Ulasan

Ulasan Tak Terkalahkan (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Unbeatable Review

Membutuhkan latihan untuk menjadi baik dalam permainan irama. Jangan biarkan siapa pun mengatakan sebaliknya. Koordinasi, ketahanan, dan kecepatan yang Anda lihat dengan gamer terbaik di luar sana, sebagian besar tidak datang secara alami. Jadi, Anda selalu dapat memulai perjalanan Anda dengan permainan irama kapan saja dan di mana saja. Dan entri terbaru untuk bergabung dengan kelompok ini adalah Unbeatable.

Yang satu ini adalah domba hitam yang unik, berani, dan berwarna-warni, dengan estetika anime 70-an yang mempesona. Ini mencampurkan karakter anime 2D yang distilis dan karakter anime dengan lingkungan 3D untuk membawa Anda sesuatu yang benar-benar cantik. Tapi apakah itu sempurna? Cerita, setidaknya, atau gameplay? Gameplay pasti merupakan daya tarik utama, dan harus membuat Anda terus kembali untuk bermain lagi.

Dalam ulasan Unbeatable kami, kami akan menjelajahi semua yang ditawarkan dan apakah itu semua sepadan.

Dunia di Mana Musik Dilarang

pertarungan

Sangat mengejutkan, Unbeatable sebenarnya memiliki cerita. Dan cerita yang cukup dalam. Tidak terburu-buru atau dibuang ke dalam campuran untuk kepentingan. Jika tidak, mungkin cenderung menarik sedikit dengan adegan dan dialog yang panjang. Tapi tidak pernah menjadi menjengkelkan atau membosankan. Dan dengan demikian, terbukti layak diikuti.

Cukup singkat dan singkat, Unbeatable‘s cerita adalah satu yang mendalam. Ini memiliki banyak tema yang relevan dan emosional daripada yang Anda harapkan. Masalahnya adalah bahwa tidak memberikan semua jawaban langsung dari awal. Anda mungkin sedikit bingung di awal. Namun, pertanyaan Anda mulai mendapatkan jawaban. Beberapa jawaban memimpin ke pertanyaan lain. Tapi Anda selalu terlibat untuk ingin mencapai klimaks dan akhir.

Dunia anime yang indah, tangan-lukis, retro yang kita temukan telah melarang musik. Apa?! Anda tidak bisa bahkan bernyanyi di kamar mandi karena polisi akan menangkap Anda dan melemparkan Anda ke penjara. Waktu yang putus asa, memang, bagi musisi mana pun. Beat, Quaver, Treble, dan Clef bersatu untuk membentuk band. Dan masalah mengikuti ketika polisi menyerang. Tapi ada musuh yang lebih sinister, Keheningan yang akan saya biarkan Anda temukan.

Pertarungan yang Menyenangkan

pesawat

Secara keseluruhan, ini adalah cerita yang cukup bagus tentang pemberontak, yang, seperti yang Anda harapkan, terlihat menyenangkan dan memiliki gaya dan karakter yang memukau. Kepribadian dan bantahan mereka adalah kain yang memegang cerita bersama, bahkan jika terkadang menambahkan isi dan eksposisi yang tidak perlu. Anda benar-benar tertarik dan, hei, bahkan mendukung sekumpulan orang yang tidak biasa yang mencari untuk menghancurkan sistem dan mengembalikan musik ke tempat yang tepat di hati orang.

Ini adalah cerita yang tulus yang seimbang dengan humor yang baik dengan tema yang lebih serius tentang menemukan suara Anda. Dari penemuan diri dan menghadapi kesulitan pribadi dan trauma. Mengagetkan dalam dan bisa membuat Anda terkejut dengan beberapa busur yang bergerak. Sementara itu, polisi HARM mewakili aturan otoriter. Dan cerita itu berlanjut untuk mengatasi kontrol mereka, beberapa di antaranya Anda mungkin temukan relevan dengan dunia kita.

Di pusat semuanya adalah musik. Ini adalah senjata yang digunakan band untuk menghancurkan kontrol. Ini adalah pusat konflik dan terintegrasi dengan baik dengan konser ilegal yang diadakan band. Dan ketika polisi dan Keheningan menghancurkan pesta, musik membengkak dengan emosi. Selama pertarungan, itu berlanjut, memicu kemarahan melawan penindas. Menggabungkan musik dan cerita selalu menjadi norma, tapi di Unbeatable, eksekusinya dalam dan emosional dengan cara yang memotong jiwa Anda.

Musik Bertemu Pertarungan

ulasan Unbeatable

Ketika Anda tidak menerjemahkan adegan animasi dan dialog, Anda menjelajahi. Unbeatable tidak hanya terlihat tajam dan bersih. Ini juga terperinci dengan tempat yang bervariasi. Tapi eksplorasi tidak terlalu terbuka atau luas. Sebagian besar apa yang Anda lakukan adalah berbicara dengan karakter aneh dan menyelesaikan quest sampingan. Anda juga bisa memainkan minigame dari bisbol hingga bartending yang berbasis irama.

Namun, ketika gangguan itu selesai, Anda menuju ke bagian pertarungan. Ini adalah pertunjukan musik yang diatur sebagai pertarungan, di mana panggung berfungsi sebagai panggung pertunjukan, tetapi juga sebagai medan perang. Polisi dan monster Keheningan adalah musuh Anda, dan Anda menyerang dan membela diri melalui pertarungan berbasis irama.

Kontrol menggunakan dua tombol untuk sisi kiri dan kanan. Polisi dan musuh monster akan datang dari kedua sisi. Tugas Anda adalah menekan tombol yang sesuai dengan irama musik untuk mengalahkan mereka. Tapi tentu saja, itu lebih kompleks daripada itu. Anda bisa bergerak, jadi Anda tidak selalu stagnan. Lebih jauh, setiap sisi memiliki dua jalur: atas dan bawah. Dan ketika polisi dan musuh monster bergerak sepanjang jalur, mereka akan memiliki catatan yang berbeda.

Catatan dasar hanya membutuhkan satu tekan tombol. Tapi Anda bisa mendapatkan catatan yang membutuhkan menekan kedua tombol secara bersamaan, menekan tombol ganda, dan menekan tombol berulang-ulang (seru, oh, seru). Atau Anda mungkin menghindari catatan sama sekali. Ini hanya untuk menambahkan tantangan ekstra yang bersaing dengan permainan irama terbaik, yang biasanya memiliki empat jalur.

Plus, Anda bisa selalu mengganti lagu dan menyesuaikan kesulitan. Ini bisa mempercepat serangan, mengubah gerakan kamera, menambahkan lebih banyak catatan, dan sebagainya. Jika tata letak tombol menjadi membingungkan, Anda bisa selalu mengubahnya, juga, dari arah atas dan bawah, atau remapping mereka.

Menurut Irama Musik

menari

Selain mode cerita, Unbeatable menambahkan mode arkade. Ini hanya tantangan berbasis irama. Ini mungkin tempat penggemar permainan berbasis irama akan menuju langsung. Dan untungnya, itu datang dengan banyak musik yang fantastis dan menarik. Soundtracknya cukup beragam, dari rock gudang hingga grooves dan melodi yang penuh jiwa. Ini memaketkan 100% trek asli dari cerita, tetapi juga remix, dengan berbagai artis, instrumen, akustik, dan kolaborasi. Saya ragu Anda akan merindukan album favorit untuk bermain, kembali berulang-ulang. Ini adalah kesalahan bahwa tidak ada OST di luar game belum.

Musik adalah salah satu fitur yang menarik perhatian orang pertama kali. Hanya dari trailer, itu sudah merupakan komposisi yang menghantam yang diterjemahkan ke dalam mode arkade. Dan dari sini, Anda bisa mendapatkan gigitan dari apa yang Anda sukai. Apakah itu musik yang berenergi yang akan membuat telapak tangan Anda berkeringat, jenis atmosfer yang memperlambat Anda, atau trek penuh yang hanya memukau Anda. Dengan jenis permainan ini, tentu saja, tidak setiap potongan akan menarik. Beberapa mungkin bahkan menjadi berulang, mungkin menjengkelkan setelah multiple playthroughs.

Untungnya, Anda memiliki 70+ lagu asli. Tapi bahkan kemudian, ada tantangan yang dapat Anda gunakan untuk memperbarui minat Anda. Jika mengalahkan skor tinggi Anda tumbuh pada Anda, ada leaderboard global untuk menantang diri Anda dengan. Atau Anda bisa mengejar tantangan tertentu yang menguji presisi dan timing Anda. Sebagai gantinya, Anda mendapatkan kunci yang menarik yang memberi hadiah Anda dengan lagu dan kosmetik baru.

Beberapa Hal yang Perlu Diperhatikan

Ulasan Unbeatable

Hanya beberapa masalah kecil. Adegan animasi dan dialog dapat terkadang dipotong terlalu cepat. Dan dapat membuat Anda terkejut ketika pertarungan dimulai. Terkadang, dapat terasa kasar dan cukup mencolok untuk merusak pengalaman Anda. Ketika dialog dan garis suara tumpang tindih, juga, mereka dapat mengalihkan perhatian dari pengalaman dan imersi.

Sayang, juga, bahwa mode arkade menggunakan satu tahap ketika pertunjukan musik mode cerita memiliki tahap yang bervariasi. Namun, visual terlihat tajam dan bersih. Dan cerita ditulis dengan baik dan diceritakan sebagian besar waktu.

Verdict

bar

Saya kira bagian berbasis irama dari Unbeatable mungkin merupakan pilar terkuatnya. Ini menggunakan sistem kontrol sederhana dan membangunnya dengan catatan yang bervariasi dan kesulitan. Tidak peduli di mana Anda berada dalam perjalanan Anda dengan permainan berbasis irama, Unbeatable menyambut Anda dengan lengan terbuka. Ini menciptakan soundtrack yang luar biasa yang tidak bisa Anda hindari untuk bergoyang, dan mendorong Anda untuk mengasah keterampilan Anda dengan tantangan dan lapisan kompleksitas tambahan.

Tapi cerita, juga, mengagetkan dengan tema yang dalam dan emosional. Ini memilih pemberontak yang terasa relevan dalam perjuangan pribadi dan perjalanan menemukan suara mereka. Di dunia di mana musik dilarang, pemain membentuk band dan menunjukkan kepada kita kekuatan musik, bagaimana itu membangkitkan emosi melalui cerita, tetapi juga di medan perang. Unbeatable‘s musik, tema, dan pertarungan sangat terjalin dengan baik dalam cara yang indah yang begitu mengharukan dan meninggalkan kesan yang langgeng.

Ulasan Tak Terkalahkan (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Kekuatan Musik

Unbeatable terasa mengubah permainan karena ceritanya. Ini bukan hanya plot yang terburu-buru tapi satu yang benar-benar mengambil waktu untuk menjelajahi tema emosional yang mendalam. Musik adalah kuat, dan di dunia di mana itu dilarang, ada kemungkinan besar akan ada keributan. Siapa yang tahu sekelompok orang yang tidak biasa akan menjadi kekuatan untuk membentuk band dan bangkit melawan status quo? Mereka melakukannya dengan semangat pemberontak dan keberanian yang menginspirasi dan tulus, sepanjang cerita, tetapi juga pertunjukan musik yang merupakan konser sebagaimana juga pertempuran.

 

Evans Karanja adalah seorang jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, dan rilis baru di PC dan platform konsol utama.