Ulasan

Akademi Samurai: Paws of Fury Ulasan (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)

Avatar photo
Diperbarui on
Samurai Academy: Paws of Fury

Akademi Samurai: Paws of Fury membangun pada Paws of Fury: The Legend of Hank, sebuah film animasi 2022 yang banyak orang tonton sekali dan kemudian segera lupa bahwa itu ada. Film itu memiliki beberapa daya tarik dan beberapa lelucon yang bagus, tetapi tidak pernah mencapai titik di mana siapa pun mengharapkan itu tumbuh menjadi sesuatu yang lebih besar. Itulah mengapa rilisnya sebuah permainan lanjutan terasa seperti babak kedua yang tidak terduga, hampir seperti seseorang memutuskan bahwa ide itu layak mendapatkan kesempatan kedua.

Menariknya, permainan ini tidak berpura-pura bahwa film itu adalah sebuah hit besar. Tidak ada nostalgia yang dipaksakan dan tidak ada pengulangan berat dari peristiwa film. Sebaliknya, pengembang mengambil bagian terbaik dari dunia itu, pemain hewan yang berbicara, energi samurai yang konyol, dan humor, dan mengubahnya menjadi sesuatu yang pemain dapat nikmati dengan kecepatan mereka sendiri. Bahkan jika seseorang belum pernah melihat filmnya, Akademi Samurai: Paws of Fury berdiri dengan baik sendiri. Itu dikatakan, mari kita lihat ulasannya.

Kembalinya Samurai

Kembalinya Samurai

Memasuki permainan ini tanpa melihat filmnya mungkin terasa seperti lemparan koin. Permainan yang terkait dengan film sering menganggap Anda sudah tahu ceritanya, tetapi ini tidak. Ini sederhana, bersih, dan dijelaskan dengan jelas dari awal. Anda memainkan peran sebagai Hank, seekor anjing yang ingin menjadi samurai di dunia yang penuh dengan kucing. Seorang shogun yang baru kembali muncul, masalah segera menyusul, dan Hank berakhir mencoba melindungi desa-desa dari gelombang penyerang kucing.

Tidak ada yang revolusioner, tidak ada yang terlalu dramatis, ini ringan, lurus, dan nyaman kartun. Yang penting adalah bahwa itu membangun nada yang permainan ini patuhi: konyol, hangat, dan tidak pernah mencoba menjadi sesuatu yang dalam atau sinematik.

Secara mengejutkan, adegan-adegan itu sepenuhnya disuarakan, yang jujur adalah hal yang keren. Tentu saja, tidak setiap barisnya berhasil. Hank, khususnya, terdengar seperti sedang memaksa melalui beberapa pengiriman yang sangat dipaksakan pada waktu-waktu tertentu. Namun, penulisannya sendiri secara mengejutkan lucu. Ada one-liner cepat, pertukaran konyol, dan momen-momen yang benar-benar mengejutkan saya dan membuat saya tertawa.

Ini bukan komedi tingkat tinggi, tetapi itu tahu persis jenis humor yang sesuai untuk petualangan samurai anjing yang ramah keluarga. pada akhirnya, cerita itu sederhana, penulisannya lebih baik dari yang diharapkan, pengisi suara itu hit-or-miss, dan nada itu konsisten. Untuk permainan dengan target audiens ini, itu adalah kemenangan.

Pertarungan

Pertarungan

Banyak orang melihat “permainan yang terkait dengan film animasi” dan menganggap bahwa gameplay-nya akan dangkal, berulang, atau dipaksakan bersama. Itulah mengapa variasi dalam Paws of Fury menonjol. Ini tidak revolusioner, tetapi itu terus berganti gigi dengan cara-cara yang membuat petualangan terasa lebih hidup dan kurang dapat diprediksi.

Pertarungan adalah sistem berbasis waktu yang sederhana. Pemain mendapatkan serangan ringan, serangan berat, menghindar, dan beberapa gerakan khusus yang terbuka seiring waktu. Tentu saja, itu tidak pernah cukup menantang untuk membuat pemain muda frustrasi, tetapi itu memiliki cukup bobot dan irama untuk menjaga pemain yang lebih tua dari mengantuk.

Bagian platforming meringankan tempo, menawarkan kursus hambatan singkat yang memutus aksi. Mereka tidak presisi dalam arti Mario, tetapi mereka menyenangkan dan terasa disesuaikan untuk kesenangan singkat. Lalu ada “tugas akademi,” tantangan kecil seperti minigame yang tersebar di seluruh permainan. Mereka berkisar dari tes refleks hingga misi stealth-ringan hingga hal-hal konyol seperti mengatur boneka pelatihan yang melarikan diri. Pada akhirnya, tidak ada yang mengubah roda, tetapi campuran itu berhasil. Ini terasa seperti pengembang secara sadar mencoba menghindari monoton dan sebagian besar berhasil.

Minigame

Minigame

Variasi yang sama itu dibawa ke dalam minigame yang sebenarnya yang tersebar di seluruh Akademi Samurai: Paws of Fury, yang memiliki lebih banyak dari yang diharapkan dari permainan platformer anggaran. Dan seperti tugas akademi, mereka membantu menjaga tempo ringan dan menyenangkan. Sebaliknya, mereka bertindak seperti ekstensi kecil dari set gerakan inti Hank. Ini semua tentang tes gerakan kecil, waktu, akurasi, atau pengamatan sederhana.

Pemain mungkin berlari kucing melalui lorong-lorong sempit satu menit, mengatur tembakan busur dan panah berikutnya, atau melintasi atap untuk membantu penduduk desa melacak barang-barang yang hilang. Apa yang membuat kegiatan ini fantastis adalah bagaimana mereka secara alami masuk ke dalam dunia. Tidak ada yang menginap terlalu lama atau terasa berulang. Mereka memberikan koin, kostum, dan koleksi, tetapi yang lebih penting, mereka mendorong pemain untuk menjelajahi bagian-bagian hub yang lainnya yang akan mudah diabaikan.

Kontrol yang responsif sangat membantu; bahkan tugas-tugas sederhana terasa sedikit lebih halus berkat gerakan yang halus dan penembakan gyro yang solid. Pada akhirnya, minigame ini berfungsi sebagai pembersih palate singkat di antara misi pertahanan menara dan ujian platforming. Mereka tidak revolusioner, tetapi mereka konsisten menyenangkan dan masuk ke dalam irama permainan secara rapi.

Tampilan yang Halus

Tampilan yang Halus

Akademi Samurai: Paws of Fury sangat mengandalkan gerakan yang cepat dan menyenangkan, dan itu adalah salah satu kejutan terbaik permainan ini. Anda memulai dengan dasar-dasar: gulir, lompat ganda, dan dash, tetapi permainan terus menambahkan trik baru. Sebelum lama, Anda akan meluncur dengan busur, mendaratkan combo strike sederhana, dan meluncur melalui udara dengan kait. Ini menawarkan mobilitas yang jauh lebih banyak daripada sebagian besar permainan aksi ramah keluarga.

Kontrolnya sebagian besar mempertahankan kebebasan itu. Mereka responsif dan renyah, meskipun sensitivitas default mungkin terasa terlalu tinggi. Menguranginya membuat bidik dan platforming jauh lebih nyaman, terutama untuk pemain yang lebih muda. Pertarungan ada di sisi yang lebih ringan, tetapi itu berhasil. Serangan pedang Hank cepat; busur menjadi menyenangkan sekali Anda menyetel pengaturan. Serupa, pertarungan selesai sebelum mereka menginap terlalu lama. Permainan ini jelas tidak mengejar aksi yang dalam atau teknis. Sebaliknya, pertarungan bertindak sebagai istirahat singkat di antara rentang platforming, teka-teki, dan tantangan singkat.

Di mana hal-hal benar-benar mengklik adalah bagaimana gerakan menghubungkan semuanya. Adegan kejar-kejaran, lomba hambatan terjadwal, rute pendakian tinggi, dan balap mengapung semua mendorong Anda untuk menggunakan toolkit penuh Anda. Bahkan ketika Anda tidak dalam misi, terasa enak untuk melompat di antara atap atau menghubungkan dash ke kait untuk mencapai titik baru.

Sayangnya, tidak ada opsi untuk mengubah input, yang dapat sedikit frustrasi bagi pemain yang suka menyesuaikan kontrol. Itu dikatakan, pengaturan default mudah diambil. Sekarang, dikombinasikan dengan mobilitas permainan dan pertarungan yang ringan, sistem ini mencapai keseimbangan yang bagus. Ini dapat diakses oleh pendatang baru sambil tetap menjaga aksi yang menyenangkan dan memuaskan permainan petualangan.

Inti Permainan

Inti Permainan

Akademi Samurai: Paws of Fury menyebarkan petualangannya di seluruh tiga area hub terbuka yang menawarkan lebih banyak kebebasan daripada yang diharapkan. Setiap satu dipenuhi dengan koleksi, kegiatan sampingan, dan tantangan opsional yang mendorong Anda untuk mempelajari tata letak daripada mengandalkan mini-peta. Navigasi dapat terasa sedikit longgar pada awalnya, tetapi sekali Anda menetap di setiap zona, bergerak menjadi mudah dan bahkan menyenangkan. Apa yang paling menonjol adalah variasi. Setiap hub membawa tema, karakter, dan mekanik baru. Semua yang Anda lakukan, besar atau kecil, terkait kembali ke gerakan, pertarungan, atau eksplorasi.

Di sisi lain, ujian platforming bertindak sebagai kursus hambatan singkat di mana Anda balapan melawan lawan AI, menggunakan perangkap, dan mencari jalan pintas. Kursus awal sederhana, tetapi yang terakhir membutuhkan timing yang lebih tajam dan rute yang lebih bersih. Serangan pertahanan menara adalah sorotan, menawarkan 15 misi unik dengan tata letak dan desain yang tidak pernah diulang. Anda akan membela kuil, menetapkan perangkap, dan melompat di antara jalur saat gelombang musuh mendorong, dan meskipun mereka dirancang dengan co-op dalam pikiran, mereka tetap menyenangkan sendiri.

Hub juga dihiasi dengan kegiatan kecil. Galeri menembak, kejaran kupu-kupu, peti harta karun tersembunyi, koleksi kosmetik, dan misi singkat menambahkan rasa tanpa terasa tidak berguna. Setiap satu memberikan imbalan untuk rasa ingin tahu atau keterampilan dengan cara kecil, yang membuat dunia tetap mengundang. Mengenai kemajuan, struktur itu bersih: jelajahi, lengkapi ujian dan serangan, majukan cerita, dan ulangi. Satu-satunya gangguan adalah bahwa permainan terkadang gagal memberitahu Anda kapan Anda memerlukan ujian lebih banyak untuk melanjutkan. Ini adalah kelalaian kecil dalam loop yang sebaliknya terstruktur dengan baik.

Putusan

putusan

Akademi Samurai: Paws of Fury adalah paket kecil yang mengejutkan yang melakukan lebih dari yang dilakukan oleh sebagian besar permainan yang terkait dengan film. Pada pandangan pertama, mungkin terlihat seperti permainan platformer anak-anak yang sederhana. Namun, di bawah warna-warna cerah dan dialog yang konyol, ada banyak hal yang bisa dinikmati. Pertarungan itu menyenangkan, dengan kontrol yang responsif dan campuran yang baik dari combo jarak dekat, serangan jarak jauh, dan perangkap. Bagian platforming ringan dan menyenangkan, pertarungan horde membawa sentuhan strategi, dan minigame menambahkan variasi.

Pengisi suara itu hit-or-miss, dan beberapa tekstur belum ada, tetapi kelemahan itu tidak pernah mengganggu pengalaman secara keseluruhan. Dunia hub penuh dengan rahasia, koleksi, dan kegiatan sampingan yang memberikan imbalan untuk eksplorasi. Serupa, membuka kunci kemampuan baru mendorong Anda untuk mengunjungi kembali area lama, yang menambahkan beberapa nilai ulang yang bagus.

Jadi, sementara visual itu sendiri tidak luar biasa, kinerja yang halus membuat pengalaman secara keseluruhan terasa jauh lebih baik daripada yang mungkin sugestikan grafik. Pada akhirnya, untuk $25 atau $20, permainan ini adalah nilai yang solid bagi siapa saja yang mencari permainan petualangan yang ringan yang mencampur platforming, aksi, dan minigame yang menyenangkan. Ini tidak akan mendefinisikan ulang genre, tetapi ini adalah pengalaman yang menyenangkan dan terstruktur dengan baik yang layak untuk dilihat.

Akademi Samurai: Paws of Fury Ulasan (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)

Petualangan Samurai

Akademi Samurai: Paws of Fury adalah permainan yang menyenangkan dan menarik yang mencampur aksi, platforming, dan minigame kecil dengan sangat baik. Ada banyak hal untuk dijelajahi dengan rahasia dan koleksi. Secara keseluruhan, ini adalah rekomendasi yang mudah untuk siapa saja yang mencari petualangan yang ringan dan menyenangkan.

Cynthia Wambui adalah seorang gamer yang memiliki bakat untuk menulis konten video game. Menggabungkan kata-kata untuk mengungkapkan salah satu minat terbesar saya menjaga saya tetap mendapatkan informasi tentang topik game yang sedang tren. Selain bermain game dan menulis, Cynthia adalah seorang nerd teknologi dan penggemar coding.