Ulasan

Ulasan Shadow Gambit: The Cursed Crew (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Shadow Gambit: The Cursed Crew review

Saya tidak pernah bisa mendapatkan cukup dari Jack Sparrow. Atau menonton Pirates of the Caribbean. Dan sehingga, ketika saya memasuki Shadow Gambit: The Cursed Crew, saya tahu hati saya akan senang dengan cara apa pun. Tapi, game stealth-strategi terbaru dari Mimimi Games ini tidak hanya hebat untuk menemani ninja perompak dalam perjalanan. Ini adalah kisah sukses tentang ketekunan studio dalam menguasai genre dan membangun apa yang berhasil dari entri seri sebelumnya, Desperados III dan Shadow Tactics. Saya tahu dalam hati saya bahwa Shadow Gambit: The Cursed Crew akan menawarkan pengalaman yang jauh lebih baik, dan saya tidak bisa menunggu untuk memasukinya.

Tapi, apa sebenarnya yang dimaksud dengan Shadow Gambit: The Cursed Crew? Apakah visual dan desain level melakukan keadilan terhadap seberapa jauh Mimimi Games telah datang? Apakah gameplaynya layak untuk waktu dan uang Anda? Atau apakah Anda lebih baik menggaruk gatal untuk strategi waktu nyata di tempat lain? Berikut adalah ulasan Shadow Gambit: The Cursed Crew kami untuk membantu Anda memutuskan apakah akan mengambil game ini untuk berputar atau meninggalkannya hingga strategi yang lebih baik muncul.

Perompak Mati Menceritakan Cerita Gila

Shadow Gambit: The Cursed Crew

Game ini mengikuti Afia Manicato, perompak yang tidak dapat mati yang mencari harta karun yang hilang dari Kapten Mordecai yang tidak terlihat. Dia harus menyelesaikan misi ini untuk mengalahkan organisasi tiranik, Inkuisisi, yang bertujuan untuk menghilangkan “orang mati yang berjalan.” Dia jelas memiliki pekerjaan yang sulit, sehingga dia tidak membuang waktu untuk menghidupkan kembali kapal hantu Kapten, Red Marley, dan memulai untuk membangkitkan perompak lain dari tidur mereka yang dalam untuk membantunya mengalahkan perompakan dan hidup bahagia selamanya.

Karakter-karakter ini adalah kegembiraan yang berjalan dalam penampilan, kepribadian, dan kemampuan elemen. Afia sendiri terlihat spektakuler, menarik pedangnya melalui lubang di dadanya. Ketika Anda berpetualang, Anda akan mengumpulkan energi jiwa yang dapat Anda tusukkan ke dalam hati awak kapal, merekrut mereka ke Red Marley, dan memulai petualangan terakhir bersama. Anda mungkin berharap melihat kerangka yang rapuh sebagai gantinya perompak yang pernah hidup, tetapi orang mati kembali dengan keanggunan yang tidak dapat Anda hindari.

Gameplay dari Waktu ke Waktu

Anda akan perlu menghabiskan waktu untuk menyelesaikan misi yang tersebar di delapan pulau Karibia alternatif. Mereka biasanya melibatkan pencarian mutiara hitam atau relikui energi jiwa, yang Anda gunakan untuk menghidupkan kembali awak kapal. Dan sementara itu, Anda akan menemui anggota Inkuisisi yang sombong dan pemimpinnya yang kejam sambil bekerja untuk menemukan harta karun yang hilang.

Sebagai game stealth, Anda akan ingin satu orang untuk mengalihkan perhatian penjaga dan memancing mereka menjauh dari pos mereka sambil yang lain merayap ke area yang terlarang. Jika Anda tertangkap, Anda akan perlu bersembunyi selama 30 detik sampai situasi tenang. Atau, ambil kesempatan dengan penjaga. Setiap karakter dapat menyelinap cukup dekat untuk mengalahkan penjaga. Setelah itu, Anda perlu menyembunyikan mayat di semak-semak atau tempat yang gelap untuk menghindari deteksi.

Anda dapat mengklik musuh untuk melihat melalui kerucut penglihatan mereka. Ini biasanya bergaris untuk penglihatan sebagian, di mana Anda dapat merunduk tanpa terdeteksi, atau terisi untuk penglihatan penuh, sehingga Anda dapat menghindari tempat-tempat tersebut. Ini juga sangat berguna untuk merencanakan rute Anda di sekitar peta, dengan opsi untuk memetakan area yang dapat dilalui. Plus, Anda dapat menggunakan perangkap lingkungan sehingga musuh akan berpikir bahwa rekan mereka mati karena kecelakaan kerja. Namun, menyelinap dengan hati-hati dari satu tempat perlindungan ke tempat lain di pulau-pulau yang indah dan terperinci ini tidak se menyenangkan awak kapal itu sendiri.

Ahoy, Kawan!

Shadow Gambit: The Cursed Crew

Total delapan awak kapal muncul dari kematian. Setiap satu dirancang unik dan dibawakan dengan suara yang indah. Mereka semua memiliki latar belakang yang perlahan-lahan terungkap di atas Red Marley. Beberapa bahkan memiliki misi mereka sendiri. Anda memiliki perompak tanaman botani, Suleidy. Dia dapat mengalihkan perhatian musuh dengan spora atau menumbuhkan semak untuk teman-teman Anda bersembunyi di tempat terbuka.

Pinkus dapat mengambil alih musuh dalam jangkauan, memungkinkan Anda untuk menyusup ke area yang terlarang tanpa curiga. Mr. Mercury dapat membuat portal di tanah, menghisap musuh ke dalamnya ke dalam kehancuran. Atau dia dapat melakukan perjalanan cepat antara tempat tanpa terdeteksi. Dan favorit pribadi saya, Gaelle. Dia adalah wanita meriam yang meluncurkan sekutu ke area yang jauh, menutupi jarak yang lebih besar dalam waktu singkat.

Dengan hingga tiga perompak yang dapat Anda bawa dalam misi, menjadi sangat penting untuk menilai kemampuan setiap karakter dan menggunakannya untuk keuntungan Anda. Namun, bahkan ketika Anda perlahan-lahan membangun tim yang Anda sukai, setiap karakter memiliki meter vigor yang terisi ketika misi selesai. Sekali terisi, itu dapat menghasilkan karakter Anda kekuatan ajaib ketiga atau meningkatkan yang sudah ada. Jadi, dalam kasus Pinkus, sementara pengambilalihan memungkinkan dia untuk mengalihkan perhatian musuh, peningkatan dapat mengubahnya untuk mengalihkan perhatian musuh ke arah Anda. Dengan demikian, Anda dapat memilih mereka satu per satu.

Musuh yang Mengagumkan

Musuh, juga, memiliki variasi dan kemampuan unik. Menempatkan ini dalam perspektif secara drastis mengubah pendekatan Anda terhadap misi. Jadi, Anda memiliki Kindred, yang disinkronkan secara telepati satu sama lain. Bunuh satu, dan rekan mereka akan menghidupkannya kembali. Namun, jika Anda membunuh mereka secara bersamaan, tidak akan ada yang tersisa untuk menghidupkan yang lain.

Acolytes adalah “pengkhianat.” Sekali mereka melihat Anda, mereka akan membunyikan lonceng besar sehingga keras sehingga setiap musuh di sekitar akan datang untuk memenuhi panggilan. Musuh seperti Commissarius tidak mudah terganggu. Sementara yang lain akan mematikan penyerang, sehingga kecuali rekan tim menyelesaikannya, itu berakhir.

Uji Coba dan Kesalahan

Berbicara tentang akhir, itu tidak pernah benar-benar terjadi, karena Anda memiliki banyak kesempatan untuk mencoba dan mencoba lagi. Semua berkat Red Marley, yang “dong” dapat terdengar dari jarak jauh. Membunyikan lonceng berarti bahwa kapal itu mengingat misi Anda. Jadi, jika, sama sekali, hal-hal tidak berjalan sesuai rencana, Anda selalu dapat memanggil Red Marley untuk mengembalikan kenangan, membuat masa lalu menjadi sekarang.

Ini terdengar lebih kompleks daripada yang sebenarnya. Tapi, pada akhirnya, ini adalah “save scumming” yang sama yang telah Anda mainkan di banyak game lain. Perbedaan satu-satunya adalah bahwa, sebagai lawan dari menarik menu untuk menyimpan dan mengambil misi, Shadow Gambit: The Cursed Crew membuatnya sehingga menyimpan progres Anda dimasukkan ke dalam plot. Terima kasih, Red Marley.

Saya menemukan diri saya menghabiskan setiap tetes “dong” Red Marley yang bisa saya dapatkan karena misi-misi itu cukup sulit untuk diselesaikan, terutama yang lebih rumit dan lebih lanjut. Terkadang, orang-orang saya akan mati, dan saya akan tergoda untuk menggunakan fitur penghidupan kembali untuk menghidupkan mereka kembali. Tapi, misi penyelamatan dapat mengambil tol pada anggota skuad yang tersisa. Secara efektif meminta mereka untuk pergi ke tempat pembunuhan yang sering berakhir dengan ratapan dan kesedihan.

Sebagai gantinya, Anda dapat menghapus semua yang salah, menyesuaikan strategi sebelumnya, dan menyilangkan jari, berdoa bahwa cobaan kedua (atau lebih) berhasil. Game ini tidak menghukum Anda untuk itu. Sebaliknya, terasa sangat memuaskan untuk akhirnya memecahkan teka-teki dan mengeluarkan napas “Aku tahu aku bisa melakukannya” lega. Lebih lagi, ini mendorong Anda untuk mengambil risiko yang berani dan menikmati hadiah yang lebih memuaskan ketika upaya Anda membuahkan hasil.

Rencana untuk Maju

Sebagai alternatif, Anda dapat merencanakan dan menonton kecerdasan Anda terbuka di layar dengan senang hati. Anda melakukan ini dengan mempause game dan mengeluarkan perintah untuk setiap karakter. Lalu, mainkan game dan tonton semua orang bekerja seperti jam secara bersamaan. Ketika mereka berhasil menyelesaikan misi, Anda merasakan kegembiraan gila. Namun bahkan jika mereka gagal, masih menyenangkan untuk melihatnya terjadi dan menemukan solusi untuk itu.

Putusan

Shadow Gambit: The Cursed Crew

Shadow Gambit: The Cursed Crew adalah game yang menempatkan Mimimi Games di atas untuk menguasai seni strategi stealth. Setiap kontrol terasa cair dan responsif, dengan pengalaman controller, melawan semua kemungkinan, mengungguli mouse dan keyboard. Begitu lore dan plot mulai terbentuk, itu berlayar mulus dari sana, terutama dengan peta Karibia alternatif yang mengalir dengan detail yang rumit dan daya tarik.

Memulai dengan premis yang menarik, Shadow Gambit: The Cursed Crew membawa Anda dalam perjalanan perompakan ninja yang terus membaik dan membaik ketika Anda menyelesaikan lebih banyak misi. Karena setiap musuh memerlukan cara yang tepat untuk dikalahkan, Anda menemukan diri Anda terus-menerus menyesuaikan strategi dan menguji setiap rute yang mungkin menghasilkan hasil yang diinginkan. Bahkan setelah menyelesaikan cerita, pelacakan progres Anda menyoroti tantangan tambahan dan unlockable yang Anda lewatkan, sehingga mengirim Anda kembali untuk menikmati pengalaman baru dalam petualangan pulau.

Ulasan Shadow Gambit: The Cursed Crew (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Perompak Mati, Kapal Hantu, dan Pencarian Harta

Mungkin satu-satunya area di mana Shadow Gambit: The Cursed Crew gagal adalah variasi musuh dan penempatan. Namun, ini tampaknya tidak signifikan dibandingkan dengan jumlah kesenangan yang Anda dapatkan dari mengalahkan penjaga dan menikmati lanskap Karibia alternatif yang mengalir dengan detail yang rumit dan daya tarik yang luar biasa.

Evans Karanja adalah seorang jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, dan rilis baru di PC dan platform konsol utama.