaca bencana, dan teman‑teman yang berpikir mereka tahu cara mengemudikan kapal, padahal sebenarnya mereka tidak tahu cara mengibarkan bendera atau mengisi pelampung mereka sendiri. Tetapi itu beban Anda dalam Water You Doing? Tidak ada yang memiliki ide paling samar apa yang mereka lakukan, tetapi Anda hanya melanjutkan dan merayakan kemenangan, sekecil apapun itu.
Jika Anda telah memainkan RV There Yet? dan, secara ajaib, masih memiliki sebagian besar rambut di kulit kepala, maka Anda mungkin tahu bahwa kesuksesan tidak datang tanpa kerja keras dan sakit kepala. Karena fisika adalah musuh sejati Anda dalam pusaran kegilaan ini, Anda dapat mengharapkan banyak perilaku bermasalah di sini. Hal dapat rusak hanya dengan menekan tombol, orang dapat terjatuh ke laut dengan sekadar hembusan angin, dan dunia bisa menghancurkan Anda jika Anda lupa mengikuti instruksi. Tetapi tentu saja, semua itu bagian dari “pengalaman”. Ini tidak glamor, dan jelas bukan puncak profesionalisme. Ini adalah pantomim dalam gerakan, dan Anda adalah karikatur setia yang menarik tali dan menenggelamkan perahu.

Walaupun Water You Doing? tidak menciptakan kembali roda dengan sistem berbasis fisika atau kelucuan berbasis multipemain, ia tetap memanfaatkan jebakan biasa dengan beberapa lemparan tak terduga miliknya sendiri. Dengan lautan terbuka penuh kemungkinan kreatif, rintangan yang luas, dan banyak peningkatan perahu untuk dipilih, ada banyak hal untuk Anda taklukkan di sini. Apakah selalu berjalan sesuai rencana? Tentu tidak — tetapi sekali lagi, perjalananlah yang penting, serta momen singkat kegembiraan yang Anda temukan di dunia. Jika segala sesuatu menjadi kacau, Anda cukup meneguk botol saku, melempar kail, dan mendorong rekan kapal ke tepi. Sejujurnya, saya menghabiskan lebih banyak waktu melakukan itu daripada hal lain.
Jika Anda dapat menerima Water You Doing? seperti Anda menerima badai ganas dalam perahu karet — tanpa petunjuk apa yang Anda lakukan atau ke mana Anda pergi — maka Anda mungkin akan menikmati menyusuri riak‑riak lanskap nautikal ini. Bersama teman, sangat menyenangkan untuk terjun ke dalamnya. Amazing? Tidak — tetapi tetap menghibur secara bodoh. Dan saya rasa itulah yang paling penting di sini. Mungkin bukan game luar biasa yang mendefinisikan ulang aturan game ko‑op, tetapi ia adalah game yang menyenangkan dan memberikan nilai lebih untuk uang Anda.
Dengan semua hal di atas, ada awan gelap yang menggantung di atas Water You Doing? — dan itu adalah masalah teknisnya. Lihat, meskipun game ini adalah lucu dengan caranya yang unik, ia memiliki cukup banyak masalah pertumbuhan dalam kondisi saat ini. Terlepas dari lag, game ini juga memiliki kebiasaan buruk yang sering runtuh, biasanya selama checkpoint. Dalam situasi lain, Anda akan menertawakannya. Setelah beberapa gangguan, bagaimanapun, hal itu dapat mulai menggerogoti dan meredam suasana sedikit. Namun, karena kami masih berada dalam fase mengapung, saya berharap DiSolve Studios akan memperbaiki komponen longgar ini lebih cepat daripada nanti. Semoga berhasil, bagaimanapun.
Verdict

Water You Doing? menapaki jejak serupa seperti RV There Yet?, dengan pengalaman ko‑op berbasis fisika yang sama kacaunya dengan kelucuannya. Meskipun tidak menciptakan kembali roda atau mencuri sorotan dari saudara terdepan, ia meniru semua unsur yang membuat game multipemain absurd menghibur untuk dimainkan. Saya rasa, pada akhirnya, ini membuktikan sebuah poin. Sometimes, sebuah kail pancing, botol saku berisi juju yang dipertanyakan, dan kekuatan kehendak bebas dapat bersama‑sama menyediakan konten yang cukup untuk memuaskan keinginan terliarmu.