Ulasan
Ulasan Tak Terkalahkan (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Dibutuhkan latihan untuk menjadi baik dalam permainan ritme. Jangan biarkan siapa pun mengatakan sebaliknya. Koordinasi, ketahanan, dan kecepatan yang Anda lihat pada pemain terbaik di luar sana, sebagian besar tidak datang secara alami. Jadi, Anda dapat memulai perjalanan Anda dengan permainan ritme kapan saja dan kapan saja. Dan entri terbaru untuk bergabung dengan kumpulan itu adalah Unbeatable.
Yang satu ini adalah domba yang unik, berani, berwarna-warni, dan memiliki estetika anime 70-an yang menarik. Ini mencampurkan karakter anime 2D yang distilis dan karakter anime dengan lingkungan 3D untuk membawa Anda sesuatu yang benar-benar memukau. Tapi apakah itu sempurna? Cerita, setidaknya, atau gameplay? Gameplay tentu saja adalah pusat perhatian, dan itu harus membuat Anda terus kembali untuk bermain lagi.
Dalam ulasan Unbeatable kami, kami akan menjelajahi semua yang ditawarkan dan apakah itu semua sepadan.
Dunia di Mana Musik Dilarang

Sangat mengejutkan saya, Unbeatable memang memiliki cerita. Dan cerita yang cukup dalam. Tidak terburu-buru atau dibuang ke dalam campuran untuk kepentingan itu. Jika tidak, mungkin cenderung menarik sedikit dengan adegan-adegan panjang dan dialog. Tapi itu tidak pernah menjadi menjengkelkan atau membosankan. Dan dengan demikian, terbukti layak diikuti.
Cukup singkat dan singkat, Unbeatable‘s cerita adalah satu cerita yang mendalam. Ini memiliki banyak tema yang relevan dan emosional daripada yang Anda harapkan sebelumnya. Masalahnya adalah bahwa itu tidak memberikan semua jawaban langsung dari awal. Anda mungkin bahkan sedikit bingung di awal. Namun, pertanyaan Anda mulai mendapatkan jawaban. Beberapa jawaban memimpin ke pertanyaan lain. Tapi Anda selalu terlibat untuk ingin mencapai klimaks dan akhir.
Dunia anime retro yang indah, yang digambar tangan, kita temukan di dalamnya telah melarang musik. Apa?! Anda tidak bisa bahkan bernyanyi di kamar mandi karena polisi akan menangkap Anda dan melemparkan Anda ke penjara. Waktu yang putus asa, memang, untuk musisi mana pun. Beat, Quaver, Treble, dan Clef bersatu untuk membentuk band. Dan masalah mengikuti ketika polisi menyerang. Tapi ada musuh yang lebih kejam, Keheningan yang akan saya biarkan Anda temukan.
Pertarungan yang Menyenangkan

Secara keseluruhan, ini adalah cerita yang cukup bagus tentang pemberontak, yang, seperti yang Anda harapkan, terlihat menyenangkan dan memiliki gaya dan karakter yang menarik. Kepribadian dan percakapan mereka adalah bahan yang memegang cerita bersama, bahkan jika terkadang menambahkan bahan dan eksposisi yang tidak perlu. Anda benar-benar tertarik dan, hei, bahkan mendukung sekumpulan orang yang tidak biasa ini yang mencoba menjatuhkan sistem dan mengembalikan musik ke tempatnya yang tepat di hati orang-orang.
Ini adalah cerita yang tulus yang seimbang dengan humor dengan tema yang lebih serius tentang menemukan suara Anda. Diri dan menghadapi kesulitan pribadi dan trauma. Mengagetkan dalam dan bisa membuat Anda terkejut dengan beberapa arc yang bergerak. Sementara itu, polisi HARM mewakili pemerintahan yang otoriter. Dan cerita itu berlanjut untuk mengatasi kontrol mereka, beberapa di antaranya Anda mungkin temukan relevan dengan dunia kita.
Di pusat semuanya adalah musik. Ini adalah senjata yang digunakan band untuk menjatuhkan kontrol. Ini adalah pusat konflik dan terintegrasi dengan baik dengan konser ilegal yang diadakan band. Dan ketika polisi dan Keheningan menghancurkan pesta, musik membengkak dengan emosi. Selama pertarungan, itu berlanjut, memicu kemarahan melawan penindas. Menggabungkan musik dan cerita telah menjadi kebiasaan, tapi di Unbeatable, eksekusinya dalam dan emosional dengan cara yang memotong jiwa Anda.
Musik Bertemu Pertarungan

Ketika Anda tidak menerjemahkan adegan animasi dan dialog, Anda menjelajahi. Unbeatable tidak hanya terlihat tajam dan bersih. Ini juga terperinci dengan tempat-tempat yang bervariasi. Tapi eksplorasi tidak terlalu terbuka atau luas. Sebagian besar apa yang Anda lakukan adalah berbicara dengan karakter aneh dan menyelesaikan quest sampingan. Anda juga bisa memainkan minigame dari bisbol hingga bartending yang berbasis ritme.
Namun, ketika gangguan itu selesai, Anda menuju ke bagian pertarungan. Ini diatur sebagai pertunjukan musik di mana panggung berfungsi sebagai panggung pertunjukan, tetapi juga sebagai medan perang. Polisi dan monster Keheningan adalah musuh Anda, dan Anda menyerang dan membela diri melalui pertarungan berbasis ritme.
Kontrol menggunakan dua tombol untuk sisi kiri dan kanan Anda. Polisi dan musuh monster akan datang dari kedua sisi. Tugas Anda adalah menekan tombol yang sesuai dengan irama musik untuk mengalahkan mereka. Tapi tentu saja, itu lebih kompleks daripada itu. Anda bisa bergerak, jadi Anda tidak selalu diam. Lebih jauh, setiap sisi memiliki dua jalur: atas dan bawah. Dan ketika polisi dan musuh monster bergerak sepanjang jalur, mereka akan memiliki catatan yang berbeda.
Catatan dasar hanya membutuhkan satu tekan tombol. Tapi Anda bisa mendapatkan catatan yang memerlukan menekan kedua tombol secara bersamaan, mengetuk tombol ganda, dan menekan tombol berulang-ulang (seru, oh, seru). Atau Anda mungkin menghindari catatan sama sekali. Ini hanya untuk menambahkan tantangan ekstra yang bersaing dengan permainan ritme terbaik, yang biasanya memiliki empat jalur.
Plus, Anda bisa selalu mengganti lagu dan menyesuaikan kesulitan. Ini bisa mempercepat serangan, mengubah gerakan kamera, menambahkan lebih banyak catatan, dan sebagainya. Jika tata letak tombol menjadi membingungkan, Anda bisa selalu mengubahnya, juga, dari arah atas dan bawah, atau memetakan ulang mereka.
Menurut Irama Musik

Selain mode cerita, Unbeatable menambahkan mode arkade. Ini hanya tantangan berbasis ritme. Ini mungkin tempat penggemar permainan ritme akan menuju. Dan untungnya, itu datang dengan banyak musik yang fantastis dan menarik. Soundtracknya cukup beragam, dari rock gudang hingga irama jiwa dan melodi. Ini memprekasikan 100% trek asli dari cerita, tetapi juga remix, dengan berbagai artis, instrumen, akustik, dan kolaborasi. Saya ragu Anda akan melewatkan album favorit untuk bermain, kembali berulang-ulang. Ini adalah kesalahan bahwa tidak ada OST di luar game yet.
Musik adalah salah satu fitur yang menarik perhatian orang pertama kali. Hanya dari trailer, itu sudah merupakan komposisi yang menghantam yang diterjemahkan ke mode arkade. Dan dari sini, Anda bisa mendapatkan gigitan apa yang Anda sukai. Apakah itu musik berenergi yang akan membuat telapak tangan Anda berkeringat, jenis atmosfer yang melambatkan Anda, atau trek lengkap yang hanya memukau Anda. Dengan jenis permainan ini, tentu saja, tidak setiap potongan akan menarik. Beberapa mungkin bahkan menjadi berulang, mungkin menjengkelkan setelah multiple playthroughs.
Untungnya, Anda memiliki 70+ lagu asli. Tapi bahkan kemudian, ada tantangan yang bisa Anda gunakan untuk memperbarui minat Anda. Jika mengalahkan skor tinggi Anda tumbuh pada Anda, ada papan peringkat global untuk menantang diri Anda dengan. Atau Anda bisa mengejar tantangan tertentu yang menguji presisi dan waktu Anda. Sebagai gantinya, Anda mendapatkan kunci yang menarik yang membalas Anda dengan lagu dan kosmetik baru.
Beberapa Hal yang Perlu Diperhatikan

Hanya beberapa masalah kecil. Adegan animasi dan dialog bisa terkadang terlalu cepat. Dan itu bisa membuat Anda terkejut ketika pertarungan dimulai. Terkadang, itu bisa terasa kasar dan cukup terlihat untuk merusak pengalaman Anda. Ketika dialog dan garis suara tumpang tindih, juga, mereka bisa mengalihkan perhatian dari pengalaman dan imersi.
Sayang, juga, bahwa mode arkade menggunakan satu panggung ketika pertunjukan musik mode cerita memiliki panggung yang bervariasi. Lainnya, visual terlihat tajam dan bersih. Dan cerita ditulis dengan baik dan diceritakan sebagian besar waktu.
Putusan

Saya kira bagian berbasis ritme dari Unbeatable mungkin adalah pilar terkuatnya. Ini menggunakan sistem kontrol sederhana dan membangunnya dengan catatan yang bervariasi dan kesulitan. Tidak peduli di mana Anda berada dalam perjalanan Anda dengan permainan ritme, Unbeatable menyambut Anda dengan lengan terbuka. Ini merancang soundtrack yang luar biasa yang tidak bisa Anda hindari, dan mendorong Anda untuk mengasah keterampilan Anda dengan tantangan dan lapisan kompleksitas tambahan.
Tapi cerita, juga, mengejutkan dengan tema yang dalam dan emosional. Ini memilih karakter yang tidak biasa yang terasa relevan dalam kesulitan pribadi dan perjalanan mereka untuk menemukan suara mereka. Di dunia di mana musik dilarang, karakter membentuk band dan menunjukkan kepada kita kekuatan musik, bagaimana itu membangkitkan emosi melalui cerita, tetapi juga di medan perang. Unbeatable‘s musik, tema, dan pertarungan sangat terjalin dengan cara yang indah yang begitu mengharukan dan meninggalkan kesan yang langgeng.
Ulasan Tak Terkalahkan (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Kekuatan Musik
Unbeatable terasa mengubah permainan karena ceritanya. Ini bukan hanya plot yang terburu-buru tapi satu yang benar-benar mengambil waktu untuk menjelajahi tema emosional yang dalam. Musik sangat kuat, dan di dunia di mana itu dilarang, pasti ada kekacauan. Siapa yang tahu sekelompok orang yang tidak biasa akan menjadi kekuatan untuk membentuk band dan bangkit melawan status quo? Mereka melakukannya dengan semangat pemberontak dan keberanian yang menginspirasi dan tulus, sepanjang cerita, tetapi juga pertunjukan musik yang merupakan konser sekaligus medan perang.