Ulasan
Ulasan Tomb Raider I–III Remastered (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)
Rasanya seperti hanya masalah waktu sebelum kita mendapatkan versi Tomb Raider yang dirilis ulang, terutama dengan kelebihan remaster dari awal 2000-an. Namun, sekarang sudah ada, dan penggemar Tomb Raider dapat menghela napas lega sebelum memulai petualangan dengan apa yang dikembangkan oleh Aspyr. Jika Anda masih ragu tentang hal itu, jangan khawatir. Itulah tempat kami datang dengan ulasan permainan baru kami.
Sedikit melompat kembali ke waktu sebelum kita memulai. Jadi, Tomb Raider I–III Remastered adalah kompilasi dari tiga permainan pertama. Ya, memang. Kami berbicara tentang akhir 90-an ketika tim pengembang mempertimbangkan untuk membuat protagonis laki-laki dan menyadari bahwa mungkin ada kesamaan yang mencolok dengan Indiana Jones, sehingga mereka memutuskan untuk memperkenalkan Lara Croft, yang terdiri dari, apa itu, lebih dari 32.000 poligon?
Model karakter lama yang berbentuk sudut aside, Lara Croft menjadi fenomena budaya pop yang instan semalam. Ia berdiri tegak di antara yang seperti Mario dan kemudian tampil dalam beberapa permainan, film, majalah, novel, dan bahkan wahana taman hiburan. Namun, cerita itu semua dimulai dengan tiga permainan pertama: Tomb Raider 1, 2, dan 3, yang dirilis pada 1996, 1997, dan 1998, masing-masing.
Jadi, sekarang, kita ada di sini. Lara Croft tidak lagi merupakan serangkaian poligon yang berbentuk sudut. Kita dapat menikmati visual modern pada permainan lama yang banyak dari Anda mungkin ingat mengeluarkannya untuk bermain. Dengan berada di konsol saat ini dan konsol generasi berikutnya, gameplay seharusnya jauh lebih menyenangkan. Namun, apakah Tomb Raider I–III Remastered benar-benar memenuhi semua harapan awal? Apakah permainan itu benar-benar baik? Apakah itu sebuah kegagalan besar? Mari kita temukan dalam ulasan Tomb Raider I–III Remastered kami.
Perjalanan Down Memory Lane

Seorang arkeolog yang cerdas dan atletis, Lara membawa kita kembali ke dunia penggalian makam kuno dan bertahan hidup di reruntuhan berbahaya di seluruh dunia. Anda tidak hanya memiliki satu, tetapi tiga kompilasi permainan untuk dimainkan. Selain itu, remaster ini termasuk DLC untuk setiap permainan, sehingga ada banyak hal untuk dibahas dengan harga yang menarik. Jika Anda memainkan permainan aslinya, Anda akan tahu bahwa cerita tidak terlalu penting.
Ini sebagian karena permainan di masa lalu sederhana, yang menunjukkan makna sebenarnya dari “less is more”. Upaya yang dilakukan permainan sekarang untuk cerita, permainan di masa lalu melemparkan kekuatan itu ke eksplorasi, pemecahan teka-teki, pengungkapan rahasia, dan apa saja. Itulah alasan why Tomb Raider 1, 2, dan 3 berhasil menangkap banyak hati dan pikiran, dan dengan demikian, remaster ini menimbulkan ketertarikan yang sama.
Adegan-adegan tidak seperti keajaiban sinematik berbiaya besar yang kita nikmati hari ini. Mereka disederhanakan untuk menyampaikan informasi penting yang Anda butuhkan untuk melanjutkan ke tahap berikutnya, dan bagaimanapun Anda melihatnya, penyederhanaan itu membuahkan hasil, jika tidak untuk nostalgia. Selanjutnya, Tomb Raider I–III Remastered menampilkan tiga petualangan aksi asli tepat seperti yang Anda ingat. Anda akan menjelajahi negara-negara, memecahkan misteri kuno, mengungkap harta tersembunyi, memecahkan teka-teki, dan mengungkap misteri yang diyakini telah hilang dalam waktu.
Peringatan Dinosaurus!

Oh, Anda akan melawan musuh-musuh mematikan, sering kali hewan dan terkadang manusia. Serigala, beruang, kelelawar, manusia, dan Aspyr bahkan berhasil menyelipkan dinosaurus di Peru. Jangan salah, Tomb Raider I–III Remastered adalah permainan yang menantang, sebagian karena kontrol, tetapi kita akan segera membahas itu. Anda akan sering menghabiskan peluru ke musuh, sehingga mereka terasa seperti sponge peluru. Bahkan serangga kecil dan burung membutuhkan waktu lama untuk dibunuh.
Seekor kelelawar akan memukul wajah Anda, tetapi tidak peduli berapa banyak tembakan pistol yang Anda luncurkan ke arahnya, itu tidak akan mati. Akhirnya, Anda akan menyadari bahwa Anda perlu menjaga jarak dari musuh. Anda akan sering melakukan lari-lari, secara harfiah dan panik, berharap tetap terkunci. Namun, fitur kunci otomatis itu licin, sering kali menyimpang dari target. Akhirnya, itu akan bekerja; itu hanya membutuhkan sedikit waktu untuk terbiasa.
Bagus bahwa musuh sekarang memiliki bilah kesehatan, sehingga Anda dapat setidaknya melacak seberapa baik Anda melakukan. Namun, pada akhirnya, pertarungan tidaklah hebat sama sekali, dan itu tidak pernah dibutuhkan. Bahkan ketika memainkan klasik, fokusnya tidak pernah pada pertarungan, melainkan pada platform dan desain level. Namun, sebelum itu, Tomb Raider I–III Remastered tidak memiliki fitur auto-save. Tanpa mengambil waktu untuk menyimpan progres Anda secara manual, Anda akan menemukan diri Anda dalam kesulitan fisik.
Perangkap Kematian, Awas!

Pertarungan hampir tidak penting karena platform dan banyak pembunuhan instan yang dapat datang dari kurangnya penguasaan mereka. Sementara platform merupakan tantangan tersendiri, mereka juga termasuk teka-teki. Dan mungkin saya tambahkan bahwa, karena desain level geometris dari permainan lama, Anda akan melakukan banyak pause untuk mengukur seberapa jauh jarak yang ada di depan Anda? Jika Anda gagal mengukur dan menentukan lompatan yang tepat, Anda mungkin jatuh. Diberikan, beberapa kehilangan mungkin tidak salah Anda. Permainan ini menderita lag input atau tidak peduli dengan perintah Anda.
Masalah lain yang signifikan adalah sudut kamera, yang di ruangan yang claustrophobic dapat menjadi mimpi buruk untuk dikendalikan. Ini lucu karena sudut kamera adalah perubahan yang dilakukan dalam remaster. Awalnya, kamera tetap diam, sehingga tidak pernah ada masalah menggunakan kontrol tank. Namun, versi modern memungkinkan Anda untuk melihat kamera di belakang Anda. Itu tidak masalah, kecuali bahwa di ruang yang sempit atau saat melakukan lompatan besar, itu menjadi mengambang, mengenai langit-langit, dan berbagai manuver gila yang melemparkan Anda dari permainan.
Masa Lalu dan Masa Kini

Mungkin itu salah satu alasan mengapa pengembang memasukkan kebebasan untuk beralih antara kontrol tank dan modern. Anda dapat beralih ke kontrol tank sebelum melakukan lompatan besar, lalu kembali ke modern. Saya katakan itu karena grafis memunculkan masalah lain. Lihat, tim pengembang ingin mempertahankan sebanyak mungkin hal lama. Dipahami, mereka ingin penggemar benar-benar mengalami nostalgia tanpa mengubah terlalu banyak.
Jadi, Anda akan memainkan permainan yang sama dengan klasik, tetapi dengan grafis yang diperbarui. Ini dapat menyinggung beberapa orang, tetapi saya bayangkan itu tepatnya perjalanan down memory lane yang penggemar tiga permainan pertama butuhkan. Semuanya sama, apakah pola musuh, adegan, lokasi rahasia, atau penempatan item kritis. Namun, Anda melihat peningkatan efek cahaya dan bayangan, yang dapat Anda bandingkan sendiri. Dengan menekan tombol dengan cepat, Anda dapat beralih antara grafis lama dan tekstur baru di tengah permainan.
Pengembang telah mencapai keseimbangan yang tepat antara daya tarik retro 32-bit dan modernitas. Namun, masih ada ruang untuk perbaikan di beberapa area yang terlalu gelap untuk dilihat dengan jelas. Anda berakhir dengan beralih ke mode grafis lama untuk menyelesaikan level, lalu kembali ke modern. Peningkatan frame rate adalah plus, begitu juga dengan kinerja yang sempurna hingga akhir.
Dan, seperti biasa, seperti klasik, Anda menikmati atmosfer yang terus-menerus dan menegangkan di sini. Baik musik dan efek suara meningkatkan gameplay, membangun ketegangan dan kecemasan. Anda tidak pernah tahu apa yang dapat Anda harapkan, apakah harimau yang tiba-tiba melompat dari bayangan atau boulder yang bergulir yang akan menjadi akhir Anda. Kecemasan Anda melonjak hanya sama seperti semua tahun yang lalu, kecuali ditingkatkan oleh suara dan akting suara yang autentik.
Putusan

Dua kata terbaik untuk menggambarkan pengalaman Tomb Raider I–III Remastered adalah ‘kapsul waktu.’ Ini mempertahankan geometri dan tata letak asli dari klasik. Namun, Anda menikmati peningkatan grafis, kontrol, dan gameplay yang sesuai dengan standar modern. Penggemar tiga permainan pertama dalam seri Tomb Raider akan memiliki kesenangan di sini. Namun, pemula mungkin menemukan beberapa grafis dan pilihan desain kontrol yang tidak enak.
Untuk satu, permainan ini dapat memakan waktu sedikit untuk terbiasa. Ini dapat menjadi perjuangan konstan untuk menerjemahkan niat menjadi aksi, dengan sudut kamera yang sangat tidak membantu Anda dalam keadaan terdesak. Beberapa area benar-benar tidak jelas, hasil dari pencahayaan yang berlebihan. Sementara pencahayaan mewah modern mungkin telah menghidupkan kembali dedaunan dan kilau air, itu tetap tidak konsisten di area lain, bahkan dipertanyakan.
Sejauh ini, Tomb Raider I–III Remastered terasa seperti port yang terburu-buru ke konsol saat ini dan konsol generasi berikutnya dengan hanya grafis yang diperbarui. Banyak hal lain yang bisa dilakukan untuk menciptakan pengalaman gameplay yang lancar dan tanpa cela untuk pemain baru dan lama. Untuk sekarang, Anda mungkin harus mengandalkan kontrol dan grafis klasik untuk mengatasi masalah desain atau pengembangan.
Dalam beberapa kasus, kontrol tank akan lebih masuk akal untuk dimainkan. Dalam kasus lain, Anda mungkin lebih suka kontrol modern, meskipun dengan kesabaran dan latihan. Beberapa grafis klasik terlihat dan dimainkan lebih baik daripada versi kontemporer, yang hampir tidak masuk akal dalam permainan yang dirilis ulang. Secara keseluruhan, kinerja yang sempurna, frame rate yang stabil 60fps, dan harga yang menarik untuk edisi definitif memudahkan jiwa, tetapi tidak cukup, saya takut, untuk sepenuhnya merekomendasikan permainan ini tanpa hati-hati.
Ulasan Tomb Raider I–III Remastered (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)
32-Bit Daya Tarik Retro dan Modernitas, Terjalin
Remaster terbaik memperbarui grafis dan mekanik tanpa mengubah inti gameplay yang membuat aslinya hebat. Untuk sebagian besar, Tomb Raider I–III Remastered memenuhi harapan. Ini memperbaiki grafis, kontrol, dan gameplay aslinya. Anda menikmati frame rate yang stabil 60fps dan kinerja yang sempurna di konsol saat ini dan konsol generasi berikutnya. Namun, masalah sudut kamera dan kontrol mengurangi pengalaman gameplay yang lancar. Sementara pemula mungkin bergelut untuk menemukan pijakan, penggemar lama Tomb Raider asli harus menikmati perjalanan down memory lane.