Ulasan
Simulasi Kereta Api Trans-Siberia Ulasan (PC)
Di luar sangat dingin—beku, bahkan, dan saya masih beberapa ratus mil dari mencapai stasiun berikutnya di atas lokomotif tepercaya saya, namun frustrasi karena ringkih yang hampir tidak berjalan dengan bahan bakar dan keberuntungan bodoh. Di satu tangan, saya memegang alat yang diperlukan untuk memperbaiki salah satu dari banyak, banyak kompartemen yang berada di ambang rusak, sedangkan di tangan lain—tangan yang sedikit tidak stabil karena radang beku dan paranoia—memegang sisa-sisa botol yang membeku. Alkohol membuat saya tetap hangat, tetapi seperti semua orang yang melewati jalur kereta api Trans-Siberia yang terus berubah, saya juga mengerti bahwa kehangatan adalah hal yang langka, dan kematian, apakah saya suka percaya atau tidak, adalah kemungkinan yang menakutkan, dan mungkin akan tiba segera jika saya gagal untuk memenuhi kebutuhan sebelum terminal yang akan datang. Ini, singkatnya, Simulasi Kereta Api Trans-Siberia, dan ini bisa sangat baik menjadi pemberhentian terakhir saya.
Seperti Choo-Choo Charles—lagi-lagi permainan berbasis kelangsungan hidup dengan konsep yang agak mirip—Simulasi Kereta Api Trans-Siberia memegang kunci untuk siklus tak terhingga dari jalur kereta api yang berbahaya, bencana alam, dan ribuan kilometer tanah suci. Perbedaan utama di sini, tentu saja, adalah bahwa Anda tidak akan bertarung melawan reinkarnasi rakus dari karakter anak-anak, tetapi melawan dunia terbuka dari hutan belantara Siberia—lokasi di mana beruang liar mengancam untuk merobek Anda menjadi bagian-bagian, dan mafia, dari semua organisasi, berani menghalangi kemajuan Anda sebagai konduktor kapal yang terancam. Tidak perlu dikatakan bahwa Anda tidak akan menemukan lokomotif berdelapan kaki di sini; kereta api Siberia memiliki kepulauan mimpi buruk untuk ditahan.
Tertarik untuk mendengar sedikit lebih banyak tentang permainan petualangan berbasis kelangsungan hidup terbaru di PC? Kemudian mari kita bunyikan peluit dan melompat langsung ke dalamnya.
Kereta Api ke Jurang

Simulasi Kereta Api Trans-Siberia jauh lebih dari apa yang judulnyaimplikasikan; sebenarnya, ini bukanlah permainan simulasi. Yah, ini adalah permainan simulasi, tetapi juga campuran dari genre lain: ini memiliki pertarungan skala penuh, elemen strategi, dan bahkan sejumlah quest dan kenangan gaya sandbox lainnya. Di intinya, ini adalah pengalaman yang membuat Anda melakukan perjalanan berani di sepanjang jaringan Siberia—sebuah kursus yang membentang 2.200 km dari lanskap yang tidak terjamah, serta koleksi tanda-tanda berbahaya dan bioma yang tertindas lainnya. Dan di dalam dunia ini, Anda, konduktor yang tidak banyak bicara, harus tidak hanya belajar untuk menahan kondisi alam—iklim yang dingin dan suhu yang menghancurkan—tetapi juga memahami apa yang diperlukan untuk bertahan hidup di lingkungan yang berbahaya yang penuh dengan kegiatan yang meragukan dan faktor-faktor mengancam lainnya.
Permainan ini sendiri disebar di beberapa skenario: Mode Cerita, yang membuat Anda menangani sejumlah pekerjaan transportasi aneh di sekitar jaringan kereta api; Survival, yang membuat Anda mempertahankan kebutuhan umum seperti lapar, haus, dan kehangatan; dan Simulator, yang memungkinkan Anda untuk menghapus hambatan yang mengelilingi kesejahteraan karakter Anda, dan sebaliknya memprioritaskan tugas-tugas yang terkait dengan lokomotif. Terlepas dari pilihan Anda, setiap kampanye di Simulasi Kereta Api Trans-Siberia membuat Anda bekerja untuk memantau satu hal, khususnya: lokomotif, serta kemampuannya untuk mengangkut Anda melalui tebal dan tipis ke tujuan pilihan Anda. Sayangnya bagi Anda, ini berarti harus memperbaiki komponen tertentu, serta mencari bagian-bagian yang diperlukan untuk mempertahankan integritas struktural mesin Anda. Bukan pekerjaan yang mudah, saya katakan itu banyak.
“Ini Tidak Ada di Deskripsi Pekerjaan”

Gameplay di Simulasi Kereta Api Trans-Siberia membuat Anda melakukan sejumlah cobaan, semuanya dimainkan dari perspektif orang pertama dan di seluruh fase yang berbeda. Di setiap pekerjaan yang Anda pilih untuk naik, Anda akan menemukan diri Anda dilengkapi dengan sejumlah item dasar—daging, yang dapat mengobati lapar Anda; alkohol, yang dapat mengurangi stres Anda dan membuat Anda relatif hangat; dan bahkan senjata aneh, yang dapat membantu Anda melawan berbagai musuh dan bahaya lain yang mengintai di jalur kereta api. Tujuan permainan, sebenarnya, adalah untuk bertahan hidup dalam periode waktu yang panjang di belakang tuas lokomotif, dan mencapai tujuan akhir, apakah itu untuk mengirimkan kargo, atau mencapai beberapa bentuk tonggak dalam perjalanan Anda.
Tidak perlu dikatakan pada titik ini, tetapi Simulasi Kereta Api Trans-Siberia bukanlah permainan yang paling mudah untuk dipahami; sebenarnya, ini sedikit menyakitkan; diberi fakta bahwa Anda tidak hanya perlu memantau kebutuhan Anda sendiri, tetapi juga kebutuhan lokomotif yang Anda tarik di sekitar kondisi yang hampir berbahaya. Untungnya, ada opsi untuk menyimpan kemajuan Anda untuk kapan pun perjalanan menjadi sulit, dan jadi, sementara itu hampir tidak mungkin untuk menghindari sejumlah bola yang mengarah ke jalur terbuka, itu memang mungkin untuk menghabiskan waktu dengan meletakkan penanda yang cukup memaafkan. Dengan kata lain, Anda bisa gagal — tetapi itu tidak terlalu menjadi masalah, mengingat fakta bahwa Anda bisa, lebih atau kurang, mengembalikan waktu dan memperbaiki beberapa kesalahan dan apa pun.
Perencanaan untuk Masa Depan

Seperti halnya permainan yang memerlukan Anda untuk melakukan perjalanan jarak jauh, perencanaan adalah bagian besar dari pengalaman—sehingga gagal untuk memperoleh atau menyimpan sumber daya yang diperlukan hampir sama dengan menandatangani surat kematian Anda sendiri. Tetapi ada beberapa bantuan, tentu saja; permainan ini menampilkan pedagang yang melakukan perjalanan, misalnya, yang akan membeli daging, kulit, dan trofi lainnya dengan imbalan beberapa kebutuhan dasar untuk membantu Anda di sepanjang jalan. Bahkan demikian, ini tidak berarti bahwa setiap perjalanan dirancang untuk menjadi sepenuhnya dapat diakses dan tanpa kerugian besar; sebenarnya, orang-orang sering kali berubah menjadi asam dan melakukan kekerasan tanpa pikir, dan bahkan satwa liar setempat akan berusaha untuk membahayakan Anda. Tetapi itu semua bagian dari ekspedisi — dan ini cukup baik dalam menjaga Anda tetap waspada.
Selain aspek pengumpulan dasar permainan, ada juga kasus mempertahankan lokomotif di jalur kereta api—tugas yang, anehnya, tidak terlalu sulit untuk diatasi, berkat kontrol permainan yang disederhanakan dan antarmuka pengguna yang minimalis. Jangan salah, ini dapat membutuhkan sedikit usaha untuk dipahami, tetapi untuk mengatakan bahwa ini berada pada panjang gelombang yang sama dengan, katakanlah, Frostpunk, tidak akan sepenuhnya akurat. Cukuplah untuk mengatakan bahwa, ada kurva belajar, tetapi saya tidak akan pergi sejauh mengatakan bahwa ini adalah incline tercuram yang pernah saya saksikan dalam bidang ini.
Putusan

Mengingat bahwa Simulasi Kereta Api Trans-Siberia masih dalam fase akses awal, volume konten yang saat ini dimilikinya cukup mengesankan, untuk berfair. Ya, ini sedikit gimmick, dan dubbing bahasa Inggrisnya tidak terlalu penuh dengan catatan realistis dan apa pun, tetapi di mana ia kekurangan dalam beberapa detail kecil, ia pasti membuatnya dengan ide-ide asli dan tak tergantikan — dapat menavigasi jalur terbuka dengan botol vodka di satu tangan dan senjata AK-47 di tangan lain, misalnya. Apakah ini permainan sempurna? Tidak cukup tidak — tetapi ini, dengan cara yang aneh, sejumlah besar kesenangan, dan satu yang akan saya ingat, untuk lebih baik atau lebih buruk, untuk beberapa bulan ke depan itu mengambil saya untuk melupakan gambaran seekor beruang meluncurkan diri ke arah saya dengan kecepatan tinggi.
Saya tidak akan mengatakan bahwa Simulasi Kereta Api Trans-Siberia memiliki koleksi visual yang solid, karena ini tidak cukup layak untuk mengklaim hak itu. Namun, mengingat bahwa kita sedang melihat proyek indie yang masih beberapa mil dari melihat tujuan akhirnya, saya harus mengatakan, dari apa yang saya lihat sejauh ini, saya benar-benar terkesan dengan sejumlah fitur yang ditampilkan di sini, dan secara jujur, saya benar-benar menantikan untuk melihat apa yang dipegang oleh masa depan.
Untuk menyimpulkan, jika Anda baru saja berangkat dari salah satu permainan simulasi kereta api di pasar, dan mencari untuk menjembatani kesenjangan yang diciptakan dari beberapa bentuk blues pasca-penyelesaian, maka Anda mungkin akan terkejut dengan ini. Jangan salah, ini memiliki beberapa elemen simulasi, tetapi ketika semua dikatakan dan dilakukan, ini adalah sesuatu yang lain sepenuhnya — dan saya pikir saya menyukainya.
Simulasi Kereta Api Trans-Siberia Ulasan (PC)
Testosteron di Jalur Kereta Api
Simulasi Kereta Api Trans-Siberia jauh lebih dari permainan simulasi manajemen kereta api standar; sebenarnya, ini adalah campuran dari ras, dan saya tidak bisa untuk hidup mana satu yang mendefinisikan pengalaman, secara umum. Biarlah dikatakan bahwa, jika Anda menikmati konsep aneh yang mengambil darah dari berbagai vena, maka Anda mungkin akan mendapatkan tendangan yang baik dari nomor yang tidak teratur ini.