Ulasan

Wand & Order Ulasan (PC)

Diterbitkan

 on

Wand & Order Key Art

Saat saya, dan dalam batas wajar, agak ragu tentang terjun ke dalam kekacauan dan rangkaian punggung berkulit kulit tak berujung dari sebuah toko penyihir, saya harus mengakui, Wand & Order adalah, meskipun memiliki tampilan dasar yang sama dengan Librarian klon, pengalaman yang luar biasa. Sebuah orisinil, pengalaman yang belum pernah terlihat sebelumnya, tidak — tetapi sebuah urusan pengorganisasian yang lengkap, tetap saja.

Tidak seperti banyak game tiruan yang terabaikan setelah kesuksesan global Librarian, Wand & Order memiliki sedikit keunggulan. Fakta bahwa ia menolak gagasan menciptakan dunia AI yang murah dan aman, dan bahwa ia secara aktif memilih untuk menerapkan tingkat detail yang hanya dapat dicapai dengan belasan jam atau lebih pengerjaan, mengatakan banyak tentangnya. Ia masih terasa sangat dekat, namun saya dapat merasakan perbedaannya—hati dan jiwa yang dituangkan dalam pengembangannya.

Wand & Order Cara Bermain

Hal terakhir yang saya inginkan bukanlah Wand & Order menjadi “hanya tiruan tak terhormat lain dari Librarian.” Saya telah melihat puluhan dari mereka, mungkin bahkan ratusan. Tidak, saya menginginkan sesuatu yang dapat memberikan sedikit lebih banyak daripada sekadar segenggam barang hilang dan siklus permainan yang membosankan yang tidak pernah menemukan ritmenya. Saya menginginkan sesuatu dengan sedikit lebih banyak kilau, atau setidaknya, sesuatu yang akan menunjukkan kepada saya bahwa ada lebih banyak dalam simulasi pengorganisasian daripada gameplay yang tidak masuk akal dan teka-teki yang dapat diprediksi. Saya menginginkan sihir, dan saya ingin Wand & Order menjadi lebih unggul daripada yang lain.

Sesungguhnya, Wand & Order adalah segala yang saya butuhkan dan lebih. Meskipun masih menjadi roda gigi kecil pada roda raksasa, ia memberi saya semua yang saya perlukan dari sebuah game dengan pengaturan yang sangat sederhana. Alih-alih memberi saya ribuan objek dan dunia yang menyedihkan untuk diisi, ia memberikan saya beberapa ratus dek tarot, tongkat, dan ramuan, dan menempatkan saya di tempat yang mempesona di mana saya dapat bereksperimen dengan mantra, membuka kemampuan efektif, dan secara bertahap menenun benang dengan cara tenang dan damai tanpa pernah harus khawatir tentang berikutnya tumpukan. Itu tidak akan pernah memukau saya, tetapi adalah akan memberikan saya semua alat yang diperlukan untuk menikmati pengalaman tersebut.

Wand & Order Kemampuan

Masalah dengan kebanyakan simulasi pengorganisasian adalah, di mana studio sering menganggap dunia yang memiliki lebih objek sebagai hal yang baik, proses mengisi setiap sudut dan celah bisa mulai terasa agak berlebihan. Wand & Order, dalam upaya mengubah cara bermain, memilih pendekatan yang sepenuhnya berbeda, dengan lebih sedikit objek, tetapi dengan dua kali pesona dan kualitas mempesona. Oh, jangan salah sangka, ia menjaga bagian-bagian biasanya—penumpukan, peningkatan berbasis progresi, zona terkategorisasi, dan lain-lain. Namun, ia juga berusaha lebih keras untuk memperkaya dunianya dan menambahkan sedikit sentuhan ekstra pada konsep yang sebaliknya biasa saja. Post Office: Tidy Up, singkatnya, adalah kebalikan total dari apa yang Anda lihat di sini — dan itu hal yang bagus, percayapun atau tidak.

Tentu saja, pengaturan umum tetap tidak berubah: dunia seperti yang Anda ketahui telah terjatuh karena mantra yang salah, dan akibatnya, Anda harus membangun kembali dan mengisi kembali persediaan sebelum sang master kembali ke rumah. Untuk mengatasi situasi berantakan ini, Anda harus menyortir puluhan barang di tiga zona unik, menyelesaikan setiap bagian, dan membuka mantra yang memungkinkan Anda bergerak dengan lancar dan mengkategorikan barang-barang Anda. Misalnya, Anda mungkin ingin meningkatkan kecepatan gerakan, mengurangi waktu inspeksi, atau sekadar menyoroti dek tarot dan ramuan tersembunyi untuk mempermudah proses merapikan. Dengan setiap barang yang berhasil Anda kembalikan, sebuah baru kesempatan jatuh ke pangkuan Anda. Sekali lagi, ini adalah pengaturan sederhana yang tidak memaksakan narasi biasa — tetapi berhasil.

Ramuan, Wand & Order

Tidak seperti Post Office—sebuah game di mana Anda sayangnya terkurung dalam ruangan suram tanpa jiwa—Wand & Order menempatkan Anda di lokasi yang hangat dan mengundang dengan beragam infusi magis. Seperti buku cerita Raja Arthur, ia dengan senang hati mengambil fantasi abad pertengahan klasik dan memanggil karakteristik unik serta elemen memukau miliknya untuk menciptakan dunia yang, meskipun sangat kacau, sungguh menyenangkan untuk dijelajahi. Ia juga menambahkan banyak kedalaman pada proses merapikan, dengan sejumlah pekerjaan berbeda yang dapat membuat Anda tetap waspada saat Anda mengisi toko. Sekalipun menyapu debu dari lantai tampak sederhana, hal itu menambah sentuhan yang menyenangkan pada rutinitas A-ke-B yang biasa saja.

Tidak dapat dipungkiri bahwa hal‑hal kecillah yang membuat game seperti Wand & Order menjadi kesenangan untuk dimainkan. Meskipun jelas ia meminjam banyak unsur dari game lain yang sedikit lebih populer, fakta bahwa ia mengadopsi karya seninya sendiri yang unik, objek‑objek, dan detail rumit sangat berbicara tentangnya. Karena mari kita akui, jika ada kelebihan apa pun saat ini, itu adalah simulasi pengorganisasian yang mudah dilupakan yang mencuri, namun tidak selalu mengembangkan formula yang ada. Wand & Order, meskipun bukan tipe yang membotolkan petir, syukurlah ia melakukan jauh lebih banyak daripada yang gagal dicapai oleh yang lain dengan versi mereka sendiri. Ia hanya membutuhkan sedikit sihir dan sentuhan chef yang sangat penting dari tim yang benar‑benarpeduli pada produk mereka.

Keputusan

Gameplay Wand & Order

Wand & Order menambahkan sentuhan khusus berupa pesona pada formula yang familiar, yang meskipun jelas meletus di mulut dengan eliksir murah dan rasa yang mudah dilupakan, tetap memuaskan kami dengan cara paling sederhana. Tidak seperti replika Librarian yang umum, Wand & Order memberi kami sedikit lebih banyak kepribadian, juga, dengan dunia keajaiban magis yang dirancang secara teliti dan sebuah emporium yang penuh namun tidak terlalu sesak berisi pernak‑pernik dan dek tarot, serta semua kemampuan biasa, bagian‑bagian, dan sesekali rahasia untuk ditemukan. Fakta bahwa ia menolak AI untuk memperindah dunianya adalah lapisan gula di atas kue.

Wand & Order Ulasan (PC)

Jord menjabat sebagai Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, maka kemungkinan besar ia sedang menulis novel fantasi atau menyisir Game Pass untuk menemukan semua indie yang kurang mendapat sorotan.