Ulasan

Ulasan Shift at Midnight (Xbox Series X|S & PC)

Diterbitkan

 on

Shift at Midnight Key Art

Shift at Midnight sedikit seperti Papers, Please, hanya, pelanggan di konvensi store ini adalah doppelganger yang menghabiskan bensin yang, karena alasan yang tidak pernah dijelaskan kepada kami, memiliki kekuatan untuk memanggil Bulan Darah dan memanggil entitas berlengan delapan jika dan kapan Anda lupa untuk mencegah mereka mengambil barang belanjaan. Ini adalah konsep yang aneh, tapi tetaplah bersama kami — kami baru saja memulai untuk membongkar keanehan horor ini.

Bayangkan Kioskdan kemudian tambahkan semua bit dan potongan low-poly biasa, dan Anda seharusnya memiliki gambaran samar tentang bagaimana Shift at Midnight memperkenalkan dek kartunya. Seperti horor psikologis first-person biasa yang menggabungkan pekerjaan koreografi yang membosankan dengan aksi ringan dan gameplay deduksi sosial, itu lebih atau kurang memperkenalkan Anda dengan kampanye tiga belas malam di mana tujuan utama Anda adalah memenuhi kuota malam, menghasilkan dana, dan membeli perlengkapan medis untuk hewan peliharaan Anda. Saya menyebutnya Knobby — tapi itu cerita lain yang, secara jujur, kami tidak perlu untuk melalui.

Shift at Midnight Customer

Ini berjalan seperti ini: Anda memiliki tiga belas shift, masing-masing melibatkan aliran pelanggan, pemeriksaan formal, dan keputusan sederhana. Jika Anda mencurigai bahwa pelanggan adalah doppelganger — orang yang tidak memiliki karakteristik utama orang yang ditampilkan pada kartu identitas, misalnya — maka Anda memiliki pekerjaan sederhana: untuk mengeluarkan senjata dari bawah meja, dan menarik pelatuk, secara alami. Jika, namun, Anda percaya bahwa orang di depan Anda adalah orang yang mereka katakan mereka, maka Anda dapat mengemas barang belanjaan mereka, membayar mereka, dan menghasilkan sedikit tambahan untuk gaji malam Anda. Tapi, ada tangkapan: jika Anda melewatkan doppelganger, mereka akan mengubah entitas sebelum akhir shift, dan Anda, berada di pusat semuanya, akan perlu memperkuat toko dan bertahan dari serangan singkat.

Shift at Midnight terbagi menjadi dua bagian, dengan satu bagian melibatkan perawatan toko umum, seperti membersihkan darah, membuang anggota badan, dan mengisi rak dengan detergen dan apa saja, dan bagian kedua yang melibatkan melayani pelanggan, memeriksa dokumen, mengajukan pertanyaan pribadi, dan melakukan semua yang Anda bisa untuk mencegah doppelganger dari melanggar ambang batas untuk memberitahu entitas. Dan kemudian, tentu saja, Anda memiliki fase sebelum keluar — waktu di mana Anda harus memblokir pintu, membangun perangkap, dan melawan berbagai makhluk. Ini adalah banyak hal untuk dipikirkan, tapi itu tepat mengapa itu bekerja sebagai permainan multipemain.

Shift at Midnight Blood Moon Encounter

Percayalah, saya berusaha untuk menangani tiga belas malam sebagai kasir tunggal, tapi jujur, seluruh proses kehilangan banyak daya tariknya setelah tujuh atau delapan malam pertama. Jangan salah paham, itu sering memberi saya sesuatu baru untuk ditunggu, seperti pembunuh berantai, ritual senja di hutan, atau pertemuan yang sangat tidak masuk akal dengan gnome di sepeda motor. Tapi kemudian, bahkan dengan kurva bola, saya sering berjuang untuk menemukan nilai dalam bagian akhir pengalaman. Saya hanya akan masuk, menyelesaikan pemeriksaan biasa, dan menghasilkan upah minimum. Saya kemudian bersembunyi di tempat yang sama setiap malam setelah memblokir pintu yang sama dan menyebarkan perangkap beruang yang sama, dan saya akan menunggu. Bus akan tiba untuk membawa saya pulang, dan saya akan kembali keesokan hari untuk menyelesaikan tugas yang sama.

Jika ada satu hal yang Shift at Midnight lakukan dengan benar selama dua atau tiga jam yang saya habiskan dengannya, itu adalah menjaga saya tetap waspada. Dalam hal apa pun, saya akan berharap untuk menghadapi meja kasir yang familiar untuk melayani kerumunan yang sama. Tapi di Shift at Midnight, suatu perasaan ketidakpastian membawa saya ke kesimpulan yang tidak bisa saya pahami. Dalam satu saat, saya akan membersihkan darah doppelganger yang mabuk yang hanya ingin memuaskan hasrat camilan larut malam. Tapi di saat lain, saya akan menelan cangkir lemon yang buruk, menembak biarawan mengapung, dan menyiram bensin ke pengemudi bermata bintang. Ini jarang masuk akal, tapi saya semua untuk perjalanan itu.

Shift at Midnight Identification Check

Tentu saja, saya tidak bisa mengatakan bahwa Shift at Midnight adalah horor alami, karena, secara jujur, keanehannya dan humor yang tidak biasa mengalahkan infusinya yang menakutkan dalam sebagian besar kasus. Karakter, misalnya, adalah kayu yang bisa ditertawakan, dan seluruh pengalaman ini sangat kekurangan jump scare dan momen gameplay yang lembut. Meskipun, saya tidak bisa mengeluh tentang hal itu. Ini mungkin tidak dimaksudkan untuk menggali tawa, namun itu berfungsi sebagai komedi. Dan dengan teman, itu lebih atau kurang berjalan sepanjang garis pantomim.

Saya akan mengakui, pada titik tertentu Shift at Midnight tidak benar-benar menakutkan saya atau membuat saya merasa tidak nyaman. Jika ada sesuatu yang melakukan hal itu, saya menghabiskan lebih banyak waktu tertawa pada keanehan dari semua itu daripada gemetar di sepatu saya. Setelah shift pertama, semua itu menjadi sangat mudah. Satu-satunya hal yang melakukan hal itu adalah upgrade dan fakta sederhana bahwa saya membutuhkan lebih banyak uang daripada yang bisa saya bayar untuk tagihan dokter hewan untuk kucing saya, Knobby. Tapi selain itu, itu adalah jalan yang mudah. Meskipun, itu tidak seperti picnic, atau setidaknya, pada gelombang yang sama dengan Supermarket Simulator — tapi itu adalah banyak lebih mudah dari yang saya antisipasi.

Shift at Midnight adalah permainan yang bersinar paling terang di bawah sorotan tim yang lengkap. Mengingat bahwa obrolan dekat memainkan peran besar dalam pengalaman ini, sebagian besar jump scare dan aksi di sini bergantung pada bagaimana Anda mendekati setiap situasi sebagai kolektif. Sebagai pemain tunggal, bagaimanapun, itu tidak quite mengenai yang sama, terutama karena Anda dikelilingi oleh keheningan atau tanpa spontanitas rekan yang tidak terkendali. Itu, secara singkat, adalah apa yang membuat Shift at Midnight  menjadi tong yang penuh tawa. Ini mungkin tidak menjadi permainan horor yang baik, tapi itu membuat permainan komedi yang fantastis.

Verdict

Shift at Midnight Gameplay

Shift at Midnight menggabungkan humor low-poly dari Kiosk dengan aspek deduksi sosial dari Papers, Please untuk menciptakan horor yang tidak cocok yang, di bawah cahaya dunia multipemain, adalah banyak kesenangan untuk dikerjakan. Ini mungkin tidak menjadi permainan co-op paling menakutkan yang pernah menghiasi rak, tapi itu membuat pengalaman yang aneh dan menakutkan, terutama dalam perusahaan teman yang tidak bisa membedakan antara biarawan mengapung dan doppelganger lokal.

Jika Anda memiliki teman untuk dibagikan dan beberapa jam senggang untuk bekerja, maka saya akan merekomendasikan untuk mencoba Shift at Midnight . Ini mungkin tidak memiliki banyak nilai ulang, dan itu mungkin tidak mencapai targetnya sebagai permainan horor yang hebat. Namun, saya bisa memberikan penghargaan di mana penghargaan itu pantas dan mengatakan bahwa, meskipun beberapa kelemahan kecil, ada permainan yang menarik di sini. Satu-satunya hal yang tidak cukup menghibur adalah gnome. Jangan minum lemonade, secara dasar.

Ulasan Shift at Midnight (Xbox Series X|S & PC)

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.