Ulasan

Ulasan Still Wakes the Deep (PS5, PC, Xbox Series X|S)

Still Wakes the Deep Review

Lautan adalah sebuah luas yang berkilauan yang sering mengingatkan kita akan ketenangan atau lingkungan yang bebas. Anda dapat pergi berenang atau hanya mendapatkan warna kulit yang lebih gelap di pantai. Namun, di bawah permukaan yang berkilauan terdapat dunia yang tak terduga yang dapat membuat bulu kuduk berdiri. Dualitas laut ini menyetel panggung untuk sebuah pengalaman bermain game yang tak terlupakan.

Inilah mengapa pengembang The Chinese Room memilih sebuah rig minyak di tengah laut sebagai peta permainan untuk judul terbarunya, Still Wakes The Deep. Permainan ini, sebuah simulator berjalan, memungkinkan Anda untuk menavigasi koridor-koridor yang menakutkan di rig setelah sesuatu yang tidak terduga terjadi. Dan, tentu saja, karena rig tersebut berada di laut, Anda tidak bisa melewatkan makhluk-makhluk laut yang menakutkan.

Still Wakes the Deep mencelupkan kaki ke dalam laut pengalaman nautika virtual. Meskipun tidak sepenuhnya merevolusi roda, permainan ini menampilkan gameplay yang menarik yang menggabungkan cerita atmosfer dengan momen-momen ketakutan yang murni. Jika ini terdengar seperti cangkir teh Anda, baca terus saat kami mengupas lapisan-lapisan permainan ini dalam ulasan Still Wakes The Deep kami.

Rigged for Terror

caz and brodie eating

Still Wakes The Deep tidak membuang waktu untuk memperkenalkan Anda kepada protagonisnya, Cameron McClear, yang dikenal oleh teman-temannya di atas kapal sebagai Caz. Sebagai insinyur listrik di rig, Caz telah mengambil pekerjaan ini untuk melarikan diri dari masalah-masalahnya di daratan. Sebuah surat dari istrinya memberi petunjuk tentang latar belakang yang buruk, mendesaknya untuk melakukan hal yang benar. Selain itu, Caz juga berada di radar polisi karena beberapa masalah yang tidak diungkapkan, membuat rig minyak menjadi tempat yang ideal untuk bersembunyi. Namun, dia segera menemukan bahwa masalah-masalah yang dia tinggalkan tidak sebanding dengan horor yang menantinya.

Pada awalnya, semuanya di rig minyak Beira D tampak normal. Saat Anda menavigasi koridor-koridor, Anda bertemu dengan sisa awak kapal. Setiap percakapan terasa alami, dengan sebagian besar awak kapal mengungkapkan kekhawatiran tentang fitur keamanan rig. Inilah saat-saat ketika semuanya mulai berantakan.

Manajer rig, Cadal dan Rednick, terkenal karena memotong sudut, menghasilkan fitur keamanan yang hilang. Perwakilan serikat pekerja telah mengangkat alarm, mengancam mogok jika kekhawatiran mereka tidak diatasi. Awak kapal mengulangi sentimen ini, dan tidak lama sebelum bor menemukan sesuatu di dasar laut, memicu rangkaian peristiwa bencana. Ini menyetel panggung untuk Caz untuk melangkah sebagai pahlawan yang tidak terduga.

Nae Bad, Yersel?

Roy

Berjalan melalui koridor-koridor rig adalah sebuah kebahagiaan visual. Lingkungan ini sangat detail dengan warna-warna cerah, menciptakan atmosfer yang menarik. Ini bukanlah permainan di mana Anda dibiarkan menebak tujuan Anda; menekan ‘tab’ di PC mengungkapkan penanda kuning yang memandu Anda ke tugas berikutnya. Misi Anda pertama adalah berbicara dengan teman-teman Anda di kafetaria. Percakapan-percakapan ini menyentuh poin-poin kesulitan awak kapal, menggambarkan kondisi rig yang rusak.

Aksen-aksen Skotlandia menambahkan lapisan yang menarik ke dalam narasi. Intonasi ritmik setiap kata dan pilihan frasa mereka menciptakan keseimbangan yang halus antara humor dan kecerdasan, menyetel panggung untuk cerita. Protagonis kami, Caz, tampaknya adalah orang yang suka bergaul, terlibat dalam percakapan hangat dengan hampir semua orang. Pembicaraannya dengan Roy, juru masak, menyoroti ikatan yang dalam dengan rekan-rekan awak kapalnya. Jelas bahwa Caz telah berada di rig selama beberapa waktu, yang juga menjelaskan mengapa istrinya mempertimbangkan perceraian.

Peril Beneath The Platform

Outside the ship

Jika Anda pikir berjalan di dalam rig menarik, tunggu sampai Anda keluar. Lingkungan permainan terbuka ke rig minyak yang besar dengan wadah-wadah, palet-palet, dan crane-crane pengangkat. Secara virtual, ini menangkap adegan dan suara di laut. Dari jauh, Anda dapat mendengar keretakan rig, yang juga menunjukkan kondisi yang rusak. Namun, dari permukaan, semuanya tampak baik.

Permainan ini memudahkan Anda untuk memahami berbagai mekanik permainan. Pertama, Anda dapat menunjukkan keahlian listrik Anda dengan mengembalikan daya ke grid. Mengambil fuse yang meledak dan menggantinya dengan yang lain. Tindakan ini dilakukan untuk Anda. Tugas Anda sebagian besar adalah menarik tuas naik dan turun untuk mengembalikan daya atau menarik Diving Support Vessel. Idealnya, ini adalah campuran teka-teki ringan yang mengimbangi permainan berjalan linier di rig.

Inti permainan terungkap setelah bor melepaskan makhluk leviathan ke atas kapal. Struktur logam yang luas perlahan-lahan dikonsumsi oleh makhluk misterius yang indah, atau, katakanlah, terinfeksi, membawa awak kapal lainnya bersamanya. Saya tidak bisa menentukan apa yang lebih menakutkan tentang hal itu, antara tentakelnya yang berbuih atau bahwa ia menjerit menggunakan suara mereka yang dikonsumsi. Elemen horor permainan ini kemudian hidup, di mana Anda harus menavigasi koridor-koridor basah dan celah-celah untuk menemukan jalan keluar.

Bergerak melalui bagian bawah rig dapat memicu petunjuk tentang talasofobia (takut akan air yang kolosal, di samping). Sebuah papan tipis memisahkan dua bagian, dan Anda harus menyeberang untuk mencapai sisi lain. Tiba-tiba, sebuah benturan besar mengguncang keseimbangan Anda, dan Anda harus mempertahankan pegangan pada papan untuk kembali pada jalur.

All In A Day’s Work

Putting off fire

Ironisnya, Caz dipecat beberapa menit sebelum bor mengenai dasar laut. Sebelum dia bisa mencapai helikopter dan meninggalkan rig, dia dilempar ke luar papan, dan kita mendapatkan kilas balik singkat tentang kenangannya. Penyisipan yang rapi ini menambah kedalaman dan imersi ke dalam permainan, membuat Anda memahami latar belakang Caz dan keinginannya untuk berada di rig. Namun, setelah tragedi terjadi, rumah terdengar seperti pilihan yang lebih baik untuk Caz, bahkan jika itu berarti bersinggungan dengan polisi.

Still Wakes The Deep melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam memperkenalkan Anda kepada horor. Makhluk yang menakutkan dengan tentakel yang panjang dan tajam dapat menyerang Anda kecuali Anda berlari atau bersembunyi. Pertarungan hampir tidak ada, memposisikan Anda sebagai karakter yang tidak berdaya melawan yang tidak diketahui. Untungnya, permainan memperingatkan Anda tentang kehadiran makhluk tersebut menggunakan penanda gelembung di layar. Ini sebenarnya adalah permainan kucing dan tikus, berharap Anda tidak menemukan makhluk itu. Namun, ini adalah tugas yang membosankan, terutama karena hampir semua pintu terkunci.

Di sisi positif, permainan ini menggunakan kode warna kuning untuk menunjukkan item yang dapat diinteraksikan. Petunjuk visual ini diperlukan untuk mencegah frustrasi yang intens dari muncul pada pemain. Namun, warna kuning sedikit terlalu banyak dalam permainan. Sementara itu dapat dipahami, mengingat juga merupakan tanda keamanan yang meminta perhatian atau memperingatkan tentang bahaya fisik, penggunaan cat kuning dalam permainan telah dikritik oleh komunitas permainan sebagai ciri dari ‘desain permainan yang buruk’.

Missed Mark

Roy

Dari awal, saya terpesona oleh konsep orang di atas keuntungan, yang idealnya menggambarkan sebagian besar rig minyak. Pertunjukan keterampilan kerja ditunjukkan oleh awak kapal, yang khawatir tentang keselamatan mereka, dan seorang manajer yang jelas tidak peduli yang hanya ingin hasil. Seperti itu tidak cukup, panggilan untuk aksi industri oleh serikat pekerja menggambarkan awak kapal yang tidak puas yang mempertaruhkan nyawa mereka untuk perusahaan. Fakta bahwa salah satu awak kapal mencoba memperingatkan manajer tentang bahaya yang mungkin terjadi tetapi menggelengkan bahu adalah area tematik yang mencerminkan masyarakat.

Sayangnya, permainan ini menyimpang dari jalur ini dengan fokus lebih pada kejahatan di atas. Baik, ini menggambarkan konsekuensi dari tindakan serakah. Namun, ini hanya menavigasi tema secara sempit. Kami melihat sedikit tentang ini karena terlindungi oleh mekanik permainan fight-or-flight.

Sebagai penggemar horor, saya merasa permainan ini membutuhkan lebih banyak ketakutan yang nyata. Ya, terdapat beberapa jump scare yang menangkap Anda secara tidak terduga, tetapi mereka tidak cukup untuk membuat Anda melompat dari kursi atau membuat jantung Anda berdegup kencang. Selain itu, permainan, yang ditandai dengan banyak urutan panjat dan tugas-tugas kecil seperti menarik dan mendorong objek, hanya menambah sedikit pada pengalaman keseluruhan. Setelah beberapa waktu, semuanya mulai terasa terlalu rutin.

Verdict

suze - Still Wakes the Deep Review

Terlepas dari kekurangan ini, Still Wakes The Deep menarik Anda dengan narasi yang otentik. Mudah untuk berhubungan dengan masalah-masalah yang mengelilingi Caz, terutama karena permainan ini berputar di sekitar mereka menggunakan kilas balik. Ini dilengkapi dengan desain lingkungan permainan yang sangat detail dan teliti. Rig itu indah, dan menavigasi setiap inci menambah imersi.

Desain suara permainan ini juga tak ternilai. Keretakan logam, dengungan jauh mesin, dan kesunyian yang menakutkan yang dipotong oleh suara-suara tiba-tiba dan mengejutkan semua menyumbang pada pengalaman yang kaya yang meningkatkan ketegangan. Dipasangkan dengan elemen visual permainan, ini memastikan bahwa elemen-elemen horor tetap konsisten menakutkan, bahkan jika tidak selalu membuat jantung berdegup kencang.

Pertanyaan apakah saya dapat merekomendasikan permainan ini, saya pasti akan, tetapi tidak untuk penggemar horor yang fanatik. Namun, tidak ada salahnya mencoba dan mengalami estetika dan cerita yang menarik.

Ulasan Still Wakes the Deep (PS5, PC, Xbox Series X|S)

Pengalaman Kaku

Still Wakes The Deep adalah permainan yang berenang di air keruh pengalaman nautika yang menakutkan. Meskipun ambisinya jelas, permainan ini kurang mencapai target dengan permainan yang dangkal dan tema yang terlewatkan. Namun, ini membuatnya dengan narasi yang menarik dan desain lingkungan yang impresif.

Evans Karanja adalah seorang jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, dan rilis baru di PC dan platform konsol utama.