Ulasan
Ulasan Snacko (PC)

Dengan kemudahan melihat ke belakang, saya tidak seharusnya terlalu cepat menghakimi Snacko. Pada pandangan pertama, saya membuat asumsi bahwa itu tidak akan jauh lebih dari upaya longgar untuk mencuri perhatian dari game simulasi kehidupan dan pertanian yang lebih bergengsi *bathin* Animal Crossing: New Horizons. Namun, saya segera menyadari setelah menanam akar di dunianya bahwa itu memiliki banyak lebih untuk ditawarkan daripada sekadar kebutuhan dasar dari kulit generik dari klasik yang dikultuskan. Dengan empat biome yang berbeda untuk dijelajahi, ratusan item untuk dibuat, puluhan karakter untuk dibina, dan pohon quest yang besar untuk diselesaikan, Snacko membuatnya jelas sejak awal bahwa itu melakukan semua gerakan yang tepat untuk membangun dirinya sebagai lawan yang sepenuhnya dengan semua atribut dan ciri-ciri dari sim yang familiar namun dicintai secara universal.
Bagian awal dari Snacko tidaklah yang membuat saya ingin menggali lebih dalam ke dunianya; itu adalah sifat ekstensif dari kepulauan dan daftar hal-hal yang bisa saya lakukan di luar tutorial. Tindakan ‘mengembalikan pulau ke kejayaannya’ tidaklah sesuatu yang belum pernah saya lihat sebelumnya, saya akui. Tapi itu berhasil, karena itu adalah pilihan yang timeless untuk pembuka, dan saya lebih atau kurang menelan itu seperti seekor Labrador dengan tulang segar, mengetahui dengan baik bagaimana itu akan terbentuk dan menyetel adegan untuk sisa perjalanan. Tidak, itu adalah konsekuensi dari pengenalan itu yang saya ingin kupas—peristiwa yang akan membawa saya untuk membuka tumpukan blueprint crafting, resep memasak, mini-game, proyek renovasi, dan lautan Guild Quest dan kotak teka-teki berukuran saku.
Memulai dari Awal

Snacko tidak menyimpang banyak dari setup tradisional game simulasi kehidupan dan pertanian. Cerita-wise, itu memilih untuk membangun empat dindingnya di sekitar dua teman masa kecil—penjelajah yang rajin, yang, dalam upaya untuk membebaskan diri dari belenggu kehidupan kota yang mewah, membuat keputusan bersama untuk pergi ke pulau yang dulunya subur dan memulai dari awal. Tujuan mereka adalah satu yang sederhana: mengembalikan akar pulau yang gersang menjadi ikon budaya untuk warga baru dan flora alami yang menghuni empat biome saudara. Seperti yang saya katakan, familiar, namun sama-sama nyaman dan timeless, semua sama.
Game itu sendiri terdiri dari beberapa pohon quest, dengan quest utama yang terdiri dari cerita dan petualangan yang didorong oleh karakter dan memajukan cerita game, dan pohon sekunder yang berputar di sekitar tugas dan kegiatan ekstrakurikuler, termasuk memancing, memasak, memecahkan teka-teki, dan mengumpulkan item untuk membantu membuka kunci tanaman, alat, dan dekorasi yang lebih baik untuk rumah Anda, misalnya. Bersama-sama, dua pohon yang saling terkait ini menghasilkan banyak kegiatan untuk Anda lakukan, membiarkan Anda menjelajahi, bersantai, dan secara bertahap memasukkan benang ke dalamnya dengan santai, serta tanpa beban waktu. Untuk menambahkan, itu memungkinkan Anda untuk berhenti sejenak melalui “Sleeping Box” di dalam game kapan pun Anda merasa ingin beristirahat dari questing. Itu adalah kenyamanan yang saya akan selalu bisa menghargai.
Rumah Jauh dari Rumah

Beruntungnya, game ini membuat upaya yang patut dipuji untuk memasukkan beberapa keragaman dalam gameplay-nya, dengan banyak perabotan yang tersedia untuk Anda buat, karakter untuk Anda mainkan bersama, sinergi alat dan permata untuk bereksperimen dengan untuk membantu beberapa tugas yang lebih sulit, dan harta karun rahasia yang tersembunyi untuk dipecahkan di seluruh lapisan game. Cukuplah dikatakan, maka, bahwa Snacko tidak kekurangan daging, sehingga berbicara. Dan bagian terbaik di sini, dengan jujur, adalah bahwa itu sangat mudah dicerna. Itu sangat mudah dicerna, sehingga Anda tidak perlu khawatir tentang kemungkinan kehilangan jejak progres Anda atau ketinggalan di bawah beban mekanik yang kompleks atau ide yang overstimulating. Itu adalah keuntungan besar di buku saya.
Sementara plot itu sendiri agak tidak jelas, tindakan membangun kembali pulau itu adalah kesenangan yang luar biasa, dengan rahasia menarik untuk ditemukan, balon di peta untuk digali, dan segelintir penduduk desa untuk tidak hanya dibina, tetapi juga dipekerjakan di salah satu dari beberapa toko atau bangunan yang menjelaskan dunia kustom Anda. Untuk menambahkan, ada Quest Guild juga, yang, meskipun masih sangat bergantung pada kemampuan Anda untuk mengambil item seperti itu, membuka kunci item yang lebih besar dan keuntungan lain yang berguna untuk katalog Anda. Oh, dan apakah saya lupa menyebutkan bahwa ada juga beberapa romansa potensial yang bisa Anda mulai? Geser ke samping, Stardew Valley—hewan-hewan itu menulis surat cinta mereka sendiri.
Menggemaskan & Cuddly

Semua materi di atas datang dengan semangat universe yang penuh dengan energi dan kepribadian. Lebih lagi, game ini menampilkan opsi untuk Anda untuk mengubah antara dua mode visual, yaitu mode terang dan gelap, dengan masing-masing mode memungkinkan Anda lebih banyak kontrol atas efek dan opsi kustomisasi untuk tindakan Anda.
Dari sisi visual, Snacko juga dimainkan dengan sangat baik, dengan sedikit atau tidak ada bug atau masalah teknis yang disematkan ke dalam kerangka kerja yang dapat mengganggu perkembangan Anda atau menyebabkan kecelakaan yang tidak diinginkan di sepanjang jalan. Dan bahkan jika (dan itu adalah jika yang besar) bug itu muncul pada suatu titik di masa depan dalam versi 1.0 game saat ini, tampaknya bahwa pengembang di baliknya lebih dari mampu (dan tidak untuk disebutkan cukup peduli) untuk memperbaikinya tanpa banyak pikir. Jari-jari saya menyilangkan, tidak akan ada masalah, eh?
Putusan

Snacko membawa hampir semua yang Anda inginkan dari game simulasi kehidupan dan pertanian yang nyaman, mulai dari pohon quest yang besar hingga mini-game berukuran saku yang bisa dengan mudah mengalihkan perhatian Anda dari dunia luar selama puluhan, mungkin bahkan ratusan jam. Selain itu, game ini dipenuhi dengan quest, koleksi, dan empat biome yang sangat dapat disesuaikan, juga mengandung banyak dialog yang luar biasa, persahabatan yang hangat, dan banyak pengembangan karakter yang terasa sangat menghibur dan pribadi. Ada banyak poin bonus, di sana.
Saya terkejut, dengan cara-cara, betapa cepatnya saya jatuh cinta dengan dunia yang Bluecurse Studios ciptakan untuk komunitas sandbox yang mencintai hewan. Fakta bahwa ini hanya versi 1.0, dan bahwa itu masih melompat jauh dari versi final, berbicara banyak tentang perhatian terhadap detail yang timnya tuangkan ke dalam proyek. Untuk itu, saya akan mengatakan bahwa itu dimulai dengan sangat sukses, dan bahwa masa depannya, tidak peduli ke mana itu membawa kita di babak berikutnya, akan memperkuat reputasinya sebagai salah satu game simulasi pulau terbaik tahun 2025. Ini adalah awal babak berikutnya, maka.
Ulasan Snacko (PC)
Semua dan Lebih
Snacko membawa hampir semua yang Anda inginkan dari game simulasi kehidupan dan pertanian yang nyaman dan lebih, dengan jumlah quest yang melimpah, pertemuan yang hangat, dan komponen yang dapat disesuaikan yang cukup untuk membuat Anda terus mengunyah selama berjam-jam, minggu, dan mungkin bahkan bulan.













