Terhubung dengan kami

Review

Ulasan Seri Saints Row (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on

Aku belajar berjalan dengan Grand Theft Auto, tetapi saya belajar terbang dengan Saints RowMeskipun terhambat, namun dengan ambisi yang berani dan keinginan untuk meredam bayang-bayang yang mengancam, Third Street Saints yang nakal mengambil keputusan yang pada akhirnya akan mengarah pada salah satu perseteruan paling terkenal dalam sejarah game: Grove Street melawan Saints. Sekitar waktu itu, setelah peluncuran bab pertama dalam dunia terbuka Deep Silver, sebuah arena terbentuk—papan catur yang, setidaknya untuk sementara, terdiri dari dua bidak utama yang bersaing untuk mendominasi. Di satu sisi, Anda memiliki Rockstar Games'anak emas—sebuah serial yang, setidaknya sebelum kedatangan Saints, telah mengumpulkan pujian universal di seluruh dunia. Tapi kemudian, pada Lainnya Di sisi lain, Anda memiliki pihak yang kurang diunggulkan—seorang yang serba bisa dan tidak terorganisir yang tampak seperti tiruan yang sangat mirip, tetapi memiliki bahan khusus yang membuatnya sedikit lebih memikat.

Di sini ada pagar yang memiliki dua kelompok audiens yang berbeda, salah satunya memiliki pola pikir bahwa Saints Row adalah lebih baik Sebagai versi yang sedikit menyindir dari pengaruh utamanya, dan yang lainnya lebih berorientasi pada evolusinya sebagai anak perusahaan yang independen, meskipun konyol dan seperti superhero. Terus terang, saya seperti berada di roller coaster, karena saya sering kali condong ke salah satu sisi pagar yang disebutkan di atas, tetapi kemudian mengubah alur pikiran saya dan memilih sisi lainnya. Menurut saya, Anda memiliki dua keping puzzle yang sama persis, dengan salah satunya adalah kembaran berbasis geng (yang pertama dan kedua), dan yang lainnya adalah bawahan dunia terbuka yang komikal, hampir berani, dengan nada yang sama sekali berbeda yang hampir tidak memiliki hubungan dengan seri aslinya sama sekali. Namun, apa pun cara Anda memandangnya, Anda tidak dapat menyangkal bahwa Deep Silver tahu bagaimana membuat Anda tetap waspada. Mungkin itulah mengapa serial ini begitu sukses. Kita bisa saja mengabaikan reboot-nya.

Dari Para Santo Menjadi Ikon

Tentu saja, mengingat perkembangan pesat Saints, tak dapat dihindari bahwa Deep Silver pada akhirnya akan mencapai persimpangan jalan. Sebuah geng kecil dibentuk, dan tak lama kemudian, geng yang sama itu berubah menjadi kerajaan media. Beberapa tahun kemudian, dan itu sama Geng tersebut secara aneh mewarisi kekuatan super, dan faksi-faksi saingan entah bagaimana berhasil berubah menjadi bentuk kehidupan alien. Sebuah perjalanan yang aneh, tetapi seperti yang saya katakan — itu membuat kita terus menebak-nebak. Kenyataan pahitnya adalah, meskipun bisa saja melangkah lebih jauh, Deep Silver akhirnya memutuskan untuk menghentikan alur cerita dan memulai ulang sistem. Keputusan itu, sayangnya, adalah yang menandai akhir dari sebuah saga yang epik. Para Saints asli telah pergi, dan para hipster yang lincah telah masuk.

Meskipun saya masih ragu-ragu mengenai keputusan untuk mengesampingkan Saints demi kelompok yang lebih bersih dan inklusif, saya akan mengatakan ini: Saints Row Game ini kehilangan daya tariknya setelah di-reboot. Seolah-olah Deep Silver tidak ingin membuat perubahan besar, dan karena itu memutuskan bahwa akan lebih baik untuk tetap waspada dan sederhana, daripada berpegang pada kebiasaan lama dan melakukan sesuatu yang sedikit "di luar dunia nyata," bisa dibilang begitu. Seharusnya tidak, tetapi memang begitu, dan itu adalah sesuatu yang akan selamanya mencoreng reputasi seri ini.

Ikon Menjadi Abu

Jika kita sedikit mengurangi intensitasnya, kita akan menemukan empat game open-world mandiri yang benar-benar brilian di bawah sorotan. Memang, bab ketiga dan keempat agak tidak lazim, tetapi itu tidak membuat game-game tersebut menjadi buruk. Permainan yang buruk. Sebaliknya, hal itu membuat mereka bereksperimen dengan kualitas orisinal. Skema superhero itu, eh, berbedaNamun, itu juga tepat untuk serial ini dan arah yang dituju pada saat kemunculannya. Saya tidak bisa membayangkan bagaimana serial ini akan berkembang dari situ, tetapi sekali lagi, itu akan memberi kita sesuatu untuk dipikirkan. Sebaliknya, yang kita terima adalah reboot ringan, dunia yang polos dan agak tandus, dan sekelompok orang tanpa karakteristik yang jelas sama sekali. Dan itu, sebenarnya, adalah kesalahan terbesar Deep Silver: berpikir bahwa serial ini tidak punya arah lagi setelah penambahan unsur supernatural.

Sebelum terjadi dampak buruk yang cukup besar akibat peluncuran ulang tersebut, Saints Row memiliki beberapa fitur yang benar-benar fantastis—sebuah arena bermain dunia terbuka yang penuh sesak, ratusan tentang pekerjaan dan aktivitas aneh, anggota geng yang eksentrik dan penampilan cameo yang ganjil, serta struktur misi yang luar biasa bagus yang memungkinkan para bos mafia pemula untuk menemukan kekacauan dan petualangan dengan cara paling kreatif yang dapat dibayangkan. Terus terang, bab ketiga dan keempat memenuhi semua aspek cetak biru tersebut, sepuluh kali lipat. Tetapi, dua game pertama itulah yang memupuk formatnya—dunia dan potensinya yang luas sebagai pengalaman mandiri yang dapat menantang game-game seperti... Grand Theft Auto dan menyuntikkan identitasnya sendiri ke dalam aliran darahnya.

Tentu saja, bagian kedua dan ketiga dalam Saints Row Seri-seri tersebut memiliki gaya dan nuansa yang sangat berbeda. Sebagai contoh, jika seri pertama menghadirkan kisah yang keras dan agak gelap tentang perang antar geng dan kekacauan di dunia terbuka, seri ketiga dan keempat memilih untuk membawa senjata dubstep dan alien dalam perjalanan liar di perairan. Namun demikian, kedua Film ini menemukan keseimbangan yang tepat antara menjadi sangat pemalu dan lucu, menghibur tanpa tujuan, dan mudah diingat. Film ini sebenarnya bisa lebih berkembang lagi, seandainya Deep Silver terbuka terhadap ide untuk memperluas alur cerita dan membawa para Saints ke dimensi lain.

Putusan

Meskipun lonceng kematian telah benar-benar dibunyikan untuk Third Street Saints dan harapan waralaba untuk membangkitkan kembali kekocakan dan pesona cerdas khas mereka dari puing-puing saga empat bagiannya, Saints Row akan selamanya tetap menjadi salah satu seri sandbox dunia terbuka terbaik dan paling berkesan sepanjang masa. Memang, agak "nyeleneh" dan tidak masuk akal, tetapi justru itulah mengapa kita menyukainya. Ini absurd dan satir, dan sama lucunya sekaligus berkesan.

Sungguh disayangkan, Deep Silver tidak dapat terus membentuk semesta Saints dengan beberapa sekuel setia tambahan, tetapi fakta bahwa game ini masih meninggalkan jejak di ranah penceritaan sandbox modern adalah sesuatu yang patut kita rayakan. Saints mungkin telah mati, tetapi itu tidak berarti mereka akan dilupakan dalam waktu dekat. Saya pikir kita dapat menganggap itu sebagai kemenangan bagi Deep Silver dan Volition.

Ulasan Seri Saints Row (Xbox, PlayStation & PC)

Orang Suci bagi Orang Berdosa

Meskipun lonceng kematian telah benar-benar dibunyikan untuk Third Street Saints dan harapan waralaba untuk membangkitkan kembali kekocakan dan pesona cerdas khas mereka dari puing-puing saga empat bagiannya, Saints Row akan selamanya tetap menjadi salah satu seri sandbox dunia terbuka terbaik dan paling berkesan sepanjang masa. Memang, agak "nyeleneh" dan tidak masuk akal, tetapi justru itulah mengapa kita menyukainya. Ini absurd dan satir, dan sama lucunya sekaligus berkesan.

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.

Pengungkapan Pengiklan: Gaming.net berkomitmen pada standar editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan peringkat yang akurat kepada pembaca kami. Kami dapat menerima kompensasi saat Anda mengeklik tautan ke produk yang kami ulas.

Silakan Bermain Secara Bertanggung Jawab: Perjudian mengandung risiko. Jangan pernah bertaruh lebih dari yang Anda sanggup untuk kehilangan. Jika Anda atau seseorang yang Anda kenal memiliki masalah perjudian, silakan kunjungi GambleAware, GamCare, atau Penjudi Anonymous.


Pengungkapan Permainan Kasino:  Kasino tertentu dilisensikan oleh Otoritas Gaming Malta. 18+

Penolakan tanggung jawab: Gaming.net adalah platform informasi independen dan tidak mengoperasikan layanan perjudian atau menerima taruhan. Undang-undang perjudian bervariasi menurut yurisdiksi dan dapat berubah. Verifikasi status hukum perjudian daring di lokasi Anda sebelum berpartisipasi.