Ulasan
Ulasan The Witcher 3: Wild Hunt Remastered (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Ini bukan pertama kalinya CD Projekt Red memperbarui visual dan gameplay dalam The Witcher 3: Wild Hunt. Sejak peluncuran awal pada 2015, game ini telah menerima banyak perbaikan patch. Yang paling signifikan di antaranya adalah paket next-gen Complete Edition 2022. Paket ini meningkatkan visual hingga standar modern, menambahkan teknologi seperti ray tracing pada konsol generasi kini dan PC. Akibatnya, Anda mungkin bertanya-tanya apakah The Witcher 3: Wild Hunt Remastered benar‑benar berbeda dari pembaruan sebelumnya. Meskipun CD Projekt Red menambahkan banyak perubahan, termasuk peningkatan visual dan gameplay, apakah perubahan tersebut memberikan perbedaan signifikan pada pengalaman bermain Anda?
Jawab singkatnya adalah ya. Meskipun beberapa perubahan tampak sepele dibandingkan dengan game asli dan bahkan pembaruan sebelumnya hingga versi 4.04, mereka menghasilkan pengalaman bermain yang lebih halus dan responsif. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, atau versi 5.0, memang memberikan pengalaman yang jauh lebih baik, terutama ketika semua perubahan dan pembaruan digabungkan. Mari kita telusuri setiap perubahan dan peningkatan signifikan, meskipun, dalam ulasan saya. Dan ingat bahwa jika Anda sudah memiliki game dasar di PS5, Xbox Series X/S, atau PC, Anda dapat meng-upgrade ke versi remaster secara gratis. Dan Anda juga akan mendapatkan akses ke Hearts of Stone dan Blood and Wine DLC expansion, juga secara gratis.
Misi Sampingan

CD Projekt Red belum mengubah cerita, mengedit apa pun, atau menambahkan sesuatu yang baru. Dan itu benar‑benar sempurna karena cerita dalam versi asli 2015 sudah merupakan sebuah mahakarya. Itu adalah salah satu pilar terkuat yang membuat The Witcher 3: Wild Hunt salah satu RPG terbaik sepanjang masa. Penulisan, khususnya, adalah sebuah keistimewaan yang akan membuat Anda tertawa terbahak‑bahak, merasakan kesedihan karakter, dan mengingatnya selama bertahun‑tahun. Geralt of Rivia, Yennefer, dan anak angkat mereka Ciri adalah karakter yang begitu kuat dan memikat dalam game, serial Netflix, serta buku, sehingga mereka akan menjadi karakter yang Anda bicarakan selama beberapa dekade ke depan.
Jika Anda berharap beberapa cerita karakter sampingan ditulis ulang, maaf harus mengatakan bahwa The Witcher 3: Wild Hunt Remastered mungkin mengecewakan Anda. Ada begitu banyak cerita sampingan di Kontinen yang ditemui Geralt. Beberapa memiliki alur menarik yang berakhir dengan kesimpulan memuaskan, namun beberapa lainnya meninggalkan Anda dalam ketidakpastian. Beberapa dapat dieksplorasi lebih lanjut. Saya kira inilah misi sampingan yang dapat Anda diskusikan di halaman penggemar tentang bagaimana mereka seharusnya lebih baik. Meskipun begitu, Anda kemungkinan akan menemukan lebih banyak penggemar yang berpendapat bahwa tidak ada yang perlu diubah. Jika memang begitu, diskusi setelah Anda selesai bermain mungkin tidak akan sebersemangat seperti ketika cerita sampingan tetap seperti semula.
Sinar Emas

Sebaliknya, CD Projekt Red memahami bahwa tujuan dari sebuah remaster, terutama pada game yang sudah hampir sempurna, adalah meningkatkan visual. Perubahan terbesar mereka terletak pada grafis, mulai dari model karakter hingga detail lingkungan dan UI. Karakter memiliki wajah dan pakaian yang lebih detail. Bentuk, lekukan, dan ukiran menjadi rumit, baik dari jarak jauh maupun ketika kamera memperbesar. Mereka tampak hidup, dengan detail khusus seperti kilau pada mata kuning Geralt. Hal ini sebagian besar disebabkan oleh pencahayaan.
Dengan menggunakan teknologi ray tracing dan path tracing, CD Projekt Red telah menggambarkan karakter dengan fitur dan pantulan cahaya yang tampak seperti di dunia nyata. Teknologi yang sama juga diterapkan pada area di sekitar Anda. Kepadatan dedaunan langsung terlihat dalam perbandingan antara The Witcher 3: Wild Hunt Remastered dan game asli. Namun, yang lebih menonjol adalah pantulan dan bayangan baik dari sinar matahari alami maupun sumber cahaya buatan seperti obor.
Setiap sumber cahaya memantulkan dan membiaskan pada karakter serta lingkungan seperti yang terjadi di dunia nyata. Termasuk sinar matahari keemasan saat fajar, yang menakjubkan untuk dinikmati. Atau pantulan pada air yang membuat permukaan berkilau. Hal ini menghidupkan karakter dan dunia dengan cara yang hanya dapat sepenuhnya dihargai ketika Anda membandingkan remaster dengan game asli. Namun, Anda mungkin memperhatikan dua masalah utama.
Tidak Seimbang

Sementara ray dan path tracing menciptakan pantulan cahaya yang realistis, mereka juga dapat membuat beberapa area tampak terlalu terang bahkan pudar. Karena itu, saya dapat memahami pemain yang lebih menyukai game asli, yang, omong‑omong, masih merupakan salah satu dari RPG dengan visual terbaik.
Karena semua pencahayaan di dunia berasal dari sumber alami atau buatan, hal itu dapat menyebabkan kegelapan total di dalam bangunan tertutup. Ini cukup parah karena segala sesuatu sulit dilihat, termasuk Geralt sendiri. Kedua hal ini adalah masalah yang mungkin saya tunjuk dari peningkatan visual. Namun, dibandingkan dengan manfaat akurasi dan detail rumit, saya cenderung tetap lebih menyukai The Witcher 3: Wild Hunt Remastered.
Know Your Way

Orang yang pernah memainkan game asli tahu betapa canggungnya pergerakan. Baik mengendalikan Geralt maupun kuda kesayangannya, Roach, Anda harus menahan gerakan dan navigasi yang konyol. Dan cukup lucu ketika Geralt berhenti beberapa langkah di depan tempat yang Anda inginkan. Atau ketika Roach berlari menabrak pohon. Sekarang, pergerakan masih memiliki masalah canggung, tetapi jauh kurang terlihat. Geralt bergerak lebih lancar dan lebih responsif terhadap perintah Anda. Hal yang sama berlaku untuk Roach, yang juga bergerak jauh lebih alami. Sekarang cukup menyenangkan mengikuti balapan kuda tanpa khawatir terjebak.
Tambahan lainnya adalah betapa mulusnya Geralt menunggangi Roach dan turun dari kuda. Plus, cara dia mengayunkan pedangnya, menghubungkan serangan berurutan dalam animasi yang lebih halus. Faktanya, CD Projekt Red telah melakukan perbaikan pada pergerakan dan animasi secara umum. Lompatan dan lari Geralt lebih cepat dan lebih halus. Dalam pertempuran, ia dapat melakukan beberapa penyelesaian baru yang keren yang mengambil dari Witcher Signs Anda. Anda dapat meluncurkan serangan berbasis api yang membakar musuh secara megah, secara real-time, dan meninggalkan abu serta jejak api di tanah.
Camera Dynamics

Trailer untuk The Witcher 3: Wild Hunt Remastered membicarakan peningkatan pertarungan. Dan itu sangat menggembirakan bagi saya, mengingat pertarungan dalam game asli bukan elemen terkuat. Rasanya canggung, berulang, dan saya bisa dengan mudah melewatkannya demi eksplorasi atau mengobrol dengan NPC. Dan saya akan langsung memberi tahu bahwa tidak banyak yang berubah dalam pertarungan. Setidaknya secara fundamental, dalam cara Anda mengayunkan pedang melawan musuh dan membela diri.
Apa yang berubah, bagaimanapun, mungkin paling mencolok, adalah kamera dinamis yang memperbesar dan memperkecil tergantung pada berapa banyak musuh yang Anda hadapi. Transisinya sangat halus antara tampilan kamera yang diperbesar dan diperkecil sehingga pertarungan berlangsung tanpa gangguan. Anda banyak bergerak saat mengunci musuh satu demi satu, terutama ketika kelompok serigala yang mengganggu menyerang. Namun kamera dinamis membantu mengatur serangan Anda.
Perubahan lain yang terlihat jelas ada pada latar belakang saat Anda menyesuaikan build. Secara khusus, pohon keterampilan kini diseimbangkan kembali, disempurnakan, dan lebih intuitif. Sekarang memiliki jalur bercabang. Beberapa keterampilan tidak lagi tersedia. Lainnya berada pada cabang baru. Bagaimanapun, saya rasa ini perubahan yang disambut baik bagi pemain yang telah menghabiskan waktu menyesuaikan build Geralt. Anda kini dapat berinteraksi dengan pohon keterampilan yang diperbarui dengan cabang Survival, Signs, dan Alchemy.
Definition of a Whole

Saya yakin ada jauh lebih banyak perbaikan yang akan Anda perhatikan di The Witcher 3: Wild Hunt Remastered daripada yang dapat saya jelajahi secara menyeluruh dalam ulasan ini. Sistem transmog baru adalah sesuatu yang mungkin Anda sukai, yang juga ada di Monster Hunter Wilds. Sistem ini memungkinkan Anda meningkatkan senjata dan armor tanpa mengubah penampilannya. Ini memberikan manfaat signifikan bagi pemain yang telah menyukai estetika tertentu untuk build mereka dan tidak ingin mengubahnya hanya karena membutuhkan statistik yang lebih baik.
Fitur lain yang saya hargai secara pribadi adalah meditasi imersif, di mana Geralt dapat bermeditasi, dan waktu terus berjalan. Ini berarti Anda melihat pencahayaan dan bayangan layar berubah antara siang dan malam.
Bagi mereka yang suka mengambil foto statis dari lingkungan dan peristiwa yang memukau, kini tersedia mode foto yang diperluas dengan lebih banyak opsi fleksibilitas.
Masih terlalu dini untuk menjelajahi manfaat penuh dari fitur dukungan mod lintas platform. Namun, saya bersemangat melihat apa yang akan dibuat pemain dan bagaimana saya dapat mengintegrasikan ide kreatif mereka ke dalam build khusus saya.
Tentu, Anda masih mungkin menemui beberapa masalah seperti kekakuan yang masih persisten. Meskipun tidak terlalu jelas, seperti pada game asli. Hal-hal seperti beberapa area yang tampak terlalu terang. Sementara di antara perubahan yang diklaim CD Projekt Red sebagai “peningkatan pergantian target-lock saat menggerakkan kamera dalam pertarungan,” Anda mungkin menemukan beberapa kasus di mana itu tidak berfungsi, terutama melawan banyak musuh yang bergerak cepat.
Verdict

Tentu, ada beberapa masalah yang mungkin Anda temui saat memainkan The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Namun, perbaikan jauh melampaui masalah kecil ini dengan selisih yang besar. Saya tidak dapat menyebutkan semua perbaikan yang ditambahkan CD Projekt Red karena daftarnya terlalu panjang. Beberapa merupakan perubahan halus yang mudah terlewat, terutama jika Anda telah memainkan pembaruan yang dirilis sejak game asli. Hal itu tidak mengubah fakta bahwa mereka ada dan menghasilkan cara terbaik untuk menikmati petualangan berburu monster Geralt of Rivia. Dan jika kita juga mengambil pelajaran lain dari banyak pembaruan yang diterima game ini sejak versi asli pada 2015, itu adalah bahwa CD Projekt Red akan terus meningkatkan versi saat ini dan menambahkan perbaikan patch untuk masalah yang diangkat.